㈠ 鋼鐵雄心2兵種配置問題
這個問題沒有一成不變的答案,要根據你選擇的國家,陸戰學說,工業能力以及戰略意圖來決定。
國家,最顯著的例子就是MIH中的CHC,有事件加成,那山地必須是陸軍的主力。
陸戰學說,德國走的陸戰學說是裝甲先鋒,對於裝甲和摩步,機步的加成是非常可觀的,那步兵自然要很大程度被摩步所取代。中國、日本走的是決戰計劃,最後一個科技炮兵+20組織度,顯然,所有部隊必須拖炮。
工業能力,比如CHI,那可憐的工業能力,裝甲在統一之前決不考慮,就造步兵吧。
戰略意圖,德國需要快速機動部隊,在巴巴羅薩初期盡可能多吃蘇聯的餃子,那必須准備足夠強的沖擊力(裝甲)記憶側翼保護能力(摩步),包了餃子也不用急著吃掉,餓一陣然後交給少數步兵清理戰場即可。蘇聯需要在BBLS時盡可能達成拉鋸戰,那需要在預定防線需要比較強的火力進行彈性防禦,裝甲顯然在此用武之地有限,6個步兵的火力肯定強於一個裝甲吧?少數摩步可以作為機動部隊以補充戰線。日本需要和米帝在太平洋上爭奪島嶼,海軍陸戰是必須的,並且需要為後來登陸米帝本土做好准備,海軍陸戰在此用處也不大了。
最後有一點值得一提,突擊部隊必須和步兵做好協同,殲滅戰永遠優於消耗戰,即使中國日本,在條件成熟的時候也需要建造一系列裝甲和摩步,如果僅靠步兵平推,會發現敵越戰越強,我越戰越弱。這自然不是我們所希望看到的,需要殲滅對方部隊逆轉戰場形勢。
㈡ 鋼鐵雄心2英國怎麼發展
如果想長遠發展的話,36年的英國還是要升級ic的,在本島開,雖然見效緩慢,可是憑強大的海軍本島不會有被侵佔的危險,值的。
英國海軍初始科技就很高,又有不錯的科技組,所以海軍優先發展還是很不錯的,攀科技造超前時代的戰艦,從一開局就可以保證海軍完虐德國,等跟德國開戰的時候,別登陸法蘭西幫法國防守,直接去德國後面波羅的海沿岸爆他菊。有完美的海軍幫忙,陸軍登陸輕松自如,吸引德國大量兵力,然後就在沿海晃悠,不要深入,借海軍的「海岸轟炸」指令耗德國的陸軍力量。德國撐不了多久就疲軟了。
要是打日本也一樣,先把它的海軍給廢了,取得絕對制海權,然後再登陸耗它的陸軍,霓虹的實力比德國菜多了,很快就能收工。義大利就不說了,不值一提。
在保證海軍絕對優勢的前提下發展一點空軍也是不錯的,最好是俯沖轟炸機和通用戰機做主力,暴力空軍流確實厲害。英國的盟友多,空軍滿世界轉場,足以威懾全球,不過要注意前瞻性地准備好機場建設。
至於陸軍,說實在的,只要保證別落後時代就行了,實在沒必要超前研究。英國的海空軍的光芒完全掩蓋了陸軍。陸軍多出些步兵,坦克什麼的就少點吧,別跟海空軍搶油料。
用英國,海軍搞起來就首先立於不敗之地,空軍搞起來就可以肆無忌憚了。陸軍,就當是打醬油的好了。
㈢ 鋼鐵雄心2的空軍作用
:一般在敵方補給沒有斷的情況要偷襲敵方前線後部正在移動的單一的師,因為這個時候,它沒有設防加成,攻擊的時候飛機的量也要到位。比如:我用德國和蘇聯打時,很多單一的在佔領區消滅游記隊的步兵師都是被這種飛機消滅的,主要由於經常移動在各省消滅游戲隊,移動的時候一直在被攻擊,減員很厲害。移動的時候組織度也是不提升的,兵力越來越少就被消滅了。
一般,如果一個省里有3個以上的師設防。那麼用這種飛機效果就很差了。(超級量大的雖然有效果,但是損減厲害而且工業上不現實。)
如果敵方的軍隊被包圍了,在組織度低的情況下可以用這種飛機達到減員的目的。但是因為敵方組織度很低,即使你強行陸軍攻擊。敵方也是會被消滅的。
戰術戰略摧毀基礎設施
