⑴ 求這樣的鎧甲怎麼做
仙境傳說ro木製鎧甲是騎士職業的適合穿戴的裝備,不錯的屬性和能夠升級成回鐵制鎧甲的提醒使得它答成為近戰職業追求的裝備之一,那麼仙境傳說ro木製鎧甲怎麼做呢?下面小編將給大家帶來仙境傳說ro木製鎧甲製作方法。屬性介紹防具——盔甲物理防禦+46力量+2體質+1製作材料鋼鐵×10王者遺物×160製作城市:伊斯魯德島 Android版標簽:角色扮演養成休閑查看詳情立即下載
⑵ 求鋼鐵俠中所有型號盔甲的詳解及圖
馬克一型是最原始的MK鎧甲,功能不全面,而且動力系統只能維持大概50分鍾,主專要武器就是屬左手的噴火器,和右手的一發導彈,缺點是,很多關鍵的運作帶,都外露,因此,受到槍擊之後傳送帶易斷了,斷了之後腿不能動。
參考資料:鋼鐵俠所有型號鎧甲 網路貼吧
⑶ 鋼鐵俠盔甲怎麼畫
鋼鐵俠盔甲怎麼畫如下:
1、首先畫一個略微方一點的鋼鐵俠的頭,一筆畫完,這樣頭看上去牢固了。隨後順著環形輪廊畫鋼鐵俠頭盔的重點,核心畫出一雙方形雙眼。
4、最後在鋼鐵面具的臉、手臂和大腿根部上塗黃色,把雙眼塗成藍色,鋼鐵俠其它部位塗成紅色,一個漂亮的托尼戰甲鋼鐵俠完成了。
在第一部《鋼鐵俠》電影中,被恐怖分子襲擊被抓的托尼,在山洞裡製造了馬克1代,這套戰衣只是使用了普通合金鋼材製作的,後來依靠馬克1盔甲逃出後,創造了純銀色的馬克2代,依舊也是使用普通的合金鋼的材料。
在試飛過程中,托尼挑戰盔甲的戰衣強度,但是上升到一定高度後,全身結冰的問題突出明顯,所以從馬克3代開始,盔甲的材料換成了金鈦合金為主,一個是為了防冰凍,其次是相對前兩代加強了盔甲的防護能力。
⑷ 自製鋼鐵俠盔甲
你煞筆啊???不銹鋼就是鋼的改進版和鋼的重量差不多的,最起碼得有6袋大米那麼重所以托尼大叔要反應堆啊。。。而且你最多做出一個馬克1其他是不可能的我做過一次馬克42的頭盔首先要把頭良好大小然後用一個氣球模擬出頭的大小然後塗滿厚厚的石膏凝固後將氣球搞爆然後慢慢雕刻還有重新塗石膏修補。。。。。做出啦了一個可以打開有燈光的眼睛頭盔但。。。。看不到路。。。。。而且剛的強度很大要電焊槍和電鋸的還有打磨的圓鋸。。。單單工具都要幾千了這些東西沒資金根本搞不出來,而且你說不錯是不對的現在不是手工你以為是折紙和拼高達啊???還有如果你要做得用高強度的海綿泡沫鋼鐵是肯定不行的所有海綿加起來最多一袋大米
⑸ 求鋼鐵俠中鋼鐵戰衣的詳細設計圖和光弧反應堆的詳細設計圖。謝謝!
設計圖不可能有的啦。就算有也是國家機密,你也不可能得到。再說,鋼鐵版俠那盔甲是金權鈦合金造的。黃金含量超過一半,小部分是鈦,還有一些微量的稀有金屬。就材料就不少錢了(但聽說金鈦合金的抗打擊能力其實很弱,但韌性很高)。再加上光弧反應堆(超高科技,托尼在山洞裡造的就已經每秒30兆瓦了,而且十分穩定,又能解決冷卻問題),控制系統(全靠腦電波控制,還有內置人工智慧)、武器系統(太多了,一枚小導彈就把坦克炸飛了,這也太有效了吧),動力系統(超音速飛行、飛到太空或者沖到海底都沒問題,想想這發動機的技術含量是多麼得高)造價就足以建一座城市了。
http://bbs.yahoo.cn/read-htm-tid-846021.html 這有個十分無聊的報道
