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鋼鐵雄心3決議怎麼用

發布時間:2021-01-15 19:41:41

鋼鐵雄心3 怎麼玩 用最簡單的方法告訴我

新人應抄該從最早的元首開始。經濟剛開始德國就有,工業生產簡單,建工廠,攻打別人有資源的地方,工業產量自然維持上去了。
政治注意,如果你剛開始不懂的話,如玩德國,剛開始兩年可以跟隨事件的發生,發展科技,造兵買馬,直到1939年的對波蘭宣戰。如果是德國,注意外交,因為你是軸心國的領袖,你要非常注意外交,多拉籠些小弟,多些炮灰,打蘇聯才能勝算。義大利,羅馬尼亞,保加利亞一定要拉。因為前者可以會攻打北非,替你守南面,後者兩者會為你的高IC提供資源,和打蘇聯提供炮灰
開戰就直接在外交宣戰。左鍵左擊,右鍵點擊你要移動的省份。注意異議值,也就是不滿度,它不會讓你無限期宣戰,否則會有人民群眾打游擊,降低生產工業的效果。

⑵ 鋼鐵雄心三水桶決議怎麼用我放到fth里沒用

左轉鋼3吧

⑶ 鋼鐵雄心3怎麼操作

滑鼠左鍵選中部隊或左鍵點住圈選部隊,點擊右鍵指向部隊移動方向。作戰以圍殲版敵軍為主,部隊權戰鬥力根據「科研」中的科技效果而定。
游戲最上邊有外交、生產、科研、政治、情報等

其中生產、科研、情報比較重要。
生產:首先鎖定生活消費品生產量保證吃飽穿暖,然後再考慮部隊的製造、升級。
科研:通過研究使部隊達到游戲世界中的一流水平,其中最為重要的是科研中「步兵」、「陸軍學說」中涉及步兵的內容。順便透露一下,只要科技點的好,選擇1936年開局的中華民國能在37年七七事變後平推日軍。
情報:利用間諜可以在本國提升國家凝聚力,在外國竊取科技情報或搞和平威脅論引發戰爭。
外交:一般只有宣戰時用它。

由於游戲內容太多,想要具體理解可以看在視頻網站bilibili上搜「【鋼鐵雄心3】抗日神劇第1話:戰爭之路」,或搜索「稚嫩的魔法師」觀看這個娛樂型視頻系列。
也可以看鋼鐵雄心3網路貼吧的新手入門,網路搜「鋼鐵雄心3非官方新手教程」。

⑷ 鋼鐵雄心3 事件怎麼用

加速研究,軍隊生產,建設有秘籍,自己去網路就可以了。
事件要編碼,如回果你想自己答編事件的話可以去http://tieba..com/p/989401157這里很詳細,編好後放在event文件夾里的PoliticalEvents文本里,注意自己設的事件編號不要重復,搞定之後進入游戲按esc下面的那個鍵然後輸入event XXXXXX(X為代碼)就可一觸發了。

⑸ 鋼鐵雄心3 水桶決議以及事件問題

回答你兩個問題。1、吞並事件無響應,可能是你的ID號有沖突建議你改成99999901,還有文件回名不要用英文。2、加答入一個聯盟後是不能被踢出來的。3、至於什麼水桶決議沒試過。你要是想把佔領的偽滿和偽蒙拿回來,可以到上一個保存的節點。用UE打開存檔
owner="SOV" ——》改成偽滿和偽蒙(從網上搜他們的英文)
controller="CHI"
core="SOV" --》偽滿和偽蒙英文
把它改成
owner="CHI"
controller="CHI"
core="CHI"
(全替換)

⑹ 鋼鐵雄心3兩個決議怎麼觸發

里賓特洛普協定(和蘇聯簽訂互不侵犯,加波蘭部分核心也就是西普魯士)

⑺ 《鋼鐵雄心3:榮光時刻》水桶決議有什麼用

有用。對於無節操的人來說,直接用它吞並世界。(不推薦那個吞並功能內)

不過它的功能主要容在如下方面:

一些版本的水桶決議有中國大開發決議,比如說在內蒙古某省進行稀有金屬大開發,佔用一段時間的領導力和IC,就能在那個地方獲得持久的稀有金屬資源(並且移除減領導力和IC的減益BUFF)。

還有,戰爭開始以後,肯定過了一段時間資金都不怎麼用了攢了幾百幾千,水桶決議有黑市功能,可以用這個功能用資金買工廠(即IC)買軍隊等等等等。

⑻ 鋼鐵雄心3什麼決議buff最厲害

樓主!
個人是這樣建議的,先玩幾局不打任何MOD和補丁的游戲,這樣才能體會到游戲原本的樂版趣
水桶決議主權要是降低游戲難度,除非你實在玩不好或者已經打了好多局覺得無聊了再用比較好
新手建議先玩德國,跟著元首走劇情,碾壓歐洲各國不成問題。如果還是覺得難的話可以在開始的時候把難度調低。新手開始的時候我真的不建議用任何MOD、控制台或補丁
如果還有問題歡迎追問!希望能幫到您!

⑼ 我想知道鋼鐵雄心3榮光時刻怎麼修改ic,金屬,補給之類的!!高手賜教;還有就是水桶決議是什麼謝謝!

您好!這個簡單!

打開common目錄下static_modifiers文件,第6行看到如下文字:
very_easy_player = {
global_manpower_modifier = 0.5
global_revolt_risk = -3

global_ic = 0.50
global_resources = 0.5

supply_throughput = 1.0
naval_base_efficiency = 1.0
其中第一個是人力,第3個是工業產量,第4個是礦產資源,0.5就是加成50%,可以自己改大點。修改這幾行,只會影響very_easy難度下的玩家,對電腦或者其他難度下的玩家沒有影響。
另外還可以添加上如下幾行:
unit_recruitment_time = -0.5 (降低50%造兵時間)
research_efficiency = 0.5(提升50%科研速度)
global_leadership_modifier = 0.5 (增加50%領導力)
以上,建議不要改超過10

在裡面加入INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10就可以增加10倍的建築速度

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