Ⅰ 鋼鐵雄心2 為什麼打下的領土 都是聯盟國的,不屬於我
因為波蘭更靠近蘇聯,而你和蘇聯不接壤,你的軍隊都是從波蘭進攻的。
有三個辦法回:
1、宣了波蘭,滅答掉他。
2、想辦法打別的國家,使自己和蘇聯接壤,然後從接壤的土地上出兵。
3、不要讓波蘭當你的盟友(垃圾國),當傀儡國就可以了。
Ⅱ 鋼鐵雄心2 被盟友佔地後一直彈出信息框 顯示落入卑劣的xxx手中失去控制 停不了啊 哪位高手幫忙解答一下
不是盟友是敵人把,盟友不會戰你的地的,如果你之前被別人佔領的地盤,盟友收復後還給你的
Ⅲ 鋼鐵雄心4 為什麼進攻後都是盟友的地盤
提前制定軍團計劃,一開始還是師團微操,後來發現support attack好像要計劃作戰回,還有那種答一起出現戰場而不是靠reinforce rate的也是要軍團計劃。
《鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)》是Paradox Interactive開發的著名的二戰模擬游戲鋼鐵雄心系列的最新作。
2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問本作故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。
Ⅳ 《鋼鐵雄心4》為什麼我打下來的領土是別的國家的啊
不慌,你打下來的,有兩種情況:
在戰爭期間,你的軍隊打的,由盟友控制。
戰爭結束後,在談判中,你曾經打下來的地由盟友吞並。
如果是第一種,只要在外交裡面問盟友要控制權,第二種的話不開戰就沒辦法了,要麼會有特殊事件可能會讓你吞並,就像常凱申用決議吞並歸順軍閥一樣。
游戲模式
單人模式
單人模式里分為鐵人模式和非鐵人模式。鐵人模式下可以獲得成就,但不允許手動存檔,游戲進行到一定時間會自動存檔。非鐵人模式里允許手動存檔和讀檔,但不能獲得成就。游戲只能從1936年的劇本開始才能獲得成就,1939年的劇本無法獲得成就。難度分為徵召、標准和老兵。
多人模式
多人模式下可以同Steam平台上的眾多玩家一起聯機,多人游戲需要創建房間,通過輸入特定的房間ID或者啟用「熱加入」可以讓其他玩家入場遊玩。
多人模式下無法啟用鐵人模式,無法獲得成就。多人模式里可以選擇兩名玩家同時操縱一個國家的發展。可以獨立操縱一個國家,也可以自定義國家。
Ⅳ 鋼鐵雄心4怎麼阻止其他國家加入同盟國
改善關系,並且提高政黨支持率,如果是陣營領袖(德蘇)看他改換政黨了就可以拉他入版軸或者入gc國際。權如果是像義大利這種的,可以走獨立建立陣營的國策來成立陣營拉他進來,或者直接外交界面點創建陣營。前提是兩國的意識形態相同,並且關系很好。
Ⅵ 鋼鐵雄心2怎麼拒絕友軍出借的兵
外交—關閉遠征軍,此後盟友就不會給你派兵了。
至於後面這個問題,不同的MOD有不同的將領包,而且這個問題,開日本的檔去看看不就知道了么?
Ⅶ 鋼鐵雄心4怎麼吞並盟友
1、首先打開電腦,進入鋼鐵雄心4游戲。
2、其次打開界面下方的盟友選項。
3、最後點擊解除盟友關系即可攻打吞並對方。
Ⅷ 鋼鐵雄心4怎麼只進攻不佔領
不進入城鎮中心。鋼鐵雄心4隻進攻不佔領的方法是不進入城鎮中心,因為只有進入城鎮中心才能佔領城市。
Ⅸ 鋼鐵雄心4接管佔領區代碼
你想找的可能是鋼鐵雄心4控制台代碼部分如下:
1、tdebug:輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。
2、annex(空格)(國家代碼):直接吞並該國家 例:annex jap 吞並日本。
3、tag(空格)(國家代碼):切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。
4、delall(空格)(國家代碼):刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。
5、add_core(省份代碼):添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。
6、remove_core(省份代碼):去除省份核心。
7、research complete:第一個研發槽的科技研發完成。
8、research all:所有科技研發完成。
9、research_on_icon_click:研究立刻完成。
10、manpower:增加10M人力。
【拓展】鋼鐵雄心4接管佔領區的方法:
土地有控制者和所有者兩個屬性。控制者表示當前是誰控制,此屬性由戰爭中的進攻和撤退改變。比如,德國進攻波蘭獲勝,波蘭的土地的控制者就是德國。
土地的所有者表示土地原先的、按照協議的主人,由和平會議改變。比如,德國進攻波蘭獲勝,雖然波蘭的土地的控制者變成德國,但所有者仍然是波蘭。
首先,如果你攻下的領土是你盟友的核心領土,則該地歸盟友。例如,德國佔領法國諾曼底,英國從諾曼底登陸,因為諾曼底是法國核心領土,所以英國打下的諾曼底歸法國。
如果上述條件不滿足,則陸戰從哪裡出發,新土地就歸哪國。例如後期軸心國同時參與兩場戰爭,一場進攻英國為首的同盟國,另一場進攻蘇聯為首的共產國際。蘇聯抗擊德國節節勝利,攻下了波蘭所有的土地,但是波蘭不是蘇聯的盟友(不在同一場戰爭中),所以攻下的土地的控制者歸蘇聯。
如果上述條件不滿足,則空投和海上登陸,不論出發地的國籍,攻下的土地都屬於你。
Ⅹ 鋼鐵雄心4怎麼接管佔領區
鋼鐵雄心4接管佔領區的方法:
土地有控制者和所有者兩個屬性。控制者表示當前是誰控制,此屬性由戰爭中的進攻和撤退改變。比如,德國進攻波蘭獲勝,波蘭的土地的控制者就是德國。
土地的所有者表示土地原先的、按照協議的主人,由和平會議改變。比如,德國進攻波蘭獲勝,雖然波蘭的土地的控制者變成德國,但所有者仍然是波蘭。
首先,如果你攻下的領土是你盟友的核心領土,則該地歸盟友。例如,德國佔領法國諾曼底,英國從諾曼底登陸,因為諾曼底是法國核心領土,所以英國打下的諾曼底歸法國。
如果上述條件不滿足,則陸戰從哪裡出發,新土地就歸哪國。例如後期軸心國同時參與兩場戰爭,一場進攻英國為首的同盟國,另一場進攻蘇聯為首的共產國際。蘇聯抗擊德國節節勝利,攻下了波蘭所有的土地,但是波蘭不是蘇聯的盟友(不在同一場戰爭中),所以攻下的土地的控制者歸蘇聯。
如果上述條件不滿足,則空投和海上登陸,不論出發地的國籍,攻下的土地都屬於你。
注意事項:
空投和海上登錄,在獲得首次首都補給後會進行一次調整。如果補給通過盟友佔領區,則剛才劃分給你的土地變成該盟友的。例如,中華民國和美國共同對日本作戰,美國已經佔領東京港口,中華民國海上登陸佔領一個非港口城市,此時登陸軍處於斷糧狀態,該城市歸中華民國控制。
然後佔領軍四處運動,連通美國佔領的東京,因為補給從美國東京運送,所以剛才歸中華民國的土地變成美國的。又如,中華民國具有加拿大軍事通行權,因為不可從中立國攻擊,所以空降到美國,然後把佔領區跟加拿大連通。因為加拿大不是中華民國的盟友,所以首次補給連通後控制者不變。
與以上規則不符的,是因為控制者控制一個州後,把該州送給了盟友。