㈠ 鋼鐵雄心4開局應該注意什麼 鋼鐵雄心4玩法詳情
鋼鐵雄心4開局應該注意什麼 鋼鐵雄心4玩法詳情
阿曼德:秘書!
秘書:是,總統內
阿曼德:為啥總統府一容個幕僚都沒有
秘書:一戰讓咱們損失了大量的人口和資源,現在沒啥人願意來呀
阿曼德:現在立刻給本王去找人
秘書:是
但願反蘇條約我也可以沾沾光
秘書:總統!有一個人來面試加入內閣
阿曼德:這年頭,想我大羅馬尼亞居然要靠面試選取內閣成員,還只有一個人,簡直豈有此理
秘書:總統你將就一下吧,就他一個人了
㈡ 《鋼鐵雄心4》怎麼玩
開局環境是軍工2民工,資源是4鋼2鎢,部隊是四步兵營編制和6步兵營編制各一種,都很廢。
77之前把兵放國共邊境進行邊境摩擦(有損耗無戰斗,放著演習都行),可以先把重視建設~增加科研槽這條線的國策點出來,能增加幾個工廠,可以換點鋼。
邊境摩擦能產出不少政治點,覺得軍工產出太緊吧可以在造出一個軍工或者點出重視軍備國策之後選擇自由貿易,然後拿民工換的鋼(反正你就四個鋼只能供初始的兩個軍工,不如直接用買的)
軍工全部生產步兵武器就行,那點IC做槍都缺得慌……
77之後國共合作,會自動吞掉閻老西,配合校長打穿插就行了,上海和廣州會有本子登陸,放進來吃或者堵著自己選擇。打完偽蒙古國會自動歸你,記得占勝利點之前先提前包一波餃子
打完本子之後東北到延安都是你的,然後就准備國共內戰吧。
中國鎢很多,但鋁、石油和橡膠幾乎沒有的,走摩步只能靠合成油產出不現實,買的鋁估計生產支援裝備都不夠,更別說空軍了,而且空軍也很吃橡膠和IC,所以走炸逼路線比較合適。
編制:
前期的編制就那個4步兵的8寬軍團就行,十個剛好80寬。
後期點出哪個陸軍理論忘了……能-20%陸軍寬度,壕一點的話可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相對有點貴,而且只有4速很慢。但對無裝甲的火力奇高,不管是對本子還是校長都很強。對付一兩只的部隊基本上砰砰砰個一天就結束戰斗。有三隻這樣的部隊打穿插就很隨意了。
㈢ 鋼鐵雄心4新手開局怎麼玩 新手開局發展說明一覽
鋼鐵雄心4開局怎麼發展:
初期步兵武器產量有限的情況下。4步的爆兵速度快,步兵武器的專需求量屬低。戰線過長也不怕沒有餃子皮。當然單靠4步一炮的編制突進速度是很慢的。想要打出像樣的鉗形攻勢,兩翼的攻堅部隊必不可少。
初期科技的局限性,兵種選擇性很少。那就加強你部隊寬度,軟攻能力。在有足夠的4步線列部隊的情況下。追加些7步2炮配置的師。適當提升下兩翼的攻堅能力。後期轉型也比較適合。鋼鐵雄心4 k73
當然有生產力保障的國家輕坦/自走炮/摩步是最好的選擇。盡量分配一個工廠給運輸機。攻堅能力差。蛙跳戰術可以彌補。這代的空降兵太好用了。空降要並不需要我方制空權,但是敵方有制空是不可以空降的。常用戰術,投港口。確保有穩定補給線的情況下後方拉長戰線斷敵軍補給,大規模合圍。
這代就算補給線切斷了本地還是有適量的補給的,補給量的多少看補給地圖。後方一旦空投成功就算沒有斷敵方補給。也會導致敵方戰線過長,戰線出現缺口。正面的突進速度快,形成小規模合圍的可能性變多。
小夥伴們看完了上面的介紹之後,你們現在知道了鋼鐵雄心4開局怎麼發展了吧!小夥伴們可以按照上面的介紹,然後去游戲中進行發展。
㈣ 鋼鐵雄心4開局怎麼發展
