Ⅰ 鋼鐵雄心4德國開局打英國怎麼玩
開局出海口離英國太遠,海軍太弱,打不了英國。
一般開局造荷蘭、比利時回、法國宣稱答,在比利時被保障獨立之前吞並(荷蘭作為次要目標,建議在法國之後吞並),雖然比利時的港口離英國很近,但這是海軍依然沒有發展起來。老老實實宣戰法國,按施利芬計劃打法國,在法國入盟之前吞並。法國開局有四大debuff(一戰勝利者,脫節的政府,民主和缺乏軍工廠),只要不硬頂馬奇諾防線,基本無壓力。然後用潛艇和所有飛機搶英吉利海峽制海權和制空權,偷渡英國本土,就能消滅英國。但是有可能英國會流亡印度。
開局船廠全造潛艇,飛機優先產戰斗機和海轟,焦點走減少坦克超前研究懲罰那條,別走萊茵蘭那條。記得畫戰役計劃(畫完後不用也行),小鬍子有額外加成。進度正常的話,打法國時可以用到三號坦克,並且可以在蘇聯大清洗的時候北上蘇聯。德國1936劇本十分注重戰爭速度,如果沒有拿下英國,一定會被英美近萬架次的戰略轟炸洗地,別問怎麼知道的。
Ⅱ 《鋼鐵雄心4》怎麼讓英法不保證獨立
首先,你得要讓英法向你要求通行權。就是要和英法作戰的國家交戰,相信大部份同學都是選擇軸心。
給了通行權後,你就可以對你想打的國家宣戰,保護也不怕,宣戰後他會第I時間入軸或是第三國際,但是英法因為和你還有通行權無法第I時間對你宣戰。
另外,英法保護前提是世界緊張度超過25%,25-100%間,你宣戰過程立刻不會保護,宣稱完成後如果不立刻宣戰,過幾天就會保護。如果緊張度超過100%,宣稱過程立刻保護。當然,所有的前提是英法有足夠的政治點。第一個保護只要25的政治,第二個50,第三個75,所以如果夠膽子血拚,還是能拼得過滴。
Ⅲ 鋼鐵雄心4怎麼接管佔領區
鋼鐵雄心4接管佔領區的方法:
土地有控制者和所有者兩個屬性。控制者表示當前是誰控制,此屬性由戰爭中的進攻和撤退改變。比如,德國進攻波蘭獲勝,波蘭的土地的控制者就是德國。
土地的所有者表示土地原先的、按照協議的主人,由和平會議改變。比如,德國進攻波蘭獲勝,雖然波蘭的土地的控制者變成德國,但所有者仍然是波蘭。
首先,如果你攻下的領土是你盟友的核心領土,則該地歸盟友。例如,德國佔領法國諾曼底,英國從諾曼底登陸,因為諾曼底是法國核心領土,所以英國打下的諾曼底歸法國。
如果上述條件不滿足,則陸戰從哪裡出發,新土地就歸哪國。例如後期軸心國同時參與兩場戰爭,一場進攻英國為首的同盟國,另一場進攻蘇聯為首的共產國際。蘇聯抗擊德國節節勝利,攻下了波蘭所有的土地,但是波蘭不是蘇聯的盟友(不在同一場戰爭中),所以攻下的土地的控制者歸蘇聯。
如果上述條件不滿足,則空投和海上登陸,不論出發地的國籍,攻下的土地都屬於你。
注意事項:
空投和海上登錄,在獲得首次首都補給後會進行一次調整。如果補給通過盟友佔領區,則剛才劃分給你的土地變成該盟友的。例如,中華民國和美國共同對日本作戰,美國已經佔領東京港口,中華民國海上登陸佔領一個非港口城市,此時登陸軍處於斷糧狀態,該城市歸中華民國控制。
然後佔領軍四處運動,連通美國佔領的東京,因為補給從美國東京運送,所以剛才歸中華民國的土地變成美國的。又如,中華民國具有加拿大軍事通行權,因為不可從中立國攻擊,所以空降到美國,然後把佔領區跟加拿大連通。因為加拿大不是中華民國的盟友,所以首次補給連通後控制者不變。
與以上規則不符的,是因為控制者控制一個州後,把該州送給了盟友。
Ⅳ 鋼鐵雄心4怎麼打英國 鋼鐵雄心4怎麼佔領英國
先打荷蘭比利時然後繞過馬奇諾往巴黎打,佔領巴黎法國就投降了~
2.日本和德國回可以先答打英國(一開始法國還沒參戰)(日本還要先打一個比利時或者荷蘭),再從英國海軍入侵法國~
最主要的是要早戰,如果等到法國吧負面焦點都消除了打起來就比以前麻煩了~
Ⅳ 鋼鐵雄心4英國怎麼吞並 鋼鐵雄心4英國吞並方法介紹
首先吞並英復國得和英法作戰的國制家交戰,使用軸心國。
有通行權後才能宣戰你想打的國家,英法因為和你有通行權無法立刻和你宣戰。