⑹ 輻射76特勤局護甲怎麼獲得
輻射76特勤局需要自己製作獲得。特勤局盔甲不是可以找到或掠奪的盔甲套裝。 相反,您需要一點一點地製作它。 完成廢土者任務線後,可以從Regs購買這套盔甲的設計圖。
輻射76的游戲背景設定
鋼鐵黎明是新的鋼鐵兄弟會任務線的第一章,對《Fallout76》玩家免費開放。聖騎士萊拉·拉赫馬尼和她的部隊已經從加利福尼亞州抵達阿帕拉契亞,以建立一個新的分部。
與其他陣營合作或對抗以取得成功。訪問新npc的定居點,從兄弟會武器庫解鎖強大的武器和護甲。加入他們的事業,一起重建社區,並幫助保護有價值的科技但只有你能決定如何使用這些科技。
76號避難所於2065年開工,2069年完工。地熱系統是避難所內的主要能源,核能為次要能源。該避難所也是17個被控制的避難所之一,能住進500位居民,並將在20年後開啟。避難所的居民都是從各行各業挑出來的佼佼者。
避難所會在開放後的24小時內停止運作,迫使居民離開避難所去外面的世界探索。同時,避難所的監督還有個秘密的任務,就是要不惜一切代價保護附近的三個核彈發射井。76號避難所原本預計在2097年開啟,最後在大戰過去25年後的2102年開啟,那一天就名為收復日。
⑺ 鋼鐵俠盔甲怎麼畫
1、今天我們教大家畫的是一個q版鋼鐵俠,先畫出鋼鐵俠的頭盔,因為是機械盔甲,所以線條要畫出機械的感覺,眼睛是方形的護目鏡,非常的帥氣。
2、接著我們來畫出鋼鐵俠的身體,在他的胸前畫一個圓,畫出鎧甲的兩邊,再來畫出他的手臂,在手臂上也要畫出鋼鐵的紋理。
3、繼續來畫出鋼鐵俠的下半身,他的雙腿非常的粗壯,注意畫的時候線條不要太筆直,要畫出曲折的機械感,畫腳也是如此。
4、使用彩色鉛筆,記號筆甚至蠟筆為您的迷你鋼鐵俠繪圖著色!除了臉盤,胳膊和腿以外,身體使用紅色。在紅色的頂部添加一些棕色以獲得更多音量。對身體的其餘部分使用黃色。在頂部添加一些紅橙色以顯示高光。在鋼鐵俠的眼睛和反應堆的外邊緣使用一點淡藍色。
⑻ cosplay鋼鐵俠盔甲模形設計圖及製作方法
基本上COS鎧甲系和布衣系是完全不同的概念布衣實在不行是找個裁縫來做,鎧甲的話大部分需要自製但是當然,舞台效果是不可同日而語的首先要有概念出盔甲的話大概要准備個500--800左右預算先(材料費,加工費,塗料費 武器 再加其他小飾品)硬材料都是一樣的,玻璃鋼或者PVC板,玻璃鋼按桶買的,據說是有點貴的。
PVC 優勢:便宜,加工簡單(相對玻璃鋼而言) 劣勢:影響行動,造型呆板,復雜物體加工困難(相對普通材料而言)上色麻煩玻璃鋼 優勢:形狀可以做的很好(視手工而定) 堅固耐用 型做的好的話基本不影響舞台行動 劣勢:加工難度大,重量稍重,但是應該在可接受范圍內。 舉例怪物獵人來說,大概一般是肩甲和頭盔等需要塑型的部位用玻璃鋼做 其他部位用PVC板大致 玻璃鋼:PVC:布料 的比例是 3:3:4 大型武器肯定不能用木頭的,原因很簡單,我們是玩COS,不是干體力活的,孩子們都弱不經風的萬一誰舉到一半舉不動掉下來了砸到人怎麼辦基本上我想了幾個方案
1.用KT板 優勢:加工簡單,成本便宜 劣勢:不經用,容易壞
2.鋼絲搭骨架蒙皮 優勢:好塑型,成本也便宜 劣勢:容易變形...容易壞...
