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鋼鐵雄心4怎麼主動談判

發布時間:2021-01-10 01:05:02

鋼鐵雄心4怎麼調出談判

鋼鐵雄心4怎麼調出談判感情的真諦在於無求。
愛一個人並不是要從對方身上得到什幺利益,
你愛一個人,
願 意對他好,因為你覺得很快樂。
這就是為什幺我們會批評這是個無情的時代,
因為每 個人在付出感情的同時,就像在做生意一樣。
我們去愛一個人時,喜歡先去確定他是不是愛我,
若他不愛我,我就不要愛他;

但是對方也會有如此想法,因此兩人只好空等著美好的日子平白溜過。
感情是一種付出,而不是一種得到,也
不應計較對方能給你多少,
因為你本來就一無所有。
你也可以為愛情犧牲,但這犧牲一定要是自己心甘情願,
而不是委屈、很勉強、然後要求對方來報答你。

有人說:『偉大的愛情應該禁得起考驗』,
可是感情既然這幺可貴,就應該小心翼翼的呵護才對,
而不是有事沒事拿來考驗一下。
就像一顆雞蛋拿在手裡,應該小心呵護,
而不是將它丟到地上,才訝異它怎會破掉!

不要去考驗愛情,但也不要害怕考驗,更無須害怕考驗會失敗。
我們當然都希望愛情能談的平凡、順利,一輩子都沒有任何問題。

但若愛情必須受到一些波折、一些打擊、一些傷害的時候,我們也能挺身去接
受。

假使我們真的失去了它,那隻是表面或形式上失去它,在生命里卻能永遠擁有
它。(在一次愛的過程中,不容否定的,它讓我們學到了許多東西,不管愛的結果是
合是分)

在這時代,一方面 我們不要高估愛情,
因為愛情不能讓我們克服一切、得到一切、
也不全然是美好;
另一方面,也別輕忽愛情,
因為『愛』是每人都有的天賦,千萬不要捨不得付出。

當你遇到某個適合你、又與你相愛的人時
,就『選你所愛,愛你所選』吧!
努力的把你的感情維護好。
但要如何衡量愛情是否可以持續下去呢?

也許有個標准:你在愛情中樂大於苦,它使你上進的力量大於墮落的力量。
它使你得到的滿足大過你想要的。
人生如果沒有了名利、富貴、權勢,仍可能幸福。
假使人生沒有了愛情,幸福的機會就微乎其微 了。
勇敢的迎接自己所得的愛情,盡力去 享受愛情的美好,
避免它會帶給我們的痛苦、 傷害才好。
多用豁達的角度去看
談判雄心4

㈡ 鋼鐵雄心4 怎麼彈出談判界面沒有要求

四代和三代不一樣,變小了好多,或者說是地圖比例尺變大了右下角有空軍地圖,點了以後會顯示空域,機場會放大一些。在陸軍地圖上也可以點,圖標是一架黑色的飛機

㈢ 鋼鐵雄心4怎麼護航是手動還是自動

護航很簡單,艦隊拉到需要護航的航線上(你可以選擇一個或多個區域讓艦隊專呆著,艦隊會來回在小塊屬之間巡航。實際情況是艦隊中的不同艦船根據不同的命令有不同程度分散,比如選擇殲滅敵人就會最緊密靠成一個艦隊,選擇巡航就最分散。),選擇護航指令(英文版是escort),艦隊就會開始護航。其實並不需要這么做,只要拿到制海權就會自動開始登陸行動的,所以建議選patrol(巡航)。
空軍的話只要把戰斗機和轟炸機一起派出去然後戰斗機點獲得制空就好,戰斗機會自動和敵方戰斗機交戰。

㈣ 鋼鐵雄心4怎麼和談

《鋼鐵雄心4》中戰後可以瓜分其戰敗國家的地盤和資源,很多玩家不知道如何去談判和瓜分,這里就來分享下心得,以供參考。
《 鋼鐵雄心4 》正版游戲送!

