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鋼鐵防線怎麼玩

發布時間:2021-01-15 15:46:52

㈠ 誰教教我突襲1.21怎麼玩啊(追加分)

我是CSSL的,你把QQ號發消息給我,我傳給你一些好的教程,都是我們領導自己總結的。
我是內個容新兵,所以也希望和你這樣的新手打打練練手。我們每天晚上都到QQ去練習的。
記得哦!!!
突襲真的很有魅力,真的。。。。。。
PS:我回答你問題真的不是為了加什麼分,既然大家都對一個游戲有深厚的感情,每天打兩局開心開心是最重要的.

㈡ 逆戰鋼鐵戰士怎麼玩 機甲性能詳解

毒刺1型機甲:
來一級機甲毒刺是一源台移動快速的高機動型載具,配備了重型機槍,擅長近戰突襲是人類步兵的噩夢。近距離交戰使用機關槍及霰彈槍能夠不費吹灰之力就沖破敵人防線。

戰斧1型機甲:
作為二級機甲的戰斧:其機動性與裝甲較為平衡,配備了遠程榴彈發射器,能夠對遠距離敵人造成致命打擊,是一台象徵著狙擊手的遠程重型機甲。

神盾1型機甲:
三級神盾機甲是一台強化防禦性能的變形機甲,具備變形重組的能力,按V鍵變成重型火炮形態,固定在地面使用激光炮進行攻擊。機甲變形後急需掩護,因此神盾後期被召喚出才能發揮真正的作用。

綜上可以發現前期機甲少人類多,所以靈活型近戰機甲得心應手。中期這是人類與機甲並肩作戰而清理機甲的任務就落在了攻守兼備的戰斧機甲身上。後期則是機甲的混戰,這時一台遠處的神盾火炮能夠在遠距離對敵人造成致命打擊。

㈢ 鋼鐵雄心3蘇聯怎麼玩(我是新手)回答滿意我一定追加。

民兵海配少量精英(山地或有炮步兵)啊,歷史上就是民兵海步兵海打內的。。。容
戰術手動操作,找河流、山脈作為防禦依託,多設置幾層防線縱深防禦,被擊穿一層後用機動部隊對突出部反突擊打包圍殲滅戰。

兵種的話,通常就是步兵帶炮、民兵帶炮這種搞法,記得研究大編制部隊理論等科技。大鬍子就是空間壓倒時間、數量壓倒質量。而且大鬍子工業、資源、人力都比小鬍子強的多,應該說是沒什麼壓力的。至於山地步兵。。。考慮上生產時間的話,性價比不高。但你是開的3幾年劇本啊?沒理由山地都還沒造完小鬍子就打進來了啊。。。

指揮部可以給自己的直屬部隊在一定范圍內提供補給和戰鬥力加成。根據指揮部級別不同范圍也不同。得到自己指揮部補給的部隊的HQ圖標是綠色,得不到的是紅色。所以務必把部隊和指揮部放在一定的范圍之內。此外指揮部不需要生產,可以直接在編制時提拔,但會佔用不少人力和軍官這點必須注意。軍官數量影響部隊組織度的上限,指向軍官數字可以看到你部隊需要多少軍官。

㈣ 鋼鐵雄心4民國地面要塞流怎麼玩 具體玩法介紹

支援序列中的炮兵反坦都可以空降,一塊空域中有一個能發揮作用的機場就夠了回,別的機場都是備用答的,慢慢掌握制空權,朝鮮半島和東北是屬於同一片戰略空域的。
大概3cv/bb+10以上的cl/dd就可以搶日本海的制海權了, 它不會集中艦隊到日本海的,如果39年就能推下海,集中工業2年就能打造出夠登錄的艦隊,4年可碾壓日本艦隊,前提是先搞出4個科研槽,推下海後全力研究海軍,還是建議空投。空投需要的科技和工業比登陸少多了,在南韓建機場才夠距離。還【k73 電玩之家】有,空投也要像登陸那樣創建計劃。
然後造戰術轟炸,然後派潛艇去找日本戰艦(巡邏就成)然後讓戰術轟炸對這片海進行火力支援,然後零敲碎打,這也算是一種辦法……至少能夠極大的打擊日本海軍發展。

