㈠ 鋼鐵雄心4怎麼詳細修改mod版本號
這個是來mod又不是外接修改自器,沒有關閉這個說法,唯一的法就是修改mod文件。方法如下:打開你的mod文件夾,找到裡面history文件夾下的countries文件夾,找到PRC-ComChina這個文件把它打開,其中#Startingtech以下的語句指的就是初始科技。
㈡ 鋼鐵雄心4怎麼改資源 資源修改方法介紹
這兩天看到好多玩家在求《鋼鐵雄心4》修改省份資源的MOD,下面為大家帶來《鋼鐵雄心4》修改省份資源的方法。
首先,鋼鐵雄心4的mod文件保存路徑為 文檔/Paradox Interactive/Hearts of Iron IV/mod ,如果沒有的話就自己建一個文件夾,取名"mod"就好了
然後,打開游戲啟動文件hoi4.exe,彈出這個界面。
點擊MOD選項卡,然後點擊右上角那個MOD工具,在新界面中點擊創建mod。
在MOD標題裡面填你要做的MOD的名字就好啦,就像這張圖,樓主就拿PRC的陝西省資源修改來做例子,那麼MOD標題就寫清楚改的是PRC資源。
目錄指的是這個mod在「文檔/···/mod」中的文件夾名稱,跟目錄類似,寫的自己要能認出來。。。樓主沒試過這個用中文行不,不過我這一項是用英文的,別怪我懶。
下面的四個mod標簽隨便選就好啦,反正不影響~~~~~這頁全都填好就點「創建MOD」,然後關掉它吧,接下來用不著它啦。
現在mod的文件夾和「引導文件」(是這么叫的么···)就都生成好啦,該開始往裡面搬內容了。
打開文檔/Paradox Interactive/Hearts of Iron IV/mod,你會看到一個文件夾和一個.mod文件,名字就是你上一步填寫的「目錄」那一項。
打開文件夾,裡面是空的,這就是等會我們復制的游戲文件放的地方,在裡面建一個文件夾history/states。
現在打開你的游戲目錄下的Hearts of Iron IV/history/states,看起來應該是這樣的。
這些就是整個地圖所有省份的數據文件。
比如我要改PRC的陝西省資源,查一下就知道陝西省的代碼是622,那麼我們就在文件夾中找到622號文件。
㈢ 鋼鐵雄心4通用修改器怎麼用
使用說制明:
1.解壓文件
2.啟動游戲
3.啟動修改器
鋼鐵雄心4修改器:http://www.ucbug.com/gtxx4/60285.html
㈣ 鋼鐵雄心4修改器無效果,我就想爽一會上帝模式。然後沒有任何反應。難道是游戲是正版的原因另外我是筆
P社的游戲向來是自行用TXT修改即可,不需要修改器,我來教你TXT修改。
在游戲目錄里找到common文件夾,先備份static_modifiers.txt文件,再打開修改。這是防止你新手改錯了會出現意外,可以把備份文件覆蓋回來修復。
找到# Difficulty modifiers
diff_easy_player = {
proction_factory_max_efficiency_factor = 0.2
research_time_factor = -0.05
political_power_factor = 0.25
}
diff_normal_player = {
}
diff_hard_player = {
到這里注意一下,這是困難難度的玩家要受到的懲罰,但是我們可以把它變成福利~ 復制下面的東西插入:
political_power_factor = 10.00 #政治力量 +1000%
unity_factor = 1.00 #國家凝聚力 +100%
research_time_factor = -10.00 #研究時間 -1000%
justify_war_goal_time = -0.99 #製造宣戰理由時間 -99%
conversion_cost_civ_to_mil_factor= -0.8 #民→軍工廠轉換成本 -80%
conversion_cost_mil_to_civ_factor = -0.8 #軍→民工廠轉換成本 -80%
proction_speed_buildings_factor = 10.00 #建築速度 +1000%
proction_factory_max_efficiency_factor = 10.00 #生產效率值上限 +1000%
line_change_proction_efficiency_factor = 1.00 #換線生產產出率 +100%
instry_air_damage_factor = -0.80 #工廠受空襲損害 -80%
proction_factory_efficiency_gain_factor = 1.00 #量產產出增加率 +100%
instrial_capacity_factory = 1 #工廠產出 +100%
global_building_slots_factor = 1 #每省工廠上限數 +100%
encryption = 10 #加密能力 +10
decryption = 10 #解密能力 +10
supply_consumption_factor = -0.80 #補給物資消耗 -80%
army_attack_factor = 1 #陸軍攻擊力+100%
army_defence_factor = 1.00 #陸軍防禦效率 +100%
army_speed_factor = 1 #陸軍移動速度 +100%
army_morale_factor = 1.00 #陸軍士氣加成(recovery rate) +100%
naval_speed_factor = 1 #海軍的移動速度
naval_detection = 1.0 #海軍偵測能力
naval_hit_chance = 1.0 #海軍命中率
carrier_traffic = 1.0 #航母起飛效率
air_detection = 1.0 #空軍偵測
air_accidents = -0.80 #空軍失事機率
air_ace_generation_chance_factor = 1 #空戰王牌生成機率 +100%
air_mission_efficiency = 1.00 #空軍任務效率 +100%
air_bombing_targetting = 1.00 #空軍轟炸機投彈淮確率 +100%
air_maximum_speed_factor = 1.00 #空軍最高速度 +100%
