⑴ 鋼鐵雄心3海外補給問題
陸路連接的地區只能從首都獲得補給,變更首都只有當你的首都被攻克或通過事件解決,海外補給的問題,一個是多港口補給,手動建立海上補給線(別忘了分配運輸船),升級海軍基地效率(海軍學說欄)升級補給相關項(理論學說欄),在作戰地區建立完備指揮鏈(如多配屬後勤技能將領,集群配屬高SKILL將領),部長使用與補給相關的(如減少補給損耗的軍械部長和提升海軍基地效率的海軍部長),如果有個別地區部隊缺少補給,可以通過空運的方式和建立幾個空殼HQ運些補給過去(部隊自帶30天補給,補給運過去之後,那些空殼HQ就可以解散了)
以上
⑵ 鋼鐵雄心3兵種科技升級補給消耗會增加
是的,復大部分科技每升一級都制會有一到兩項屬性大幅度上升,但同時有一樣屬性小幅度下降。比如說裝甲部隊的裝甲,升級後裝甲部隊的防禦值大幅度上升,但是副作用是速度下降。對步兵和民兵來說,研究增加戰鬥力的效果,代價是也會有負面屬性,比如說消耗增加。
⑶ 鋼鐵雄心3榮光時刻為什麼我的補給老是跟不上 剛開局不過一個月部隊就缺乏補給 求大神教我
有時有bug,明明路通,就是不送。明明拉著海運線,就是不送。這時沒辦法。等以後戰線變化了,從其他方向送來。bug時常出現,但總比例很小。
下面說正常情況。一個方向只以一條線送補給。所以正面特寬的時候,部隊太多,補給就不足了。所以可能的話,要減小正面寬度,理智選擇和敵人對峙的方向。
每送一格,補給有損耗,理論學說中有一項對應科技。每格有吞吐量,也有一項對應科技。如果距離首都太遠,從延安送到巴黎,會有顯著的損耗。
每格有最高10基建,就是交通水平,可以自己修路,很慢,但是能積攢經驗,能顯著加快,不過還是比較慢。每升一級,吞吐量按平方增長。
所有暫時的佔領區,就是地圖上打斜杠的,吞吐量減半,所以攻方比守方補給吞吐小一半。
有的部長,某些的經濟政策,對吞吐或補給需求,有10%的改善。
部隊指揮鏈中有集群司令部,或者任命會後勤的將領,都能大幅減少補給需求,能減少一半甚至一大半。
三大陣營中的共產國際,補給需求減少30%
多隻部隊戰略轉移會造成補給混亂,周圍部隊受影響,大范圍缺補給,慢慢恢復。
海運和空軍轉場不帶補給,到目的地會缺補給和油料,陸地中間的機場只能等每天一格送上來,這里如果與首都相連,部署一個部隊,會同時部署下他應該攜帶的補給,比如部署一個裝甲車,就補給油料都有了。是港口的找自己首都大區任意一個港口連一條航線,正常時一天送到。
搶敵人補給。從首都登陸,拿下敵人的全國補給,就不需要自己再通過港口送了。華盛頓登陸極其有利。