Ⅰ 鋼鐵雄心3 怎麼修改游戲結束時間
到游戲所在文件夾里找common文件夾,里邊有個defines.lua用記事本打開會看到
start_date = '1936.1.1',
end_date = '1948.1.1',
更改1948為你想要回的數就行
如果是答榮光時刻版就找tfh文件夾里的common文件夾,里邊也有個defines.lua,操作步驟同上。
Ⅱ 鋼鐵雄心3怎麼修改國家所屬兵模
打開游戲目錄/history/provinces文件夾,然後找到你要修改的區域比如:中國專CHINA打開後選擇你修屬改的地區比如:長沙CHANGSHA游戲自己設定的東西不要管它那些無非就是一些誰佔領著的領土核心領土歸誰之類的東西直接在後面添加比如你要石油10那就是crude_oil=10注意=號前後都有空格.points勝利點metal金屬energy能源rare_materials稀有金屬crude_oil原油fuel燃料inderstryICcoastal_fort海防land_fort陸防anti_air防空infra基礎設施air_base空軍基地naval_base海軍基地manpower人力leadership領導力
Ⅲ 鋼鐵雄心3怎麼遷都
history\countries\里找到相應國家的.txt文件,打開後,首行就是capital,即首都的地址
Ⅳ 鋼鐵雄心3怎麼改中國
1樓
一.在開始修改
《鋼鐵雄心3》開局自定義的變數修改方法
理論上是可以寫在static_modifiers.txt裡面,給AI或玩家初始化設置用
換句話說, 這些修改只對你自己有效, 或者對你修改的難度AI有效
具體修改方案同 點擊進入
已研究出來建築速度啦, 是INDUSTRIAL_EFFICIENCY
在裡面加入INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10就可以增加10倍的建築速度
以下為引用的內容:
GLOBAL_RESOURCES <資源加成>
NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT <軍官招募>
SUPPLY_THROUGHPUT <供應產量>
NAVAL_BASE_EFFICIENCY <海軍基地生產速度>
PARTISAN_EFFICENCY <黨派效果加成>
NEUTRALITY_CHANGE <中立機率>
RESERVES_PENALTY_SIZE <後備役加成>
LOCAL_PARTISAN_SUPPORT <黨派支持>
LOCAL_AA
INDUSTRIAL_EFFICIENCY <建築速度>
RESEARCH_EFFICIENCY <科研速度>
PARTISAN_EFFICIENCY <游擊隊效率>
NAVAL_ORGANISATION <海軍組織度加成>
AIR_ORGANISATION <空軍組織度加成>
LAND_ORGANISATION <陸軍組織度加成>
RULING_PARTY_SUPPORT <政黨支持加成>
NATIONAL_UNITY_EFFECT <團結效率加成>
ORG_REGAIN <組織提升速度>
COMBAT_WIDTH <戰場寬度>
DEFEND_REINFORCE_CHANCE <防守增強機率>
ATTACK_REINFORCE_CHANCE <攻擊增強機率>
COMBAT_EFFICIENCY <戰斗效率加成>
COMBAT_MOVEMENT_SPEED <戰斗移動速度>
OFFMAP_POLITICAL_INTEL
OFFMAP_INDUSTRY_INTEL
OFFMAP_NAVAL_INTEL
OFFMAP_LAND_INTEL
PEACE_OFFMAP_INTEL
THREAT_IMPACT <國際威脅度影響>
Ⅳ 鋼鐵雄心3怎麼用事件改省份資源
增加首都資源和領導力。
壓縮包裡面是我弄好的的,直接放到events文件夾。代碼2008001和2008002。
country_event = {
id = 2008001
is_triggered_only = yes
trigger = {
AI = NO
}
title = "領導力"
desc = ""
picture = "anchsluss"
option = {
name = "領導力建設"
capital_scope = { leadership = 50 }
}
option = {
name = "消去領導力"
capital_scope = { leadership = -50 }
}
option = {
name = "放棄"
}
}
country_event = {
id = 2008002
is_triggered_only = yes
trigger = {
AI = NO
}
title = "資源"
desc = ""
