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鋼鐵雄心4小國怎麼玩

發布時間:2021-01-10 05:06:48

鋼鐵雄心4小國種田黨研究 小國種田流怎麼玩

開局暴兵玩法:其實國家點數里最右邊的有四項(共十個)開局必點的。免費打開一格民用內工廠,打容開一格軍工廠,打開一格道路,和打開一格研究序列。全開了基本就能暴兵了。另外,國家這塊的話,只要不是種田國家,稍微有點實力就行。剩下就是保持經濟良好,基本平穩的情況下,大力發展軍事了。

Ⅱ 鋼鐵雄心4 美國怎麼玩

美國前期種田,後期發力,軍隊質量上美國遠高於日本,資源豐富,可以大批量生產火炮。要打敗美國,最好在經濟大蕭條結束前由美國南部登陸,這時候美國沒有多少個師,然後一路向東推美軍下海。

Ⅲ 鋼鐵雄心4小國開局心得 小國家怎麼玩

開局暴兵玩法:其實國家點數里最右邊的有四項(共十個)開局必點的。打專開一格民用工屬廠,打開一格軍工廠,打開一格道路,和打開一格研究序列。全開了基本就能暴兵了。另外,國家這塊的話,只要不是種田國家,稍微有點實力就行。剩下就是保持經濟良好,基本平穩的情況下,大力發展軍事了。

Ⅳ 鋼鐵雄心4中華人民共和國怎麼玩

開局環境是2軍工2民工,資源是4鋼2鎢,部隊是四步兵營編制和6步兵營編制各一種,都很廢。

77之前把兵放國共邊境進行邊境摩擦(有損耗無戰斗,放著演習都行),可以先把重視建設~增加科研槽這條線的國策點出來,能增加幾個工廠,可以換點鋼。

邊境摩擦能產出不少政治點,覺得軍工產出太緊吧可以在造出一個軍工或者點出重視軍備國策之後選擇自由貿易,然後拿民工換的鋼(反正你就四個鋼只能供初始的兩個軍工,不如直接用買的)

軍工全部生產步兵武器就行,那點IC做槍都缺得慌……

77之後國共合作,會自動吞掉閻老西,配合校長打穿插就行了,上海和廣州會有本子登陸,放進來吃或者堵著自己選擇。打完偽蒙古國會自動歸你,記得占勝利點之前先提前包一波餃子
打完本子之後東北到延安都是你的,然後就准備國共內戰吧。

中國鎢很多,但鋁、石油和橡膠幾乎沒有的,走摩步只能靠合成油產出不現實,買的鋁估計生產支援裝備都不夠,更別說空軍了,而且空軍也很吃橡膠和IC,所以走炸逼路線比較合適。

編制:
前期的編制就那個4步兵的8寬軍團就行,十個剛好80寬。
後期點出哪個陸軍理論忘了……能-20%陸軍寬度,壕一點的話可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相對有點貴,而且只有4速很慢。但對無裝甲的火力奇高,不管是對本子還是校長都很強。對付一兩只的部隊基本上砰砰砰個一天就結束戰斗。有三隻這樣的部隊打穿插就很隨意了。

Ⅳ 鋼鐵雄心4中國初期怎麼玩

鋼四的民國簡直比鋼3簡單太多了,跟鋼2完全沒法比,我還是用鋼3的老套路3步一內炮開局國家焦點搞成那個AEMY DOCTRINE加經驗容同時研發步兵武器和炮兵,之後大概造了20個3步一炮,然後和國外交易弄資源,這代本子AI好SB,只會從威海和福州登錄,各擺4。

Ⅵ 《鋼鐵雄心4》怎麼玩

開局環境是軍工2民工,資源是4鋼2鎢,部隊是四步兵營編制和6步兵營編制各一種,都很廢。

77之前把兵放國共邊境進行邊境摩擦(有損耗無戰斗,放著演習都行),可以先把重視建設~增加科研槽這條線的國策點出來,能增加幾個工廠,可以換點鋼。

邊境摩擦能產出不少政治點,覺得軍工產出太緊吧可以在造出一個軍工或者點出重視軍備國策之後選擇自由貿易,然後拿民工換的鋼(反正你就四個鋼只能供初始的兩個軍工,不如直接用買的)

軍工全部生產步兵武器就行,那點IC做槍都缺得慌……

77之後國共合作,會自動吞掉閻老西,配合校長打穿插就行了,上海和廣州會有本子登陸,放進來吃或者堵著自己選擇。打完偽蒙古國會自動歸你,記得占勝利點之前先提前包一波餃子
打完本子之後東北到延安都是你的,然後就准備國共內戰吧。

中國鎢很多,但鋁、石油和橡膠幾乎沒有的,走摩步只能靠合成油產出不現實,買的鋁估計生產支援裝備都不夠,更別說空軍了,而且空軍也很吃橡膠和IC,所以走炸逼路線比較合適。