英法保護前提是世界緊張度在25%-100%之間,在這個時候宣戰後不會被保護,宣稱完成後布里克宣戰的話過一段時間就會被保護。緊張度過100%宣戰過程立刻被保護。
第一個保護需要25政治,第二個50,第三個75,之後直接莽上去就可以了。
Ⅵ 鋼鐵雄心4怎麼封鎖海岸
點一個集團軍(將軍的頭像)有一個守備區的選項,點擊,再選擇海岸線的區域,再把防守海岸線的選項選中就可以了
Ⅶ 鋼鐵雄心4德國閃電戰怎麼打 德國閃電戰打法詳解
鋼鐵雄心4閃電戰是德國在二戰中常用的一種戰術,它充分利用坦克、飛機優勢,迅速向縱深穿插包圍,對敵兵團進行合圍殲滅。
普通難度1.01。早戰套路大家研究的也比較多,我簡單進行總結。全流程幾乎無手操,一路自動。
先說一個小技巧,如果在本國戰爭中宣稱時間會很快,只有10天、25天,可能大家都知道,文中有利用這點出現連宣情況我就不再解釋了。
首先存50點宣荷蘭,再存50點宣比利時,其他大同小異,焦點萊茵蘭,生產滿步槍滿火炮暴兵,有了經驗給步兵掛兩門炮。顧問肯定先出步兵攻防、組織度恢復、損耗,大體上思路就是不要遠期發展,只要現成戰力。
打完荷蘭,比利時宣稱也差不多好了,如果打得夠快,法國並沒有保護比利時,就是說可以跳過法國只跟同盟國開戰。
我的偷渡方法是用艦隊作為炮灰隨便死一死,空軍掩護,經多次測試這樣比較安全。
此時英國內部幾乎什麼也沒有,曼帥的3輛小車速搶勝利點,37年1月,英國卒。
關於流亡政府的問題,原理我也沒搞懂,但如果按我這個套路應該是不會出現的,測試3次。
然後第一件事就是修拉布拉多的基建+港口,還有歐洲荷蘭佛利斯蘭地區港口(本國補給出口)
跟法國開戰後,根據經驗匈牙利會亂宣,先解決了,否則影響之後拿地修路。丹麥跟法國搞了一個歐洲聯合。
37年3月,法國卒。
打匈牙利同時順手宣義大利,只要25天喔。
37年9月義大利卒。
此時拉布拉多的基建差不多了,宣加拿大。
修基建期間不停出步兵師,我還轉了優勢火力,步兵配置8步2炮22寬可以充分利用兩個元帥-10%寬度的技能,支援工偵炮,後面打蘇聯時要加個後勤。
39年1月美國卒。
懶得手操,自動打得比較慢,微操帝提前個3月問題不大。全滅美國前宣羅馬尼亞,打完修東線基建。
宣波蘭,佛朗哥這個二貨還輸了內戰,分點兵去西班牙。
嘗嘗啥餡的。注意這是自動AI包的,波蘭拉蘇聯後,蘇聯需要把兵轉移到前線,正好打他個立足未穩,把之前存的各國飛機弄過來保持制空。
此時別忘了從大平洋找個島登陸海參崴,我這時海軍大約10幾條戰列100多驅逐,存在艦隊說。
40年1月,蘇聯卒。
本來還想接著打日本,但是還要跟校長分地就准備等等,先去滅其他國家,比如澳大利亞這種需要登島比較費操作的,順便全世界狂修基建發展傘兵,用本套路球長應該是最快的吧。
Ⅷ 鋼鐵雄心4德國運營心得 鋼鐵雄心4德國怎麼運營
如果按樓下抄攻略來,大概會在40年左右被英美聯合戰略空軍炸成狗。
德國講究時機和速度,在比利時被保障獨立之前滅比利時,在法國入盟之前滅法國,在美國入盟之前滅英國,在大清洗結束之前滅蘇聯。
然後用整個歐洲和完全體美國打。
1.短時間內不能結束與同盟國的戰爭。首先打法國的時候基本上英國就宣戰了,佔領法國後(吞並法國是沒多大問題的,戰爭迅速法國投降時還沒加入同盟國)還必須和英國交戰。 2.英國投降後還不能結束戰爭。
Ⅸ 鋼鐵雄心4怎麼讓英法不保證獨立
保證獨立是一種外交手段,理論上說沒法讓英法不保證獨立。而且游戲內中保證獨立一般都是容游戲預設的,除非你選英法把獨立保證取消掉,否則不會消失。
有兩點要注意。
1 保證獨立是一種手段,可以是英法保證瑞士獨立那樣為了保護對方,也可以是義大利保證阿爾巴尼亞獨立那樣霸著下一個侵略目標不讓別人搶。所以這是游戲中大國的自身策略,英法作為大國保證許多國家獨立是一種限制別人發展的手段,沒辦法不讓別人用。
2 保證獨立並不是一定會導致戰爭。有一點可以利用的是:如果你和被宣戰目標都是對方保證獨立的,你的宣戰就不會導致大國的干涉。比如說美國保證整個美洲所有國家獨立,但是你選阿根廷打巴西,因為兩者都有保證獨立,所以美國會不幹涉,靜靜地看著你們不說話。