首先最最重要的,要想獲得更多的利益,就要盡可能多地佔領地盤,在戰斗中佔地地塊越多的國家最後分贓時的點數就越多。
一般來說,一對一的單挑無所謂,直接傀儡或者全收就行,但多戰就很麻煩。比如說,樓主用tg對校長發起統一之戰,眼看校長大勢已去,突然鬼子插了一手,在沒有軍事通行權的情況下,硬生生穿過tg控制的地盤去打校長。
如果是個人消滅了校長,不用說祖國就統一了,但一旦被鬼子佔領了一部分關鍵地區(勝利點),那就會進入分贓模式。
比如tg在消滅校長的過程中獲得了1000分,而吞並全國要800份,你會說,卧槽,明明夠完全吞並的呀。但是,鬼子也拿到了100分,這tm就很尷尬了,這意味著在分贓的第一輪,你不能把1000分全部用完,只能用一半,留著500到第二輪。
這個機制挺扯的,不過細細想來也有道理。那麼,鬼子在不講道理的情況下,也許只是在上海、福州登陸了兩個師,就強行在談判桌上挖走了一塊肉。
所以,搶地盤極其重要,佔得越多,在分贓時利益就越大。
那麼到具體技巧,首先,大部分的同盟國都還算是仁義道德,在分贓的時候,較少吞並其他國家的領土,盟軍更喜歡傀儡國,在談判第一輪,就會發揮最大力氣去挖一批小弟過來。
所以在和盟軍談判時,第一輪先別忙著搶地盤,先把自己的核心領土拿回來,不然被盟軍傀儡了哭都哭不出來,然後去搶傀儡國,優先搶能把全國地盤都傀儡的,而且地理位置很重要的。比如土耳其,花費不大,又掌控著黑海的出入。
想德國、義大利、蘇聯這樣的大國,幾乎很難一口吞下,所以盟軍會喜歡傀儡首都,你會很容易見到只有柏林的德國,只剩開羅的義大利,當然,到並不是說盟軍真的善良的不行,在傀儡玩一圈之後,如果分數花完了,盟軍談判團就直接回家了,如果還有剩餘,盟軍還是會幫忙解放一些地區出來給小弟的,盟軍的核心思想就是,盡可能多拉小弟,降低全球緊張度。
那麼,我們應給怎麼做呢,在談判的過程中有一個跳過本輪的選項,你可以不參加這一輪的劃分,在下一輪增加分數,這就很有意思了,在把眾多小弟搶完後,發現還剩著一堆地盤沒人要。
而這時候,盟軍基本都退出談判了,你可以狂點跳過本輪,刷一波分數。最後可以拿著幾萬分索要全部地盤,當然 ,這是要在地盤沒被搶光地前提下,像德美蘇這種地域廣闊的國家最適合最後一波全占,盟軍完全不搶。
對於軸心和共產就不同了 ,尤其是軸心,搶起地盤來臉都不要,也不考慮地盤里的有多遠,適不適用,反正全部分數能花多少算多少,全部圈成地,我遇到過德國的地盤從法國西部一直延伸到蘇聯東部的,也不知道這橫跨三分之二的地球是想幹啥,光有長度,沒有寬度。
作為玩家的好處就是有優先選擇權 ,無論是那種國家,都要先確保自己必得的核心區,其次是收傀儡國,最後用跳過本輪刷分,輕松收菜。區別在於,盟軍會把拿到的地盤解放出來,在拉進盟軍,而軸心則會吃相難看,毛子二者皆有。
在戰爭中的貢獻是很神的東西,在沒有實力的時候,盡量不要捲入到大規模的戰斗中。比如校長加入同盟國後以為自己抱了大腿,結果由中國對日本之戰,演變為德國與波蘭之戰,或者德法大戰,即使獨力把日本滅掉也遲遲等不來回頭錢。
滿心歡喜的等歐洲分出勝負,發現自己的戰爭參與度才10%,談判桌上毫無話語權,最後勉強收回了台灣和東北,內蒙還被英國傀儡了(悲劇)。
另外每一塊地的得分對於不同國家來說是不一樣的,如果這塊地是你打下來的,在分贓時所需的分數可能更低,反之,你完全沒出力,想要那塊地也要付出更多分數。