3.玻璃鋼中空鑄模 優勢:完美塑性,重量輕,堅固耐用 劣勢:較貴,難加工,入門者不推薦
PS.關於玻璃鋼,廣州已經有多組成功案例,本年度杭州動漫節COS冠軍 TB 道具大部分是玻璃鋼製作,華麗程度大家也已經看見了,但這個材料目前99還在技術開發中,最主要的困難是沒有太多的塑型師(製作流程是先用1:1比例把道具泥模先製作出來再翻模注型),所以材料方面是很便宜的,最大的問題是手工活~~要好~~最好有雕塑基礎~~ 需要道具部的人來用油泥製作泥模,塑型可以丟到店裡做關於材質上色,關繫到觀眾的第一印象,一個道具的形狀做的再精美,色上的爛,材質差,都非常影響觀眾的信服度,道具顏色的問題似乎在我們社團並沒有受到太大的重視或者說在整個COS界都不是很受重視,但其實這是一個相當重要又經常被遺漏的環節。
基礎教程(一)
准備篇(本篇主題:工欲善其事,必先利其器 心理准備 其實這道具吧……挺簡單的,好多人和我說:做點東西多難啊~其實非也,關鍵是看你有沒這個決心~ 等你有了「做」這個東西的決心要著手去做了,才有評論自己到底有沒有這個能力的資格,不然不去做就說不會的人,照我看連說自己不會做的資格也沒有(等你做了再說不會) 還有的人吧……說這玩意忒費錢,忒專業,其實也非也,有些東西家裡就很好找的……例如剪刀,錘子……這些東西用好了都能成道具製作的利器啊……(所謂高人,就是能用錘子做錘子的人) 物質准備 古話說的好,工欲善其事,必先利其器,所以教程先從工具開始……
(1)切割用: 代表「鋸」這個大家都不會陌生,魯班老爺子的傳世發明,對於一個初級的COSPLAY道具製作者來說,手鋸就可以勝任你手頭大多工作 就是這個。 手鋸 例如把一個東西切成2半……3半……或者更多,不過要注意不要把自己切成2半……或者3半,我們不是蚯蚓! 在製作上,尤其是切割一類的製作上,最好能做到少切,因為切開容易,但是在聯起來就困難了,正確的切割方法是沿需要切割物體邊緣1~2MM處進行切割
(2)打孔用:代表「鑽」這個大家同樣不會陌生……誰發明的我忘記了,不過發明這個的人相當有才啊,對於一個初級COSPLAY道具製作者來說,鑽孔是一個不簡單的工作,如果是材質比較軟的材料,例如塑料,薄木版一類的,手鑽就完全可以勝任了,但是如果材料較硬,或者是很厚的材料,手鑽就要把人累死了,這個時候大家可以選用電鑽 手鑽 電鑽 使用鑽類工具的時候(尤其是電鑽)大家千萬要注意安全,因為鑽頭工作的時候是飛速旋轉的,如果遇到受力不平橫或者RP不好,鑽頭容易斷裂(不是嚇唬人,真的發生過),斷裂的鑽頭飛速旋轉著插進肉里感覺不太好……插進眼睛裡嘛……恩……還是不要說了,總之大家要當心就是了當有一些特殊需要~鑽特殊的孔洞時,或者希望能鑽出與材料某邊垂直,水平的孔洞,要用到一切其他配備,在下面的其他中將說明
(3)打磨用: 代表「銼」「砂紙」這個是最常用的,技術和耐心都在這裡面,對有些材料來講,如果希望道具做出來的效果能達到期望值,4到5成的關鍵都在這里,我們管這個步驟叫做打磨,讓物體的表面光滑,在你的能力不允許做曲面時用打磨代替,這都是打磨的用處,但是這個步驟也有它的缺點—太不環保了,打磨會造成許多粉塵,容易吸進肺里……拿我來說我已經不知道吸了多少了……而且有些材料的粉塵對人的皮膚也不好,話說回來……想做成一件事,不付出怎麼能行呢! 打磨是個技術活,只有在你有一定的經驗的情況下,才能掌握一定的打磨火候,哪裡輕,哪裡重(所謂之手感) 銼刀
(4)其他裝備:台鉗:用來夾住要進行製作的材料,比人手好用,因為它不會亂晃~打孔的時候,用來夾住被鑽的物體,能讓鑽出來的孔與材料某邊垂直,水平(例如槍管,權仗),可以說是十分有用但初級製作者無須必備的。尺子:這個東西……不用多說了吧,不過如果您是個跟著感覺走的道具師,不用也罷~ (最好是鋼尺,還得拿支鉛筆,不要自動的,要那種中華木鉛筆,別的不說起碼做道具的氣氛有了) 線:怎麼說呢,這個東西有時候比尺子的應用范圍要大,作用不禁相同。墨線:……這個 帶墨的線,一彈就能在物體上留下直線,不過彈需要高超的技術錘子:小心不要砸到手,能輕易的改變金屬系物體形狀,配合釘子能輕松穿透木系材料……最好有一把
基礎教程(二)材料篇從簡到難
(1)低硬度
