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鋼鐵之軀怎麼跑到快

發布時間:2023-05-29 21:33:16

鋼鐵之軀游戲怎麼玩 鋼鐵之軀游戲新手攻略

1、游戲一開始我們需要選擇自己的氏族,有英國,法國,大宋,金帳汗國等等,這里我們選擇了大宋,選擇好之後給自己起個名字,選擇游戲難度,難度分為極低,低,普通,困難,極困難五個難度,新手還是選擇極低難度開始游戲較好。

㈡ 鋼鐵之軀2馬走得很慢怎麼調

最簡單就是更改游戲安裝包裡面的代碼。

首先,這游戲最難度過的是前期,前期經常出現錢不夠這種問題,前期多去競技場(別去騎馬打架的競技場)刷錢,在每個城堡之間做貿易賺取中間的差價,錢滿3萬的時候再做牛棚,做完之後差不多還剩1萬,繼續去做貿易和在競技場刷錢,反復幾次,當做滿四個牛棚時,錢差不多就夠用了。

前期不怎麼經常打架,但有閑錢的話盡量買個教練,不用招慕等級太高的士兵,讓他們慢慢的升級,差不多組成個20人的小軍隊時,可以去打響馬,獲得的裝備不要一次性全部賣,分成幾波賣,在每個不同的城堡里賣一點!

可以先打一個土匪的小村莊(可以在地圖上找,灰白色的村莊就是)然後向一群弱勢群體要進貢(盡量要離你比較遠的國家,或者比較弱的國家)這樣做的話,前期倒不怎麼缺錢(除非你閑的*亂發動戰爭)中後期到不難,隨你們怎麼玩!



㈢ 鋼鐵之軀怎麼快速擴大領地

鋼鐵之軀快速擴大領地打城堡。攻城後期領主多是瘋狂讓打一個城堡,等都聚集過來的,會一個接一個進入城堡攻打,這時候迅擴大領地。

㈣ 鋼鐵之軀前期怎麼快速升等級和發育

摘要 點,先通過貿易的方法積攢金幣,有錢後先給自己買一套好的裝備提高自己的生存能力,之後再開始招募士兵,武器的話最好是買一把弓,這樣遇到戰斗時就可以操控我們的角色對敵人進行放風箏戰術,近身武器遇到一兩個敵人還可以打,但一多就只能被虐了。

㈤ 鋼鐵之軀怎麼騎馬

先買馬。然後攻城是不能騎馬的,你的騎兵都必須下馬。只能野戰才可以上馬。另外騎馬砍人很難打中,手機操作不靈活

㈥ 鋼鐵之軀怎麼調自動攻擊

在設置里更改。鋼鐵之軀調自動攻擊的方法是在設置里更改,打開設置找到戰斗設置在自動攻擊的下面打鉤即可。

㈦ 鋼鐵之軀怎麼帶兵破千

升級領導力。鋼鐵之軀2能招兵的數量主要是看領導力,領導力越高能帶的兵越多。《鋼鐵之軀》是由VirtualStudio出品的一款動作游戲。游戲的玩法和《騎馬與砍殺》十分相似。

㈧ 鋼鐵之軀這款游戲如何讓在大地圖上部隊行駛的速度加快

其實都一樣的、
主要看你向導的等級和帶兵的數量 當然和兵種種類有關系
帶騎兵就比帶步兵移動速度快的多
真感覺快少許的話就 庫汗吧 這國家騎兵以輕專為主 少許有重騎兵

㈨ 鋼鐵之軀怎麼玩

鋼鐵之軀為玩家帶來一個宏大的戰斗場面,玩家在這里將要通過自己的努力,組建最強大的防守軍團,但是很多小夥伴還是不怎麼會玩,下面為玩家分享一下鋼鐵之軀游戲新手攻略。



《鋼鐵之軀》感覺就像是《興盛帝國》的高級版,同一家公司製作,有更多內容與細微差別,其餘攻略差不多。

帝國前期就做攪屎棍,看別人打你湊過去幫強者,他國打仗也一樣幫助強者,勝利分獎勵。唯一一點要注意不能得罪所有勢力,至少除了己方還要有兩個勢力保持和平,你還要從他們那招兵。

前期靠這方法賺錢,等賣裝備有十萬時買一身好裝備,記得要90攻的弓。

買完裝備後錢也花的差不多了,可以繼續做攪屎棍賺點錢招兵。

如果你兵力很少,會被敵對勢力和盜賊盯上,這會無比煩人,走一步被強制彈出戰斗請求一次。

戰斗分為自動,手動,信息,確定。

自動不用說按照兵種兵力直接抵消,手動就比較有意思了,玩家操作性可以充分發揮。

這時弓的作用就出來了,弓可以復制望遠鏡瞄準,邊跑邊射擊,你完全可以繞著對方弓箭手轉大圈,打光他們後再圍著盾兵轉,只要保持距離就不會被打到,真正沖過來打你的只有單手武器職業,這種沒盾防禦的放風箏就可以了。

對方兵力在一兩個時可以換進戰武器爽爽,你問我為何一兩個時才近戰,你去試試就知道了,你會被輪X。

總之手動戰斗可以設定戰場人數,如果己方人少,10人戰場自己不失誤就很簡單了。

甚至這種方法可以用來攻城,不同之處就是你要從地面向城樓射擊。能城門破了以後你沖進城樓進行巷戰。

《鋼鐵之軀》相較於《興盛帝國》而言,有以下幾個差別:

1.多了馬和攻城車

2.可以下水,移動工具自動變成船,其實戰斗不管水上還是陸地差不多。

3.不能渾水摸魚佔領城了

4.已佔領的城池可以布防,當然要花錢的。

5.多了港口,城市功能,如果沒有戰斗的話城市/鎮/港口守軍會慢慢提高。

6.鋼鐵之軀容易在戰斗中閃退,之後需要多次才能讀取存檔。

7.鋼鐵之軀在手動攻城戰斗時,有可能敵人士兵從牆上掉下來卡在牆里,出BUG導致戰斗無法結束。

8.興盛帝國有個bug,就是手動戰斗後不能點「下一場戰斗」,否則會閃退的。這個是原版就有的問題。

㈩ 鋼鐵之軀2在地圖上怎能能移動快我100多人跑不過200人的隊伍

打西伯利亞時,影響移動速度主要的幾個因素:1 那裡的路是最爛的,2 地形惡劣多沼澤,3 天氣惡劣,冬天多積雪,4 某些mod裡面進攻蘇聯有補給效率懲罰的事件1的解決方法是修路,可惜需要太多時間,實際上根本不現實,可以基本否決。2和3的解決方法是盡量少帶機械化部隊,多用步兵,最好是山地兵。機械化部隊在惡劣地形和惡劣天氣下有著極其恐怖的移動懲罰,在下雪的沼澤地里坦克的移動懲罰在很多mod里都是超過-100的,也就是說完全不走。自行火炮等機械化附加旅也有影響。如果你想知道具體影響數值在你的游戲目錄下db\units文件夾里打開一個擴展名是csv的文件來看。4 某些mod里比如說mih里有進攻蘇聯補給效率懲罰事件,這個一般只能忍著沒辦法解決。很多人喜歡這樣解決:先佔據三大城和海參崴,逼蘇聯投降,出「苦澀的和平」事件,然後補給效率懲罰事件中止。等到停戰協議到期再宣戰就不會有懲罰事件了。以我估計,應該是2、3兩個因素影響你。有「冬季專家」屬性的將領也會對你稍有幫助,不過不要期待過多,能起到的作用很小。

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