Ⅰ 鋼鐵雄心3怎麼玩
一款殺腦細胞和硬碟的策略游戲。。。。。。建議先進教學關接受元首的教育。
進游戲1936劇本先選德意志第三帝國。。。。。。(無選舉,初始可動員IC高,軍工科技強,難度什麼的你自己看著辦吧。。。);
先進政治選項,看看元首的閣員們,請優先用加IC和人力的,其餘看你喜歡,用歷史默認的也行;
在進生產界面,這里招募帝國軍隊,添加海軍的一些潛艇部隊和運輸艦隊,再進陸軍組建步兵師,這里注意是依次還是同時生產,總只選好4個旅就能拼出1個師,最小的戰斗單位,空軍建議用俯沖,歐洲不比中國,機場多地方小,用它殺敵軍的坦克快。
進科研先選陸軍,步兵,裝甲,工業的科技,陸軍不強打敵人打成一戰西線的消耗戰德國必敗(人力蘇聯是你的N倍,資源美國是你N倍,沒人沒燃料還被東西圍攻根本沒救),其他選什麼決定著你是用潛艇的海狼戰還是特種部隊空降登陸打敗英國,發動閃電戰還是用大規模攻擊波打敗俄國。
情報??看你在科研那分了多少了。這里和外交一樣,領導力投入多才有用,不過除事件外,幾個國家會和好戰成性的第三帝國結盟呢。。。PS.請努力多屯集軍官。
在1939年前你會不斷壯大(別輕啟戰端),你擁有的陸軍師,轟炸機,潛艇數量將決定你在與布爾什維克決戰前戰爭的結果。
外交中的決議「但澤之爭」將引發軸心國與同盟國的2戰。英法在西線的攻勢交給西南的比特堡戰區的部隊(AI控制也行),全力打倒波蘭,這個就是戰爭的藝術,吾人不多言了。餘下的請看52PC的高玩怎麼說吧
Ⅱ 鋼鐵雄心3怎麼修改國家軍隊的移動速度
修路,就是修基建,還有就是升步兵科技啊...好長時間沒玩了具體什麼的你自己在科技板塊裡面看吧...
Ⅲ 鋼鐵雄心3步兵移動速度怎麼提高
我建議最好就用摩托化的步兵,這樣的速度比較快
Ⅳ 鋼鐵雄心3怎麼讓軍隊快速移動 就是在幾秒鍾之內移動到我的指定目的地 要是能湊活我也不會要求移動的快些
單位屬性修改
F:\Program Files\Paradox Interactive\Hearts of Iron III\units
該文件夾下為各個兵種屬性資料
以坦克殺手為例
tank_destroyer_brigade.txt 以坦克殺手為例簡述具體修改流程
tank_destroyer_brigade = {
type = land 單位類型 海陸空
sprite = Tank 兵種 裝甲 步兵等
active = no
#Size Definitions
max_strength = 10 最大兵力
default_organisation = 30 默認組織度
default_morale = 0.30 默認士氣
officers = 100
#Building Costs
build_cost_ic = 4.50 消耗IC
build_cost_manpower = 1.67 人力
build_time = 180 建造時間
#Misc Abilities 額外能力
maximum_speed = 6.00 速度上限
transport_weight = 8.00 運輸載重
supply_consumption = 0.80
fuel_consumption = 0.50 需要補給 (嫌慢可以吧補給調高點這樣電腦出兵也少)
radio_strength = 1 通訊廣度
#Defensive Abilities 防禦能力
defensiveness = 4.67 普通防禦
toughness = 2.00 堅韌度
softness = 0.30 非裝甲度
air_defence = 0.80 防空能力
#Offensive Abilities 攻擊能力
suppression = 0.00 鎮壓叛亂
soft_attack = 2.00 菲裝甲攻擊
hard_attack = 3.00 裝甲攻擊
air_attack = 0.10 對空攻擊
urban = { 城市
attack = -0.40 攻擊
defence = -0.10 防禦
}
amphibious = { attack = -0.60 } 登陸戰 攻擊
river = { attack = -0.20 } 跨河
marsh = { attack = -0.10
movement = -0.10 沼澤濕地 減行動力
}
jungle = { attack = -0.30 叢林
movement = -0.40
}
forest = { attack = -0.30 森林
movement = -0.40
}
woods = { attack = -0.05 } 樹林
mountain = { attack = -0.10 山
movement = -0.40
}
combat_width = 0 戰斗寬度
completion_size = 0.8 尺寸
on_completion = artillery_practical
priority = 4 系統控制的話優先程度
}
Ⅳ 鋼鐵雄心3 有些部隊不能移動
多半是沒補給了. 其他不管啥部隊都能移動, 只是速度問題. 沒補給的話這個單位的右下方會變紅色. 你那個本身也紅色的單位可能看不太清, 仔細看看.
