① 鋼鐵雄心4 民國39年前滅日
非修改黨 這個很難 因為 四代研究不如三代快 中日科技差距 彌補起來更慢 但是 科技變少意味著 有選擇性的研發科技 更有針對性 用中國 不要想著 說前期壓制日本 這是不可能的 工業科技武裝 全面落後 所以立足防守才是保障發展的首要 人口多是中國優勢 地方大也意味著後期工業發展起來會很恐怖 也就是說不急於跟日本決戰 慢慢發展 只要 該保住的 重點城市 守住了 後期發展起來平推日本 39年之前 滅日是不現實 難度極高的 因為 中國海軍實在太差 科技也落後 如果你要防守你需要保證 陸軍科技投入大量時間 才能用人海戰術 拖住日本 但是你就沒有時間研究海軍 和建造海軍 沒有海軍 日本本土是很安全的 也就是說 沒有海軍 頂多打下朝鮮 然後和日本隔海相望 四代登陸懲罰 和難度 要比三代高 登陸日本 最起碼也要建立在有隻較大艦隊可以 拖住日本主力 不求贏只求拖住 然後 有分艦隊保持補給線 的前提 才可以登陸日本 這在三九年之前 幾乎不可能 而且 日本加入軸心國之後 德國會宣戰中國 還會派給日本遠征軍 在中國沿海登陸 也就是說 只有力爭 沿海地區不失手 保障工業發展 到後期 恐怖的人數才是優勢 筆者試過普通難度無修改中國開局 39年時候福建附近失守 山東半島一半失守 北京站線 略占優勢 戰事焦灼 中共劣勢 工業發展逐漸起步 軍民工業總計 68 部隊193個 都是大編制步兵師 日本工業150多 部隊172 總體算是守住了 已經棄檔 因為 結果一定是 中國平推世界 預計43年組織登錄日本44年底之前滅掉日本
② 鋼鐵雄心4怎麼打美國 民國入侵美國跨區域登陸戰打法
《鋼鐵雄心來4》很多用民國源的小夥伴表示部隊經驗增長很慢,不知有什麼方法可以為部隊快速升級,今天小編帶來《鋼鐵雄心4》民國刷部隊經驗方法,希望對各位有幫助。 點擊下載:鋼鐵雄心4中文版 登陸本子的九州地區,然後守住小倉,本子一直攻打這里 ,攻過來是登陸戰,本子沒有地形優勢,我方以逸待勞,刷出不少5級部隊 小編推薦: 《鋼鐵雄心4》民國入侵美國及跨區域登陸戰打法 《鋼鐵雄心4》民國開局及陸軍配置推薦 以上就是小編為大家帶來的鋼鐵雄心4民國刷部隊經驗方法,希望大家能夠喜歡,歡迎多多關注鋼鐵雄心4攻略大全。
③ 鋼鐵雄心4 民國適合什麼政治路線
看你是不來是修改黨了 不是自修改檔 基本上就是國民黨獨裁 你沒那麼多政治力量去影響別的政黨支持率 因為 中國過敏黨支持率 是百分百開局 而且 37年中就會開戰 如果這時候別的黨派發動內戰 最後就是身死國滅 本人親自經歷 日本接近上海事件之後 法西斯發動內戰
④ 鋼鐵雄心4民國開局要不要打太祖
打不打都可以~主要取決於你的作死程度....
如果要做死~那就打吧...
打了tg他會入共產國際,蘇聯會來幫他~
如果蘇聯和德國組建了邪惡軸心,不要想,那一瞬間馬上宣了tg~
⑤ 鋼鐵雄心4為什麼抗日打的地都歸民國
首先日佔區的地都是國共核心都有,這樣大家就沒有光復優先權。
那麼你說的專有兩種情況:屬
你是從國占區出發,打下來的就歸國占區。
國戰區被日佔了,你打回來就還給民國。
抗日結束後,有事件將內蒙和東北給共軍的,不用刻意搶。
36年開局直接造三馬、新疆和西藏宣城吞並才是最迫切的。另外,可以對民國開啟洗腦光波,這樣隨機會有幾個省投奔紅軍。
⑥ 鋼鐵雄心4民國兵種怎麼搭配
步兵搭配——主戰30個師8步1炮1支援火炮(裝備優先順序請設置最高),駐守港口的預備隊10步。這樣的配置打日本妥妥的。
⑦ 鋼鐵雄心4隻能懂歷史事件的人才能玩嗎
沒這么要緊,雖然有幾個事件和歷史上的事件一樣,但是多玩幾遍熟悉了就好了。其實我這里列出來幾個主要的事件群你看了就知道了:
德國的擴張:萊茵蘭駐軍(rhineland那個)(法國極小概率直接宣戰,如果宣戰自己還會陷入和法國共產的叛軍的交戰)、德奧合並(anschluss)、佔領蘇台德(sudetenland那個)、吞並捷克斯洛伐克、打波蘭、打法國、打丹麥和北歐兩國、打荷比盧地區(around the maginot)、打英國、打蘇聯。注意游戲里這些事件發生都是有概率的,以上事件只不過發生概率大而已,做好應對就好。
日本:盧溝橋事變(marco-bolo bridge incident)(如果老蔣選擇退讓會失去京津地區,不影響下一步日本的行動)、宣戰(同時有中國統一戰線的成立,以及老蔣吞並所有軍閥)(日本有小概率會點傀儡中國,如果老蔣同意中國會改組法西斯,領袖是汪精衛。然後就是打架了。日本在差不多的時候會打英法殖民地(不同於歷史上,一般要打很久),然後還有宣戰美國(如果日本打得好可能能在早起和美國55開,但是美國完全進入狀態日本除非已經打下中國不然基本打不贏。可惜這個魔幻游戲美國登陸到日本要半天了)。
