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鋼鐵雄心2怎麼修改叛亂

發布時間:2023-06-04 19:39:55

鋼鐵雄心2怎麼降低叛亂幾率

放些部隊在叛亂率高的地區,狀態調成反游擊,這樣周圍一圈的地區叛亂率都會下降,造些衛戍師即可,不貴

Ⅱ 游戲鋼鐵雄心2修改

詳細。。
首先修改行軍速度,兩種方法。其一,直接修改兵種文件,在安裝目錄下db/units/division文件夾里,每一個txt文件對應一個兵種,打開文件後可以看到maxspeed
=
(數字),把這里的數字改大些就可以了,注意由於同一兵種有不同的年代模型,最好把所有maxspeed都改掉。然後重新開一局就可以了。其二,寫事件,command
=
{
type
=
speed
which
=
armor
when
=
now
where
=
relative
value
=
1
},這里armor表示兵種為裝甲,value就表示增加1點最大速度,這兩個值都可以改,把這句話加到事件里去就可以了。好處就是不用重開一局。
至於修改TC,IC,科研速度,其實都是上述兩種方法。直接改文件,或者寫事件。現在手上沒有游戲,晚上再把修改其他的內容補全。lz有興趣的話,也可以看下我以前回答的問題,裡面有好多都是關於修改的內容。
====
繼續。首先說通過直接改文件來改ic,tc以及其他等等。修改ic,資源產出,可以直接修改省份信息,如果有游戲自帶的編輯器,那最簡單,直接進省份修改即可,如果沒有就到安裝目錄的db文件夾裡面,找province.csv文件,用記事本打開,修改裡面的ic和各項資源。用這種方法需要注意,必須重新開局才起作用,而且改了ic後不要忘了修改資源,不然ic高了消耗的資源也高,看著每天幾百的資源赤字,哭吧。
修改tc,由於tc是由ic計算而來,ic高了,tc也就高了。也可以在db文件夾下找misc.txt文件,裡面有#
IC
to
TC
ratio
1.5
這句話,表示1ic可以轉化為1.5tc,把這個數值改高點,tc就用不完了。
至於科研速度,受科技組等級和技能匹配,還有科研效率影響。科技組的修改就不說了,有修改器的話直接改科技組就行了,科研效率需要寫事件。
===下面說說寫事件來修改。
舉個例子,寫個測試事件
event
=
{
id
=
999999//事件代碼,只要不重復即可,隨意寫
random
=
no
country
=
USA//國家,改成自己想要的國家
persistent
=
yes
name
=
"測試事件
"
desc
=
"測試
測試"
style
=
0
picture
=
"foreign_policy"
action_a
=
{
name
=
"OK"
command
=
{
type
=
speed
which
=
armor
when
=
now
where=
relative
value
=
1
//修改部隊移動速度
command
=
{
type
=
construct
which
=
ic
where
=
1270
value
=
1
}//給某地增加ic,where
=
省份代碼,value
=
增加的數值
command
=
{
type
=
add_prov_resource
which
=
1271
value
=
2
where
=
metal
}//給某地加資源產出
which
=
省份代碼,value
=
增加的數值,where
=
資源種類
command
=
{
type
=
research_mod
value
=
50
}//增加科研效率,value
=
數值,這里可以放心的用,只給自己國家加的
command
=
{
type
=
free_ic
value
=
100
}//以下是增加火星ic和資源的,不多解釋了
command
=
{
type
=
free_energy
value
=
300
}
command
=
{
type
=
free_metal
value
=
300
}
command
=
{
type
=
free_rare_materials
value
=
200
}
command
=
{
type
=
free_oil
value
=
100
}
}
}
}
以上是用寫事件的方式修改,寫好後復制到自己國家的事件文件里去,在db\events文件夾里找到自己國家的文件即可。然後再游戲里就可以按F12鍵,然後使用event
999999觸發事件就行了。

