Ⅰ 鋼鐵雄心4噴火支援連作用
游戲攻略:
一個師可以編制最多 5 個支援連。在陸軍學說或游戲中其它地方提及「綜合/協調支援」的地方為支援連,而當提到「分散支援」時指的則是師下轄團中的炮兵營。可選的支援連有:
火炮支援連: 少量增加所屬師對人員殺傷。
防空支援連: 少量增加所屬師對空攻擊。
反坦克支援連: 少量增加所屬師對裝甲殺傷和穿甲值。
火箭炮支援連: 與火炮支援連類似但是提供比火炮支援連略多的突破值。
工兵連: 增加所屬師塹壕上限,提供一些地形下的移動速度與防禦加成,提高對要塞和跨河的攻擊力。
騎兵偵察分隊/摩托化偵察連/輕型裝甲偵察連/裝甲偵察連: 增加所屬師在不同地形下的移動速度,幫助指揮官在戰斗中反制敵方戰術。
憲兵隊: 為所屬師提供鎮壓屬性加成,有助於減少抵抗組織和游擊隊造成的影響。通常編有憲兵隊的,有 2 至 6 個齊裝滿員完成訓練的騎兵營的師會成為有效且實惠的後方安保部隊。
維修連: 增加所屬師裝備的可靠性,減少訓練或受到損耗時的裝備損失。推薦使用於有大量高端技術兵器的作戰部隊(如裝甲師)編制。
野戰醫院: 增加所屬師傷兵復原比例(可將部分傷病返回人力池中)並減少補員時的經驗損失。推薦一線作戰部隊編制。
後勤連: 減少所屬師後勤使用。對補給狀況較差的地區的部隊來說很有用。
通信連: 增加所屬師主動性,增加作戰准備加成增長速度與增援率。
Ⅱ 鋼鐵雄心4在哪設置支援連
兵種模板里,最左邊那排從上到下的窄一點的小加號,點擊一下就能加了。不過多數支援兵種都需要研究才能用
Ⅲ 鋼鐵雄心4步兵師怎麼配置比較好
配置要看你的國家情況和資源特點,不同國家有不同的配置。
比如說太祖,沒有工業,人力不缺,那麼就10個步兵營一組,充分利用人力。還可以再這個基礎上額外搞一個模板,20步兵一組,專門打硬仗。
又比如說鬼子。鬼子有人力有工業,可以考慮7步兵營2炮兵營。這樣寬度也是20,但攻防遠遠超過太祖的那種10步兵,這也是鬼子歷史上打校長無壓力的原因。鋼吧現在流行的「7步2炮神教」對此極為推崇,可以網路細節。
又比如說德國。德國和太祖反的。工業有的是,人力有點缺。所以前期德國可以使用默認模板,到出了坦克之後就立馬研究自行火炮,然後7步2自行火炮就是這個時代最強的步兵師了。自行火炮的軟攻比普通火炮高,還有裝甲和穿甲。
總之,視你自己的國情來定。
步兵師配置中,步兵會加較多防禦,增加組織度,且比較便宜。火炮會加較多的攻擊力,但減少組織度,且比步兵貴。自行火炮系列是火炮的強化版,加更多攻擊,但是更貴。所以人力大國多配步兵,工業大國多配火炮。但是再怎麼工業大國也要注意不要步兵過少大炮過多,因為炮兵會降組織度,組織度太低的話作戰能力就不能看了。
Ⅳ 鋼鐵雄心4噴火坦克連支援怎麼設置
兵.種模板里,最左邊那排從上到下的窄一點的小加號,點擊一下就能加了。不過多數支援.兵.種都需要研.究才能用
Ⅳ 《鋼鐵雄心4》推薦配置要求說明 全特效需要什麼配置
i7 4790K 16G內存 gtx980ti,256G固態硬碟,把游戲裝固態上面,特效全開沒問題了。
Ⅵ 鋼鐵雄心4配置
《鋼鐵雄心》大家的師都是怎麼搭配的呢?有沒有好的意見分享呢?這次就為大家帶來了鋼鐵雄心4師級部隊配置心得解析,讓大家看看這位玩家是怎麼組織設計師的,還不清楚的同學可以參考下,希望對你們有幫助。
1、步兵師一定要配坦克,只要一個坦克營就好了,最好是重坦,後期出了現代坦克第一時間換現代坦克,可以拉高全師的裝甲值,對方打不穿你的裝甲的話防禦有50%減傷,攻擊有50%加成,而且還能彌補步兵本身硬攻不足的問題。我後期做的滿4圍全都5級的現代坦克,放一個營在步兵師裡面,1948年德國步兵師根本打不穿,如果1948德國步兵師都打不穿了那估計前期也沒多少人能打穿了。
2、防空/反坦克屁用沒有,完全不用花時間研究建造。防空由飛機去做,防空打下來的飛機和飛機打下來的飛機根本是兩個數量級,而且地面部隊防空投入太大,造飛機可以造好多了;反坦沒意義,一來電腦不會有太多裝甲,二來用一個重坦營就能起到反坦克和破甲的作用了。不要心疼25點經驗,這個很有用。省下來的研究和工業可以扔到飛機坦克上去。
3、我糾結了很長時間是用純山地步兵搭建標准步兵師還是用綠帽子搭建標准步兵師,後來發現其實差不多,純山地貴一些,數值也稍微好看一些,但差距真的很小;綠帽子如果走人海路線可以減0.4寬度,所以看學說和工業能力,夠土豪而且不是人海的話就用山地,人海就用綠帽。