1.紙:這個東西嘛……不好評論,新手可能第一個想到的就是這個了,因為紙這玩意好塑性,製作工具也好找,但是同志們……這東西忒軟了啊,可能不小心一壓就成片了。 紙分好幾種,我認為一般用紙是不能拿來做道具的,因為軟出邊了卡紙是一種使用廣泛的COS道具用紙,我也用過,不過我是用來做外型的,最後強度方面還是用的其他材料 至於其他更硬的紙,使用的時候會在彎折上面出現問題,因為硬紙的彎折不好掌握尺度~但是紙的確是一種適合大部分人的材料
2.泥:我不喜歡用的好東西,泥幹了或者加溫以後,會變的很堅硬以至於不好再改變外型,所以用這個東西一定要在定型前把外型啥的都弄好,而且泥這萬一少量還好,如果是大量的話,價格和製作時間都不能保證適合所有人(總之我是不喜歡軟了吧唧的材料)
(2)中硬度
1.塑料:這個東西好用的很,而且分很多種,質地和製作方法各不相同,大家熟知的PVC什麼的,都算是塑料家族的成員,具體情報收集中……
2.木料:這個東西可以說是返用性啦,在COSPLAY道具的製作中,分量可是很高的,但是木料的種類也很多,各種木料的質量,適用范圍和硬度不禁相同,薄到木版厚到實木塊,具體情報收集中……
(3)高硬度
1.金屬:金屬分很多種,先給大家介紹3種 ——白鐵皮:最薄的一種金屬材料,很容易就可以折疊(甚至用手就可以辦得到),延展性不是很好,老折疊容易斷裂,表面一般呈現閃亮的銀白色,不過如果材料表面不平整,在光的照耀下是會很難看的,另外這個東西很容易把手劃傷……使用要小心(一劃就是一個血肉橫飛的口子) ——合金鋁:這3重材料中硬度排行第二(不同合金不同硬度),需要有專業知識的人進行+工,價格偏高,但是效果一流,重量也不是很沉,男孩子和一般的女孩子都拿的動,要是體質虛弱或者嬌小的女孩子……恐怕懸了,外表也有閃亮的感覺,但是沒有白鐵皮閃亮(使用時同樣小心邊緣,鑽孔時小心金屬碎屑的橫飛) ——鋼材:NB的一流材料,在下之大愛,用來做刀簡直無敵了,缺點是很難加工,重量沉,找冷軋機或者車床的話,那加工這個很容易,要是手工的話,薄鋼板還好,厚的就會郁悶的,想當年,咱拿鋼造武器的時候……哪個感覺……誒呀……不過還真虧了我小叔的工廠有機床…… (被打)這個東西推薦用來做小件,或者用在關鍵部位用以加強強度,不推薦和我一樣全身用鋼
2.類混凝土材質:這個東西是個很BT的東西,混凝土大家都知道吧?是一種石子,沙礫什麼的混在一起,其堅固程度可想而知,這個雖然不是石子沙礫的混合物,但是它把精髓繼承了下來,一般的類混凝土材料都是一些硬紙殼,塑料編制帶,電線皮什麼的,然後用石膏攙和在一起,壓製成扳子,這種東西看似是垃圾構成的,但是其硬無比,可以用來做承重件,缺點是不好加工,有的時候會很脆,建議不對其進行外型上的雕琢,直接用來加強部件(例如盾牌,鎧甲)
(4)其他類別
1.樹脂:論桶賣,便宜無好貨,這玩意不便宜,說名它當材料是不錯的選擇,是液體+固化劑 ,用來塑型是很容易的(模具),但是氣味可能有人很難接受,而且價格和使用方法也並不適用新手,新手不推薦使用
2.玻璃鋼:液體鋼材,這個評價足以說明它是多麼好用的材料了,是一種液體,可以塗抹也可以澆注,幹了以後很堅固,可塑性好,而且重量輕,缺點是價格……氣味……和打磨時的空氣對身體危害度高,而且如果沾在了手上就會深入到皮膚的紋路里,很癢……還不能抓……越抓越深入……越深入越癢(可怕,不過可以用這種方法練習忍耐)新手不推薦使用
3.石膏:石膏……不用多說了,肯定適合新手使用,用法也很簡單
4.原子灰:也有氣味~效果相對於玻璃鋼要略遜一籌
5.復合材料小解:配對的種類相當的多…具體情報收集中……
⑼ 鋼鐵俠的衣服是怎麼弄出來的
由於鋼鐵俠戰衣一共有四十多代,這里就介紹下一代及原始機的來源
電回影《鋼鐵俠》答中馬克1代的誕生與漫畫描寫大同小異只不過原著中它是在越南的恐怖分子老巢中由托尼·斯塔克與醫生銀森共同製造的。
馬克1代的裝備相當簡陋完全由普通的鋼鐵純手工打造只能起到抵抗小型火器和肢體沖突的作用就連動力核心都是從摩托車上卸下來的廢金屬加以改良製成的。 此外馬克1代並不具備真正的飛行能力只能利用簡易的氣壓裝置做幾次簡單的跳躍動作胸口的光束炮作用范圍也只有幾碼遠。不過即使如此配置對付幾個恐怖分子還是綽綽有餘的最終托尼·斯塔克靠著這套戰裝甲逃出生天被空軍上校、《鋼鐵俠2》中的「戰爭機器」詹姆斯·羅迪所救得以回到美國。
鋼鐵俠戰衣
鋼鐵俠(托尼·史塔克)的戰斗裝甲。鋼鐵俠擁有賦予他超人力量,超人耐力,飛行能力與多種武器的動力裝甲。此盔甲是由托尼·史塔克設計並大多數時間都是由他穿戴的。史塔克是位美國億萬富翁與軍火製造商,以他獨特的生活方式與其聰明才智及天才發明家聞名。