鋼鐵雄心4開局怎麼抄發展:
初期步兵武器產量有限的情況下。4步的爆兵速度快,步兵武器的需求量低。戰線過長也不怕沒有餃子皮。當然單靠4步一炮的編制突進速度是很慢的。想要打出像樣的鉗形攻勢,兩翼的攻堅部隊必不可少。
初期科技的局限性,兵種選擇性很少。那就加強你部隊寬度,軟攻能力。在有足夠的4步線列部隊的情況下。追加些7步2炮配置的師。適當提升下兩翼的攻堅能力。後期轉型也比較適合。鋼鐵雄心4 k73
當然有生產力保障的國家輕坦/自走炮/摩步是最好的選擇。盡量分配一個工廠給運輸機。攻堅能力差。蛙跳戰術可以彌補。這代的空降兵太好用了。空降要並不需要我方制空權,但是敵方有制空是不可以空降的。常用戰術,投港口。確保有穩定補給線的情況下後方拉長戰線斷敵軍補給,大規模合圍。
這代就算補給線切斷了本地還是有適量的補給的,補給量的多少看補給地圖。後方一旦空投成功就算沒有斷敵方補給。也會導致敵方戰線過長,戰線出現缺口。正面的突進速度可以加快,形成小規模合圍的可能性變多。
小夥伴們看完了小編上面的介紹之後,你們現在知道了鋼鐵雄心4開局怎麼發展了吧!小夥伴們可以按照小編上面的介紹,然後去游戲中進行發展。
㈤ 鋼鐵雄心4中華人民共和國怎麼玩
開局環境是2軍工2民工,資源是4鋼2鎢,部隊是四步兵營編制和6步兵營編制各一種,都很廢。
77之前把兵放國共邊境進行邊境摩擦(有損耗無戰斗,放著演習都行),可以先把重視建設~增加科研槽這條線的國策點出來,能增加幾個工廠,可以換點鋼。
邊境摩擦能產出不少政治點,覺得軍工產出太緊吧可以在造出一個軍工或者點出重視軍備國策之後選擇自由貿易,然後拿民工換的鋼(反正你就四個鋼只能供初始的兩個軍工,不如直接用買的)
軍工全部生產步兵武器就行,那點IC做槍都缺得慌……
77之後國共合作,會自動吞掉閻老西,配合校長打穿插就行了,上海和廣州會有本子登陸,放進來吃或者堵著自己選擇。打完偽蒙古國會自動歸你,記得占勝利點之前先提前包一波餃子
打完本子之後東北到延安都是你的,然後就准備國共內戰吧。
中國鎢很多,但鋁、石油和橡膠幾乎沒有的,走摩步只能靠合成油產出不現實,買的鋁估計生產支援裝備都不夠,更別說空軍了,而且空軍也很吃橡膠和IC,所以走炸逼路線比較合適。
編制:
前期的編制就那個4步兵的8寬軍團就行,十個剛好80寬。
後期點出哪個陸軍理論忘了……能-20%陸軍寬度,壕一點的話可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相對有點貴,而且只有4速很慢。但對無裝甲的火力奇高,不管是對本子還是校長都很強。對付一兩只的部隊基本上砰砰砰個一天就結束戰斗。有三隻這樣的部隊打穿插就很隨意了。
㈥ 鋼鐵雄心4美國開局怎麼玩 新手美國開局技巧
4代中美國的開局可謂是還原歷史
在初始的國家精神中的大蕭條和隔離讓初期的工業版受到完全的限制。
而稀少權的部隊讓你在初期很難獲得足夠的陸軍經驗。在資源方面,
因為沒有化工線的科技所以橡膠完全需要進口,而後期航母需要的鉻本土沒有資源。
而人力方面也受到了大大的限制。所以開局時可以把重心放到科技的研發上,本土再建些民用工廠,
生產一些低人力部隊進行訓練攢經驗。
民主兵工廠這些需要之前那些要國際緊張度的國家目標,所以在39前基本上是沒有工業可言的....
