⑴ 鋼鐵雄心3各級編隊問題
新建軍:一個沒有編制的師,點下面兩個按鈕(左邊是納入已有的指揮系統,右邊是新建一個)右邊那個建一個軍,然後會生成一個軍指揮部HQ。再點下這個HQ,點左邊那個加入最高指揮部。
⑵ 鋼鐵雄心3,艦隊配置
1方案:如果是一個海權國家如英美,考慮到已經擁有了較厚實的基礎可以考慮版航母為基權礎的編隊,6重航母再帶上2艘戰巡和8驅逐艦正好組成個大編隊,航母負責轟炸,戰艦負責防禦。建議不用戰列艦因為會拖慢整體速度。
2方案:如果是陸權國家如蘇聯,民國包括大多數領導力不足的國家就出戰艦編隊吧,大編隊就用3戰列艦3戰巡10艘驅逐簡單有效。
有人也會考慮配置輕重巡洋配置,問題是血太薄造著也費勁而且領導力不足戰艦得不到升級戰鬥力也就差了。我喜歡第2個方案出些單艘不帶將領(海軍將領很寶貴海戰死了就沒了)的輕巡洋護航就夠了,遇襲的話派出大編隊支援決戰,即使是大航母編隊也不用怕,勝負五五開,看主力艦血少比較多,馬上撤不要死扛,往往場面輸了,戰果卻很輝煌。(注意海戰開始要把速度調低)
⑶ 鋼鐵雄心3將領怎樣分配到部隊里
將領在一般默認設置下會自動分到部隊里,如果沒有自動分配的話,說明你在將領界版面沒有勾上一個叫「自權動分配」的選項,如你想自己去分配的話,就先選擇一個軍隊,對著現在該軍隊的將領的名字或者「沒有將領」英文:「No
Leader」
點一下,然後在彈出的界面里選擇你想要的將領點一下左鍵就會被分配了(注意:如果在彈出界面後有出現某個數據條為灰色而非白色的情況,則說明該將領已經被分配)另外,如果你的國家很小,擁有的將領也少,所以在大規模擴軍後不要指望所有軍隊都能分配到將領。
⑷ 鋼鐵雄心3求航母編隊。
鋼鐵抄雄心3的航母被削弱了,一般襲我都是以戰列艦為主力的海軍編隊。
不過在遠海作戰只有戰列艦的編隊遇上航母混編艦隊會很吃虧。我一般都是兩艘航母+三艘戰列艦+三艘輕巡洋艦+五艘驅逐艦,你也可以根據需要適當改動但總數不能超過十八艘不然疊加懲罰會很嚴重。
⑸ 鋼鐵雄心3的海軍要怎樣編隊才是正確的
3代的航母被削弱了...不能致命..基本是在正式交火前磨光敵人組織度的
海戰主力還是專BB(戰列艦)
如果是大屬陸國家,BB為主力編隊就夠了
如果想打造一支藍水海軍,航母還是需要一點的,不然BB艦隊在遠海對上航母混編的艦隊是很吃虧的
在ic足夠的條件下(用大國,100+ic投入海軍的話)
BB艦隊:4BB+4CL+2DD
CV艦隊:2CV+3BB+4CL+2DD
敵軍太強就兩三個艦隊一起上
當然你可以按照你的習慣加以更改...只要輔助艦是主力艦1~2倍,總數別超過18艘就行了(不然堆疊懲罰太大)
主力艦中只造CV和BB就行了...其他都沒什麼用,雞肋...