picture = "anchsluss"
option = {
name = "資源"
capital_scope = { energy = 80 } #能源
capital_scope = { metal = 80 } #金屬
capital_scope = { rare_materials = 80 } #稀金
capital_scope = { crude_oil = 80 } #原油
}
option = {
name = "消去資源"
capital_scope = { energy = -80 } #能源
capital_scope = { metal = -80 } #金屬
capital_scope = { rare_materials = -80 }#稀金
capital_scope = { crude_oil = -80 } #原油
}
option = {
name = "放棄"
}
}
Ⅵ 鋼鐵雄心3如何修改建造速度
可以添加抄
unit_recruitment_time = -0.5(降低50%造兵時間,襲數值可以自己頂但最好不要超過十。)
INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10 這個是建築建造速度 數值建議同上
例子:
very_easy_player = {
global_manpower_modifier = 0.5
global_revolt_risk = -3
global_ic = 0.50
global_resources = 0.5
supply_throughput = 1.0
naval_base_efficiency = 1.0
unit_recruitment_time = -0.5
INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10
保存即可,這個是非常簡單難度的,好像重開存檔才生效。
Ⅶ 鋼鐵雄心3修改
樓上那是抄HOI2的.!..真不負責任
修改開局自定義變數,在static_modifiers.txt裡面,給AI或玩家初始化設置用的
比如easy_player就是改簡單難度下的自己
easy_AI就是改簡單難度下的電腦了
給幾個常用的
GLOBAL_RESOURCES = 0.5 資源收益增多50%
INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 0.5 任何東東的建造時間縮短50%
RESEARCH_EFFICIENCY = 0.5 科研速度加快50%
GLOBAL_LEADERSHIP_MODIFIER = 0.5 領導力增加50%
GLOBAL_IC = 0.5 ic增加50%
這里還有,但是翻譯不準確,不一定行,信我的好了http://games.sina.com.cn/j/h/2010-04-13/13536470.shtml
HOI3的改派可以留個Q...
Ⅷ 鋼鐵雄心3 如何修改省份資源比如為一個省添加石油、稀有金屬等,在那個文件找。 要詳細點,謝謝。
打開游戲目抄錄/history/provinces文件夾,然後找襲到你要修改的區域 比如:中國 CHINA 打開後 選擇你修改的地區 比如:長沙 CHANGSHA 游戲自己設定的東西不要管它 那些無非就是一些 誰佔領著的領土 核心領土歸誰 之類的東西 直接在後面添加 比如你要石油10 那就是crude_oil = 10 注意=號前後都有空格.
points 勝利點
metal 金屬
energy 能源
rare_materials 稀有金屬
crude_oil 原油
fuel 燃料
inderstry IC
coastal_fort 海防
land_fort 陸防
anti_air 防空
infra 基礎設施
air_base 空軍基地
naval_base 海軍基地
manpower 人力
leadership 領導力
Ⅸ 鋼鐵雄心3怎麼修改省份設置建造速度速度
建造速度無法在省份里改,只能改全國的建造速度
在common文件下下面,有個回static_modifiers文件
點開以後可以看到答各個難度下自己和電腦的變數(buff和Debuff),在你喜歡的難度下面
如:你選擇了簡單,就在easy_player下面加一句:instrial_efficiency = 0.5 (建造和造兵速度提高50%)。
Ⅹ 鋼鐵雄心3如何在文件夾修改指揮距離求詳細操作
在游戲目錄找到COMMON文件夾
找到裡面的defines文件
找到以下條目並更內改數字(數字越大容指揮距離越大)。
RADIO_CORPS_LEADER_DISTANCE = 1000
RADIO_ARMY_LEADER_DISTANCE = 2000
RADIO_ARMYGROUP_LEADER_DISTANCE = 3000