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鋼鐵雄心三什麼時候日本對中國山站

發布時間:2023-05-23 17:17:35

A. 鋼鐵雄心4日本什麼時候投降

鋼鐵雄心4日本1942年投降。根據查詢相關公開信息顯示:鋼鐵雄心4的日本是臘岩脊1942年棗指投降的,鋼鐵輪滲雄心4(HeartsofIronIV,縮寫為HOI4),是一款ParadoxInteractive發行的大戰略游戲,為鋼鐵雄心3的續作。時間跨度為1936至1948年,聚焦於第二次世界大戰的形成與進行。

B. 《鋼鐵雄心3》36小鬍子外交與間諜


本教程為大家介紹一下《鋼鐵雄心3》殺科技間諜大法,希望對大家有幫助。
「不戰而屈人之兵,善之善也。」——孫子。
外交策略與使間
1,交易——最偉大的外交策略
米妖不用拉,買他的東西,友好度200以後,每月將近+2,牛牛外交拉攏也不過如此;另外開局盡量保持自己有一個紅的(比如鋼鐵),這樣無數小國來賣鐵,提高友好度,以後自動向軸心靠攏。另外,所有的被動交易全部同意。
小鬍子本就缺資源,38年4月前盡量要鋼6萬,稀金3萬,燃料3萬以上;一舉兩得。
2,保障獨立——第二偉大的外交策略
這樣開戰不加對別國威脅,屁股干凈,是早日進入戰爭狀態的良葯。可惜,3代的開局戰事太少,只能用37年7月的日本開刀,保障獨立中華民國,自動宣戰日本,暴軍艦飛機暴軍官(37年7月前暴兵),38年4月後再和談,進入慕尼黑協定。芬蘭保證不入盟,可以利用芬蘭事件宣大鬍子;小鬍子如果不宣大鬍子,二戰就沒有意思了。對了,不要忘記保障面條的獨立,萬一同盟國宣了面條,可以直接開戰了(有這么好的事嗎?)。
3,拉攏與入軸
唯一值得拉攏的是米妖,對米妖就是要求既不入軸也不入盟,收拾了英,法,大鬍子後再與米妖大海戰,否則造那麼多的船是在浪費。
最值得入軸的是面條,手裡都是爛地,沒什麼價值;而且從開局就戰事不斷,打誰都打不贏,跳的歡居然不怎麼加威脅度?太面了!面條會拉米妖,葡萄牙,匈牙利等小國,省自己的領導力。
日本決不要入軸(小鬍子失敗就是日本惹的事),日本是個惹事的精,難怪被和諧旦和諧,活該(我的和諧旦都是給他准備的)!37年宣民國後,威脅暴漲,如果入軸,很多國家受到威脅會入盟,尤其是米妖,最重視日本;更不要說什麼珍珠港事件了,米妖基本就是第二個大鬍子,兵少了,船少了很難推倒。而且日本入軸,中國怎麼解放呢。個人認為,日本入盟最好,入共也不錯(一屁股的屎,走到哪裡臭到哪裡)。
4,支持我們的黨
奧地利,捷克斯洛伐克,芬蘭還有除荷蘭,大波波外,所有開局有間諜的中立鄰國全部如此,間諜死光為止;至於米妖支不支持,意義不大,我也不要他入軸。
5,最偉大的間諜策略
和平威脅論,這個東西太偉大了,而且與難度關系不大。
開局,孝液英,法,荷蘭,加間諜,開始和平威脅論;後面等領導力空了,所有同盟國都威脅論,而且間諜加到10人;這樣就不會有人入盟了。至於荷蘭,是為了給英法找個假想敵,荷蘭威脅比德國大了,英法的間諜就都過去了。這樣我的科技組就從來沒有什麼間諜來了:lol。
大波波和平威脅論,以後好開刀,另外給大鬍子個敵人。
大鬍子的和平威脅論最不好搞了,間諜死了無數,效果只有英法的1/5,郁悶!社會主義制度太好了!搞也行不搞也行,搞比不搞好。
通常過一年,英法上20的威脅度,英法拉攏小弟都白拉,而且英法蘇的鄰國如此之多,到了38年,世界上90%的國家,會脫離同盟的吸引,小鬍子再啃起來也就方便了。
6,吞並,傀儡,入軸還是由他去
小鬍子薯慎陵的主要敵人是英,法,大鬍子和米妖,其他的非歐亞國家如果能入軸最好,否數戚則死人費力的遠征後幾乎什麼也得不到,當然,除了關鍵的航路和進軍路線。
對於,不入盟的鄰國,基本上隨他去,好像史實的瑞士,這樣可以用邊界線替代自己的部隊,省部分參戰部隊;遵循和平共處五項原則,由他去吧。
傀儡就是一個悲劇。a,建立緩沖地帶,我盼著牛牛和大鬍子宣我呢!另外,傀儡國家不能建設,吞並建設後再傀儡悲劇無數(俺放大波波放掉了單澤,還好不是柏林)b,有小弟派兵參戰,非常遺憾,俺好像不需要他們來吃糧,小鬍子虧的就是消耗。c,上繳資源,沒有享受過這個待遇,還是摸首都來的快。
7,小鬍子的最大遺憾,制度還是制度;小鬍子強烈要和大鬍子換陣營,小鬍子共,大鬍子軸(其實邪惡度是差不多的)。