用滑鼠停留在基礎設施上,你看可以該地區的補給效率。只要在一定程度上摧毀基礎設施,那麼你進攻的時候敵方的補給效率就低了。(至於差多少,你實驗一下就可以了)在進攻的一個省的時候,空軍先起飛。進行轟炸,短期間內敵區補給效率降低了以後陸軍發動攻擊。那麼你的部隊的損減將減少一些。優勢作戰的,這種戰術就體現不出現其特點了。但是在大型戰役時,投入兵力比較多,各方面都多一點優勢的話。己方的損減也會減少。 (因為飛機的效率要比船艦高很多)
當敵方被包圍在海邊,軍隊又比較多的時候,用飛機在海邊區域進行這個任務。從而慢慢減少地方的補給直至敵方補給不上。要達到良好的效果,需要的空軍量比較大。(我的經驗是:至少要16個空軍戰術,最好是海軍轟炸。同時海軍也可以配合起來)適當觀察該地區倉庫中補給的變化,從而可判斷現在的獵殺效率能不能達到效果。如果效率還不是很高時(即敵人還能維持很長時間來牽制你的部隊),那麼採用陸軍配合,既攻擊海邊的部隊,但是不要打完,即攻擊的時候同時觀察作戰框內的情況,適當減少敵人的組織度以後就停止攻擊,反復此項操作。敵人消耗逐漸變大。包圍的軍隊不要同時都攻擊,要輪番攻擊。
(如果你包圍的不好,把敵人包圍在海邊,數量又很大時。只能這么解決了。典型的地區,英國的直布羅陀,6級地堡;北非的亞歷山大,6級地堡。還有東南亞一些的確的海角省份,地形惡劣,防禦優勢極大。其實,最好要避免出現這種費時的情況。)
轟炸地方重要工業點的工業
此項方法雖然用的人比較多,但是我覺得也只在英國為典型了。但是英國各大城市的防空都非常高,還有雷達。大型的轟炸雖然可以使其工業在一定程度上受到破壞,但是
空軍的損減也非常厲害。補給空軍兵力需要耗費大量的IC,不是很富裕的情況那樣做也不見得合算。 在登陸的海域。最首要的任務就是防止你的部隊被扔到海里喂鯊魚。
所以在該海域即要防止敵方的海軍轟炸機來炸沉你的運兵船,IC富裕的話,也可以同時採用海轟或者戰術攻擊登陸區域地方的船艦,因為來阻止登陸的可能是敵方主力航母艦隊。(典型:對英登陸) --奪取制空權
消極防禦:經常被敵方轟炸的省份,派飛機在該省份區域巡邏。(特別是反應堆省份)
積極防禦:在敵方轟炸機起飛的飛機場巡邏,使敵方的飛機根本沒有起飛的機會。
取決與你工業的實力和截擊飛機的性能,而定到底採用哪種防禦。性能很差而採取積極防禦的話,地方飛機場的截擊會使用反攔截。 在海域配合:海域配合顧名思義,空軍海軍同時出動。
在攻擊敵方軍港時配合:軍港配合先用海轟襲擊其軍港,(同時截擊同行保護)迫使其軍港的船隻離開軍港,同時海軍在軍港附近進行攔截。攻擊軍港是非常短期的任務,一般2天-3天達到一定進攻效果即可。因為一般大型軍港的對空很高,而且有雷達。海轟的損減也相當大的。
在撤退時配合:如果你的海軍在某海域被敵方主力艦窮追猛打,要及時撤退(當然如果再次被追擊拖回去就很慘了)誘使地方艦隊進入你海轟的控制區域。進行反追擊。
防禦軍港:仔細觀察你的軍港是不是經常被敵方主力艦隊艦載偷襲。在偷襲前海轟主動出擊。
㈣ 鋼鐵雄心2 末日 如何運用空軍 比如空軍將領配置 編隊組合
你好
如果我記得沒錯的話末日版本空軍最多4個飛行編隊能編成一個大隊。版
點擊一個飛行部隊後左權上角有一個人頭,如果是黑色的,點一下,會出現一些空軍將領,你要哪個就換上就行了。如果點那個黑頭沒反應,那就是你沒有空軍將領了。一般小的國家將領不多。
你下的dh如果指的是黑暗時刻的話,我比較在行。但是要解決的話你最好發圖片過來,我好分析。
望採納!
