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鋼鐵雄心2怎麼游擊隊

發布時間:2021-01-16 22:08:07

鋼鐵雄心2快速降游擊隊

修改文件,如修改現代戰爭的游擊度:
打開「鋼鐵雄心2【MOD】現代戰爭v1.03\db\misc」記事本,查版找並修改權修改如下一段文字:
# Monthly Nationalism rection
0.1250
不同版本,數字不同,反正把那個0.1250修改了修改個100.1250什麼的,然後重新開檔,佔領非核心領土後,過一個月後,游擊度就會下降100多,具體下降多少,以你修改後的數據為准。但是這樣做必須過一個月才可以下降,有人曾把Mounthly改為了Dayly,希望一天之內下降,但是讀不出來。
貌似,這就是目前除過把核心領土修改以外的,唯一辦法,所以還是很好用的。
希望樓主採納吧

⑵ 鋼鐵雄心2游擊隊問題。

對於您提出的問題,有如下辦法:
先按F12 然後打入如下命令
event 3705 格陵蘭和冰島成為你的核心領土
event 2802 阿爾及利亞成為你的核心領土
event 4500 撣邦,哥打巴魯和亞羅士打成為你的核心領土(附註:此事件會導致你與德國結盟)
event 2720 羅馬尼亞大部分和南斯拉夫一塊地成為你的核心領土
event 2606 羅馬尼亞的三塊地成為你的核心領土
event 2600 立陶宛,愛沙尼亞,拉脫維亞和芬蘭的三塊地成為你的核心領土
event 2009 梅梅爾成為你的核心領土
event 2020 奧地利成為你的核心領土
event 2030 蘇台德地區成為你的核心領土
event 2040 整個捷克地區成為你的核心領土
event 2013 2014 但澤走廊成為你的核心領土
event 2080 2027 但澤成為你的核心領土
event 12 吞並唐魯烏梁海,並使其成為你的核心領土
event 2900 格洛諾布爾,尼斯和科西嘉成為你的核心領土
event 700002 比利時歐洲部分成為你的核心領土
event 700003 荷蘭歐洲部分成為你的核心領土
核心領土意味著IC效率100% 游擊率為0,你想啊,大鬍子被你小鬍子佔領了祖國肯定不開心,所以有游擊很正常。

兩外兩個辦法,放傀儡政權,在自己國家的外交解放國家一欄。或者拉外交政策,好像是開放社會還是民主國家來著,不過一年只能拉一次,不過f12打入freedom就可以隨便拉了。

給個辛苦分吧!

⑶ 鋼鐵雄心2里怎麼才能讓佔領區域的游擊隊活動率為0啊

放置有憲兵旅的衛戍師或放傀儡

⑷ 鋼鐵雄心3為了祖國中,我造了由4個憲兵旅組成的師,怎麼打不過游擊隊呀

看你說的那幾個組合似乎還不是很清楚怎麼設計陸軍師呢。
師級單位一般需要完整的建制。不太適合你所說的那幾種搭配。

首先你仔細看一下陸軍旅分兩種,3000人的一線旅和1000人的輔助旅。合理的搭配需要至少一個一線旅,因為輔助旅沒有作戰寬度,作戰寬度為0的部隊無法進入戰場交戰直接判負。並且憲兵本身就沒有攻防,鎮壓效果主要見效於臨時控制地方領土上對游擊度的削弱,基本沒用。
本人民國推毛子,造過大量1步1憲師鎮壓順便刷大陸軍,實際上用少量2傘師+1運輸機就能鎮壓大片地區。

為了祖國的自定義師比榮光時刻要簡單些

推薦幾個搭配(與後期 榮光時刻 版本有所不同):
+後為優勢火力學說完成後追加
主戰步兵師,維持戰線用切忌硬抗裝甲師
3步1+1炮(不能填滿戰場時用,絕大部分國家絕大部分時候足矣)
2步2+1炮(大兵團交火地區整軍投入戰場,因為寬度更窄可以形成局部以多打少,一般也就大小鬍子對掐用)

裝甲師記得非裝甲度在33%~66%之間有高達40%的多兵種加成。
輕坦師
1輕2摩/機步1+1自炮
1輕1裝甲 (掃地追潰專用,省油高速,避免陷入苦戰)
輕坦師主要負責圈地,追殺潰兵,攻擊側翼步兵師,適用於擴大鉗形攻勢。不一定要5旅滿員(主攻交給正面,自己完成包圍後側翼輔助),要兼顧高速,低耗和軟攻(非裝甲殺傷),但是支援部隊記得跟進,否則一旦碰到高破甲或則陷入包圍,不堪一擊。