C. 鋼鐵雄心3歷史事件

1.有人可以給我一個鋼鐵雄心3的 歷史事件發生的時間表嗎

1. 1937.7.7盧溝橋事變,日本對中華民國和晉系軍閥宣戰。加入了軸心國

2. 1939.9.1德國為奪取但澤閃擊波蘭,與同盟國處於戰爭。並與蘇聯簽訂互不侵犯條約,將波蘭一分為二,西屬德國,東屬蘇聯。1939.9.28日波蘭投降。1940.6.22法國投降。義大利加入了軸心國。

3. 1941.6.22德國閃擊蘇聯,與共產國際處於戰爭。

4. 1941.12.7日本偷襲珍珠港,對美國宣戰。美國加入同盟國。

5. 1943.2.2斯大林格勒保衛戰勝利,蘇聯反攻德國

6. 1943.9.3義大利投降,後被德國打成傀儡

7. 1944.6.6諾曼底登陸,同盟國登陸法國諾曼底,進攻德國。

8. 1945.4.30蘇軍攻入柏林,希特勒自殺。

9. 1945.5.8德國投降。

10. 1945.8.15日本投降。

其實你完全可以不按照歷史來,比如德國消滅法國後去登陸英國,不和蘇聯簽訂條約。把蘇聯打投降。日本佔領美國全境等等都可以實現。純手打

2.求鋼鐵雄心3事件

樓主你這題目就出大了。

事件如下,新建一個txt文件寫入country_event = { id = 999999 is_trigGERed_only = yes title = "軍力" desc = "" picture = "instry_sabotaged" option = { name = "軍力" # This will strengthen us greatly ai_chance = { factor = 100 } # Guangzhou 7417 = { bergsjaeger_brigade = current } 7417 = { armor_brigade= current } 7417 = { motorized_brigade= current } }}其中命令7417 = { bergsjaeger_brigade = current } 7417 = { armor_brigade= current } 7417 = { motorized_brigade= current }是在7417即延安各增加一個山地、中坦及摩步旅,LZ要20個師的話請自行復制粘貼增加。建立好txt文件後放入events文件夾下,運行游戲輸入`後,打event 999999觸發事件另:lz你機械化部隊太多,延安那破地方沒那麼多油燒的起的,山地步比一般步兵師NB覺得好的話把分拿來吧。

3.求鋼鐵雄心3事件

樓主你這題目就出大了緩鄭如。

事叢旁件如下,新建一個txt文件寫入

country_event = {

id = 999999

is_trigGERed_only = yes

title = "軍力"

desc = ""

picture = "instry_sabotaged"

option = {

name = "軍力" # This will strengthen us greatly

ai_chance = { factor = 100 }

# Guangzhou

7417 = { bergsjaeger_brigade = current }

7417 = { armor_brigade= current }

7417 = { motorized_brigade= current }

}

}

其中命令

7417 = { bergsjaeger_brigade = current }

7417 = { armor_brigade= current }

7417 = { motorized_brigade= current }

是擾啟在7417即延安各增加一個山地、中坦及摩步旅,LZ要20個師的話請自行復制粘貼增加。

建立好txt文件後放入events文件夾下,運行游戲

輸入`後,打event 999999觸發事件

另:lz你機械化部隊太多,延安那破地方沒那麼多油燒的起的,山地步比一般步兵師NB

覺得好的話把分拿來吧

4.鋼鐵雄心3誰有寫好的事件給我一個

country_event = {

id = 999998

is_triggered_only = yes

title = "蘇聯"

