㈠ 鋼鐵雄心2中的聯合政府是什麼
lz是指國共聯合政府吧,使用校長
MZ和左翼都不小於,陸軍數量不小於180,補給量不小於50000,不滿度不高於5,簽署雙十協定,並且以下事件均未發生:皖南事變、一二一慘案、李聞慘案、1945年經濟危機的前兆、國統區經濟的全面崩潰
陸軍不小於180,補給不小於5000,不滿不高於5,皖南事變不發生,雙十協定(好象是43年民國落日就可以觸發了)這幾個事件都很簡單,皖南事變只需要選擇不發動就可以了。
121、李聞慘案、國統區經濟全面崩潰這個事件可以無視,因為只要不觸發45經濟危機,國統區經濟全面崩潰、121、李聞也不會觸發。
讓我們看看45經濟危機的條件,MZ小於8。
綜上所謂,我們只需要在41年MZ達到8,43年左翼達到6就可以了。
36至41年中間有6次可拉政策的機會。最少要拉一次左翼,這樣才能避開五中全會,保險起見拉兩次左翼,分別為開局和39年。成立軍統和中統的情況下,41年MZ達到8必須得拉4次民主。
綜上所述,36年39年拉兩次左翼,37,38,40,41拉四次民主,就可以保證聯合政府成立。
這樣拉政策是在成立軍統和中統的情況下,如果不成立軍統和中統,不用拉這么多次民主
這個計算是不包括流氓政客或政府改組這類隨機事件的。如果發生隨機事件,可按照不影響MZ和左翼的情況下的選擇。
㈡ 游戲 鋼鐵雄心2 秘籍問題
1,關於科技的輸入:T+E+C+H+「空格」鍵+「科技代號」+「空格」鍵專+「國家代號」+「ENTER」鍵
2,關於事件發生的輸入:E+V+E+N+T+「空屬格」鍵+事件代號+「ENTER」鍵
3,有些極小部分的代碼,不同的鋼鐵雄心2的版本是不一樣的
㈢ 關於鋼鐵雄心2的問題
1 在游記度高的地區,放上添加了憲兵旅的衛戍師。即可很大程度上降低內該地區並在一定程度上降低相容鄰地區的游擊度。
2 在外交界面,選擇欲與之改善關系的國家,點「影響該國政治趨向」。注意:將你的外交部長換成帶有「影響政治趨向-67(-133)」字樣或「影響政治趨向-67(-100)」字樣的。這句話的意思是:「原本需要花133金錢才能影響該國的政治趨向,使用該部長後,只需花67金錢。
3 在你研發了該類型部隊的更新型科技後,會自動升級。注意:你最好將生產界面里的IC分配後溝上「優先升級」和「優先補充」,不要「優先生產」。不然的話,你本應用於升級的IC值會流向生產去。
建議你去網路鋼鐵雄心吧 看看置頂的攻略。裡面有詳盡的介紹。
㈣ 鋼鐵雄心2怎麼讀取進度的
存檔。
開始游戲時,有選擇國家的界面,在左下角有存檔列表,選擇你存的檔,然後再選擇國家國旗,開始游戲即可
㈤ 鋼鐵雄心2怎麼玩
你可以先看一下教抄程,教你怎襲么搞軍事和外交。
簡單的說,一個國家先要搞好生產,生產補給品要盡量充裕,然後是升級科技(先陸軍戰術科學(e.g 裝甲先鋒),其次是步兵類(e.g36年步兵),還有重武器(e.g 坦克/火炮旅),飛機要兼顧一下,海軍的話具體看國家了)。
初期的軍隊基本上不夠用,要在生產裡面造的,注意一次別早太多,國力有限,人力資源也要注意。推薦防守型的多造步兵/山地,喜歡進攻的多造坦克(我喜歡重型的,輕型坦克主要是用來搶地皮的)。
將領按照軍銜帶的部隊由少到多,少將只有一個師的,但是隨著時間推移會晉升,高數值將領作用很大!
