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鋼鐵雄心4怎麼巡航

發布時間:2021-01-20 16:52:53

鋼鐵雄心4怎麼和談

《鋼鐵雄心4》中戰後可以瓜分其戰敗國家的地盤和資源,很多玩家不知道如何去談判和瓜分,這里就來分享下心得,以供參考。
《 鋼鐵雄心4 》正版游戲送!

首先最最重要的,要想獲得更多的利益,就要盡可能多地佔領地盤,在戰斗中佔地地塊越多的國家最後分贓時的點數就越多。
一般來說,一對一的單挑無所謂,直接傀儡或者全收就行,但多戰就很麻煩。比如說,樓主用tg對校長發起統一之戰,眼看校長大勢已去,突然鬼子插了一手,在沒有軍事通行權的情況下,硬生生穿過tg控制的地盤去打校長。
如果是個人消滅了校長,不用說祖國就統一了,但一旦被鬼子佔領了一部分關鍵地區(勝利點),那就會進入分贓模式。
比如tg在消滅校長的過程中獲得了1000分,而吞並全國要800份,你會說,卧槽,明明夠完全吞並的呀。但是,鬼子也拿到了100分,這tm就很尷尬了,這意味著在分贓的第一輪,你不能把1000分全部用完,只能用一半,留著500到第二輪。
這個機制挺扯的,不過細細想來也有道理。那麼,鬼子在不講道理的情況下,也許只是在上海、福州登陸了兩個師,就強行在談判桌上挖走了一塊肉。
所以,搶地盤極其重要,佔得越多,在分贓時利益就越大。
那麼到具體技巧,首先,大部分的同盟國都還算是仁義道德,在分贓的時候,較少吞並其他國家的領土,盟軍更喜歡傀儡國,在談判第一輪,就會發揮最大力氣去挖一批小弟過來。
所以在和盟軍談判時,第一輪先別忙著搶地盤,先把自己的核心領土拿回來,不然被盟軍傀儡了哭都哭不出來,然後去搶傀儡國,優先搶能把全國地盤都傀儡的,而且地理位置很重要的。比如土耳其,花費不大,又掌控著黑海的出入。
想德國、義大利、蘇聯這樣的大國,幾乎很難一口吞下,所以盟軍會喜歡傀儡首都,你會很容易見到只有柏林的德國,只剩開羅的義大利,當然,到並不是說盟軍真的善良的不行,在傀儡玩一圈之後,如果分數花完了,盟軍談判團就直接回家了,如果還有剩餘,盟軍還是會幫忙解放一些地區出來給小弟的,盟軍的核心思想就是,盡可能多拉小弟,降低全球緊張度。
那麼,我們應給怎麼做呢,在談判的過程中有一個跳過本輪的選項,你可以不參加這一輪的劃分,在下一輪增加分數,這就很有意思了,在把眾多小弟搶完後,發現還剩著一堆地盤沒人要。
而這時候,盟軍基本都退出談判了,你可以狂點跳過本輪,刷一波分數。最後可以拿著幾萬分索要全部地盤,當然 ,這是要在地盤沒被搶光地前提下,像德美蘇這種地域廣闊的國家最適合最後一波全占,盟軍完全不搶。
對於軸心和共產就不同了 ,尤其是軸心,搶起地盤來臉都不要,也不考慮地盤里的有多遠,適不適用,反正全部分數能花多少算多少,全部圈成地,我遇到過德國的地盤從法國西部一直延伸到蘇聯東部的,也不知道這橫跨三分之二的地球是想幹啥,光有長度,沒有寬度。
作為玩家的好處就是有優先選擇權 ,無論是那種國家,都要先確保自己必得的核心區,其次是收傀儡國,最後用跳過本輪刷分,輕松收菜。區別在於,盟軍會把拿到的地盤解放出來,在拉進盟軍,而軸心則會吃相難看,毛子二者皆有。
在戰爭中的貢獻是很神的東西,在沒有實力的時候,盡量不要捲入到大規模的戰斗中。比如校長加入同盟國後以為自己抱了大腿,結果由中國對日本之戰,演變為德國與波蘭之戰,或者德法大戰,即使獨力把日本滅掉也遲遲等不來回頭錢。
滿心歡喜的等歐洲分出勝負,發現自己的戰爭參與度才10%,談判桌上毫無話語權,最後勉強收回了台灣和東北,內蒙還被英國傀儡了(悲劇)。
另外每一塊地的得分對於不同國家來說是不一樣的,如果這塊地是你打下來的,在分贓時所需的分數可能更低,反之,你完全沒出力,想要那塊地也要付出更多分數。

