『壹』 鋼鐵雄心3原子彈有什麼用
核彈攻擊,點擊地圖上一個區域,如果你對該區域有制空權,又在你戰略轟炸機航程內,你就可以使用原子彈攻擊,不過使用核彈攻擊會降低凝聚力
『貳』 鋼鐵雄心3 基礎設施有什麼用
我剛才看到這個回答,跟沒說一樣,我現在把我自己了解到的告訴你。如下:首先,要生產足夠的補給品和燃料,其次,非首都地塊的補給根據基礎設施等級和港口吞吐量進行運送補給,當然還可以進行空投補給。再次,距離首都遠需要運輸補給的地塊,如果囤積和很多的軍隊,特別是裝甲機械化部隊,補給肯定是跟不上的,你可以切換到補給地圖查看各個地塊的補給收支情況,所以要適當分配兵力,不是越多越好。就是說:不是說你有很多補給,前線就一定能滿補給你知道吧,補給要運輸的,運輸工具的運輸量是有限的,前方軍隊太多需求補給量過大,超出基礎設施等級的運送量或者超過港口的吞吐量,或者你用陸(基礎設施)海(運輸船)空(空投)三種方式進行補給都可以,但是你前方需求量超過了他們的運輸量,補給就是跟不上。就這么簡單。你可以綜合三種運輸方式,這是最大值。
『叄』 鋼鐵雄心3哪些秘籍只對自己有用
我記得加資源或是其它什麼的是僅對自己有效
『肆』 《鋼鐵雄心3:榮光時刻》水桶決議有什麼用
有用。對於無節操的人來說,直接用它吞並世界。(不推薦那個吞並功能內)
不過它的功能主要容在如下方面:
一些版本的水桶決議有中國大開發決議,比如說在內蒙古某省進行稀有金屬大開發,佔用一段時間的領導力和IC,就能在那個地方獲得持久的稀有金屬資源(並且移除減領導力和IC的減益BUFF)。
還有,戰爭開始以後,肯定過了一段時間資金都不怎麼用了攢了幾百幾千,水桶決議有黑市功能,可以用這個功能用資金買工廠(即IC)買軍隊等等等等。
『伍』 《鋼鐵雄心3》哪些秘籍只對自己有用
energy = 1000 energy 電力+1000
fuel = 1000 fuel 燃料+1000
money = $1000 金錢+1000
supplies = 1000 supplies 補給+1000
metal = 1000 metal 鋼鐵+1000
rarematerials = 1000 rare materials 稀有金屬+1000
crudeoil = 1000 oil 原油+1000
nukes 增加核 武 器
Supplies - 1000 Supplies 補給
Money - Gives 1000 cash 金錢
crudeoil - Gives 1000 Oil (its easier just get fuel) 原油
fuel - 1000 Fuel 燃油
rarematerials - 1000 Rare materials 希金
Metal - 1000 Metal 金屬
Energy - 1000 energy 能源
addofficers - More officers - 1% per typing the code 1次+1%軍官
noneutrality - 0 neutrality 中立為0(可以隨便宣戰了)
debug fow - remove/add fog 解除或增加戰爭迷霧
這些你可以隨便用。。。。
『陸』 鋼鐵雄心3 怎麼玩 用最簡單的方法告訴我
新人應抄該從最早的元首開始。經濟剛開始德國就有,工業生產簡單,建工廠,攻打別人有資源的地方,工業產量自然維持上去了。
政治注意,如果你剛開始不懂的話,如玩德國,剛開始兩年可以跟隨事件的發生,發展科技,造兵買馬,直到1939年的對波蘭宣戰。如果是德國,注意外交,因為你是軸心國的領袖,你要非常注意外交,多拉籠些小弟,多些炮灰,打蘇聯才能勝算。義大利,羅馬尼亞,保加利亞一定要拉。因為前者可以會攻打北非,替你守南面,後者兩者會為你的高IC提供資源,和打蘇聯提供炮灰
開戰就直接在外交宣戰。左鍵左擊,右鍵點擊你要移動的省份。注意異議值,也就是不滿度,它不會讓你無限期宣戰,否則會有人民群眾打游擊,降低生產工業的效果。
『柒』 鋼鐵雄心3傀儡國有什麼用
產兵,幫助你打仗,治理一片地區
『捌』 鋼鐵雄心3意識形態不同有什麼好處
意識形態屬於國家的問題,是固定的。如果意識形態不同的話對國家關系可能會有稍微影響,主要還是和意識形態相近的陣營靠近(如果沒有其它影響靠攏陣營條件的干擾),所以在一般情況下是沒有好處的
『玖』 鋼鐵雄心3流亡政府有什麼用 j
玩家不可以流亡政府。
電腦的流亡政府會有5點火星IC。還有點資源。專有時有部隊,在盟國屬的首都。
沒什麼用。只是能讓你保持交戰狀態。
而且佔領地不會有游擊(畢竟還有政府)。
不能吞並,不能放傀儡國。相關的資源也不會給你。只是佔領而已。
如果被佔領的領土,被其盟國打回來。就可以復國了。
『拾』 鋼鐵雄心3 憲兵有啥用
本省 和鄰省
憲兵不需要師級 旅級單獨成師也很好用 反正又不靠他打仗。
憲兵回治標不治本,本質上比較靠答譜的辦法是降低本國的不滿度,越低游擊越低。這樣除了民族主義的游擊外至少不會有不滿度游擊,多少緩解一點。
人手不夠的話,佔領區按照稀疏的密度布置憲兵,再在轄區內設置一些機動性比較強的騎兵或者裝甲部隊,專門負責鎮壓。剛出現的游擊隊組織度很低,越早開始戰斗越容易消滅,拖長了組織度補滿了就難打了。你說的區域是當時的德意志范圍,基礎建設好的區域可以設裝甲部隊機動鎮壓,基礎建設不好的哪些地方可以設騎兵師機動鎮壓。
義大利吞並這些地方沒有事件,民族主義消不掉,確實很煩。如果是德國會出事件吞掉捷克、奧地利等國,還都是沒有民族主義的。
以上回答你滿意么?