義大利:打衣索比亞、吞並阿爾巴尼亞、出軍希臘(我沒見過義大利自己吞過希臘……)、打法國(一般戰線會很焦灼,然後德國就把巴黎佔了),然後就拼了老命打非洲(基本還是輸,除非德國幫忙)。
英法:萊茵蘭的時候法國有一個選項宣戰,玩家可以試zuo圖si點擊就會同時向德國和內戰的共產黨宣戰。之後有個benelux region的英國基本都會點,但是並不會保護荷比盧。吞蘇台德的時候英法都可以選擇直接宣戰德國,如果法國沒有出政策禁止共產黨依然是一打就內戰。之後就是各種給保護,然後直到德國忍不住打了一個保護國就開打了。法國改組共產黨之後會自動退同盟國(而且對玩家而言改組共產黨好處多多,建議改組)。
美國:一開始各種恢復生產,平均到40年可以恢復個七七八八,然後開始暴兵打仗。(我曾經利用美國開局的虛弱,選墨西哥改組共產黨,直接4步4炮推上去,講道理加拿大的兵戰鬥力都比美國兵強,最後被我39年9月推死了。)
蘇聯:有點了大清洗和沒點大清洗兩種,點了的話會虛弱一段時間,過一段時間會恢復。不點的話到一定的時候會觸發內戰(Soviet Union對Russia,Russia平均20兵,SU平均200……所以一年內又拿回去了,大家只當無事發生),甚至還可能觸發政變大鬍子下台。
中國:剛才講過了,還有就是老蔣這里共產黨比例高到一個程度之後一個省會自動被提供給老毛,然後共產黨比例降低。玩老毛可以利用這個直接給老蔣那裡貼共產黨增幅不久地都是你的了,你獨享經濟而他獨撐兵力233.
波蘭有自己的政策樹然而非常糟糕,還不如普通國家的,所以無視就好。波蘭不在玩家手裡就是一個等著要麼被德國打要麼被蘇聯打要麼被雙打的。
⑧ 鋼鐵雄心4民國怎麼打美國 民國能打贏美國嗎
中國打美國先要打贏日本 否則日本跟中國同時開展 美國有跳板可以在中國附近登陸回 陸軍壓力大 而且答兩國海軍都很強 中國海軍底子太差 沒有制海權日本美國都不能打敗
首先打敗日本 然後把工廠基礎修好 然後用日本呢豐富的港口資源建造造船廠 盡快造出龐大的海軍 另外多建造一些海軍陸戰隊 配置4海戰隊 1泡1反坦克一防空 師屬輔助部隊 工兵 醫院 後勤 偵查 通信連 然後 主力艦隊 奪取夏威夷 以夏威夷為跳板 登陸美國本土 西海岸 陸戰隊打先鋒 開拓戰場 然後 從國內調集 裝甲師 和 機械化步兵師 登陸美國 美國的陸軍水平不高 但是國家內基礎設施好 裝甲師和機械化步兵師 可以發揮最大威力 穿插突破速度極快 美國在在41年前後 大概會有200部隊左右 艦隊略強於日本
⑨ 鋼鐵雄心4民國怎麼登陸日本本島
中華民國登陸日本時,只是走私。建造海軍太慢了。當海軍打敗日本時,天氣很冷。具體偷渡方法是在韓國釜山或濟州島建立海軍陸戰隊,組建陸戰隊,指揮登陸九州島。因為距離很近,事實上,日本海軍有點粗心大意,就成功走私了。
海軍不必在港口降落,但在成功著陸後,必須到下一個港口迎接增援部隊。增援部隊在海港區集結後,右擊九州島被佔領的海港向日本運送。日本自己的軍隊很少,日本的領土也很窄,所以幾支軍隊可以把日本逼平,在不把太平洋上的日本島嶼逼到大陸投降的情況下。
以防敵方海軍在偷渡或海上運輸過程中被截獲,所以在出海之前,必須保存一個文件。萬一被截獲,就沒必要去讀已經出海的文件。需要更改尚未下海的文件,然後再試一次。
(9)鋼鐵雄心4怎麼玩民國擴展閱讀
游戲的故事背景設定在反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束會延長作戰時間,直到戰爭結束為止。在游戲中,玩家可以使用一國參與戰爭。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。
在游戲中,玩家可以看到許多二戰中的名人,例如,希特勒、丘吉爾、斯大林等。游戲的AI比起前作《鋼鐵雄心3》會更加強大,另外還使用了用處更廣的新貨幣。在游戲中選擇一個好的領導人和政府對國家的發展是至關重要的,玩家甚至還可以選擇不同的公司來幫助自己提升裝備和物資的生產。
游戲的劇本分為二戰前夕和閃電戰兩種劇本。
⑩ 鋼鐵雄心4民國地面要塞流怎麼玩 具體玩法介紹
支援序列中的炮兵反坦都可以空降,一塊空域中有一個能發揮作用的機場就夠了回,別的機場都是備用答的,慢慢掌握制空權,朝鮮半島和東北是屬於同一片戰略空域的。
大概3cv/bb+10以上的cl/dd就可以搶日本海的制海權了, 它不會集中艦隊到日本海的,如果39年就能推下海,集中工業2年就能打造出夠登錄的艦隊,4年可碾壓日本艦隊,前提是先搞出4個科研槽,推下海後全力研究海軍,還是建議空投。空投需要的科技和工業比登陸少多了,在南韓建機場才夠距離。還【k73 電玩之家】有,空投也要像登陸那樣創建計劃。
然後造戰術轟炸,然後派潛艇去找日本戰艦(巡邏就成)然後讓戰術轟炸對這片海進行火力支援,然後零敲碎打,這也算是一種辦法……至少能夠極大的打擊日本海軍發展。