Ⅵ 鋼鐵雄心3 如何戰略調遣
按住出ctrl右鍵點擊要移動的位置就會跳出戰略部署的選項了。
戰略部署的時候任何類型的部隊都不消耗油料(包括裝甲部隊,因為使用火車運輸的)但是會消耗雙倍的補給品。
Ⅶ 鋼鐵雄心3怎麼玩啊
(1)游戲太復雜了,根本不知道從哪裡入手,龐大的游戲系統界面。
開始新檔版時,會多些設定,很權多東西只要一開始設定一下,以後都很少動了,比如情報,把外派的間諜優先順序都關了,新手還是不弄它比較好,自己國家間諜10個派滿就行了,選好支持執政黨
(2)而且,游戲里要處理這么多事務,不是要煩死嗎》》國家元首也不至於把。
其實,平時也就管管生產,科研和外交,其它都不用管,操作部隊或者託管部隊就行了,空軍之類的可以只造戰斗機,不會操作的話就託管給指揮部,最高級的指揮部可以劃定戰區,劃定戰區之後可以有效的減少操作,雖然效率比全手動控制低。
(3)這游戲到底是不是人玩的啊??這類游戲到底是吃腦子,還是腦殘啊?
只要不選太祖之類的,基本上還是地球人大腦可以完成的,開始時就玩幾個主要國家吧,別去點地圖選,等上手之後可以試試校長
Ⅷ 鋼鐵雄心3怎麼上手
我給你說個最簡單的方法 用38年的德國玩吧,就是攻打波蘭那個,部隊也回多,波蘭也弱,答反正他不可能逆推你就是了,玩這個游戲不可能一下子就全部弄懂的,我剛開始玩的時候也是玩的德國,連華沙都打不進去,但是我按照當年德國進攻波蘭的路線把華沙給幹掉了。有什麼不懂的就到鋼鐵雄心3的貼吧去問,裡面都有一堆閑人。 至於現在你就拖一堆步兵碾壓波蘭吧,其它的都不用管。 祝你早日成為能夠用法國,南斯拉夫等國逆天的人物。 還有既然你現在什麼都不懂自然可以什麼都委託給電腦,等懂了之後再慢慢玩,到時候你就知道這個游戲有多麼的好玩,這個游戲可是我除了魔獸之外,唯一一個玩了超過3年的游戲。
Ⅸ 鋼鐵雄心3怎麼遷都
history\countries\里找到相應國家的.txt文件,打開後,首行就是capital,即首都的地址
Ⅹ 鋼鐵雄心3 怎麼玩 用最簡單的方法告訴我
新人應抄該從最早的元首開始。經濟剛開始德國就有,工業生產簡單,建工廠,攻打別人有資源的地方,工業產量自然維持上去了。
政治注意,如果你剛開始不懂的話,如玩德國,剛開始兩年可以跟隨事件的發生,發展科技,造兵買馬,直到1939年的對波蘭宣戰。如果是德國,注意外交,因為你是軸心國的領袖,你要非常注意外交,多拉籠些小弟,多些炮灰,打蘇聯才能勝算。義大利,羅馬尼亞,保加利亞一定要拉。因為前者可以會攻打北非,替你守南面,後者兩者會為你的高IC提供資源,和打蘇聯提供炮灰
開戰就直接在外交宣戰。左鍵左擊,右鍵點擊你要移動的省份。注意異議值,也就是不滿度,它不會讓你無限期宣戰,否則會有人民群眾打游擊,降低生產工業的效果。