② 鋼鐵雄心4怎樣讓基地的飛機起飛巡航

點空軍地圖再隨便點個陸地

③ 鋼鐵雄心4怎麼護航是手動還是自動

護航很簡單,艦隊拉到需要護航的航線上(你可以選擇一個或多個區域讓艦隊專呆著,艦隊會來回在小塊屬之間巡航。實際情況是艦隊中的不同艦船根據不同的命令有不同程度分散,比如選擇殲滅敵人就會最緊密靠成一個艦隊,選擇巡航就最分散。),選擇護航指令(英文版是escort),艦隊就會開始護航。其實並不需要這么做,只要拿到制海權就會自動開始登陸行動的,所以建議選patrol(巡航)。
空軍的話只要把戰斗機和轟炸機一起派出去然後戰斗機點獲得制空就好,戰斗機會自動和敵方戰斗機交戰。

④ 鋼鐵雄心4怎麼在控制台切換國家

如果想在鋼鐵雄心4控制台切換國家,可以根據以下步驟進行切換。

  1. 首先先要版打開控制台後,點擊「~」鍵權,這時屏幕就會出來控制台的對話框。

  2. 在控制台對話框輸入tag XXX,注意tag後面必須空一格,XXX是切換的國家所寫,比如日本是JAP,民國是CHN,法國是FRA。

  3. P社游戲控制台基本上都是一樣的,具體可以參考歐陸風雲4和鋼鐵雄心3的控制台。

以上就是鋼鐵雄心4在控制台切換國家的方法。

⑤ 鋼鐵雄心4怎麼宣戰

直接使用控制台秘籍,進入游戲,按鍵「~」 進入控制台輸入noneutrality來讓中立直接變為內0就可以隨便宣戰了。

⑥ 鋼鐵雄心4怎麼玩,為什麼軍隊一直在後撤逃跑

戰略撤退保存實力,縮短戰線和補給線,減少後勤壓力

⑦ 鋼鐵雄心4怎麼讓陸地部隊跨海移動有時候我直接右鍵一下目的地,部

鋼4跨海調動的要求是:

1 只能調動正處在軍港所在地的部隊。如果你選了多個地域的部隊,只有版軍港所在地的權部隊會執行命令。

2 目標地區也只能是軍港所在地。直接指令到陸上某省份是無效指令,只能指令到對岸的軍港,到了再給下個指令。

3 中間要有海路連接。 很多地區的海路連接是受陸地控制的,比如說基爾、直布羅陀、巴拿馬、蘇伊士、博斯普魯斯等等,這些關鍵陸地省份被敵人或者中立方控制,你就不能通過,必須是你或者你的盟友控制才行。

4 要有制海權。正在橫渡大海的陸軍遇到海軍是直接滅編的,務必要保證制海權來保證陸軍海運的安全。

5 上述辦法只限於海運,就是從自己地方運到自己的地方,對方地面還不是自己的領地,那不叫海運,叫登陸,需要建立軍團使用登陸指令進行登陸作戰。

⑧ 鋼鐵雄心4怎麼運輸部隊

很多玩家在抄進行跨海襲作戰時會發現不能運兵,部隊不能上傳,今天我就來告訴大家鋼鐵雄心4運兵方法和部隊怎麼上船的問題。
海運陸軍必須從港口省份到港口省份了,把要登陸的部隊放在有海軍港口的省份,右鍵或者點最左邊的按鈕到對面,如果對面沒有港口就不能運輸。
很多玩家運兵的時候找不到登船的選項,其實游戲對於這個設定是非常人性化的,玩家只要直接點目的地就行了,部隊會自動登船,不需要額外的操作。另外,必須有海軍護航,還要海軍控制沿途海域,不然運輸船不會動。

⑨ 鋼鐵雄心4怎麼宣戰 快速宣戰方法

直接使用控制台秘籍,進入游戲,按鍵「~」 進入控制台輸入noneutrality來讓中立直接變版為0就可以隨便宣戰了。權

⑩ 鋼鐵雄心4怎麼把科技全開 玩家科技全開電腦不開方法

在游戲目錄里找到common文件夾,先備份static_modifiers.txt文件,再打開修改。這是防止你新手改錯了會出現意外,可以把備份文件覆蓋回來修復.

