Ⅰ 鋼鐵雄心4多少個傘兵連才可以空降
把空降兵編進界面下面的軍團,再在軍團指令里選擇空降,點擊起點的飛機場,在點擊內預定空降點即可。容這期間要保證起點飛機場有足夠的運輸機,空降點上空有制空權,然後就會進入准備時間,准備時間結束以後,等兩邊天氣適合就會發動空降。
Ⅱ 鋼鐵雄心4運輸機150架能運多少空降師
空降師占據飛機機艙的大小是由你的空降師的規模決定的。一個6營空降師和一個專25營空降師怎屬么可能一樣的空間消耗?
150架飛機。。。基本上一次能運50個10營的空降師吧,具體要看你的空降師有多少支援連,那東西也占體積。但是我玩的時候一般都是用10架以下飛機給指令空降,然後看著它幾個幾個師的來回運,一次投入150架運輸機的土豪仗我真沒打過。。。。
Ⅲ 鋼鐵雄心4海運 運輸部隊 到底是怎麼設定的啊!
海運,登陸都需要運輸船,如果運輸船不夠,海運會變得分批次運輸(注意如果把部隊運至版不能通過陸地補給權的地區,每到達一批部隊就會增加用於部隊補給的運輸船數量,也就是說單次運輸部隊數量會越來越少),登陸則直接無法進行准備。
海運不需要制海權,也不需要准備時間,但目的必須是友方港口,而且運輸過程中組織度清空。
登陸需要畫計劃,有準備時間,而且必須至少有一級登陸科技(海軍科技最下面,升級科技可以減少准備時間並增加允許參加單個計劃的師數量,一級科技為每個師7天,最多10個師),登陸後滿組織度,而且可以登錄任意地點。
(3)鋼鐵雄心4運輸機多少擴展閱讀
《鋼鐵雄心》系列簡化了除了戰爭之外的其他的要素,並在游戲進程中給玩家提供清晰的游戲目標,再加上游戲內容歷史跨度小,更加貼近玩家的對於二戰歷史的了解,因此而成為了直接純粹的戰爭模擬游戲,更容易讓玩家獲得游戲快感。
《鋼鐵雄心4》系列與大多數同類游戲相比都更像是一部模擬歷史的資料庫,玩家與游戲互動的層面大多非常宏觀,樂趣的大部分來源是針對局勢的策略思考與決策,而不是直接的感官刺激。
Ⅳ 鋼鐵雄心4的補給到底怎麼運輸的真是日
港口以及公路的效率,如果一個戰區方向基礎設施不夠或者港口少,又屯了大量軍隊,特別是消耗巨大的高等級裝甲師,顯然不急就跟不上了,特別是防守的時候,一旦被佔有數量優勢敵軍強攻,部隊很快會被消耗殆盡的。其實歷史上也是這樣的....
Ⅳ 《鋼鐵雄心4》空降兵怎麼上運輸機和空降作戰
把空降兵編進界面下面的軍團,再在軍團指令里選擇空降,點擊起點的飛機場,在點擊預定空降點即可。這期間要保證起點飛機場有足夠的運輸機,空降點上空有制空權,然後就會進入准備時間,准備時間結束以後,等兩邊天氣適合就會發動空降。
Ⅵ 鋼鐵雄心4 戰術轟炸機一隊編多少數量
視你的國力而定。一般對於校長來說,一個空域有幾十家轟炸機編一隊就不錯了,而對英國和版德國這樣權的國家來看,幾百一隊也很正常。
在有絕對制空權的情況下,建議可以編一百以上的轟炸機一隊。否則還是幾十一隊的小隊更靈活。這一點不同於戰斗機,為了制空權,戰斗機是編隊越大越適合。
Ⅶ 鋼鐵雄心4預備運輸隊怎麼弄
預備運輸隊就是造卡車和運輸船,主要就這兩個啊,你還打算怎麼弄?造運輸機,然後安排運輸機進駐機場,再讓運輸機針對某個地區起飛執行任務,可以對這個地區進行空運,不過沒什麼卵用。就這些,其他就沒運輸隊了
Ⅷ 鋼鐵雄心4 空軍多少架飛機一隊
刷王牌的話,十機一架。刷出來後,丟到100一隊的中隊里,性價比最高。內
官方指導容的建議是100一隊、因為目前的空戰計算方式有點搞笑,100架對1000架,只計算100架對100架的戰斗,只是人多的一邊有個額外40%的戰斗BUFF。
多批次,靈活編隊,分日夜值班。效果最好。
Ⅸ 鋼鐵雄心4,空軍多少架飛機一隊
刷王牌的話,十機一架。刷出來後,丟到100一隊的中隊里,性價比最高。
官方指導的建議專是100一隊、因為目前的空戰屬計算方式有點搞笑,100架對1000架,只計算100架對100架的戰斗,只是人多的一邊有個額外40%的戰斗BUFF。
多批次,靈活編隊,分日夜值班。效果最好。