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鋼鐵雄心4滿洲國怎麼走雙路線

發布時間:2023-06-13 00:12:54

❶ 《鋼鐵雄心4》怎麼玩

開局環境是軍工2民工,資源是4鋼2鎢,部隊是四步兵營編制和6步兵營編制各一種,都很廢。

77之前把兵放國共邊境進行邊境摩擦(有損耗無戰斗,放著演習都行),可以先把重視建設~增加科研槽這條線的國策點出來,能增加幾個工廠,可以換點鋼。

邊境摩擦能產出不少政治點,覺得軍工產出太緊吧可以在造出一個軍工或者點出重視軍備國策之後選擇自由貿易,然後拿民工換的鋼(反正你就四個鋼只能供初始的兩個軍工,不如直接用買的)

軍工全部生產步兵武器就行,那點IC做槍都缺得慌……

77之後國共合作,會自動吞掉閻老西,配合校長打穿插就行了,上海和廣州會有本子登陸,放進來吃或者堵著自己選擇。打完偽蒙古國會自動歸你,記得占勝利點之前先提前包一波餃子
打完本子之後東北到延安都是你的,然後就准備國共內戰吧。

中國鎢很多,但鋁、石油和橡膠幾乎沒有的,走摩步只能靠合成油產出不現實,買的鋁估計生產支援裝備都不夠,更別說空軍了,而且空軍也很吃橡膠和IC,所以走炸逼路線比較合適。

編制:
前期的編制就那個4步兵的8寬軍團就行,十個剛好80寬。
後期點出哪個陸軍理論忘了……能-20%陸軍寬度,壕一點的話可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相對有點貴,而且只有4速很慢。但對無裝甲的火力奇高,不管是對本子還是校長都很強。對付一兩只的部隊基本上砰砰砰個一天就結束戰斗。有三隻這樣的部隊打穿插就很隨意了。

❷ 鋼鐵雄心4 1.4.2滿洲怎麼打

鋼4和以前的幾代不同,師是你自己配置的,武器、人數、組織度都是你自己設定的,所以說一個師可以是只有一個營的幾千人的小隊伍,也可以是25個營的三萬人大部隊,30個千人師打不過10個三萬人的大部隊不是很正常嗎?除了每個師的營總數,你所設定的營的種類也有很大不同。一般說來,步兵營是典型的防禦值奇高,也就是說步兵最適合呆在原地挖戰壕等敵人來打,但是步兵的軟攻和硬攻都很低,也就是說步兵的攻擊能力很差。步兵的突破值也很差,也就是說步兵在攻擊的時候防禦力很低,跟防守時超高的防禦力沒法比。所以如果是全步兵的師,你就得接受你能防不能攻的事實。但是如果你給你的純步兵師加幾個火炮,情況就完全不同。火炮的軟攻和硬攻是步兵的多少倍,有火炮的步兵在進攻中的效率高出不知道多少倍。現在最流行的「7步2炮神教」就是主張每個步兵師由7個步兵營和2個炮兵營構成。這種組合繼承了步兵的高防禦能力,適合守陣線。同時由於攻擊力不差,也能打陣地戰緩慢推進,並且造價也算合理,屌絲也能付得起造價。更重要的是它的寬度是20,常見的80寬度戰場正好填進去4個師,不會導致寬度浪費,確實是適應性最佳的配備。另外要注意軟攻和硬攻的區別。對步兵傷害是用軟攻,但是軟攻再高對敵人的裝甲單位也是「然並卵」。你需要配個反坦克營來提高硬攻,然後這個師打坦克就嗷嗷叫了。另外師結構編制畫面的左邊那些支援連也很重要。一個支援炮兵連有一個炮兵營75%的軟攻硬攻效果,且不會拖累速度,不會影響空降,幾乎是空降師增加軟攻的必選。還有工兵支援連,挖戰壕特快特犀利,防守時那叫一個霸氣,屌絲瞬間變身高富帥,民兵打坦克也不是胡吹大氣。。。

❸ 鋼鐵雄心4滿洲國服從線怎麼玩

鋼鐵雄心4滿洲國服首先需要選擇國家,然後閱讀國策來制定發展計劃。國家進行建造一些建築來提升自己的實力,核心軍隊焦點是整個國家未來的重心,點出之後會使國家盡快走上正軌。

