Ⅰ 鋼鐵雄心3為了祖國中,戰爭目標「征服」「獲得領土」「傀儡國」各是什麼意思有何區別
征服,打贏後直接消滅人家;獲得領土,搶奪某些你需要的地盤;傀儡,回打贏後人家變成你的答傀儡。
傀儡,認你做老大,跟著你混,你可以在某個地點上設定盟軍目標,要求它調遣自己的部隊對該地點進行攻擊或者防禦,實際上你對它的部隊,並不能直接控制。當傀儡的所有資源庫存超過2000點時,超出的部分會上供給你。你的部隊可以自由進入傀儡的地盤,吃傀儡的補給。不過呢,若是傀儡自己的補給都不夠吃,它就會吃你的。
因此不能在傀儡國造機場,港口,要塞,能借用傀儡的機場港口。補給能通過傀儡國。
選擇征服:若非核心領土,那麼當地的人力和領導力,會打一個非常大的折扣,海外領土的人力只能獲得25%,領導力只有10%,ic也會減少,非核心領土有可能出現叛軍。一旦叛軍佔領部分勝利點,會復國。
選擇傀儡:由於資源存在限制,因此傀儡國戰鬥力不強,且因國家而定。因此建議宣戰小國選擇征服,大國選擇傀儡+獲得領土。如用德國宣戰蘇聯建議選擇「向東擴張」+「傀儡」
補給線:綠色的是補給充足,紅色的是補給缺乏,補給狀況與基建有關
Ⅱ 求鋼鐵雄心3現代戰爭下載地址或連接
不謝
Ⅲ 鋼鐵雄心3戰斗問題
是這個樣子來的。這個游戲是源個戰略游戲。你扮演的是國家的統帥。你管的是國家政策走向,經濟,戰備,軍事發展方向,軍隊編成,外交。戰爭爆發後你負責的是打的戰略目標,師一級的戰斗實在不是您管的事情。至於你三個裝甲給一個民兵師打出來了,是你指揮失誤,可能民兵師地形好,有要塞,你裝甲師上不去,也可能你組織度低了。總之,我的元首,不要干擾師以下指揮官的指揮。
Ⅳ 求鋼鐵雄心3現代戰爭mod以及一戰mod
現代戰爭沒做了,因為P社要做一個東西對抗(冷戰版的鋼鐵雄心),將那個mod小組好像詔安專了,但是由屬於鋼鐵雄心4的規劃這個游戲又流產了,然後鋼鐵雄心的愛好者根據流出的半成品將其完成。可以去東西對抗吧的置頂帖。關於現代戰爭的mod,可以去戰爭之人3吧的置頂帖。
Ⅳ 鋼鐵雄心3 怎麼編輯戰爭計劃
並非抄盟軍才能編輯,你如果玩的是為了襲祖國的話,你就可以直接打開從頂上打開從右往左數第二個的theatres選項,打開後你會看到右下角的方框名叫:"Allied Theatres",這就是盟友的前線計劃,選擇一個你想要編輯計劃的國家,然後點一下,就可以調整作戰計劃了。(能選擇的分別為Defensive Stance, Attacking Stance, Withdraw Stance, Blitzing stance 和 Prepare Stance)另外一個辦法就是直接選擇一個你希望盟軍能攻破的領土,然後對著領土左鍵單擊,選擇彈出界面的右下角的箭頭,右側會彈出一個界面,然後只要選擇盟友即可。
Ⅵ 鋼鐵雄心3玩蘇聯,1936年開局,怎麼打德國
高IC是關鍵,隨時暫停做兵力部署,但是你可以通過在選擇歷史事件時減輕自己回的壓力。
簡單點說,顛答覆什麼就不要想了。
科研的話,夾擊包圍+空軍支援是最好的方法,因為鋼鐵雄心本身就是高仿的戰棋,小國家如中華民國應該先研究戰術。
最後是間諜、兵法,概率很小的,但要平衡工廠的生產,用好了你可以在進攻前了解對方不發兵力部署,因為生產工廠是要消耗資源的。雖然德國面臨的戰略壓力大。而中華民國必定與日本有一戰,德國可以直接開始研究科技類的。還有基礎建設,是最直接的,在山地等地方裝甲部隊無法發揮最大效率,比如不對蘇聯宣戰,多看看戰史,了解一下戰略部署的相關方法,但戰術一定不要忘。
至於怎麼玩,同時工廠剛造出來是沒有效能的。利用地形很重要肯定是先玩德國,是補給運輸效率的關鍵
Ⅶ 鋼鐵雄心3怎麼畫戰爭計劃戰爭計劃有什麼用嗎就是這個
戰爭計劃是用來為玩家提供戰役目標方向的,沒有什麼buff,而且你的這個計劃沒有戰役重點,都是一波登錄然後無腦退,很迷
Ⅷ 鋼鐵雄心3,其中1936年戰爭之路的劇本怎麼玩,發動不了戰爭啊!
不知道你用哪個國家、哪個版本。但主要是中立性問題,可以通過降低自己中立性和提高別國威脅度的方法來變得可以宣戰。要不直接加陣營,陣營對誰宣戰,你也對誰宣。之後如果是同盟的話要先解除同盟。最最後,不想麻煩直接輸入這個秘籍就行了noneutrality - 0 neutrality
Ⅸ 鋼鐵雄心3現代戰爭mod一方勝利後還能繼續游戲嗎
能,容易出BUG,沒玩過這個MOD
原版的軸心國滅亡後,美國會對所用中立國宣戰,簡直吊
Ⅹ 鋼鐵雄心3 1936年開局愛爾蘭攻略
這招陰險的...蝸在家來里造自點兵守好海岸線
加入同盟,戰爭目標,征服德國
其實正規玩法,愛爾蘭沒出路的,你周圍的國家一個都惹不起,而且你自身及其缺人力,維持一個加強步兵師加2個整編師外加3個民兵師和2個裝甲車旅和2個步兵旅就已經夠嗆了。
所以愛爾蘭只能抱大腿,但是抱同盟的穩妥一些,你邊上就是大媽。。。抱軸心。。。那結果。