軍隊組織度很重要,沒了組織度就潰退了,所以軍事科技要多升級,以提高組織度。(當然鋼鐵雄心2的mod裡面也不盡然。
後期要注意放空,否則敵人陸軍還沒開過來,你部隊已經沒有什麼組織度了。
上手的話推薦1939年的德國,基本上玩一會就上手了,如果上手比較快的話可以試試1938年的中國,如果你能頂住日寇的進攻直到抗戰勝利的話,你玩這個游戲基本上就是資深玩家了~
㈥ 關於鋼鐵雄心2的幾個問題
1。洞和你的基礎IC有關,想開個洞要有80以上的基礎IC
2。有了核彈一般是有戰略轟炸機投放的,選擇一架戰略轟炸機或者導彈,點擊左邊的窗口,戰略轟炸機和有了導彈投放核彈科技的導彈會在增加附加旅的按鈕左邊有的增加核武器的按鈕,點擊,把核彈掛上,然後右鍵點擊目標,有個核打擊的選項。
3。艦隊的航程是由艦隊航程最短的船決定的,別把太舊的戰艦和新艦編制在一起
4。石油不夠用就沒辦法了,要麼交易,要麼自己編事件加石油產量
給你一個加資源產量,加工業的事件吧,不過會破壞平衡,最好別用,因為德國不是產油國
把下面的東西復制到游戲目錄\db\events\里的任一文件最後面,進游戲過一天就能觸發事件
event = {
id = 994339
random = no
trigger = { ai = no }
name = "金手指 "
desc = "老婆,出來看上帝啊。 "
style = 0
date = { day = 1 month = january year = 1936 }
offset = 1
deathdate = { day = 30 month = december year = 1954 }
action_a = {
name = "太好了! "
command = { type = free_ic value = 80 } #加80的額外IC,開五洞
command = { type = free_energy value = 400 } #加400的額外能源產量
command = { type = free_metal value = 200 } #加200的額外金屬產量
command = { type = free_rare_materials value = 100 } #加100的額外稀金
command = { type = free_oil value = 100 } #加100的額外的油
}
}
㈦ 鋼鐵雄心2 末日里的政策修改時間在哪個文件
具體文件在哪我不清楚,不過你可以在游戲界面用F12調控制台,再輸入freedom(大小寫皆可),之後自由改政策
㈧ 求鋼鐵雄心2稀金產地和所有政策作用。
稀有金屬也就是橡膠是工業耗費原料之一,每一個IC耗費1.5的電、1的鐵、0.5的稀有金屬回,主產地答非洲比屬剛果、南美巴西西部、東南亞馬來半島和爪哇島。第一影響國家,作用增加友好度第二宣戰,就開戰(盟友之間不能進行)第三顛覆政權,就對對其他國家進行政治制度改造使其傾向於你,但大多數失敗。第四貿易協定就是做資源的交易第五貿易談判除了一次行交易資源外,盟國間可以交換土地和科技第六加入聯盟(不解釋第七離開聯盟(不解釋第八要求軍事通行,在別國國內可以駐軍第九派遣遠征軍,就把你的部隊借給別人(限盟友)第十保障獨立,就是你給一個國家保證後 他被第三國攻擊時你就要對該國宣戰。第十一解散傀儡國,比如你在佔領區建立了個傀儡國,有一天你心情好就解放他,於是他的資源就自己用了不給你了。第十二取消貿易,不和某某做生意了。相當於貿易禁令。
㈨ 鋼鐵雄心2——新手上路,求教!
(1)不能在同一個省份內同時建多個工廠。
(2)雙擊調節滑塊即可,如果你玩的是鋼鐵雄心2的資料片,末日或者決戰,有自動調節選項。
(3)科技藍圖可以從自己的盟友哪裡拿資源交換,一般情況下,盟友會主動交易給你。也可以通過事件從其他國家得到。另外有一些特殊國家會出現特殊的獲得藍圖事件,例如德國的「禿鷲軍團大勝而歸」時間,獲得若干空軍藍圖。
(4)首先你只能將軍隊部署在你的領土和吞並的別國領土上,以佔領的沒有吞並的領土則不能部署:其次,這些領土必須與你的首都有陸上連接。
(5)叢林和山地丘陵的特殊地形建議使用山地師,雖然速度相對其他兵種會快一些,但是依然會很慢,這個也是符合事實的。所以,有時候需要耐心等待。作為一位優秀的指揮官,耐心是必須具備的。
(6)每一種加強旅的屬性里都有速度一項,例如炮兵 速度-1,這就是說當你將炮兵加強旅部署到你的某個師的時候,該師的移動速度減1。一般來講,普通的加強旅都是減速的,自行加強旅不會減速,而工兵則可以提高移動速度.
(7)不同兵種混編之後,推進速度按照最慢的兵種計算。同時,在沒有混編的時候,如果你在進攻選項中選擇同步抵達,那麼推進速度也按照最慢的兵種計算。
(8)戰爭是國家整體實力的較量,在鋼鐵雄心中體現的淋漓盡致,一個小國弱國,無論你的軍隊多強大將領多優秀戰略多完美,都不可能完全戰勝大國強國。無論你玩的多好,不用秘籍,永遠不可能用羅馬尼亞戰勝蘇聯,這一點你要明確。但是,天朝有興戰之策,小邦亦有御敵之圖。小國不能稱霸,自保卻也不難。籠統來講:對外,不要樹敵,投靠強國,對內,發展經濟,加強軍隊。
(9)組織度的提高有以下幾個方面:1、陸軍學說,不同的陸軍學說有不同的特點,例如閃電戰學說組織度最高,士氣相對比較低(組織度的恢復慢),而人海學說則正相反,組織度比較低,士氣卻很高。要根據不同的國家選擇不同的學說。2、國家政策,常備軍制可以提高10%的組織度。3、部長,某些部長會影響組織度,在選擇部長時要謹慎。
另外,對於鋼鐵雄心中最重要的軍事問題,我個人的經驗,軍事上應該注意這么幾點,第一是組織度,組織度是戰爭中最重要的因素,組織度越高,軍隊就越強,所以陸軍科技研究一定要擺在第一位,國家政策也要盡力轉向常備軍制。其次是部隊的型號,1936年步兵師打1918年步兵師會有巨大優勢。最後是將領,將領的等級和學說對戰斗會產生巨大影響,其中又以等級最為重要,學說會產生一些特殊效果,例如,進攻學說提供10%的攻擊加成,工程師會減少50%的跨河作戰懲罰。另外,地形(如沼澤會削減裝甲部隊的攻防),地面堡壘(每級提供9%的防禦加成),河流(攻擊效率減半),天氣(雪天裝甲部隊攻防削減),軍隊經驗,將領經驗,部長等都會對戰斗產生影響。
㈩ 鋼鐵雄心2什麼政策好
確實列寧主義好,即可隨意宣戰,人們消費又低