在文件內找到下面這個
diff_hard_player = {

到這里注意一下,這是困難難度的玩家要受到的懲罰,但是我們可以把它變成福利~ 復制下面的東西插入:
research_time_factor = -10.00
這意思是研究時間減少百分之一千。實際效果就是大部分科技一天完成,少數超前太多的科技也能在十天內完成。

進入游戲你選擇困難難度就能享受這個福利,而電腦不享受。
當然,如果你決定這還不過癮,可以把
diff_hard_player = {
下面的那些都刪掉,改成這個:
political_power_factor = 10.00 #政治力量 +1000%
unity_factor = 1.00 #國家凝聚力 +100%
research_time_factor = -10.00 #研究時間 -1000%
justify_war_goal_time = -0.99 #製造宣戰理由時間 -99%
conversion_cost_civ_to_mil_factor= -0.8 #民→軍工廠轉換成本 -80%
conversion_cost_mil_to_civ_factor = -0.8 #軍→民工廠轉換成本 -80%
proction_speed_buildings_factor = 10.00 #建築速度 +1000%
proction_factory_max_efficiency_factor = 10.00 #生產效率值上限 +1000%
line_change_proction_efficiency_factor = 1.00 #換線生產產出率 +100%
instry_air_damage_factor = -0.80 #工廠受空襲損害 -80%
proction_factory_efficiency_gain_factor = 1.00 #量產產出增加率 +100%
instrial_capacity_factory = 1 #工廠產出 +100%
global_building_slots_factor = 1 #每省工廠上限數 +100%
encryption = 10 #加密能力 +10
decryption = 10 #解密能力 +10
supply_consumption_factor = -0.80 #補給物資消耗 -80%
army_attack_factor = 1 #陸軍攻擊力+100%
army_defence_factor = 1.00 #陸軍防禦效率 +100%
army_speed_factor = 1 #陸軍移動速度 +100%
army_morale_factor = 1.00 #陸軍士氣加成(recovery rate) +100%
naval_speed_factor = 1 #海軍的移動速度
naval_detection = 1.0 #海軍偵測能力
naval_hit_chance = 1.0 #海軍命中率
carrier_traffic = 1.0 #航母起飛效率
air_detection = 1.0 #空軍偵測
air_accidents = -0.80 #空軍失事機率
air_ace_generation_chance_factor = 1 #空戰王牌生成機率 +100%
air_mission_efficiency = 1.00 #空軍任務效率 +100%
air_bombing_targetting = 1.00 #空軍轟炸機投彈淮確率 +100%
air_maximum_speed_factor = 1.00 #空軍最高速度 +100%
air_agility_factor = 1.00 #空軍機動性能(閃避)+100%
air_range_factor = 1.00 #空軍巡航范圍 +100%
dig_in_speed_factor = 1.00 #挖掘工事速度 +100%
attrition = -0.80 #耗損 -80%
resistance_tick = -0.80 #叛亂每月成長 -80%
occupation_cost = -10 #佔領成本 -10
experience_gain_factor = 1.00 #領袖經驗獲取速率 +100%
experience_gain_army = 10 #陸軍經驗獲取值 +10
experience_gain_navy = 10 #海軍經驗獲取值 +10
experience_gain_air = 10 #空軍經驗獲取值 +10
training_time_army_factor = -0.80 #招募時間縮短 -80%
max_organisation = 100 #最大組織度 +100
local_intel_to_enemies = -0.80 #情報被敵方獲取率 -80%
local_factory_sabotage = -0.80 #建物被破壞率
local_building_slots_factor = 1.0 #省分工廠上限數
local_resources_factor = 50.0 #資源獲取加成 +5000% (例地塊顯示資源10單位鋼,實際可用 100%+5000% = 510 單位鋼)
local_resources = 1.0 #本地資源 +100%
local_manpower = 1.0 #本地人力 +100%
local_factories = 1.0 #本地工廠 +100%
local_supplies = 1.00 #地區補給限額 +100%
local_org_regain = 1.0 #組織度恢復 +100%

復制進去要形成下面的格式
{
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXX
}
上下的{ 和 } 括弧千萬不要搞丟了 。

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