❶ 鋼鐵雄心3最多可以打到哪一年
默認是復48年1月1日結束。制
根目錄 common文件夾。defines 筆記本方式打開。
defines = {
start_date = '1936.1.1',
end_date = '1948.1.1',
可以自己改結束時間。
❷ 鋼鐵雄心3中華民國攻略
不想作弊的話,只有36,44劇本比較容易,36年就是要搶在37年盧溝橋事變前,滅掉閻回錫山答,積累資本與日本決戰,如果可能,加入共產國際陣營(蘇聯老大哥厚道人啊,要錢給錢,要資源給資源)共產國際有直接援助,不需要資金的,這是同盟國陣營無法比擬的
44年劇本的訣竅就是拖……守住幾個據點,等待美軍和蘇軍對軸心國的反攻,後期軸心國沒資源了,裝甲部隊會癱瘓
39 42劇本太難,不作弊我個人過不去,裡面形勢太糟糕了,第一個月都很難過去,感覺比史實困難的,民國好歹有幾個厲害將領的,比如張靈甫,薛岳,但是游戲里全是垃圾將……
❸ 鋼鐵雄心3為了祖國怎麼玩
由於內容太多,直接引用我以前的回答。順便說一下建議玩榮光時刻版,專為了祖國版屬比較老,有些參數不同,跟別人交流會產生誤會。
滑鼠左鍵選中部隊或左鍵點住圈選部隊,點擊右鍵指向部隊移動方向。作戰以圍殲敵軍為主,部隊戰鬥力根據「科研」中的科技效果而定。
游戲最上邊有外交、生產、科研、政治、情報等
其中生產、科研、情報比較重要。
生產:首先鎖定生活消費品生產量保證吃飽穿暖,然後再考慮部隊的製造、升級。
科研:通過研究使部隊達到游戲世界中的一流水平,其中最為重要的是科研中「步兵」、「陸軍學說」中涉及步兵的內容。順便透露一下,只要科技點的好,選擇1936年開局的中華民國能在37年七七事變後平推日軍。
情報:利用間諜可以在本國提升國家凝聚力,在外國竊取科技情報或搞和平威脅論引發戰爭。
外交:一般只有宣戰時用它。
由於游戲內容太多,想要具體理解可以看在視頻網站bilibili上搜「【鋼鐵雄心3】抗日神劇第1話:戰爭之路」,或搜索「稚嫩的魔法師」觀看這個娛樂型視頻系列。
也可以看鋼鐵雄心3網路貼吧的新手入門,網路搜「鋼鐵雄心3非官方新手教程」。
❹ 鋼鐵雄心3 怎麼玩 用最簡單的方法告訴我
新人應抄該從最早的元首開始。經濟剛開始德國就有,工業生產簡單,建工廠,攻打別人有資源的地方,工業產量自然維持上去了。
政治注意,如果你剛開始不懂的話,如玩德國,剛開始兩年可以跟隨事件的發生,發展科技,造兵買馬,直到1939年的對波蘭宣戰。如果是德國,注意外交,因為你是軸心國的領袖,你要非常注意外交,多拉籠些小弟,多些炮灰,打蘇聯才能勝算。義大利,羅馬尼亞,保加利亞一定要拉。因為前者可以會攻打北非,替你守南面,後者兩者會為你的高IC提供資源,和打蘇聯提供炮灰
開戰就直接在外交宣戰。左鍵左擊,右鍵點擊你要移動的省份。注意異議值,也就是不滿度,它不會讓你無限期宣戰,否則會有人民群眾打游擊,降低生產工業的效果。
❺ 鋼鐵雄心3怎麼玩
一款殺腦細胞和硬碟的策略游戲。。。。。。建議先進教學關接受元首的教育。
進游戲1936劇本先選德意志第三帝國。。。。。。(無選舉,初始可動員IC高,軍工科技強,難度什麼的你自己看著辦吧。。。);
先進政治選項,看看元首的閣員們,請優先用加IC和人力的,其餘看你喜歡,用歷史默認的也行;
在進生產界面,這里招募帝國軍隊,添加海軍的一些潛艇部隊和運輸艦隊,再進陸軍組建步兵師,這里注意是依次還是同時生產,總只選好4個旅就能拼出1個師,最小的戰斗單位,空軍建議用俯沖,歐洲不比中國,機場多地方小,用它殺敵軍的坦克快。
進科研先選陸軍,步兵,裝甲,工業的科技,陸軍不強打敵人打成一戰西線的消耗戰德國必敗(人力蘇聯是你的N倍,資源美國是你N倍,沒人沒燃料還被東西圍攻根本沒救),其他選什麼決定著你是用潛艇的海狼戰還是特種部隊空降登陸打敗英國,發動閃電戰還是用大規模攻擊波打敗俄國。
情報??看你在科研那分了多少了。這里和外交一樣,領導力投入多才有用,不過除事件外,幾個國家會和好戰成性的第三帝國結盟呢。。。PS.請努力多屯集軍官。
在1939年前你會不斷壯大(別輕啟戰端),你擁有的陸軍師,轟炸機,潛艇數量將決定你在與布爾什維克決戰前戰爭的結果。
外交中的決議「但澤之爭」將引發軸心國與同盟國的2戰。英法在西線的攻勢交給西南的比特堡戰區的部隊(AI控制也行),全力打倒波蘭,這個就是戰爭的藝術,吾人不多言了。餘下的請看52PC的高玩怎麼說吧
❻ 求助,玩鋼鐵雄心3玩到了1948就不能玩了
游戲設定就是1948年結束,只能能通過修改文件改變時間,比如改為1952或1999年都可以
❼ 鋼鐵雄心3 我的蘇聯還能玩下去嗎(滿意追加100分)
如果你和英國宣戰,那麼你就會和所有同盟國陣營的國家陷入戰爭狀態.這樣打起了很艱苦版的.
