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鋼鐵雄心3哪些情況會把游戲改崩

發布時間:2021-01-08 21:02:08

A. 鋼鐵雄心3 修改事件

這個不用只要你外交足夠的話就可以了。而且你說的那個秘籍也只能加資源和人力而已。

B. 鋼鐵雄心3 怎麼修改游戲結束時間

到游戲所在文件夾里找common文件夾,里邊有個defines.lua用記事本打開會看到
start_date = '1936.1.1',
end_date = '1948.1.1',
更改1948為你想要回的數就行
如果是答榮光時刻版就找tfh文件夾里的common文件夾,里邊也有個defines.lua,操作步驟同上。

C. 鋼鐵雄心3載入游戲出錯

你好

是 系統不兼容所導致的,推薦你裝win7系統,可兼容市面上大多數游戲。

你這個問題沒法解絕,除非裝雙系統

D. 有哪些游戲曾經讓你通關到幾乎崩潰

作為一款小成本的抄獨立作品《小馬襲島》,本作在細節彩蛋與敘事方式上非常優秀,橫版闖關與解謎中隱藏著很多有關宗教神話的隱喻。游戲講述的是本游戲其實是惡魔所編制的,目的是困住游戲中的靈魂,我們控制的小馬將與之對抗,努力破壞這個游戲本身的三個中心文件,以達到解放被困靈魂的目的。在游戲過程中你會遇到各種各樣的惡魔所設置的障礙,比如不讓你點擊到你想點擊的選項、讓你自己探尋如何開始游戲等等。到游戲後期,惡魔會開始吐槽「你打的太快了,慢點兒吧,後面我還沒編完」、偽裝你的steam好友給你發消息、甚至彈出難辨真假的「程序已停止運行」的窗口……本作隱藏元素很多,且有多個結局,在其中一個結局中,幫助你作弊的「hopeless soul」會在你通關後讓你刪除游戲,因為只有這樣,他才能真正解脫,而如果你選擇一意孤行不卸載,他會認為你已經在此墮落,強行卡死游戲並不能關閉游戲——是的,你又要調出任務管理器了。

E. 請教一下鋼鐵雄心3光榮時刻的幾個問題(含修改)。

  1. 核彈主要用來破壞「國家凝聚力」,當某國被佔領「勝利點」比例超過凝聚力時,該國投降或流亡,核彈會破壞目標地設施 物資 但對陸軍沒有任何影響,據說可以傷亡海空軍(咱未驗證),對國際關系無影響。

  2. 科技相同的情況下,兵種屬性相同,但軍官度仍會影響戰鬥力,榮光時刻軍官度上限為140%,陸軍單位組織度會按此值比例改變上限,(海空軍在生產界面顯示不需軍官,但咱未驗證是否受軍官度影響)

    不同國家同級科技,參數相同,但型號不同,多為獨有(無實質影響)如:美軍艦只「紐約級」

    個人不建議民國出超重,超重與其他裝甲師不同,屬於輔助旅(1000人),速度緩慢,是步兵水平。鑒於民國領導力相對較低,在4種戰車中選一種即可,建議中坦。蘇德重坦需求較大。

  3. 海軍艦隊編成,要分類,大致分為四類

    a.打擊艦隊:此艦隊主力艦為炮艦,按1:1配置主力和護衛(驅逐輕巡),主要負責決戰,登陸艦隊支援,敵艦隊破壞。數量自定,個人習慣6~12不等,因為海軍將領等級越高升級越慢。決戰時一般投入3支艦隊以上(視情況而定超過對方數量即可)。切忌與航母艦隊交戰(戰巡高速艦隊除外)

    b.航母艦隊:此艦隊在護衛不足時可以不配護衛,護衛對此艦隊主要是對空支援,由於航母交戰中一直難以受到海軍攻擊,低護衛懲罰幾乎沒有影響,主要負責先期敵艦隊削弱,襲港,海上遠程打擊。數量自定,但千萬別忘記配艦載機。

    c.巡邏艦隊:一般配置一定數量驅逐(輕巡反潛較差但亦無不可,小國一般直走)即可,數量越多反潛效果越好。理想狀態建議6或12艘,其他艦隊需要時可暫時抽調。主要負責反潛(記得升級雷達),航路護衛,被動偵查。如遭遇敵方艦隊,請於交戰6小時後立即撤出戰斗(快捷鍵R) ,並派遣a.b類艦隊支援。

    d.潛艇艦隊:數量越少越好,減少被發現幾率。建議2~3艘,以免戰損將軍死亡。主要任務:破襲戰,航路襲擊,主動偵查。

    海軍的堆疊懲罰建議無視,主要是打擊艦隊護衛度不要低於1:1,決戰普遍還是大艦隊占優。主要靠海軍將領的能力等級抵消懲罰,所以海軍強國的最強實力還是超過民國之流。至於航母艦隊,還是用襲港解決吧...幾乎沒有在海戰中擊沉過。不過AI經常配出蛋疼的艦隊...以至於咱最近這個檔,39年9月宣米妖(120+),12月米妖只剩少量潛艇海運(30+)了。

  4. 空軍不太建議混編,搭配將領技能,專司其職即可。轟炸機被攻擊時,截擊機攔截即可。

    個人習慣3~4一隊,前期練將,1個1隊。

  5. 委任的最大好處就是省事,掃盪,佔領無人區之類的任務比較合適,防禦戰線也勉強勝任。

    但你要指望AI有效率的進攻,沒對方個10倍8倍呵呵...手操的話,高強度戰爭操作量太大,以咱為例,最近的檔,日本39年9月宣美,40年1月30個師登陸美國,4月底佔領美國全境,這8個月咱打了超過20個小時(海戰必須2~3的速度觀測戰況,陸戰AI又只會陣地戰,也沒有戰略思維,這點兵力玩家能玩出很多花樣,AI只能玩出全滅)