desc = ""

picture = "fire"

option = {

name = "現在就開始"

inherit = NZL

any_owned = { add_core = SOV}

}

}

以上是蘇聯吞並紐西蘭的事件

別的國家就把縮寫給換掉就行了

位置在Paradox InteractiveHearts of Iron IIIeventsPoliticalEvents.txt

加在文檔最後就行了

發給你也沒用啊

文件是已有的

只要往後面加代碼就可以了

想要什麼功能就加什麼代碼

強制吞並的事件比較常用,我就寫出來了

游戲中按「~」鍵

輸入event 999998即可使用

5.鋼鐵雄心3怎麼寫事件啊

一、事件和決議 1、調整了事件圖片的顯示格式,大部分的事件可以顯示大圖了,大部分事件的圖片也因此進行了調整。

2、新增了數個校長和tg相關的事件和決議。包括「淞滬會戰」、「洛川會議」、「整風運動」、「文夕大火」等。

二、新的將領勛章系統 除沿用了2.1的將領新特技外,3.0最大的改變是加入了「勛章系統」。任何一個將領都會擁有一個勛章,而且各國的勛章圖標和名字都不同。

德軍的鐵十字勛章,國軍的 *** 勛章、雲麾勛章等都會在游戲中出現。勛章可以增加相應的將領能力,同時還可以通過勛章了解將領的升級潛力(也就是最大技能)。

再也不需要用一些在名字後面加軍銜的辦法來了解了。 具體來說,通過觀察各種勛章特性提供的經驗加成,可以了解到該武將的最大技能。

如國軍擁有國光勛章的將領有45%經驗加成,這代表 他的最大技能是9。 同理30%就是最大技能6。

6.鋼鐵雄心3 問題

歷史事件正常觸發(除了最後一個,我們要延長戰爭的准備時間,初期的德國沒有足夠的海軍掩護航線甚至渡海進攻),我採取的方法是先解決了英國再打蘇聯。

情報上要讓英國對各國的威脅變大,避免蘇聯中途宣戰、美國加入同盟。同時在外交上拉攏美國,至少不能讓美國加入同盟國。

由於缺少稀有材料,海軍在很長時間內無法和英國抗衡,所以要讓英法對德宣戰或者對英法宣戰,而非如事實一般發動一場有限戰爭,這樣日本就會加入戰爭,日本海軍會至少是重創英國海軍,我們只要建立重巡洋艦和運輸船就能在海軍轟炸機的掩護下進攻英國本土了。期間要實施戰略轟炸,降低英國的凝聚力因為德國沒有足夠的實力去收拾英國的殖民地。

推蘇聯的時候要把芬蘭拉入伙,可以大大減輕戰場壓力(我選擇直接對芬蘭宣戰傀儡芬蘭),剩下就沒有多少技術含量了。

7.求鋼鐵雄心3 事件的代碼

鋼鐵雄心3事件的代碼: 與奧地利結盟:EVTNAME1103奧地利拒絕:EVTNAME1104慕尼黑協定:EVTNAME1201蘇台德並入德國:EVTNAME1202《鋼鐵雄心3》是由Paradox Interactive Nobilis研發的一款策略類游戲,於2008年8月20日發行,並於2009年8月7日在北美地區發售。

為《鋼鐵雄心》系列游戲作品的第三部。 《鋼鐵雄心3》將允許玩家扮演1936-1948年間世界上任何一個存在或可能存在的國家或地區,通過政治、經濟、諜報、外交以及--戰爭等諸多手段,於第二次世界大戰中稱霸世界。

