『壹』 鋼鐵雄心3的中共怎麼玩
重點說下36 37年劇本,來這個一定不能答自應校長對日宣戰的要求(此時校長對日宣戰,中共還沒開打)對西北三馬或者閻錫山宣戰,中共初始IC太低,攘外必先安內。利用林彪的強大山地步兵滅掉閻老西和三馬還是比較容易的。此時看形勢,如你的地盤和鬼 子相鄰點較多,准備和校長聯合抗日吧,如和鬼子沒有相鄰省份,不必擔心鬼子對你宣戰,出兵進軍新疆擴充實力,如果校長快不行了,速度對校長宣戰,和鬼子搶地盤(我一般對蘇聯靠攏,花錢買2個摩步的生產許可,方便搶地皮)
上面的策略是擴充實力,但是和鬼子IC差距還是很大,正式對日作戰後,挑軟柿子捏,民兵部隊守衛延安,步兵掩護,摩步閃擊偽蒙古國和偽滿洲國,切記,是閃擊,步兵只要看住補給線,摩步佔領幾個勝利點偽政權就會投降。要是沒能得到摩步,不要去閃擊了,被日本包抄了後路就要全軍覆沒了,只有佔了太原,死守,盡快加入共產陣營,讓蘇聯對日宣戰。主力北進,和蘇聯會師
總之太祖難度很大,42年劇本玩不過去主要是因為校長很快會投降……
『貳』 鋼鐵雄心3 英國怎麼玩
那看你想怎麼玩了來。。。
如果想自猥瑣,選36年,直接聯合法國宣戰德國,由於德國兵力尚弱,輕松就拿下了。。。
如果想走歷史,那就選閃擊波蘭時間點,好好發展軍隊,之後在法德邊境布放,一定要拉美國入盟。由於之後德國獨立向你宣戰,所以日本不會參戰,這樣就有了制海權。如果和法國聯合給力,那德國就占不了法國(幾率小。。德國師基本必勝)記得要用艦船貿易護航,不然資源會被德國潛艇截住。 利用強大的機部師佔北非西西里和埃塞,之後把德國從瑞典趕走。然後可以選擇拖或不拖。拖久了德國兵力強的恐怖,日本也可能提前宣盟,亞洲的資源會被搶。但是如果夠堅挺拖到德國打蘇聯壓力就小多了。
返攻時登陸,可以事先在周圍大面積沒兵的德佔區造游記隊騷擾,讓德國派兵往內陸跑(美國AI喜歡干)。登陸選擇一些比較有利的地點,可以從義大利南部,波爾多等地上岸,並迅速佔領港口。兵一定要夠啊!要有強大的陸軍保證能突破德軍防線,不然登陸都是送死。
如果想減輕壓力就玩轉折點之後的時間點。。。和蘇聯美國聯手干翻德國
不建議把印度中東都扶值成傀儡,這樣資源會不夠
『叄』 鋼鐵雄心3怎麼玩
1,核心是協助自己的陣營完成戰略目標,當然也可以單干,或做酋長,游戲十分自由。2,宣戰需要在外交頁面,有中立度和威脅的限制。3,核武需要點科技,可以使用在省份上,所有資源,人力以及部隊作戰能力清零,還可以減少對方團結度。4,新手先進貼吧看戰報,有一個水桶教程很詳細。最後補充,秘籍坑人,對電腦同樣有效。純手打,望採納!
『肆』 鋼鐵雄心3怎麼選中國啊。。
老大啊,上帝啊 1936年有中華人民共和國嗎????只有中華明國 如果要玩毛爺爺 在最後一面國旗按右鍵就可以選很多國家 懂了啊
『伍』 鋼鐵雄心3 怎麼玩 用最簡單的方法告訴我
新人應抄該從最早的元首開始。經濟剛開始德國就有,工業生產簡單,建工廠,攻打別人有資源的地方,工業產量自然維持上去了。
政治注意,如果你剛開始不懂的話,如玩德國,剛開始兩年可以跟隨事件的發生,發展科技,造兵買馬,直到1939年的對波蘭宣戰。如果是德國,注意外交,因為你是軸心國的領袖,你要非常注意外交,多拉籠些小弟,多些炮灰,打蘇聯才能勝算。義大利,羅馬尼亞,保加利亞一定要拉。因為前者可以會攻打北非,替你守南面,後者兩者會為你的高IC提供資源,和打蘇聯提供炮灰
開戰就直接在外交宣戰。左鍵左擊,右鍵點擊你要移動的省份。注意異議值,也就是不滿度,它不會讓你無限期宣戰,否則會有人民群眾打游擊,降低生產工業的效果。
『陸』 鋼鐵雄心3怎麼改中國
1樓
一.在開始修改
《鋼鐵雄心3》開局自定義的變數修改方法
理論上是可以寫在static_modifiers.txt裡面,給AI或玩家初始化設置用
換句話說, 這些修改只對你自己有效, 或者對你修改的難度AI有效
具體修改方案同 點擊進入
已研究出來建築速度啦, 是INDUSTRIAL_EFFICIENCY
在裡面加入INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10就可以增加10倍的建築速度
以下為引用的內容:
GLOBAL_RESOURCES <資源加成>
NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT <軍官招募>
SUPPLY_THROUGHPUT <供應產量>
NAVAL_BASE_EFFICIENCY <海軍基地生產速度>
PARTISAN_EFFICENCY <黨派效果加成>
NEUTRALITY_CHANGE <中立機率>
RESERVES_PENALTY_SIZE <後備役加成>
LOCAL_PARTISAN_SUPPORT <黨派支持>
LOCAL_AA