Ⅲ 鋼鐵雄心2修改

1 lz說的應該是秘密武器里的幾項吧,那個要研究的話,需要事件觸發的,具體各項科技的觸發事件請網路,沒難度。至於超前科技懲罰,這個是游戲設置,建議不要改misc.txt文件里的選項,那個改了以後所有國家都一樣了,建議修改科技組或者寫事件加科研效率,具體方法後面有。
2 這個修改建議用編輯器,直接修改省份的ic和各項資源產出,比修改事件或別的什麼要容易。
3 這個等下說,比較長。
4 先把全科技代碼網路出來,然後到游戲的scenarios目錄里,找到想修改的劇本的文件夾,例如,1936。然後打開要修改國家的inc文件,例如chc_36.inc,然後找到techapps這一項,把網路來的代碼覆蓋(注意是覆蓋,原來的要刪掉)到後面的{}里去。保存,重開一局游戲,搞定。
====分割線===
下面是自定義事件,比較多。請先到db/events文件夾下找到event commands.txt文件,這個是游戲中可用的各種事件條件和命令,建議多看看,英語而已,詞霸。
舉例,找到自己想修改國家的文件,例如ai_chc.txt,打開後復制下面的代碼。
event = {
id = 999999 ##事件代碼id,不可重復
random = no ##是否允許ai觸發,對於自己控制的國家,要寫no
trigger = { ai = yes } ##事件的觸發條件,非常多,commands.txt中有
persistent = yes ##這個什麼意思,我也不知道
name = "測試事件 " ##事件名稱
desc = "僅用於測試 " ##事件的描述,就是彈出事件頁上面的大段大段的話
style = 0 ##這個也不知道什麼意思,沒影響
picture = "foreign_policy" ##事件調用的圖片名,如果沒有的話,就是默認圖片
date = { day = 0 month = january year = 1936 } ##事件最早可發生的時間
deathdate = { day = 30 month = december year = 1949 } ##事件最晚可發生的時間
offset = 60 ##程序多長時間檢查一次事件條件,單位天
action_a = { ##事件觸發後的命令,action_a,action_b。。有幾個命令寫幾個,就是事件發生後的選擇項。
name = "OK" ##事件選項的名稱
command = { type = add_division value = infantry when = now where = sp_rct_artillery } ##最重要的,命令,也是在commands.txt里寫的,非常多也很全面,例如這個就是增加一個步兵師附帶自行火箭炮旅。
command = { type = research_mod value = 20 } ##這個就是上面說的增加科研效率,+20%。
}
}
然後進入游戲後,如果設置了條件,當條件滿足後就會自動觸發了,也可以手動F12,然後event (事件代碼)來觸發
由於這個游戲里事件觸發的條件和命令效果非常多,不可能每一個都說,只能舉個例子說下方法,具體如何去修改,還要lz自己摸索。。嗯,這也應該是這個游戲的樂趣所在哈

Ⅳ 鋼鐵雄心2如何修改叛亂率和非核心領土的IC使用率

修改db文件夾下的misc文件,將這一行
Monthly Nationalism rection
0.1250
改為
Monthly Nationalism rection
20.1250
,一個月後游擊度降到
或者修改這一行
Nationalism starting value
15
,把15改成1,起始游擊度為1
但是游擊度不能降為0

非核心領土ic使用率
IC Non-National Province Multiplier
0.2 #0.3333
把0.2改成1即可,可以完全利用非核心領土ic,
也可以在進入游戲前選擇非核心領土ic全接管
但這樣資源會不足,而且沒意思,建議不選

核心領土改劇本文件,在scenarios文件夾里,如果你要修改1936年德國,就找到1936文件夾里的germany.inc,找到這一行
nationalprovinces = { 66 67 74 75 76 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 296 297 298 299 300 301 302 304 308 309 310 311 312 313
314 315 374 375 376 473 482 510 72 73 316 71
}
在裡面添加你想視為核心的省份id即可

Ⅳ 鋼鐵雄心2,1918俄羅斯,怎麼搞定叛亂

政策拉民主和開放,憲兵鎮壓,還有神器F12 norevolts

Ⅵ 鋼鐵雄心2怎麼修改地圖

鋼鐵雄心2怎麼修改地圖方法如下。
1、按住shift,雙擊省份可使該省份成為無地區歸屬狀態,西康被某當局控制的部分,現在不屬於任何地區。
2、按住shift單擊這些省份全選,創建地區。
3、右上角切換到補給區域模式,打開了旁邊的補給區域,把新地區的ID塞了進去。
4、復制地區所有省份ID,塞到臨近的空軍區域里。
5、切換到建築設置界面,可以一種建築一種建築地一個一個地擺位置,也可以randominstate隨機布置。手動放建築時,選擇一個i建築種類,一個instance,右鍵單擊地圖上相應位置即可。
6、在地區文件中的history部分添加勝利點,格式是省份ID勝利點數。
7、在名稱文件里加上新勝利點名稱,格式參考已有的文段。