中坦師
1中2摩/機步1自炮+1自反(油耗比後者低不少,推薦)
2中1摩/機步+1自炮+1自反(綜合屬性略高)
中坦師在突破步兵師的基礎上要兼顧一定硬攻以限制敵方裝甲師殺入己方步兵堆大殺特殺,通用於利劍攻勢和鉗形攻勢。但是殺傷敵方裝甲部隊仍然建議使用空軍。

重坦和超重除非有餘裕一般不值得投入領導力研究暫不討論。

特種師一般考慮地形不配或少配輔助師如海戰和山地,空降師因為登機緣故不配輔助旅。

原則上步兵師不要配耗油師,否則只有彈葯的時候不能發動攻擊。

⑸ 鋼鐵雄心2游擊隊

樓上····不能一塊地放一個衛戍的,正確做法是相鄰最多地區的地方放5,6個帶憲兵的衛專戍,直到周圍屬全部為0,不用0也可以,很少就可以了,這樣才是最省兵力的。這樣的話德國義大利全境用很少的部隊就可以全部解決了(裡面要放幾個機械化步兵。用於處理各種突發事件)。我個人為獨裁者,不搞傀儡國,全部是自占國

⑹ 鋼鐵雄心3國民黨的游擊隊怎麼出

1.要在被佔領的地區才能出2.你要建造游擊隊

⑺ 鋼鐵雄心如何消除游擊隊

1更改游戲文件(把地區游擊率改為零),不過具體怎麼改我不知道(苦澀的和平及南斯拉夫游擊事件里有相關語句)
2在游擊率高的地方放衛戍(附加憲兵)
3將地區改成核心
4佔領一些年份後會降游擊率
5拉政策

⑻ 鋼鐵雄心2游擊隊無法鎮壓

所有國家都是?
那鐵定是游戲文件出問題了
重裝吧

如果只有你自己會
那就看回看不滿度
如果不滿度也是答100%
那你的游戲也很有可能有問題
介個暫且跳過

如果只是你自己會
那你要做的僅僅是去看游戲的說明啊,攻略什麼的
http://bbs.52pcgame.com/thread-64667-1-1.html

鎮壓游擊隊的方法是布置部隊,下達反游擊命令,衛戎師有最強的鎮壓游擊隊能力,能降低地區的游擊率。但一旦游擊隊站穩了腳步,就得調其他部隊前去鎮壓,因為衛戎師自己是無法主動進攻的。

游擊率會隨著不滿度的提升而提升。不滿度絕不是好東西,把IC拉到消費品生產上,把它降掉吧。

⑼ 鋼鐵雄心3怎麼減少游擊隊暴動率

鋼鐵雄心3 的游擊隊來暴動是個很煩源的事情,特別是在後面地盤大了以後,為了防止暴動和降低暴動率可以通過以下幾種方法:
1,經常切換游記地圖,紅色危險地區要注意防範;
2,在暴動率高的地方放衛戍部隊,他們是降低暴動率最高的部隊,而且消耗的補給和人力什麼的也很低,主要是站著不動還挺能打;
3,切法案,每種法案的游擊隊活動能力是不一樣的,具體怎麼取捨你自己可以選擇;
4,換國家部長,但是這個是可遇不可求的,大部分國家都是沒有的;
5,最簡單粗暴的方法--修改開局變數,讓玩家游擊隊暴動率降的更多,或者直接修改要玩的國家給國家buff。

⑽ 鋼鐵雄心2游擊隊。

遠的放傀儡,尤其是海外領地,你幾乎得不到海外領地的IC和人力,相反還要回花費巨大的精力答去平叛,這樣做實在是得不償失,不如直接放出小弟,傀儡國所以的最大資源上限只能有1000,超過1000全部會上貢給宗主國。很多海外領土盛產資源的,也可以考慮放出,比如東南亞的稀金之類的……
大陸領土游擊實在很高,LZ又想保留為核心領土的,可以考慮在關鍵的地區放置機場,然後放點傘兵和運輸機,那裡有判斷,傘兵飛過去瞬間就平叛了……

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