如果人用美國,羅斯福3次連任就會消除大蕭條這是在40年,之前通過焦點可以在39年就把埃塞克斯研究出來,所以你懂得
㈦ 鋼鐵雄心4德國開局打英國怎麼玩
開局出海口離英國太遠,海軍太弱,打不了英國。
一般開局造荷蘭、比利時回、法國宣稱答,在比利時被保障獨立之前吞並(荷蘭作為次要目標,建議在法國之後吞並),雖然比利時的港口離英國很近,但這是海軍依然沒有發展起來。老老實實宣戰法國,按施利芬計劃打法國,在法國入盟之前吞並。法國開局有四大debuff(一戰勝利者,脫節的政府,民主和缺乏軍工廠),只要不硬頂馬奇諾防線,基本無壓力。然後用潛艇和所有飛機搶英吉利海峽制海權和制空權,偷渡英國本土,就能消滅英國。但是有可能英國會流亡印度。
開局船廠全造潛艇,飛機優先產戰斗機和海轟,焦點走減少坦克超前研究懲罰那條,別走萊茵蘭那條。記得畫戰役計劃(畫完後不用也行),小鬍子有額外加成。進度正常的話,打法國時可以用到三號坦克,並且可以在蘇聯大清洗的時候北上蘇聯。德國1936劇本十分注重戰爭速度,如果沒有拿下英國,一定會被英美近萬架次的戰略轟炸洗地,別問怎麼知道的。
㈧ 鋼鐵雄心4太祖39年開局怎麼玩
39年開局在沒有任何工業基礎和科技的前提下 只要幫光頭守好南京和廣東和福建防止海軍回入侵答就行了 過段時間 慈父會派遠征軍支援你 撐下去 然後光頭會瘋狂的派部隊給你的(你不幫他守好分分鍾南京就淪陷然後日本就一路A過去了) 給你部隊然後就穿插把蒙古國和偽滿洲國(如果沒打MOD就是東三省)拿下 點出炮兵就三步一炮 就可以把日本推下海了 空海沒必要去點 如果是1.01版39開局有一點幾率光頭一個人就能把鬼子打敗 我還是建議36開局先點出炮兵37以後幾乎能碾過日本(1.1版的AI有一點問題你不去穿插蒙古國和偽滿洲國他就不會去打)主要就是幫光頭守好背後 給你部隊就穿插打 不然光頭就像死了一樣就在河北和日本僵持 然後後方被入侵就GG了
㈨ 鋼鐵雄心4德國開局怎麼玩
如果按樓來下攻略來,大概會在自40年左右被英美聯合戰略空軍炸成狗。
德國講究時機和速度,在比利時被保障獨立之前滅比利時,在法國入盟之前滅法國,在美國入盟之前滅英國,在大清洗結束之前滅蘇聯。然後用整個歐洲和完全體美國打。
同時開局要放棄萊茵蘭的焦點樹,配合焦點超前研發中型坦克,保證軍備的對蘇領先。
除此之外好像德國還沒有其他容易的攻略。
㈩ 鋼鐵雄心4美國開局怎麼玩 新手美國開局技巧
4代中美國的開局可謂是還原歷史
在初始的國家精神中的大蕭條和隔離讓初期的工業受到完全的限制。
而稀少的部隊讓你在初期很難獲得足夠的陸軍經驗。在資源方面,
因為沒有化工線的科技所以橡膠完全需要進口,而後期航母需要的鉻本土沒有資源。
而人力方面也受到了大大的限制。所以開局時可以把重心放到科技的研發上,本土再建些民用工廠,
生產一些低人力部隊進行訓練攢經驗。
民主兵工廠這些需要之前那些要國際緊張度的國家目標,所以在39前基本上是沒有工業可言的....
如果人用美國,羅斯福3次連任就會消除大蕭條這是在40年,之前通過焦點可以在39年就把埃塞克斯研究出來,所以你懂得