Ⅶ 鋼鐵雄心2現代戰爭怎麼玩 這個修改器怎麼用

選擇你所玩國家的代碼(比如中華民國是CHI,中共是CHC。。。不知道可以在游版戲目錄config的文件中,權找一個叫world names的excel。)
然後重點修改外星收入,和科研效率。(依據自己喜好,嫌少可以把數字改大,不多作解釋)。
然後保存劇本,進入游戲。
如果不會玩修改器,也可以自己手動。在scenarios文件中,選擇你要玩的劇本文件,每一個文本都用相應的國家代碼命名,自己選擇,比如選擇中華民國,就打開CHI.INC,選個位置加入 free = { ic = 4000 supplies = 18000 energy = 62000 metal = 19999 rare_materials = 15555 oil = 18888 money = 500 manpower = 2100 }。數很大,開局單挑全世界基本無壓力,祝你游戲愉快。

Ⅷ 鋼鐵雄心2修改

1.名字好像是不能修改
2.那是因為你每次用的名字都不一樣,存儲的時候用同一個名字就行了,或者用滑鼠左健選擇你要保存的那個檔
3.俘虜也是做不到的,除非是你的盟國或者傀儡國他們把他們的部隊借給你,然後你用F12(秘籍)瞬間吞並他們,他們的這支部隊以及其中的將軍才會歸你
4.解散是取消部隊的番號了,也就是這支部隊不存在了,不是重新調配所以沒有了。

Ⅸ 《鋼鐵雄心2》怎麼修改資源

改法很多,可以永久的全局性改:
HOI2目錄下打開db文件夾 有個Province, 用寫扮如字板打開(不要用excel)。
裡面每個省份的廳好啟數據、各種資源產襪磨量、機場、所有數據都能改,但裡面的省份名是編號,比如384。
這時就要打開目錄下的 config里的 Province Name ,用寫字板打開,可以查到對應的省份,比如384是斯普利特。

辦法二,是針對劇本文件改,這樣的改動只會出現在單個劇本文件比如1941,那個只要在劇本的國家初始文件里改就行。
2種改法不管怎麼改,都是要查明對應省份編號。

Ⅹ 求教鋼鐵雄心2怎麼修改IC,資源,和科研機構的能力

修改器改太多游戲錯誤
還是用這個吧

HOI2

游戲中摁F12,然後~

Energy - 加能量
Manpower - 5000人力
Oil - 5000石油
Money - 500錢
Nuke - 1個核彈
Supplies - 5000補給
Showid - 顯示對話框右側那個省的ID
Fullcontrol - 完全控制
Rubber - 加稀有金屬
Dissent - 加25%不滿
Event XXXX - 引發XXXX事件 (XXXX是事件的代號)
Nofog - 打開迷霧
Metal - 5000鋼鐵
Transport - 100 運輸船
Convoys - 100補給船
Neville - 電腦會接受你的任何外交要求

showxy - shows coordinates in lower right corner of screen

tech [TechID] [TAG] - 送TechID這個代碼的科技給有TAG這個代碼的國家

robespierre - 自由改變政策傾向。

event 1000 一項科研被破壞
event 1001 不滿+5
event 1002 每天最大補給儲量+200%
1003 人力+100
1004 人力+100
1005 每天最大補給儲量-100% 不滿-5
1006 工業效率+1?? 不滿+1
1007 人力+30
1008 不滿+3 每天最大補給儲量-200%
1009 不滿-3
1010 一處工業值-1
1011 竊取他國一項科技藍圖
1013 工業效率+1%(ic值和資源生產均加1%的好東東!)
1014 (選項)民主主義+2或獨裁主義+2
1015 (選項)處死一名部長,不滿-1/不滿加1(不處死)
1016 (選項)左翼傾向+1或右翼傾向+1
1017 /1020一處地面要塞-1
1040 隨機竊取一項鄰國科技藍圖
1050 隨機處死一名將領
1090 不滿+5
1110 干涉主義加1
1120 孤立主義傾向+1
1150 不滿-100,政權信仰被顛覆?
8000~8019 分別對應獲得固定的一項或3項武器技術(都是秘密武器技術,好東東啊)

5001~5042 (可選項)分別對應常備軍制傾向,不滿,鷹派,鴿派,左傾,右傾等政治傾向加1到10不等

4000~4003 維西政府與各國友好度改變

2000~2031 德國特有事件(吞並,獲得軍隊等等)
3003 西班牙內戰

Energy - 加能量
Manpower - 5000人力
Oil - 5000石油
Money - 500錢
Nuke - 1個核彈
Supplies - 5000補給
Showid - 顯示對話框右側那個省的ID
Fullcontrol - 完全控制
Rubber - 加稀有金屬
Dissent - 加25%不滿
Metal - 5000鋼鐵
Transport - 100 運輸船
Neville - 電腦接受任何外交要求
3400~3405 英國的事件
3700~3728 美國的事件
4100.1402 中國的事件
3800~3809 日本的事件
2900~2904 義大利事件
2600~2646 蘇聯的事件

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