㈤ 鋼鐵雄心4談判技巧 談判點數怎麼用

《鋼鐵雄心4》中戰後可以瓜分其戰敗國家的地盤和資源,很多玩家不知道如何去談判和瓜分,這里就來分享下心得,以供參考。
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一般來說,一對一的單挑無所謂,直接傀儡或者全收就行,但多人參戰就很麻煩。比如說,樓主用tg對校長發起統一之戰,眼看校長大勢已去,突然鬼子插了一手,在沒有軍事通行權的情況下,硬生生穿過tg控制的地盤去打校長。
如果是個人消滅了校長,不用說祖國就統一了,但一旦被鬼子佔領了一部分關鍵地區(勝利點),那就會進入分贓模式。
比如tg在消滅校長的過程中獲得了1000分,而吞並全國要800份,你會說,卧槽,明明夠完全吞並的呀。但是,鬼子也拿到了100分,這tm就很尷尬了,這意味著在分贓的第一輪,你不能把1000分全部用完,只能用一半,留著500到第二輪。
這個機制挺扯的,不過細細想來也有道理。那麼,鬼子在不講道理的情況下,也許只是在上海、福州登陸了兩個師,就強行在談判桌上挖走了一塊肉。
所以,搶地盤極其重要,佔得越多,在分贓時利益就越大。
那麼到具體技巧,首先,大部分的同盟國都還算是仁義道德,在分贓的時候,較少吞並其他國家的領土,盟軍更喜歡傀儡國,在談判第一輪,就會發揮最大力氣去挖一批小弟過來。
所以在和盟軍談判時,第一輪先別忙著搶地盤,先把自己的核心領土拿回來,不然被盟軍傀儡了哭都哭不出來,然後去搶傀儡國,優先搶能把全國地盤都傀儡的,而且地理位置很重要的。比如土耳其,花費不大,又掌控著黑海的出入。
想德國、義大利、蘇聯這樣的大國,幾乎很難一口吞下,所以盟軍會喜歡傀儡首都,你會很容易見到只有柏林的德國,只剩開羅的義大利,當然,到並不是說盟軍真的善良的不行,在傀儡玩一圈之後,如果分數花完了,盟軍談判團就直接回家了,如果還有剩餘,盟軍還是會幫忙解放一些地區出來給小弟的,盟軍的核心思想就是,盡可能多拉小弟,降低全球緊張度。
那麼,我們應給怎麼做呢,在談判的過程中有一個跳過本輪的選項,你可以不參加這一輪的劃分,在下一輪增加分數,這就很有意思了,在把眾多小弟搶完後,發現還剩著一堆地盤沒人要。
而這時候,盟軍基本都退出談判了,你可以狂點跳過本輪,刷一波分數。最後可以拿著幾萬分索要全部地盤,當然 ,這是要在地盤沒被搶光地前提下,像德美蘇這種地域廣闊的國家最適合最後一波全占,盟軍完全不搶。
對於軸心和共產就不同了 ,尤其是軸心,搶起地盤來臉都不要,也不考慮地盤里的有多遠,適不適用,反正全部分數能花多少算多少,全部圈成地,我遇到過德國的地盤從法國西部一直延伸到蘇聯東部的,也不知道這橫跨三分之二的地球是想幹啥,光有長度,沒有寬度。
作為玩家的好處就是有優先選擇權 ,無論是那種國家,都要先確保自己必得的核心區,其次是收傀儡國,最後用跳過本輪刷分,輕松收菜。區別在於,盟軍會把拿到的地盤解放出來,在拉進盟軍,而軸心則會吃相難看,毛子二者皆有。
在戰爭中的貢獻是很神的東西,在沒有實力的時候,盡量不要捲入到大規模的戰斗中。比如校長加入同盟國後以為自己抱了大腿,結果由中國對日本之戰,演變為德國與波蘭之戰,或者德法大戰,即使獨力把日本滅掉也遲遲等不來回頭錢。
滿心歡喜的等歐洲分出勝負,發現自己的戰爭參與度才10%,談判桌上毫無話語權,最後勉強收回了台灣和東北,內蒙還被英國傀儡了(悲劇)。
另外每一塊地的得分對於不同國家來說是不一樣的,如果這塊地是你打下來的,在分贓時所需的分數可能更低,反之,你完全沒出力,想要那塊地也要付出更多分數。

㈥ 鋼鐵雄心4 怎麼讓ai自動推線

先設置軍團並配屬軍團長官,然後給你的軍團設定前線,在設定希望進攻推進到的位置線,這時你的下方軍團圖片上會出現一個向右的小箭頭,點擊他就是執行命令,他就會開始自動推線了

㈦ 鋼鐵雄心4 戰斗結束,怎麼提出要求和退出,附圖了

「☆13跳過」按鈕是灰色表明你的分數不夠。先不要點任何佔領之類的要求,在談判開始點跳過,這樣分數會在下一局增加。等到分數夠了,再提條件

㈧ 鋼鐵雄心4怎麼談判 鋼鐵雄心4談判技巧分享

方法如下:

  1. 陣營中主要國家戰敗的時候,其他小國家哪怕只佔領了一個地區也可以全部割讓。回

  2. 想跟一些可能會答加入共產國際的小國宣戰,又不想提前開戰,可以留著大國先別打敗,宣好小國逼他們加入同盟一次擊敗。

  3. 利用以上方法可以直接一次性吞並一些小國,然後作為跳板進攻下一個。

㈨ 鋼鐵雄心4怎麼和平談判

打仗佔領足夠的地盤,戰爭分數達到100%之後,自動跳轉談判界面

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