4、重型飛機好還是普通飛機好?我反正都造重戰,因為航程遠,可以跨省支援搶制空不受懲罰。具體演算法懶得研究了,用的方便才最重要。
Ⅶ 鋼鐵雄心4戰斗機支援機比例
鋼鐵雄心4戰斗機支援機比例是1:1:2:3。根據查詢相關公開信息,1陸軍方面,1生產步槍裝備,2支援裝備,3火炮和輕型戰斗機的比例最優。
Ⅷ 鋼鐵雄心4德國師配置標準是什麼 德國各兵種
標配步兵師:七步二炮一個支援炮連,一個反坦克支援炮連,工兵支援連,一級的就行。
抓緊時間研究四號碾克,出來二三十個,40年即可滅掉並全吞同盟(起手宣英國荷蘭比利時並給法國吹喇叭,英法同盟就是個屁,挨個秒英法)、美國、蘇聯,沒有什麼壓力,兵不需要多少,100稍多個師(我一般40年十月才有140個師,實在不想造太多,元首人力並不很充裕)就夠了,元首打仗重在黑科技(四號碾克),直沖突破切後排,秒誰誰死,包餃子手到禽來,二遍滅同盟後跟蘇聯開戰,先守一波,包兩個餃子,然後平推,蘇聯死3兆,元首死了還不到100K(十萬),開戰才幾個月蘇聯GG
Ⅸ 鋼鐵雄心4 要什麼電腦配置 cpu
最低配置:
操作系統:Vista(32位)/Windows 7/Windows 8或更高
處理器:Intel Core2 Q9400或AMD速龍2 X4 640
內存:2GB
顯卡:NVIDIA GTX 460或AMD HD5770
硬碟空間:2GB
推薦配置:
操作系統:Windows 7(64位)/Windows 8或更高
處理器:Intel i3-2100或AMD翼龍2 X4 850
內存:4GB
顯卡:NVIDIA GTX 560 Ti或AMD HD6850
硬碟空間:2GB
(9)鋼鐵雄心4支援連怎麼配置擴展閱讀:
在《鋼鐵雄心4》游戲中,玩家可以看到許多二戰中的名人,例如,希特勒、丘吉爾、斯大林等。游戲的AI比起前作《鋼鐵雄心3》會更加強大,另外還使用了用處更廣的新貨幣。玩家甚至還可以選擇不同的公司來幫助自己提升裝備和物資的生產。
游戲的故事背景設定在反法西斯戰爭時期,如若戰爭還未結束會延長作戰時間,直到戰爭結束為止。在游戲中,玩家可以使用一國參與戰爭。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。
Ⅹ 鋼鐵雄心4 兵種怎麼設計好
視你的不同目的,編制不同的部隊,總體思路如下:
1 維持戰線用的部隊。 維持戰線最需要的屬性是「防禦」。這個數值是步兵最好,而且步兵也便宜,光步兵武器就夠了。 所以理論上全步兵構成的部隊維持戰線就很有效了。但是考慮到步兵的軟攻太低,可守不可攻,所以如果你打算用步兵進行進攻的話,就需要加上火炮。火炮對防禦沒有什麼貢獻,但是對軟攻貢獻很大,所以進攻性的步兵必須帶上些炮。
2 突擊性部隊。 鋼鐵雄心系列被人戲稱為「餃子雄心」,因為鋼鐵雄心系列的戰斗從來都不推薦戰線平推,得包餃子殲滅戰才是實實在在地打擊對手。所以具備突擊能力的突擊軍團就極為重要。突擊軍團的屬性需求比較高,因為進攻時」防禦「屬性無效,防禦力由「突破」這個屬性來表現,所以步兵突擊能力很差。比較適合突擊的兵種是坦克和自行火炮等坦克變體。一般4坦克+2自行火炮就可以配製出極為強悍的突擊火力。但是由於坦克和自行火炮都是減組織度的,為了防止組織度過低影響戰鬥力,一般還要在上述坦克軍團里添加機械化或者機動化步兵來彌補組織度。突擊軍團里不要配置速度慢的部隊,速度太慢拖拖拉拉的,敵人就能從容後撤,就沒法包餃子。
如果你選的是校長太祖這樣的醬油國,你前期用坦克部隊的可能性很小,有時候也可以用騎兵來代替坦克充當突擊部隊。騎兵與坦克比差多了,尤其是硬攻幾乎沒有,所以要避開敵人的裝甲部隊和地堡,騎兵隊還要帶上一些機動火箭炮,以增加攻擊力。
3 特種部隊的配置。尤其是空降師,不能帶空降營以外的任何部隊,否則就不能空降。海軍陸戰隊和山地部隊配屬其他營也會導致針對地形的戰斗加成減少甚至消失。
4 支援連的配置。支援連是用來補全部隊的弱點或者加強優勢的。支援連的特點是不佔據營的位置,不算戰斗寬度,不會拖慢速度,不會導致無法空降,不會導致地形減成。缺點是會降組織度,效果也比直接的營要低一點(大概是四分之三左右)。一般步兵師需要配火炮、火箭炮 等加軟攻的東西,裝甲師要帶維修連,進攻目的的部隊需要偵察連,幾乎所有部隊都需要工兵連。