air_agility_factor = 1.00 #空軍機動性能(閃避)+100%
air_range_factor = 1.00 #空軍巡航范圍 +100%
dig_in_speed_factor = 1.00 #挖掘工事速度 +100%
attrition = -0.80 #耗損 -80%
resistance_tick = -0.80 #叛亂每月成長 -80%
occupation_cost = -10 #佔領成本 -10
experience_gain_factor = 1.00 #領袖經驗獲取速率 +100%
experience_gain_army = 10 #陸軍經驗獲取值 +10
experience_gain_navy = 10 #海軍經驗獲取值 +10
experience_gain_air = 10 #空軍經驗獲取值 +10
training_time_army_factor = -0.80 #招募時間縮短 -80%
max_organisation = 100 #最大組織度 +100
local_intel_to_enemies = -0.80 #情報被敵方獲取率 -80%
local_factory_sabotage = -0.80 #建物被破壞率
local_building_slots_factor = 1.0 #省分工廠上限數
local_resources_factor = 50.0 #資源獲取加成 +5000% (例地塊顯示資源10單位鋼,實際可用 100%+5000% = 510 單位鋼)
local_resources = 1.0 #本地資源 +100%
local_manpower = 1.0 #本地人力 +100%
local_factories = 1.0 #本地工廠 +100%
local_supplies = 1.00 #地區補給限額 +100%
local_org_regain = 1.0 #組織度恢復 +100%
復制進去要形成下面的格式
{
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXX
}
上下的{ 和 } 括弧千萬不要搞丟了 。
這種方式改出來的游戲比任何修改器都爽,而且你還可以根據後面的提示自己再變一下數據,使它更適合你的胃口,畢竟很多人不喜歡實力太過於變態碾壓對手的獨孤求敗感覺。
㈤ 求鋼鐵雄心4的修改器(1.3.3),謝謝。
修改器使用說明:1. 打開游戲2. 打開修改器3. 修改游戲(修改成版功後,當前選項權會變紅色字體)4. 繼續游戲(成功修改)快捷鍵以及功能說明:快捷鍵HOME 初始化修改器(進入對戰模式戰斗界面後開啟)快捷鍵F1 鎖定生命值(小隊對戰的話,對隊友也有效,需要初始化修改器)快捷鍵F2 回復一定量的生命值(小隊對戰的話,對隊友也有效,需要初始化修改器)快捷鍵F3 鎖定查克拉(小隊對戰的話,對隊友也有效,需要初始化修改器)快捷鍵F4 回復一定量的查克拉(小隊對戰的話,對隊友也有效,需要初始化修改器)快捷鍵F5 鎖定替身術槽(小隊對戰的話,對隊友也有效,需要初始化修改器)快捷鍵F6 回復一次替身術(小隊對戰的話,對隊友也有效,需要初始化修改器)
㈥ 鋼鐵雄心4資源數據怎麼修改
很簡單,游戲根目錄下的history文件夾下的states文件夾里就是全部的省份數據,找到你要的省份修改即可。比如要修改北平那裡的資源,就打開608-Beijing這個文件,在state_category = large_city這句話後面換一行打上
resources={
steel= 40
chromium=22
aluminium=58
tungsten = 20
}
就是指北京的資源為{鋼鐵為40,鉻為22,鋁為58,鎢為22},想要什麼資源數量要多少像這樣打上去就行了
㈦ 鋼鐵雄心4數值修改方法鋼鐵雄心4怎麼修改開局變數
在游戲目錄下common文件夾內的static_modifiers這個文本文檔里。這裡面一開始的內容就是天氣影響回,搜索答# Difficulty modifiers這里就是難度帶來的影響。
diff_easy_player指的就是簡單難度下玩家修正,diff_normal_player就是中等難度玩家修正,diff_hard_player就是困難難度玩家修正。其中中等難度這里括弧內無內容,就是說中等難度什麼加成減成都沒有。在這幾個語句後面就修改就能改變開局變數。至於具體怎麼改要看你自己想改啥了。。。其實很多情況沒有必要修改開局變數,因為這是純粹的作弊,倒不如修改其他文件
㈧ 鋼鐵雄心4怎麼修改
我們通常的做法是 D:\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\MOD\zhongguo\gfx\entities\units_infantry 下 收索GER或者USA的兵模 通常是找到name = "GER_infantry_entity" 把他改成自己喜歡的國家 例如name = "CHI_infantry_entity'' 這樣就是說 果攜櫻兄當的兵模都就是德國的了,但是 會造成什麼樣的後果呢 就是德國的兵模變成歐洲其他小國的兵模了 這樣就不是德國的樣子了,就美中不足了。那麼我們辯襲該怎麼樣讓兩個國家的兵模一樣呢?我們這樣做!
units_infantry 收索德國的也就是 GER_infantry_entity 收索到了 也別急著改 往下拉 然後把德國的所有復制下來 在最後面粘貼後 把那個粘貼了的所有name = "GER_infantry_entity 改成name = "CHI_infantry_entity'' CHI=XXX 隨你用的國家的代碼。 然後你進去後就發現德國依然是德國,而你就是清一頌賀色的德械師了 當然這是我意癮而已!
㈨ 《鋼鐵雄心4》國家怎麼修改
1、是增加新的政體,在GFX中添加新的政體參數文件,比如TG特色射會注意,在這個新政體基礎上,修改common&筏工摧繼詆荒搓維撣哩#47;wargoals文件里的THEART參數,新政體進行戰爭時就會減少緊張度。
2、直接改wargoals文件,在ALLOWS後面加has_government = 你要的政體,比如我天天玩太祖,就改了射回注意選戰降低緊張,THEART改小降低選戰緊張。