INDUSTRIAL_EFFICIENCY <建築速度>
RESEARCH_EFFICIENCY <科研速度>
PARTISAN_EFFICIENCY <游擊隊效率>
NAVAL_ORGANISATION <海軍組織度加成>
AIR_ORGANISATION <空軍組織度加成>
LAND_ORGANISATION <陸軍組織度加成>
RULING_PARTY_SUPPORT <政黨支持加成>
NATIONAL_UNITY_EFFECT <團結效率加成>
ORG_REGAIN <組織提升速度>
COMBAT_WIDTH <戰場寬度>
DEFEND_REINFORCE_CHANCE <防守增強機率>
ATTACK_REINFORCE_CHANCE <攻擊增強機率>
COMBAT_EFFICIENCY <戰斗效率加成>
COMBAT_MOVEMENT_SPEED <戰斗移動速度>
OFFMAP_POLITICAL_INTEL
OFFMAP_INDUSTRY_INTEL
OFFMAP_NAVAL_INTEL
OFFMAP_LAND_INTEL
PEACE_OFFMAP_INTEL
THREAT_IMPACT <國際威脅度影響>
『柒』 鋼鐵雄心3,如何寫事件統一中國怎麼用放哪裡如何觸發
#########################################################################
# 放進event文件夾裡面的txt文件裡面
#########################################################################
country_event = {
id = 3141
is_triggered_only = yes
title = "手動打字 "
desc = ""
picture = "fire"
option = {
name = " "
inherit = CHI
any_owned = { add_core = 你用的那內個國家的代碼容}
『捌』 鋼鐵雄心3怎麼玩啊
(1)游戲太復雜了,根本不知道從哪裡入手,龐大的游戲系統界面。
開始新檔版時,會多些設定,很權多東西只要一開始設定一下,以後都很少動了,比如情報,把外派的間諜優先順序都關了,新手還是不弄它比較好,自己國家間諜10個派滿就行了,選好支持執政黨
(2)而且,游戲里要處理這么多事務,不是要煩死嗎》》國家元首也不至於把。
其實,平時也就管管生產,科研和外交,其它都不用管,操作部隊或者託管部隊就行了,空軍之類的可以只造戰斗機,不會操作的話就託管給指揮部,最高級的指揮部可以劃定戰區,劃定戰區之後可以有效的減少操作,雖然效率比全手動控制低。
(3)這游戲到底是不是人玩的啊??這類游戲到底是吃腦子,還是腦殘啊?
只要不選太祖之類的,基本上還是地球人大腦可以完成的,開始時就玩幾個主要國家吧,別去點地圖選,等上手之後可以試試校長
『玖』 鋼鐵雄心3中華民國攻略
不想作弊的話,只有36,44劇本比較容易,36年就是要搶在37年盧溝橋事變前,滅掉閻回錫山答,積累資本與日本決戰,如果可能,加入共產國際陣營(蘇聯老大哥厚道人啊,要錢給錢,要資源給資源)共產國際有直接援助,不需要資金的,這是同盟國陣營無法比擬的
44年劇本的訣竅就是拖……守住幾個據點,等待美軍和蘇軍對軸心國的反攻,後期軸心國沒資源了,裝甲部隊會癱瘓
39 42劇本太難,不作弊我個人過不去,裡面形勢太糟糕了,第一個月都很難過去,感覺比史實困難的,民國好歹有幾個厲害將領的,比如張靈甫,薛岳,但是游戲里全是垃圾將……
『拾』 鋼鐵雄心3為了祖國怎麼玩
由於內容太多,直接引用我以前的回答。順便說一下建議玩榮光時刻版,專為了祖國版屬比較老,有些參數不同,跟別人交流會產生誤會。
滑鼠左鍵選中部隊或左鍵點住圈選部隊,點擊右鍵指向部隊移動方向。作戰以圍殲敵軍為主,部隊戰鬥力根據「科研」中的科技效果而定。
游戲最上邊有外交、生產、科研、政治、情報等
其中生產、科研、情報比較重要。
生產:首先鎖定生活消費品生產量保證吃飽穿暖,然後再考慮部隊的製造、升級。
科研:通過研究使部隊達到游戲世界中的一流水平,其中最為重要的是科研中「步兵」、「陸軍學說」中涉及步兵的內容。順便透露一下,只要科技點的好,選擇1936年開局的中華民國能在37年七七事變後平推日軍。
情報:利用間諜可以在本國提升國家凝聚力,在外國竊取科技情報或搞和平威脅論引發戰爭。
外交:一般只有宣戰時用它。
由於游戲內容太多,想要具體理解可以看在視頻網站bilibili上搜「【鋼鐵雄心3】抗日神劇第1話:戰爭之路」,或搜索「稚嫩的魔法師」觀看這個娛樂型視頻系列。
也可以看鋼鐵雄心3網路貼吧的新手入門,網路搜「鋼鐵雄心3非官方新手教程」。