① 鋼鐵雄心4這個單位正受到損耗影響
不是看這個的,和該地區的最大補給有關,具體在右下角地圖旁有個汽油桶的後勤圖標,該地區的單位不要超過上限。增加方法是修路或者撤掉一些部隊。
② 鋼鐵雄心4 戰術轟炸機一隊編多少數量
視你的國力而定。一般對於校長來說,一個空域有幾十家轟炸機編一隊就不錯了,而對英國和版德國這樣權的國家來看,幾百一隊也很正常。
在有絕對制空權的情況下,建議可以編一百以上的轟炸機一隊。否則還是幾十一隊的小隊更靈活。這一點不同於戰斗機,為了制空權,戰斗機是編隊越大越適合。
③ 鋼鐵雄心4單位標志沒了
這是翻譯的問題。實際意思就是你沒有一個編好的軍團來執行這個任務。軍團就是下面的那個將軍頭像的軍隊單位,將軍帶領的上限是24,元帥帶領的沒有上限。
④ 鋼鐵雄心4編制到底是什麼意思
同時把裝甲部隊劃分為四個裝甲集群,安排到集團軍群中,兩個裝甲集群,大家都知道裝甲師是個好東西),其中一個集團軍群專門強化(人數最多劃分三個大的集團軍群
⑤ 鋼鐵雄心4平民人口M是指多少
million 百萬單位 10M就是一千萬 1B就是10億 1K是1000 10K是一萬
⑥ 鋼鐵雄心4訓練一個坦克師需要幾個單位的坦克
秘密科技裡面有一個原始坦克 你自己找一下 還要在陸軍學說裡面研究一個科技 裝甲集團 不懂得可以去貼吧看一下。
⑦ 鋼鐵雄心4 一個艦隊最大的容量是多少
沒有,然而一個十級港口吞吐是100~
⑧ 鋼鐵雄心4數據中k是什麼意思
k是英語kilo的簡寫,表示「千」
M是英語million的簡寫,表示「百萬」。
歐美沒有萬這個單位,數字是三個一節。如3,578,995中的兩個「,」號就是m和k。
⑨ 鋼鐵雄心4 部隊組織度最好多少
組織度在hoi4裡面是個很尷尬的數字,多了少了都成問題。
編組師級單位的時候,步兵系的營級單位是增加組織度的,但是他們在攻防上貢獻很小;而炮兵等支援系營級單位有很高的攻防貢獻,但是他們又是減組織度的。所以需要視具體情況來選擇。
首先要明確的就是步兵系的營級單位主要裝備是步兵武器,這是游戲里最便宜的裝備,也就是說步兵營是最實惠的。所以雖然步兵戰鬥力並不高,卻很適合量產。而炮兵等營的價格和製造速度都要比步兵武器低得多,屬於那種可以加強戰鬥力卻不必強求的類型。
如果你選的是主要大國,當然可以多加一點炮營,有好幾百的軟攻戰鬥力肯定比百把軟攻的戰鬥力強得多。但是考慮到戰爭中不能太脆,組織度還是要保持在至少40,太低的組織度可能會讓你增加的攻防得不償失。
如果你選的是校長這樣的人口大國工業弱國,那麼還是不要加炮營,只要步兵營。步兵營只會增加組織度,所以不用擔心組織度。
摩托化步兵和機械化步兵也和步兵同理;山地、海軍陸戰隊也同理。空降師因為變了其他營就失去空降能力,所以只能全空降營,也是同理。
坦克師的主力不是步兵,是坦克。坦克營這貨自己就是降組織度的。所以坦克營不管你是純坦克還是坦克加自行火炮,結果都是一樣,再配上維修連、工兵連啥的,組織度那叫一個慘不忍睹!而偏偏鋼4里坦、坦克師的任務是突擊,組織度太低還沒打就散了,那還突擊個毛?所以我研究很久,覺得還是只能在坦克師里摻摩托化步兵。組織度要維持在至少30以上,最好40.所以坦克師要想堆攻防便於突擊,還得再加幾個摩步營來提升一下組織度。當然,等你闊了, 把摩步換成機步就更贊了。
⑩ 鋼鐵雄心4怎麼解決部隊消耗的問題
《鋼鐵雄心4》部隊消耗的解決方法:
1、盡量不要在一個地區集中大量部隊版,容易造成消耗。權
2、做好省份道路基建可以增加省份的補給能力,提高出現消耗的上限部隊容量。
3、及時修復被敵人炸壞的道路,否則會出現補給困難。
4、海外省份的補給是通過海港來完成的,所以你需要在本土和目標海外省份都有盡量高級別的港口,港口級別低了補給效率就低。
5、盡量不要讓不適應地形的部隊駐守。比如說山地師駐守山地很有效,步兵師駐守山地也湊合,裝甲師駐守山地效率低下不說,還補給不足,造成消耗。