㈤ 鋼鐵雄心4德國開局打英國怎麼玩

開局出海口離英國太遠,海軍太弱,打不了英國。
一般開局造荷蘭、比利時回、法國宣稱答,在比利時被保障獨立之前吞並(荷蘭作為次要目標,建議在法國之後吞並),雖然比利時的港口離英國很近,但這是海軍依然沒有發展起來。老老實實宣戰法國,按施利芬計劃打法國,在法國入盟之前吞並。法國開局有四大debuff(一戰勝利者,脫節的政府,民主和缺乏軍工廠),只要不硬頂馬奇諾防線,基本無壓力。然後用潛艇和所有飛機搶英吉利海峽制海權和制空權,偷渡英國本土,就能消滅英國。但是有可能英國會流亡印度。
開局船廠全造潛艇,飛機優先產戰斗機和海轟,焦點走減少坦克超前研究懲罰那條,別走萊茵蘭那條。記得畫戰役計劃(畫完後不用也行),小鬍子有額外加成。進度正常的話,打法國時可以用到三號坦克,並且可以在蘇聯大清洗的時候北上蘇聯。德國1936劇本十分注重戰爭速度,如果沒有拿下英國,一定會被英美近萬架次的戰略轟炸洗地,別問怎麼知道的。

㈥ 鋼鐵前線解放1944德軍第四關打到後面的摧毀德軍防線,已經打了五門大炮,然後怎麼辦求高手解答

從蘇軍陣地左邊第二門炮後面的彈葯箱里找到信號彈,往天上打一顆,然後對面陣地的德軍就不會攻擊你了。

㈦ 鋼鐵之師諾曼底4421裝甲師怎麼玩 21裝甲師的打法攻略

新手德棍愛虎王,老鳥德棍愛222。
A階段偵查兩星222構成了21師最瘋狂也是威力最大的戰術——開火車(五分鍾勸退,2V3獲勝不是夢)。低廉的價格一共300分,實際上車子只有180分,另外120分是附帶的四個偵查班;威力巨大,20炮具有移動射擊能力(天國的灰狗),6ACC的準的+自帶兩星,4的穿甲,射程內的盟軍單位除了謝爾曼和狼獾基本就是一輪炸,公路機動優秀,打的過的追不上,追的上的打不過,無恥之極。剩餘200分建議出一門PAK43構築一個火力支撐點支撐防線 畢竟這是個佔地游戲。
B階段應該算是21師的疲軟期,裝甲單位的核心我感覺是2星4G,雖然甲薄但是星高控制好射程卡位基本就是一夫當關萬夫莫開,進攻方面有灰熊和繳獲謝爾曼,裝甲對抗能力差。我個人習慣在A階段開完火車B階段轉入防禦鞏固防線最後三分鍾攢錢。
C階段——你想阻擋虎王嗎,那是不可能的——這句話終於在二戰類游戲里應驗了。之前關於虎王性價比的爭論主要在於常規打法下,21裝前中期維持戰線壓力比較大,虎王單位價格高昂,三分鍾的收入出一個單位是否值得。但是現在我們有了火車戰術,整體21師前中期壓力減小,依託88+四號+灰熊+剩餘火車足夠維持戰線,B階段攢分C階段出虎王問題不大,一旦虎王拍下去,注意下操控,剩下的只是F2A。
總體上21師如果使用常規打法,AB階段雖然收入不錯但是單位多為步兵和低甲戰損率也是相當大,所以C階段的虎王反而略顯雞肋,所以新手的21師通常憋出虎王差不多也是敗局已定的負隅頑抗,最後被人圍觀。而採用特化機動和軟目標殺傷的222RUSH,威力巨大但是賭博性質很重,這種孤注一擲要麼打崩對面要麼自己投降。
目前21師也是二戰德軍戰術前中後期最好的體現。A階段集中裝甲突破,越過駐壘區域迅速向縱深穿插,B階段依靠老練單位在防禦中拉鋸拼戰損比,C階段依託超重型單位進攻或者防守,絕大多數情況大貓稀少的數量也難以挽回敗局,在盟軍的鋼甲洪流中被淹沒。
ps這個評測主要基於22 33這個規模,11和1010並不適用。