8.鋼鐵雄心3德國事件可以拿多少核心

版本:TFH4.02

先後次序:德奧合並事件加奧地利核心;慕尼黑協定加蘇台德核心;維也納仲裁加捷克剩餘領土核心。以上是德國所有事件核心。

觸發條件:以上都是決議,先決條件可在外交界面左下角把滑鼠放到決議說明處查看。

歷史時間:38年3月,38年8/9月;39年4月;玩家觸發看上一條。

注意:全德國核心還包括波蘭的但澤和立陶宛的梅梅爾,後者也有決議可觸發獲得,但因為是德國原有核心,不算事件添加,只是收回。

D. 鋼鐵雄心2中國戰場的全部事件……還有,達成什麼條件日本才能投降

不同的版本不一樣。所以除非你知道你是什麼版本。中國戰場的事件不太多,校長稍微有幾個回,答太祖幾乎不到十個事件。
日本投降的事件是個各個版本幾乎通用的事件,條件是:
1.你選的是校長、太祖、滇、桂、晉、三馬中的一個。
2.把日本趕出東亞大陸,包括朝韓半島,好像那個韓國的小孤島也要佔據,但是t w可以沒收復。
滿足這兩個條件就會出「落日」事件(fading sun),然後日本投降,韓國成立並成為玩家傀儡,所有核心地盤光復,和日本簽訂3年停戰。

E. 日本帝國加入了抗日民族統一戰線是哪個游戲里的

鋼鐵雄心4。

《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發碼鉛的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄歷轎心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希肢模肆特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。

《鋼鐵雄心》系列簡化了除了戰爭之外的其他的要素,並在游戲進程中給玩家提供清晰的游戲目標,再加上游戲內容歷史跨度小,更加貼近玩家的對於二戰歷史的了解,因此而成為了直接純粹的戰爭模擬游戲,更容易讓玩家獲得游戲快感。(3DM網評)

《鋼鐵雄心4》系列與大多數同類游戲相比都更像是一部模擬歷史的資料庫,玩家與游戲互動的層面大多非常宏觀,樂趣的大部分來源是針對局勢的策略思考與決策,而不是直接的感官刺激。(遊民星空網評)

F. 鋼鐵雄心4抗日戰爭觸發時間

鋼鐵雄心4抗日戰爭觸發時間是1938年。等到1945年抗戰結束,抗戰結束雙十會和談選擇不需要和平,39年皖南事變觸發事首悉件,即並握使選絕芹慶了雙十和談也會觸發,最後抗戰拖到了38年8月才開始。

G. 鋼鐵雄心2,36年開局,用國軍怎麼能守住華北的日軍進攻

能否守住華北,主要取決於樓主玩的是什麼版本。如果是原版,那非常簡單,別說守住,37年落日都是簡簡單單的。然而一些MOD(例如MIH),是絕對沒可能的,在華中與日軍打成相持已經算完成任務了。所以,下面的回答建立在原版的基礎上:
說白了,最關鍵的兩點:1.把所有部隊全部升級為36型步兵師,如果有可能的話在全部裝上炮兵加強旅 2.收編軍閥。只要做到第一點,別說守住華北了,直接把日本推下大海都不是問題。
大概講一下游戲的方法,開局和CHC處於戰爭狀態,除了留10個師駐守西安(刷出西安事變),其他部隊全部南掉到桂系邊境。經濟上除了造三艘運輸船之外一概用來消不滿,科研上研究36型步兵師,另一個洞給基本機器或者陸戰學說。
3-4月之間出西安事變,與CHC停戰,然後再6-8月的時候會刷出兩廣事變,桂系對你宣戰,記住,這一戰的目標是吞並桂系。怎麼做,同一天內佔領四個勝利點(否則會出和平,如果一旦選擇繼續作戰日本會直接宣戰),然而桂系有一個勝利點是海南島。所以,這就是一開始造三艘運輸船的原因,留四個師在上海,優先升級,然後直接兩棲突擊(找最好的部隊、最好的將領、海岸炮擊),拿下海南,然後調整作戰時間,同一天拿下另外三個勝利點——吞並!
然後,就可以拿到桂系21點的IC和所有的部隊了(盡量不要殲滅),這時候就可以開第四個洞~民兵師裁了吧,統一的中國不需要民兵。所有部隊大約在1937年3-4月間可以換裝36型步兵師。如果這段時間有空,可以去把泰國滅了,可以獲得珍貴的稀金,8點IC(如果開佔領地IC完全使用就是81點IC,五洞!)、最重要的是科技組。
之後就可以准備抗日了,首先在每個登陸點放三個步兵師(日軍就上不來了),特別注意海南,放4-5個吧。不過可以留兩個空,湛江和連雲港,這兩塊地形適合打殲滅戰,不過這是次要矛盾。等到6-7月間會觸發七七事變,這時候應該所有部隊全部換裝36了吧?還有三分之一已經拖炮~這時候,那就可以反攻了~
有兩種作戰思路,有魄力的話,直接48師圍攻承德,然後直接殺進東北。沒有信心的話,以北平為防禦支點(放20個36師依靠城市怎麼都能守住),把日本放進天津、保定,三路圍攻,消耗其組織度,等到日本人來個三次左右,所有機動部隊的組織度都該清零了。然後,就是一路突破,橫掃東北了。
注意兩點:1.包餃子,錦州,二連浩特這些地形都是很適合打殲滅戰的,不要為了急著吞並滿洲讓日軍在丹東集結 2.就是前面說到的丹東,如果有日軍退守丹東,立刻將之擊潰,否則強攻駐守嚴密且基建高達80的地點後果自負。
之後嘛,兩種打法,一種是直接落日。另一種是吞並日本之後在它本土要一塊地,來年開春之後再宣,以求傀儡之~(還可以順吞軍閥),不論哪種,CHI已經統一中國,150左右的IC,舉世無雙的人力,和全世界任何一國翻臉都不成問題(和盟軍翻臉性價比最高,可以一路橫掃東南亞,知道從中東土耳其殺進歐洲)。至於美國?沒入盟呢,就算入盟,每個登陸點放三個步兵師,你上的來么?還有,如果有個傀儡日本的話,估計就不用擔心米帝了,人家海軍不論如何世界第二,現在能幫你對抗米帝豈不很好?

