1. 《鋼鐵雄心4》吞並與傀儡成本收益詳解 怎麼建立傀儡
三種,一種劇情殺,擁有專有焦點的國家通過焦點可以建立傀儡,比如德國和斯洛伐克。第二種是初始擁有,比如美國和菲律賓。第三種就是打贏了談判是選傀儡
2. 《鋼鐵雄心4》傀儡和吞並的區別是什麼
《鋼鐵雄心4》傀儡和吞並的區別 :
一 吞並是直接獲取領土、工回廠,壞處是敵答國領土全部算作非核心領土,增加的可徵召人口極少,而且會失去戰敗國的所有海軍艦船。
二 傀儡需要送裝備,幫助建設和通過國策來一步步吞並,好處在於可以利用傀儡國人力徵召部隊,傀儡國一定比例的工廠也會給宗主國使用。
三 傀儡主要用途
1 強行充當邊界,比如德國擊敗法國後吃掉所有內陸省份,傀儡沿海省份,然後不召喚法國參加戰爭,英國就不會在法國沿海登陸。
2 吞並傀儡得人力和海軍,吞並周期在前期非常長,吞並後能獲得傀儡所有海軍和現役部隊。傀儡的用途僅為使用傀儡國的自建軍隊(原版沒有吞並傀儡功能)
四 傀儡長期獲得收益高。
3. 鋼鐵雄心4吞並和傀儡有什麼區別 吞並和傀儡哪個好
傀儡長期獲得收益高
吞並是直接獲取領土,工廠,壞處是敵國領土全部算作非核心領土,增加的可徵召人口極少,而且會失去戰敗國的所有海軍艦船
傀儡需要送裝備,幫助建設和通過國策來一步步吞並,不過好處在於可以利用傀儡國人力徵召部隊(不同傀儡等級傀儡國所提供的人力比例不同,並且如果你同時有together for victory和death or dishohor兩個dlc,fa西斯國家的傀儡和其他國家的傀儡也會略有不同),傀儡國一定比例的工廠也會給宗主國使用
傀儡用途主要在於2個,第一個是強行充當邊界,比如德國擊敗法國後吃掉所有內陸省份,傀儡沿海省份,然後不召喚法國參加戰爭,英國就不會在法國沿海登陸。第二個是吞並傀儡得人力和海軍,吞並周期在前期非常長,不過吞並後能獲得傀儡所有海軍和現役部隊。一個比較好的榨乾傀儡人力方法:等到傀儡等級降到最低級的時候,按一營步兵師的模板徵召大量傀儡部隊,然後轉換模板成為超大規模的師,這樣會讓傀儡自動切徵兵法案增加兵員供應(注意一定要是戰爭狀態才能使用最高的幾個徵兵法案),最後吞並,刪除先前的部隊獲得全部人力。即使是保加利亞這種小國,也能榨出至少3m的人力
最後,如果你玩的是沒有任何dlc的原版,傀儡的用途僅為使用傀儡國的自建軍隊(原版沒有吞並傀儡功能)
4. 鋼鐵雄心4怎麼佔領同盟傀儡國啊 我玩中國跟蘇聯聯盟了關系很好但是他的傀儡國我想要又不能宣戰又
盟國的盟國(傀儡),當然名義上也是盟國。你怎麼能兩面三刀。想宣,就先脫離陣營吧。
罷工是你國家穩定度太低了,國策里有很多條加穩定度的,聘用人員里一般也有幾個加穩定度的。
5. 鋼鐵雄心4怎麼弄自己的傀儡政權
首先復你要在外交界面里看你自己制的國家有沒有傀儡的能力。沒有的話再去看看你的國家焦點裡面,有沒有哪個焦點可以給你帶來傀儡能力。沒有傀儡能力你就沒有傀儡政權,不要想了。
確定你有傀儡能力之後,如果你佔領了一些非核心的領土,比如說你的德國佔領了波蘭,你就可以放出傀儡國。 也可以在戰爭勝利後選擇想要傀儡的國家的國旗然後點選傀儡化。我個人傾向於先吞並再放出來,因為這樣對方可以學到你的科技,而玩家的科技一般都要領先一點。
6. 鋼鐵雄心4 傀儡 吞並 哪個好