建議先完全消權滅軸心國之後,再打同盟國.
現在你的科技研發重點要放在海軍上,提升海軍科技,並且多造艦艇(因為和同盟國包括部分軸心國國家的戰爭需要大量的軍艦)
❽ 鋼鐵雄心3中華民國
現在知道抗日沒那麼容易了吧。
覺得民兵戰鬥力不行的話就自己去建造列表裡造步兵師,德械師什麼的就別指望了,歷史上校長手上就沒多少德械裝備,游戲里你問德國買德式武器生產線遠不如自己研究來的劃算。
戰斗方面不單是看數量,還要看科技 地形 補給效率 軍官比例等等,任何一項對自己不利的都有可能導致戰敗。科技落後了部隊的攻擊力 組織度 士氣都會比對方低,自然打不過別人。進攻復雜的地形(比如說用步兵師進攻山地地區)會受到巨大的懲罰,戰斗效率大大降低。補給跟不上,部隊的組織度恢復很慢,無法持久的戰斗,組織度一旦降到0部隊就會被擊敗。軍官數量太少的話同樣戰斗效率會打折扣。這還只是其中一部分,還有很多影響到戰斗方面的,我就不列舉了。
重型坦克和航母這類發是能發展出來,只是以校長的能力,要到很晚才能研究出來。重型坦克要先把輕型坦克和中型坦克的相關科技研究到一定的程度(3級左右)就可以開始研究重型坦克了,航母要快不少,只要先研究艦載機,然後研究護航航母,就可以研究標准航母了,不過如果沒有好的艦載機,航母的威力是發揮不出來的,所以你還得多研究點空軍的科技。
想知道更多關於鋼鐵雄心的建議你去52PCGAME看看。
❾ 鋼鐵雄心3怎麼玩啊
(1)游戲太復雜了,根本不知道從哪裡入手,龐大的游戲系統界面。
開始新檔版時,會多些設定,很權多東西只要一開始設定一下,以後都很少動了,比如情報,把外派的間諜優先順序都關了,新手還是不弄它比較好,自己國家間諜10個派滿就行了,選好支持執政黨
(2)而且,游戲里要處理這么多事務,不是要煩死嗎》》國家元首也不至於把。
其實,平時也就管管生產,科研和外交,其它都不用管,操作部隊或者託管部隊就行了,空軍之類的可以只造戰斗機,不會操作的話就託管給指揮部,最高級的指揮部可以劃定戰區,劃定戰區之後可以有效的減少操作,雖然效率比全手動控制低。
(3)這游戲到底是不是人玩的啊??這類游戲到底是吃腦子,還是腦殘啊?
只要不選太祖之類的,基本上還是地球人大腦可以完成的,開始時就玩幾個主要國家吧,別去點地圖選,等上手之後可以試試校長
❿ 鋼鐵雄心3的中共怎麼玩
重點說下36 37年劇本,來這個一定不能答自應校長對日宣戰的要求(此時校長對日宣戰,中共還沒開打)對西北三馬或者閻錫山宣戰,中共初始IC太低,攘外必先安內。利用林彪的強大山地步兵滅掉閻老西和三馬還是比較容易的。此時看形勢,如你的地盤和鬼 子相鄰點較多,准備和校長聯合抗日吧,如和鬼子沒有相鄰省份,不必擔心鬼子對你宣戰,出兵進軍新疆擴充實力,如果校長快不行了,速度對校長宣戰,和鬼子搶地盤(我一般對蘇聯靠攏,花錢買2個摩步的生產許可,方便搶地皮)
上面的策略是擴充實力,但是和鬼子IC差距還是很大,正式對日作戰後,挑軟柿子捏,民兵部隊守衛延安,步兵掩護,摩步閃擊偽蒙古國和偽滿洲國,切記,是閃擊,步兵只要看住補給線,摩步佔領幾個勝利點偽政權就會投降。要是沒能得到摩步,不要去閃擊了,被日本包抄了後路就要全軍覆沒了,只有佔了太原,死守,盡快加入共產陣營,讓蘇聯對日宣戰。主力北進,和蘇聯會師
總之太祖難度很大,42年劇本玩不過去主要是因為校長很快會投降……