H. 請問一個鋼鐵雄心的問題。

1. 科技組的屬性包括2項,一是能力值,1-10,越大越好。二是專精項目,最多5個,比如說黃埔軍校專精步兵訓練,這個專精項目和你要研究的科技相符合會增加研究效率。校長的科技組比較悲催,不要太期待。。。2. 校長的起始軍隊能自保就不錯了,別想著剿匪。原因有4:第一,老共的步兵比校長先進。。。。(這個讓俺暴汗)。。。第二,老共步兵有經驗,是老兵,(看信息顯示有小星星),而且很多有山地加成的山地步兵。第三,老共的將軍雖然不咋地,但是比校長的那些豆腐還是強得多。。。第四,老共的部隊在原地挖戰壕了,(英文版叫dig-in,20最高)極大加強防禦能力。步兵在一個省份長時間不動就會增加戰壕值,防禦超有效。所以,如果選校長,請老老實實防禦一陣子,等待機會再反攻。3. 防禦時處於被攻擊省份的部隊自動參與防禦,鄰省部隊則需要設置成「協同防禦」才參與防禦。4.選擇多個部隊攻擊敵人同一個省份即可協同進攻,另外如果選擇多個省份的友軍(超過3個省份)攻擊同一個敵人的省份,會獲得包圍效果,增加進攻效率。另外,進攻時如果你希望該部隊戰勝後進入敵省份佔領就選擇「進攻」,希望該部隊只是作戰,但是戰勝後留在原地防守原來省份,就選擇「協同進攻」。這樣打贏後該部隊會自動轉為駐防原省份。在戰斗的省份和鄰省設置幾個部隊為「reserve」狀態,好像漢語版叫「後備」或者後援之類的,那麼這個部隊會在戰鬥打響時根據自己的組織度情況自行決定是不是參與進攻,組織度打完了會自己撤退休息,恢復了會自己再上場攻擊。5.看敵人信息需要情報能力,科技裡面的密碼技術可以增加自己窺探他人情報的能力和減少敵人窺探自己情報的能力。到了後期的衛星技術可以極大地獲得情報優勢。在敵人國家多駐派間諜也可以增加情報效率。
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I. 鋼鐵雄心日本幾幾年對荷屬印度宣戰

1942年。1942年,太平洋戰爭爆發幾個月後,隨著日本的「南進」政策的推行計劃,早臘馬來半島、新陸唯滑加坡、菲律賓也相繼淪陷,但在此之前,日軍便已湧入到緬甸地區,並在荷屬東印度群島實施了全面登山鋒陸。

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