❹ 鋼鐵雄心四蘇聯怎麼走白線

1、首先在鋼鐵雄心四中選擇陣線時點擊白線。
2、其次4-6個步兵軍團在整個交戰陣線正面分段布防,點擊白線進行對應戰爭的連接。
3、最後每人一段白線,給個守住陣線的指令即可。

❺ 鋼鐵雄心4校長怎麼走雙線

1、蘇聯對盟軍宣戰,這個游戲設定很奇怪,並且蘇聯不與德國開戰。
2、由於蘇聯不能有效的分擔德國的兵力,歐洲戰場徹底淪陷,非洲也被義大利瓜分。
3、日本和德國結盟後,我把日本幹掉了80萬,日本陸戰部隊所剩無幾,德國這孫子從外蒙古跑到亞洲來,占據東三省,我現在和德國的精銳在作戰。
4、德國精銳2-5個師,我50個師能幹好幾天,目前亞洲戰場我基本在和德國作戰,我充當了蘇聯的角色,德國沒有對我集團進攻不然我估計我也扛不過去。
5、美國這個版本醬油的不要不要的,歐洲戰場一塌糊塗,太平洋也沒有什麼動作,全靠我的潛艇在撐著,也看不到美軍的軍艦什麼的。

❻ 鋼鐵雄心4怎麼拉鐵路

按下shift建就可以建鐵路。《鋼鐵雄心4》是由ParadoxInteractive製作發行的一款策略戰爭游戲
拓展:
鋼鐵雄心4鐵路用法首先需要玩家框選部隊,部隊列表最上邊,不是有一個垃圾桶(解散部隊),切換箭頭(切換師團配置),鐵路符號(就是這個,勾選),海船圖標(海上運輸需要運輸船數量),帶箭頭的門(取消選擇),勾選鐵路,然後左鍵點擊目的地,好了接下來部隊組織度只保持最低限度,然後就跑起來了。

鋼鐵雄心4(HeartsofIronIV)是瑞典游戲開發商paradoxInteracive製作的一款二戰模擬游戲,游戲以二戰世界為背景,玩家可以扮演任一國家,依照自己的意願決定國家的走向,在一次次戰爭中操控百萬軍隊閃電前行,甚至還可以利用自身強大的軍事力量左右世界的格局,究竟是建立一個紅色地球還是藍色地球亦或是黑色地球,皆在玩家的一念之間。

這是一款質量極為上乘的二戰大戰略游戲,與英雄連、COD、戰地、獵殺潛航等二戰類游戲不同,鋼鐵雄心4講究「大」,玩家在游戲不代表某一個人,也不代表某一支軍隊,而是代表無上的國家意志,在這種設定下,玩家可以充分體驗到國家戰爭所帶來的的悲壯感與慘烈感,感受前所未有的大戰爭體驗。

作為一款戰爭模擬類游戲,鋼鐵雄心4的重心自然也就放在了戰爭上面,游戲中百分之90的操作都放在軍隊的操控上,動動滑鼠,上百萬的軍隊便會聽從玩家的指令翻山、越嶺、過河、與敵軍廝殺不死不休,故而軍隊的操控成為了鋼鐵雄心4最關鍵的部分,也是鋼鐵雄心4最難上手的地方。

❼ 鋼鐵雄心4滿洲國怎麼派往蘇聯的使團

滿洲國可以派殖民者到那裡。
也可以用他們作為與阿穆爾強大軍閥談判的籌碼。
滿洲國,或稱滿洲利亞,是霓虹在東北的傀儡國。滿洲利亞因民族和諧,工業發展被譽為皇冠上的明珠。然而,在和平與繁榮的面紗下,反抗和斗爭依然在進行。

❽ 鋼鐵雄心4滿洲國怎麼玩

要不然就是佔領希臘,人力要走法西斯線補充, 這也是最尷尬的一點,因為南斯拉夫有一個獨特的國家精神,就是反德國軍歐洲的鐵都在幾個大國的地塊里,鐵要不然就是侵略義大利

❾ 鋼鐵雄心4美國共產線怎麼走

不點變紅國策,工會代表通過後就把白勞德換成其他議員就可實現美國共產線。

《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。

游戲背景

游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。

在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。

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