㈧ 求英雄連勇氣傳說的法萊斯包圍戰全攻略

樓上已經有個很詳細的了。我說下我怎麼打的。不知道LZ玩的難度是那一種,我的難度是一般。
第一關,我用了4個88炮,3個狙擊手,2隊工兵,2隊空中小隊,一個機槍班。
上來給了國民和空中各一隊,建過88炮後讓去叫醒士兵,空中小隊直奔地圖左角中間,提示讓造88炮。建到對地圖左角,左上角,左下角視野開闊地帶。距離自己掌握,要求集中火力,最好每兩個挨近點。88炮的射程可是很大的!再造一隊空中小隊幫助建造。路過中路進駐下機槍班,把機槍班放到開始出來那個房子附近任意的房子。主要是打傘兵。國民直奔地圖左下角有個讓占據據點的方,是個樹林,有個橋,把狙擊手弄出來。直接造三個狙擊手。國民然後回家右下有個農田附近找個房子進去打傘兵。傘兵是開胃菜,逃跑後才是正式防禦。狙擊手在戰術地圖顯示的地方附近偽裝並且調整成禁止開火。最好進到樹林交集的地方。就是探個視野。別死就行。然後就是最重要的,弄坦克陷阱,從地圖左上拉到中間88炮,從地圖左下拉到中間。主要是讓三路敵人集中到中間。關門打狗。法萊斯包圍戰是口袋戰術,咱直接給他包了餃子。一排可頂不住。拉完拉第二排。蛋疼了,可以繼續。然後就可以抽煙喝茶了。游戲中間有個帶堆土鏟的雪曼。88炮編號速秒掉,然後其他的就是等死了。技能先升烈焰風暴,然後升戰時宣傳。前者是應對中間又一次大規模攻擊(有提示),後者是應對步兵對88炮威脅。其餘部隊全部護衛88炮。我就重造了一次88炮。步兵快沒了拉倒附近隨便一個兵營就能補充。而且德國還能打雞血。88炮也能打。。。
第二關:第一關的鋼鐵防線繼續使用,只是兵沒收了。繼續3狙擊手。幾對兵,護衛88炮。我玩的時候下路被打了個口子。然後用2坦克堵上了。一直烈焰風暴,攻勢很猛。別吝嗇。反正彈葯來的快。
第三關:放棄4個88炮(等被拆,還能防禦一會)。猥瑣到河邊。造碉堡,在上路造了2個,緊挨著那個車場,留兩個88炮位置。碉堡弄成機槍。造3個遙控小坦克。分別把中間橋,狙擊手那個地方的橋,和中間橋與上路的中間附近的木橋炸掉。只剩兩個口了,上路和下路。下路弄四個碉堡2門88炮。可以再弄點。靠河造。配備兩隊工兵維修。因為美軍有時會呼叫炸彈。上路2門88,上路弄一隊突擊進入房子,保護88炮。沒事可以放技能,造小坦克玩。上路加拿大軍不是很強。上路配幾隊工兵,可以維修逃跑的坦克和裝甲車。修到3分之一血他們就會跑了,就不在爬了。點一個逃跑單位,他就能用了。注意轟炸,沒了什麼就補上。然後提示讓撤退。除了88炮,其他的全拉倒地圖右方就行了。
僅供參考

㈨ 要塞應該怎麼玩

要塞系統是德拉復諾之王這一制資料片最具創新性的事情之一,在構建要塞來打擊鋼鐵部落的過程中,可以招募各種追隨者,獲取豐厚的任務獎勵,並建造各種具有特殊功能及個性化的建築。要塞基礎知識:

可以在要塞中建造各種具有特殊功能的建築,但是要塞空間有限。
要塞坐落在影月谷(聯盟)和霜火嶺(部落)。
不能移動要塞,但是當在不同的區域做任務,可以在那兒建立前哨基地。同時在每個區域的建築選擇將解鎖設計藍圖以及軍事哨所。
此外,在每個任務區域的前哨基地可以選擇建造各種建築,這些建築也將解鎖獨特的起始任務及該區域特有的功能。
在要塞中,可以建造及使用三個專業技能建築。
可以招募追隨者幫完成任務,這些任務會獎勵地下城或者團隊本的入門級裝備。</ol>

㈩ 鋼鐵雄心3蘇聯怎麼玩

版本:TFH4.02
目標:陣營勝利
戰略方法:步兵反坦中坦裝備科技和學說先進水平,拉軍官度100以上,到41年普通難度800旅手操1000旅平A;vh難度較高,希望新手不要直接挑戰。
戰役方法:德國平A時候沿河拉防線,平原一定要准備預備隊,冬天反攻耗人力,能包餃子包餃子,不要冒進。耗完對面人力或吃幾個大餃子就可以反攻了。
戰略BUFF:20%投降慾望會觸發偉大的衛國戰爭,加3500人力;蘇德開戰會有為了祖國,加鏟冰速度;冬天德國佔領一些城市會觸發修正-寒冷的冬天加組織度回復。
注意:踩對面核心的勝利點才會提高對面投降慾望

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