至於修改問題,本人也在學習之中,無法保證全對,僅供參考。

  1. 這個問題恕咱能力有限,因為大部分人是用兵牌游戲的,相關資料較少,http://tieba..com/p/2094761926這個帖子應該有能幫到你的內容

  2. 單獨割某個地區的事件你可以參考 鋼3吧 暗黑水桶(某節操決議作者,改派達人) 編寫的某個事件

    此類事件相對吞並國家較為復雜。注意ID代碼不要與你之前編寫的事件重復。

    你用的民國,把國家代碼CHC換成CHI即可,不需要的那幾行可以直接刪除。

    country_event = {
    id = 990002
    is_triggered_only = yes
    title = "中共收回領土"
    desc = ""
    picture = "instry_sabotaged"
    option = { name = "中共收回領土"
    5868 = { secede_province = CHC add_core = CHC remove_core = ENG } # 香港回歸
    6394 = { secede_province = CHC add_core = CHC remove_core = ENG } # 奪取新加坡
    ENG_6327 = { secede_province = CHC add_core = CHC } # 斯里蘭卡南部
    9768 = { secede_province = CHC add_core = CHC } # 葉門荷台達
    5886 = { secede_province = CHC add_core = CHC remove_core = POR } # 澳門回歸
    5020 = { secede_province = CHC add_core = CHC remove_core = JAP } # 收回大連
    JAP_5824 = { secede_province = CHC add_core = CHC remove_core = JAP } # 台灣屏東地區
    JAP_5737 = { secede_province = CHC add_core = CHC remove_core = JAP } # 台灣台北地區
    JAP_5759 = { secede_province = CHC add_core = CHC remove_core = JAP } # 琉球群島
    5341 = { secede_province = CHC add_core = CHC } # 釜山
    }

    http://tieba..com/p/2268800732?pid=31496752953&cid=&from=prin#31496752953

    這個帖子中增加戰爭所要地區的方式也可以參考

  3. 上個事件中 remove_core = 國家代碼 是移除核心指令

    例:

    5868 = {remove_core = ENG }

    為移除香港的英國核心語句,加入完整事件中即可。

    http://tieba..com/p/1124729687這個帖子中有鋼3的全部條件語句可供參考。

PS:一口氣問這么多問題還不給分什麼的(  ̄へ ̄#),咱才不會告訴你改派應該多去看看鋼3吧的精品貼呢。游戲的問題咱可以解決一部分,修改方面桶大還是比較權威的,鋼3吧改派很多人開貼@桶大呢。

F. 鋼鐵雄心3游戲問題

估計是機子不行,鋼3需要計算的數據量大,本身優化不好,玩久了不死機不可能。早期i7照樣死。像這種進存檔就退出,估計存檔太大要麼你裝了其他MOD,MOD有錯誤跳出。

G. 關於鋼鐵雄心3的修改問題

country_event = {

id = 999998
title = "南京會議"
desc = "鑒於共產國際在歐洲戰場的失利和蘇聯的敗退,中國國民黨在南京召回開會,討論決定中華民國的答未來。"
picture = "news_paper"
is_triggered_only = yes
option = {
name = "脫離共產國際"
leave_faction = comintern
}
}
option = {
name = "堅定不移地走共產主義路線"
}
}
試下這樣……但是我覺得第二個選項根本就沒必要嘛……

H. 鋼鐵雄心3我想看海,但是怎麼修改讓我能一直看下去,游戲不會結束。

到游戲所在文件夾里找common文件夾,里邊有個defines.lua用記事本打開會看到
start_date = '1936.1.1',
end_date = '1948.1.1',
更改1948為你想要的數專就行
如果屬是榮光時刻版就找tfh文件夾里的common文件夾,里邊也有個defines.lua,操作步驟同上。

I. 鋼鐵雄心3為什麼全是壞檔

最有可能的原因為:
一般如果你開局玩一會後存檔,然後在沒關游戲的情況下退專到主界面重新再去載入屬剛剛存的或者以前其他的存檔,那麼在載入時就會顯示錯誤。想要解決這個問題很簡單,那便是先退出遊戲,然後再重打開,最後去載入存檔。如此一來,一般都不會遇到問題。只需記住,如果你玩完一局又想玩另一個存檔,那麼你需要先關閉游戲然後重開在載入。

如果你的問題不符合以上,請回答幾個問題
1.請問你存完檔退出後,當第二次打開游戲准備載入存檔之前,在主界面(有地圖的)時,你的存檔是什麼樣子的?存檔文件命名為什麼,和存時符不符合,而且存檔文件名左邊的國旗是什麼圖樣?
2. 你游戲存檔文件名是什麼?中文還是英文?
3.你在哪裡下載的這個游戲?
4.你有沒有安裝任何MOD,或者對游戲的任何文件進行過修改?(比如作弊或者修改事件一類的)
5.你有沒有使用金山游俠或者CheatEngine一類的修改器?
6.你是怎樣得知你的存檔全部是壞檔的?是游戲內的信息還是游戲崩潰一類的?
7.你的游戲是不是免安裝版的?

J. 鋼鐵雄心3我修改過資源原本好好的全部都是99999,怎麼突然變成一天消耗99999每天都是0。以前都是沒問題的

過度的修改 會導致游戲數據 混亂...

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