㈤ 《鋼鐵雄心2》海戰怎麼打
我不發展海軍的、陸軍最多啦!!陸地都要陸軍、、、所以我對海戰不熟啊。我喜歡用飛機攻擊艦艇、、、但是我也會弄些船的,都是來保護我的運輸船完成登島的!!!(看你喜歡什麼)陸軍必勝!!!!!
㈥ 鋼鐵雄心2 空軍編隊
看你有沒有錢,還來有想要怎麼用空軍了自。
如果比較窮,那就造截擊本土防空。
俯沖對地最厲害,但是腿太短了,一般不用。
性價比比較高的是通用戰斗機+戰術轟炸機。
想要對海攻擊就用海航。
戰略很好很貴,有錢了可以造幾架玩玩。
空運除非想要兩棲登陸用來占登陸場,一般不造。
㈦ 鋼鐵雄心2空軍
戰略轟炸機是航程最遠的轟炸機。主要作用是戰略轟炸,也就是轟炸你的資源產量和IC產值。
樓主專的飛機屬應該是航程最近的俯沖轟炸機,俯沖主要是用來殲滅撤退的敵軍,是殲滅敵人有生力量最有效的空軍。
另外還有截擊機、海洋轟炸機、戰術轟炸機、通用戰斗機等,每種飛機的作用各有不同。
㈧ 鋼鐵雄心2圖吉利最強的部隊組合是什麼樣的
撕裂防線要符合幾個條件 既要打破敵人的某一點防線,還要能在敵人全線撤退之前切入敵人後方准備包餃子,所以既要攻擊力強也要機動力高.因為不同地形下各兵種的機動力相差太大,所以要分情況來講
1平原/基礎道路建設良好的情況 這是首推機械化部隊的 凡是拖速度的附加旅都不合適 以裝甲+自行火炮 突擊,機械化或者摩托化步兵跟進並且在缺口上駐守,坦克部隊繼續直線突擊2-3個省份,這樣的裂口足以使敵人的陣線崩潰並且包上個大餃子
2 山地/叢林/沼澤/渡河/基礎建設道路極差地區/降雪天氣 這時需要步兵/山地師/陸戰隊 這些地形機械化的速度還不如步兵系 一般山地和丘陵用山地師 叢林和沼澤用陸戰師 渡河帶工程師附加旅 而步兵則是萬金油 在哪裡都能湊合 由於步兵系的突擊速度有限 所以別指望包巨大的餃子 差不多就可以收網了
3不管是上面哪種情況 突擊的最強組合絕對不能少了空軍的支持.最好是cas(近距離空援,也就是俯沖轟炸機) 沒有的 話也可以用戰術轟炸機 對要突破地點進行"空中封鎖"和"對地攻擊".空中封鎖主要是沒突破前消耗敵人陸軍組織度,等打開口子敵人開始敗退的時候讓多幾支cas改為對地攻擊,"對地攻擊"指令打有戰壕的部隊基本沒什麼效果,但是打撤退中的部隊那叫一個兇殘...
