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鋼鐵雄心4緊張度有什麼用

發布時間:2023-06-01 12:33:28

A. 《鋼鐵雄心4》怎麼讓英法不保證獨立

首先,你得要讓英法向你要求通行權。就是要和英法作戰的國家交戰,相信大部份同學都是選擇軸心。

給了通行權後,你就可以對你想打的國家宣戰,保護也不怕,宣戰後他會第I時間入軸或是第三國際,但是英法因為和你還有通行權無法第I時間對你宣戰。

另外,英法保護前提是世界緊張度超過25%,25-100%間,你宣戰過程立刻不會保護,宣稱完成後如果不立刻宣戰,過幾天就會保護。如果緊張度超過100%,宣稱過程立刻保護。當然,所有的前提是英法有足夠的政治點。第一個保護只要25的政治,第二個50,第三個75,所以如果夠膽子血拚,還是能拼得過滴。

B. 鋼鐵雄心4游戲中如何降低全球緊張度

在控制台里輸數桐入threat加一個薯銀坦負數,中間用空格隔開,就可以降低了,比搏知如threat -10就可以降低10的緊張度

C. 《鋼鐵雄心4》秘籍怎麼用

控制台使用方法:進入游戲,按鍵「~」打開指令台,然後輸入要用的秘籍後直接回車即可。

主要秘籍代碼

researchcomplete第一項科技研發完成

researchcomplete第一項科技研發完成

manpower增加人力

researchall所有科技研發完成

XPXXX(XXX數據)加中間三個經驗

instantconstruction建築瞬間建造

allowdiplo外交無條件

fow去除戰爭迷霧

debug_nuking核彈

tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼

annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家例:annexjap吞並日本

tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tagfra

delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊

add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由

remove_core(省份代碼)去除省份核心

researchcomplete第一個研發槽的科技研發完成

researchall所有科技研發完成

manpower增加10M人力

XP三軍經驗各加500

PP加999政治力量

nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果

hreat(空格)(數字)世界緊張度增加(玩家導致),最好別用,會被所有國家仇視

fow去除戰爭迷霧

tp開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降

instantconstruction無限建築

以上代碼經測試對AI無效,僅對玩家有效

下面的雖然對AI有效,但經測試在暫停時使用對AI無效,故暫停時使用完立刻關閉可避免AI使用,關閉方法為再輸一遍代碼。

Focus.AutoComplete所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用

instantconstruction建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造

allowdiplo外交無條件,可無條件宣戰

yesman對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等

(3)鋼鐵雄心4緊張度有什麼用擴展閱讀:

娛樂代碼:

debug_nuking可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊

winwars給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打

time查看系統時間

nextsong換下一首配樂

event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大

resign退出遊戲

fullscreen全屏

D. 鋼鐵雄心4是不是工廠越多宣戰緊張度越高

不.宣戰緊張度是國家與國家之間造成爭議與戰爭相關的行為.比如說宣稱.佔領.傀儡.
跟你工廠多少是沒關系的.

E. 鋼鐵雄心4控制台怎麼讓其他國家增加緊張度

吞並阿爾巴利亞。
玩家在遊玩鋼鐵雄心4時,游戲界面的右上角會有一個全球緊張度的標識,這個標識會標明當前世界局勢狀況如何,全球緊張度(WorldTension),表示全球現存國家的恐懼與焦慮,其數值介於0%和100%之間。總全球緊張度可以超過100%但並不會帶來任何額外效果,溢出的部分僅僅可以在抵消某些降低全球緊張度的加成時起作用。
1.宣戰2.建立傀儡國、衛星國,吞並國家,獲取領土(尤其是在沒有宣稱時)3.派遣志願軍4.加入陣營5.正當化戰爭目標6.移除獨立保證7.某些國策和事件8.和平會議獲得領土。

F. 鋼鐵雄心4墨西哥走什麼國策厲害

墨西哥走自由國策厲害。

戰斗系統主要是通過計劃作戰打擊敵人,佔領地方領土。戰斗的時候需要劃定前線和進攻方向,點擊箭頭狀的「激活」按鈕來執行戰斗計劃。

部隊通過計劃方案實施對敵方的打擊。部隊分三種戰斗計劃,分為謹慎的戰斗計劃、均衡的戰斗計劃和激進的戰斗計劃。部隊與地方接觸時根據作戰優劣勢程度判斷部隊的情況。

世界緊張度表示目 前的世界局勢,任何國家製造戰爭借口、宣戰、事件、派遣遠征軍等行為都會提高世界緊張度,法西斯國家、共產主義國家和中立國家製造戰爭借口會增加緊張度,民主國家參戰則可以降低緊張度(可見這個游戲的政治傾向性)。

對不同的國家製造戰爭借口會不同程度地提高世界緊張度。緊張度越高製造戰爭借口的時間越短。

向部分大國製造戰爭借口會大幅增加世界緊張度,如向英國、德國、蘇聯和美國等國家製造戰爭借口,緊張度會飆升。屆時會有更多的國家被強大的陣營國保障獨立。

G. 鋼鐵雄心4怎麼避免AI吞了我想要的土地

緊張度越高,ai不給你地的可能性越大。
威脅度越高,ai給你地的可能性越大。
游戲的AI比起前作《鋼鐵雄心3》會更加強大,另外還使用了用處更廣的新貨幣。

H. 鋼鐵雄心4收復的軍閥方法 鋼鐵雄心4怎麼收復軍閥

收復的軍閥方法:

國際緊張度決定是否能宣戰,而且好像還要先造宣稱,如果緊張度不夠,會說明世界不夠亂,無法宣戰。另外,吞並收復的方法是開戰之後選同一戰線有事件吞他們。

舉個例子就是:民國起家,之後宣戰日本,觸發抗日戰爭,然後形成統一戰線,就可以吞並了。

(8)鋼鐵雄心4緊張度有什麼用擴展閱讀:

配置:

政策點2次步兵學說後換成工業一欄(先軍工後民用),開始點步兵學說是因為有德國軍事顧問的BUFF,一般開戰會被德國召回去,2次夠了。

步兵搭配——主戰30個師8步1炮1支援火炮(裝備優先順序請設置最高),駐守港口的預備隊10步。這樣的配置打日本妥妥的。

步兵配置流程——8步1炮1支援炮——(步兵-0.4寬度學說完成後)8步2炮1支援炮——(需要打蘇聯或者入侵歐洲)8步2炮1反坦1支援炮1反坦。

不用帶什麼工兵啊什麼的其他支援兵,省資源,不用研究支援系科技,省時間。而且人力大國後面直接暴兵就行了。帶很多支援兵種的師是給高科技、人力一般的國家玩的。

推日本下海期間,感覺壓力不大了記得稍微造一點飛機,保證日本島區域的制空權,然後研究傘兵,推下海之後直接登錄日本本島,一般來說20個師的傘兵足足的(反正以後也有用),傘兵配置——10傘兵1支援火炮。

I. 鋼鐵雄心4怎麼增加緊張度

非民主政體製造宣戰理由、宣戰、吞並都能增加緊張度

J. 《鋼鐵雄心4》全球緊張度怎麼修改

1、是增加新的政體,在GFX中添加新的政體參數文件,比如TG特色射會注意,在這個內新政體基礎上,修改common/wargoals文件里容的THEART參數,新政體進行戰爭時就會減少緊張度。
2、直接改wargoals文件,在ALLOWS後面加has_government = 你要的政體,比如我天天玩太祖,就改了射回注意選戰降低緊張,THEART改小降低選戰緊張。

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