如果選擇「吞並」,佔領該國家之後,該國家的所有領土及資源都會歸你,但內是還涉及到非核心領土的問題,也容就是當地人不服從於你,被佔領國的地區容易發生叛亂,要是選擇協作政府叛亂幾率會低些。
傀儡的話,認你做老大,跟著你混,你可以在某個地點上設定盟軍目標,要求它調遣自己的部隊對該地點進行攻擊或者防禦,實際上你對它的部隊,並不能直接控制。當傀儡的所有資源庫存超過2000點時,超出的部分會上供給你。你的部隊可以自由進入傀儡的地盤,吃傀儡的補給。不過呢,若是傀儡自己的補給都不夠吃,它就會吃你的。
7. 鋼鐵雄心4先傀儡再吞並有什麼好處
傀儡國點焦點會給你免費的工廠,同時傀儡自己會造兵,吞之前要指揮權就行
8. 鋼鐵雄心4能把自己占的地方還給傀儡國嗎
可以,點左上角國旗,裡面有管理以佔領領土
9. 鋼鐵雄心4怎麼吞並傀儡國
在傀儡國搞基建,或者一直送傀儡國武器降低自治度,最後就可以吞並
10. 鋼鐵雄心4怎麼吞並傀儡
吞並傀儡需要不停地給傀儡租界裝備,或者在傀儡的地盤造建築(推薦前一種),這樣就可以降低傀儡的自治度(autonomy),降低到一定程度就可以降級吞並。
傀儡級別:自治領>殖民地>傀儡>整合傀儡>吞並
吞並成本:
1、每贈送傀儡100點產能可以降傀儡一點自治。
2、國家焦點每日1政治點減0.5自治,姑且認為1政治點=50產能。
3、從500自治的傀儡到吞並,一共要壓500+900=1400的自治度,也就是說需要14萬產能。
4、14萬產能=建20民工=2800政治點=50軍工滿載400天的產能。(39年科技,自由貿易)
5、另,每降一級須額外花費50政治點。
吞並後收益:
你會獲得傀儡2/3的工業,1/50的人力,所有的戰略資源,全部空軍,全部海軍,全部陸軍軍備。另,不知是bug還是有意為之,吞並後傀儡的陸軍會消失。但軍備保留。
每種吞並方式的實際成本:
以收益減去成本,來計算每種吞並方式的實際成本。
1、建工廠吞並,由於只會繼承2/3的工業,所以實際成本是【約7座民工廠+100政治點】。
2、由於國策降自治的效果是全局的,所以國策吞實際成本是【2800/Num+100政治點】。num=准備吞並的傀儡國總數。
3、由於贈送軍備會在吞並後回收,所以軍備吞並的實際成本約為【0+100政治點】。
傀儡吞並相較直接吞並的額外收益:
1、相比直接吞並更低的緊張度引發。
2、傀儡至吞並期間,傀儡國策獲得的火星工廠基建。點完國策的情況下是(4民工+3軍工+3船廠)*2/3+2機場+4基建。
3、傀儡的艦隊。(直接吞並艦隊會土倫自沉,而傀儡吞並則會保留。)
4 、0%分數需求。(共產主義)
5、傀儡期間的其他好處。如免費資源,徵召部隊,天然疆界,與傀儡自建派系點研究槽等等。
(10)鋼鐵雄心4怎麼吞並傀儡擴展閱讀:
結論
1、永遠別給傀儡建工廠。給傀儡建工廠來謀求吞並總是虧本的,除非你本國已無地可建(可能嗎)。當然,為了戰略目的,修路修飛機場之類的基建是沒問題的。
2、盡量不要用政治點壓傀儡。雖然理論上說傀儡越多,執行傀儡國策越劃算。
3、可能的話,純粹靠租借軍備來吞並傀儡是非常劃算的,因為吞並成功後軍備返還,所以你事實上的付出只有100政治點。
4、因為3的緣故,盡量一次只給一個傀儡簽租借條約,以盡快吞並後收回軍備來吞並下一個。
5、當你有等同於50個軍工廠1年產能的軍備時,事實上每個傀儡只需2個月就可0成本吞並。比如一次送2000輕戰——整合傀儡——送4000輕戰——吞並——飛機收回,下一個。