㈨ 鋼鐵雄心2兵種
截擊機-Intercepter,Int/Int F
最基本的戰斗機,專業是國土防空,和轟炸機作戰時有效率加成。除了打飛機以外基本啥都幹不了,很專業的防空力量。最大的缺點是航程太短,防禦湊合,進攻的話轉場頻率太高,要花很多時間等組織度恢復,在機場稀疏的爛地更加痛苦,有時候放在海邊上連海里都飛不到,特別是太平洋島戰的時候非常痛苦。當然,最大的問題是升級到後面要升級兩級很沒用的火箭截擊機才能升噴氣,非常麻煩,佔用科技組而且多浪費不少IC。
通用戰斗機-Fighter,Fig/Ftr
通常簡稱戰斗機,是個多面手——對地對海對空都能幹一些,不過主業還是對空作戰打飛機,空戰性能和截擊差不多(略微差一點,可以忽略)對地的話DD(決戰)里勉強還行,在陸軍防空火力大大加強的DA(決戰)里就是送死;對海的話,到後期升了噴氣式欺負AI零零散散的運輸船勉強還過得去。最好的地方是航程比較遠,轉場頻率低一點,從島嶼起碼可以飛到旁邊的海里……當然,也比截擊機稍微貴一點。
護航是空軍加強旅,貌似只能給戰術轟炸機和海航以及戰略裝,可以大大加強其對空作戰能力和各種防禦能力。
俯沖轟炸機/近距離支援飛機-Close Air Support,Cas
簡稱俯沖,強力的轟炸機,對地攻擊力特別是反坦克能力相當高,對海性能僅次於海轟,價錢也很便宜——最大的問題是航程太短,比截擊機還短,在機場密布、省份細致的歐洲很好用,到了別的機場少、地爛的地方就郁悶了。因此主要也是用在戰略防禦的國家。此外俯沖的空戰能力基本是零,而且沒法加護航機附加旅,碰到戰斗機那個慘狀……因此記得沒有絕對制空權或者嚴密的戰斗機保護最好別隨便派出去。
戰術轟炸機-Tactical Bomber,Tac
簡稱戰術,最基本的轟炸機,比通用還通用,對地攻擊力比俯沖差,但是航程遠得多(後期可以上1000km,45年的V型戰術放在柏林就可以覆蓋差不多整個歐洲);對海攻擊力也還行,可以配護航機附加旅因此面對戰斗機起碼不會太慘(不過還是勸你最好別動拿轟炸機制空的念頭),戰略轟炸能力也有點因此沒有重轟的話拿戰術來炸炸工廠港口基地雷達什麼的勉強也過得去,可以說是空軍轟炸力量的骨幹力量,特別是對進攻型空軍非常重要。當然,價錢就比俯沖貴不少了。
㈩ 鋼鐵雄心2作戰技巧
個人 意見 剛上所用國家:
德國--雖然被夾在法國與蘇聯中間,單可發揮空間很大,並且一流將軍很多,你不侵略別人法國是不會打你的,並且IC很多,夠你用好久,製造步兵師,裝甲師。
第一個問題
作戰前,現在前線擺開陣線。
露出一個口,讓他們進來,看見他們兵力多的話別打,一直拉開戰線,然後拍人封住口子。(當地圖被封死後,他們每天會減少士氣與兵力,並且移動不了),抓住機會,等他們士氣消失,兵力減員50%的時候,一舉殲滅。
只要你的士兵超過3個師他們反沖的可能性不大,除非是有名的將軍。如果是這樣你看準了他們軍隊調配,如果看見他們全網一個方向集結,你也集結,只要超過9個師一般他們不會攻擊。
第二個問題
佔領區只要看見他們的造反值超過30%就放2個衛戍師,平常的像10%-20% 放一個就行放的多了,浪費你造其他軍隊的時間。在5個-9個城市間放3個師,以防萬一。
問題三
作戰技巧嘛。。。。嘿嘿。。。。。打運動戰。
方法1.在地、敵強我弱的情況下,和他拉開戰線,敵人每佔領一個地方就得放一個部隊,那好我就打你放的那隻部隊,你主力回來我在跑,一直消耗敵人。缺點:我方每失去一個城市就見曬一寫IC,敵人就加一些IC,呵呵。。。。。。
方法2.派垃圾部隊去守住資源多的城市,主力全集結到一起打敵人的資源多的城市,以進為退!注意看準天氣到了冬天就別攻擊了休整下軍隊,因為冬天攻擊敵人我方不佔優勢。
缺點:因為主力全拍走了一但被圍面臨全軍覆沒的危險,因為全吧部隊集結到了一起向前進攻有點優勢,單佔領後被敵人圍住就慘了。
這兩個方法是我自己玩的想法,說的不好別見諒。
自己手打,呵呵 還真累