⑹ 鋼鐵雄心3怎樣創建軍隊
首先從proction面板下復生產部隊的訂單,需制要耗時若干月到兩三年不等。注意陸軍方面要生產division而不是brigade。後者是師的組成單位,不是最小的作戰單元。生產完成的部隊會出現在deployment pool裡面,到時在屏幕左上角有提示,點擊造好的部隊,在接下來的菜單里選擇某一級指揮部來部署,或者直接在綠色的省份上點擊來部署獨立部隊,此時該部隊不隸屬於任何軍/集團軍/方面軍/戰區。造好的部隊只能部署在固有領土上,不可以部署到佔領領土,需要部署以後再開過去。剛部署的部隊可能需要花時間恢復一點組織度才可以行動。 調度很簡單,拉個框選中部隊然後在目的地點右鍵。不過如果游戲模式中的軍事行動被交給電腦控制的話你就不能直接控制部隊的部署和移動。
採納哦
⑺ 鋼鐵雄心3陸軍編隊
HQ帶部隊在除了HQ只剩一個旅的時候就會出這種問題,加一個旅進去之後就可以整編
了
⑻ 鋼鐵雄心3如何編組軍隊
如和組建軍:
首先點擊一個師先創造一個軍(這時你點擊的師已經加入了軍但是軍的規模還很小才1個師)點擊其他師級單位,沒有加入上級單位的會有綠色箭頭(紅色箭頭是脫離上級單位),點擊箭頭會出現沒滿編(除了戰區司令部以外其他的各級別單位都是5個下屬滿編)各級單位的名字,點擊你要加入的單位名字既可。
如何組建集團軍:
同上只不過把師換成軍,把軍換成集團軍
如何組建集團群:
同上把軍換成集團軍,把集團軍換成集團群
如何劃分戰區:
這個問題注意了啊,戰區司令部只有2.0資料片里能自己劃分,原版和1.4是AI劃分無法控制的。
具體方法我就說下資料片里的辦法,點擊集團群創造戰區司令部,然後點擊戰區司令部,它的創造上級單位地方變成了劃分戰區區域,點擊後劃分戰區區域即可。版圖過大或多線作戰劃分多個戰區是很有必要的。
組建大規模軍團有什麼用:
1:主要是方便查找單位便於控制,而且可以偷懶讓AI幫你打天下。
2:上級單位指揮官的能力對下級單位有加成效果。比如:黨國最高統帥蔣介石 技能(進攻專家10%攻擊效率加成,防禦專家10%防守效率加成)繼承到集團群司令部,技能效果衰減50%(5%攻擊加成,5%防禦加成)。。。繼承到師部攻擊加成1.25%防禦加成1.25%。
指揮官等級效果:
1.戰區指揮官每一級等級減少下屬單位1%的堆疊效果
2.集團群指揮官每一級等級減少下屬單位5%補給消耗
3.集團軍指揮官每一級等級增加下屬單位1%組織度
4.軍指揮官每一級等級增加下屬部隊單位時間內1倍的增援幾率
(1)所謂增援,即在一場戰斗中,當一線部隊總寬度小於或者等於戰場寬度時,預備隊reserve在單位時間內有一定幾率增援到一線
(2)增援幾率之基礎值取決於單位當前組織度。組織度為0之單位,增援幾率亦為0。高組織度之單位,增援幾率高
(3)最終增援幾率=部隊基礎增援幾率*(1+軍長技能等級)
(4)增援幾率應為每小時之幾率,且為獨立事件
(5)戰場剩餘寬度越多,預備隊增援幾率越大
5.師指揮官每一級等級加所在師5%戰斗效率
恩恩,以上就是拉,碼了這么多字好累哦!能不能給點分撒
⑼ 鋼鐵雄心3 怎麼指揮部隊
防守還是可以的,加附加旅即可,要是快速突擊進攻還是算了,放在後方穩妥版。科技跟上權來可以放步兵旅在後方鎮守或者和步兵師一樣4KM速度攻擊,但是總的說來實用程度一般。(PS:這里有個技巧是,如果你人力足夠,被比較強的一方攻擊,而你暫時軍隊不夠,無法填滿戰線,可以弄出N多指揮部,配以少量步兵旅,能達到暫時性防守和拖延敵人的效果)
⑽ 鋼鐵雄心3怎麼操作
滑鼠左鍵選中部隊或左鍵點住圈選部隊,點擊右鍵指向部隊移動方向。作戰以圍殲版敵軍為主,部隊權戰鬥力根據「科研」中的科技效果而定。
游戲最上邊有外交、生產、科研、政治、情報等
其中生產、科研、情報比較重要。
生產:首先鎖定生活消費品生產量保證吃飽穿暖,然後再考慮部隊的製造、升級。
科研:通過研究使部隊達到游戲世界中的一流水平,其中最為重要的是科研中「步兵」、「陸軍學說」中涉及步兵的內容。順便透露一下,只要科技點的好,選擇1936年開局的中華民國能在37年七七事變後平推日軍。
情報:利用間諜可以在本國提升國家凝聚力,在外國竊取科技情報或搞和平威脅論引發戰爭。
外交:一般只有宣戰時用它。
由於游戲內容太多,想要具體理解可以看在視頻網站bilibili上搜「【鋼鐵雄心3】抗日神劇第1話:戰爭之路」,或搜索「稚嫩的魔法師」觀看這個娛樂型視頻系列。
也可以看鋼鐵雄心3網路貼吧的新手入門,網路搜「鋼鐵雄心3非官方新手教程」。