編制:
前期的編制就那個4步兵的8寬軍團就行,十個剛好80寬。
後期點出哪個陸軍理論忘了……能-20%陸軍寬度,壕一點的話可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相對有點貴,而且只有4速很慢。但對無裝甲的火力奇高,不管是對本子還是校長都很強。對付一兩只的部隊基本上砰砰砰個一天就結束戰斗。有三隻這樣的部隊打穿插就很隨意了。

Ⅶ 鋼鐵雄心4美國開局怎麼玩 新手美國開局技巧

4代中美國的開局可謂是還原歷史
在初始的國家精神中的大蕭條和隔離讓初期的工業版受到完全的限制。
而稀少權的部隊讓你在初期很難獲得足夠的陸軍經驗。在資源方面,
因為沒有化工線的科技所以橡膠完全需要進口,而後期航母需要的鉻本土沒有資源。
而人力方面也受到了大大的限制。所以開局時可以把重心放到科技的研發上,本土再建些民用工廠,
生產一些低人力部隊進行訓練攢經驗。
民主兵工廠這些需要之前那些要國際緊張度的國家目標,所以在39前基本上是沒有工業可言的....
如果人用美國,羅斯福3次連任就會消除大蕭條這是在40年,之前通過焦點可以在39年就把埃塞克斯研究出來,所以你懂得

Ⅷ 鋼鐵雄心4美國開局怎麼玩 新手美國開局技巧

4代中美國的開局可謂是還原歷史
在初始的國家精神中的大蕭條和隔離讓初期的工業受到完全的限制。
而稀少的部隊讓你在初期很難獲得足夠的陸軍經驗。在資源方面,
因為沒有化工線的科技所以橡膠完全需要進口,而後期航母需要的鉻本土沒有資源。
而人力方面也受到了大大的限制。所以開局時可以把重心放到科技的研發上,本土再建些民用工廠,
生產一些低人力部隊進行訓練攢經驗。
民主兵工廠這些需要之前那些要國際緊張度的國家目標,所以在39前基本上是沒有工業可言的....
如果人用美國,羅斯福3次連任就會消除大蕭條這是在40年,之前通過焦點可以在39年就把埃塞克斯研究出來,所以你懂得

Ⅸ 鋼鐵雄心4民國要怎麼來開局

一般抄開局先點政治點,然後換譚璜襲,擼掉校長換汪精衛,入軸,單獨抗戰,德國意呆會大量送遠征軍,拉來填線即可,把日本磨個差不多一波反推全吞
期間由於兵力龐大,可以一邊跟日本對線,一邊直接宣軍閥,直接吞就行,但是不要打閻錫山、游擊、盛世才。他們一挨打容易進第三國際。閻錫山容易被日本宣了傀儡,一起滅就行。
38吞完日本,看歐洲的情況,如果英國德國沒開戰,那主力去歐洲干英國,如果已經開戰了,那退軸直接掏蘇聯,打蘇聯最好200+師為宜。不然不行,推的慢。
如果39年才吞掉日本,那還是退軸攢兵打蘇聯吧。打蘇聯的同時把剩下的軍閥和藏區三邦阿富汗伊朗伊拉克一起宣,他們一挨打就入第三國際,暴兵推就是,沒啥可擔心的
第二種,改派,把民國修改成法西斯,起手同時宣游擊和閻錫山,接著宣了三馬雲南李宗仁荷蘭,打完游擊分32個師,入軸去德國,海軍也派過去,秒完荷蘭宣英國,這邊繼續打軍閥,趕在抗戰之前,英法荷蘭集體陣亡,全吞。然後本土暴兵20+師,守平津,守港口,主力趕緊回來抗戰打了本子全吞,之後隨便玩。

Ⅹ 鋼鐵雄心4英國怎麼玩,國策樹好大啊

刪光軍隊留一個訓練拿經驗。國策直奔奪回王冠上的寶石,在點出來之前要求練出來專24隊騎兵師和24隊七屬步二炮並運到印度下面那個島准備登陸作戰,12隊騎兵和12隊七步二炮混編一組,共兩組平推。打完全吞,無需傀儡(因為你的國策可以拿10%非核心人口)。同時這個時候開始在加拿大你剩下來那個地皮上大修港口和基建,國策宣南非或者紐西蘭或者澳大利亞,加拿大會參戰,24隊騎兵莽加拿大(只有它是主要國家)就對了,其他幾個不吃也沒問題,派幾個轟炸機去炸一下他們本土也行(ps:使用內戰決議爆出來的傀儡吞並無核心),打完應該是在39年初或者更早,准備5組七步二炮,前線劃在美國的五大湖以東,西線無需任何兵力部署,預計5個月內結束戰爭,攻略結束。簡單,碼子不易,期待好評

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