1. 鋼鐵雄心3 空戰問題
對地攻擊效率過80%才可以超大編隊,空戰一般4架截擊比較好(多了懲罰很大,少了容易死將)。110%任務效率60+編隊的戰轟/海轟根本不怕攔截。
2. 鋼鐵雄心3飛機航程是負的
你修改科技了吧……要均衡發展空軍科技,要是你航空郵箱科技太低,引擎科技太高就會出現航程為負的情況
3. 鋼鐵雄心3 怎麼升級飛機
去研發機身/武器/油箱/引擎,研發完成後只要給IC升級就會升級飛機的了,我的義大利都從雙翼機升到Re2005了
4. 鋼鐵雄心3 飛機不能起飛
沒油來了,飛機是不能起源飛的。還有就是系統默認,一般來說規定組織度和兵力要有一半以上才能起飛執行任務,這個系統默認是可以改的,順便說一下,登陸也有系統默認,兵力和組織度太低,運輸船會自己跑回來的。最後,這個游戲不錯,希望您能玩的開心。
5. 鋼鐵雄心3怎麼空運
小鬍子養成計劃,這個論壇裡面有講過,可以修改一下,具體的我也記不清了,樓主可以去看看,到裡面發個貼子問一下。
6. 鋼鐵雄心3 提升戰斗效率疊加懲罰太厲害!有沒有直接加戰斗效率的改法combat_effic那個我試過了!不行
那肯定是來你沒有寫對語源句了。其實戰斗效率這個東西根本不需要作弊。
把你的軍官練好。而且最好從師到軍或者集團軍的軍官技能都是一樣。貫穿也會加成。
還有就是學說這個東西。疊加其實最好解決。你為什麼要把一大堆的機械化或者摩托化或者步炮師堆一起? 這游戲玩的就是戰術。包餃子。迂迴。。。
7. 鋼鐵雄心3增加造兵和科研速度怎麼添加
打開common目錄下static_modifiers文件,第行看到如下文字:
very_easy_player = {
global_manpower_modifier = 0.5
global_revolt_risk = -3
global_ic = 0.50
global_resources = 0.5
supply_throughput = 1.0
naval_base_efficiency = 1.0
其中第一個是人力,第3個是工業產量,第4個是礦產資源,0.5就是加成50%,可以自己改大點。修改這幾行,只會影響very_easy難度下的玩家,對電腦或者其他難度下的玩家沒有影響。
另外還可以添加上如下幾行:
unit_recruitment_time = -0.5 (降低50%造兵時間)
research_efficiency = 0.5(提升50%科研速度)
global_leadership_modifier = 0.5 (增加50%領導力)
以上,建議不要改超過10
不明白追問。
8. 鋼鐵雄心3中傘兵如何空投,我試了幾次想登機,可卻顯示沒有能裝載這個單位的運輸機
傘兵和運輸機要在同一城市。而且運輸機最好單獨編組。別和其他飛機混編,還有運輸機有運輸能力,比如是40,你一個傘兵師是40的話就剛好可以,但是如果是45就無法登機。還有傘兵組織度要95%以上。
9. 鋼鐵雄心3 秘籍
鋼鐵雄心3秘籍操作如下
進入游戲,按鍵「~」 進入控制台輸入以下
energy = 1000 energy 電力+1000
fuel = 1000 fuel 燃料+1000
money = $1000 金錢+1000
supplies = 1000 supplies 補給+1000
metal = 1000 metal 鋼鐵+1000
rarematerials = 1000 rare materials 稀有金屬+1000
crudeoil = 1000 oil 原油+1000
instantresearch 加速研究
instantproction 加速軍隊生產
instantconstruction 加速基礎建設
nukes 增加核 武 器
如果是指這些秘籍的話,只有玩家自己獲益。
更新:原來部分秘籍是對電腦作用,部分只對自己作用的。
如下: Not affecting AI 不影響AI的
Supplies - 1000 Supplies 補給
Money - Gives 1000 cash 金錢
crudeoil - Gives 1000 Oil (its easier just get fuel) 原油
fuel - 1000 Fuel 燃油
rarematerials - 1000 Rare materials 希金
Metal - 1000 Metal 金屬
Energy - 1000 energy 能源
addofficers - More officers - 1% per typing the code 1次+1%軍官
noneutrality - 0 neutrality 中立為0(可以隨便宣戰了)
debug fow - remove/add fog 解除或增加戰爭迷霧
event + #event code# - activates event 處發事件
debug spy - superior espionage turned on/off 間諜活動的acceptall
debug yesmen - AI now always responds favorably/normally 就是acceptall
revolt + provid - Adds revolt to specified province, repeat to add more rebels. 指定省份暴亂,重復+更多暴民。
Affecting also AI 也影響AI的
They need 1 day game time to take effect 以下的1天完成
instantresearch - Instant research
instantbuild - 1 day build time on buildings
instantproction - 1 day unit proction + buildings
instantconstruction - 1 day unit proction + buildings
Last two seem to have the same effect. They build only one type of each building in each province, wont complete your full que. 最後2似乎效果一樣
拓展資料
《鋼鐵雄心3》是由Paradox Interactive Nobilis研發的一款策略類游戲,於2008年8月20日發行,並於2009年8月7日在北美地區發售,為《鋼鐵雄心》系列游戲作品的第三部。《鋼鐵雄心3》將允許玩家扮演1936-1948年間世界上任何一個存在或可能存在的國家或地區,通過政治、經濟、諜報、外交以及--戰爭等諸多手段,於第二次世界大戰中稱霸世界。
10. 鋼鐵雄心3空戰問題
堆疊懲罰,你可以試試用50+的編隊打海戰,沉了船後你會發現都是被友艦擊沉的。。。