㈠ 鋼鐵雄心4有些地方為什麼不能部署部隊,可不可以修改軍隊訓練度訓練度增長太慢。
許多地方不能放兵是因為 非核心 或者 基礎設施太差
訓練度有多種因素影響 其中很專重要屬的是裝備因素 只有裝備基本滿足後 訓練度才會一直持續增長
你要修改的話 training_time_army_factor = -0.80 這個是徵募時間減少80% 不過 別再往上改了 似乎修改只能到80%在改就會出現問題 造不出兵
㈡ 鋼鐵雄心4取得的地上不可以造兵
估計和II代一樣 要通過外交途徑獲得的 在海外的不行(勝利點多的話可以) 臨時打仗獲得的不行
㈢ 可以推薦一下《鋼鐵雄心4》步兵編制嗎
1、適當的步兵比重
步兵支撐整個師的防禦和血量(類似的還有騎兵、摩托化步兵和機械化步兵),所以除非有強大的工業和人力做後盾否則皮脆肉嫩的編制最好不要考慮,開戰後快速的庫存流失會讓你的實際戰力迅速下降甚至因為損失過大無法補充。
2、在保證步兵比重的前提下,編制10寬。
10寬:兩種可選策略方向,一種是5個營步兵/摩托/機械化刷4圍甚至帶個坦克,靠科技(火炮+火箭炮)和工業能力強化輔助連,但部隊質量沒得說。
另一種就是5個營步兵堆4圍,帶個鏟子和炮就上,也適合不想投入資源裝備諸如醫療和偵察兵之類的打法,10寬度的核心都是同樣寬度下的高4圍。
3、在保證步兵比重的前提下,編制40寬
40寬:支援裝備利用率極高,生產線好養,由於過去分散多個師的火炮集中在一個師,裡面走火力優勢的火炮線時每輪傷害必定破防,威力巨大。
缺點就是光是把步兵和炮填進去模版里頭就要4、50點陸軍經驗,一個完成體的模版陸軍經驗可以吃掉上百,要拿出來用的時候仗已經打半天了,另外戰場兵力利用率偏低,荒山野嶺也得一萬多人去占。
20寬:泛用性強的編制,陸軍經驗、產能、科技和配置上的折中,裡面配置可以做的文章也比較多,0火炮,雙火炮,火炮+反坦都能湊整20,如果走裝甲先鋒的,配合偵查和無線電戰術一個接一個戰斗計劃秒拍,如果走人海的,拿個鏟子就夠。
㈣ 鋼鐵雄心4怎麼造兵 鋼鐵雄心4造兵方法一覽
1.拳頭來扳手圖標是工廠,裡面生源產武器。部隊在坦克圖標里訓練,訓練的時候,武裝度和訓練度是分開的,武裝度是用給你生產的武器補充的。訓練度純粹是時間問題。 2.Train 是添加師團編隊進入訓練列表 3.Edit 是自定義師團編隊,給你的師團配備更多的武器、兵種等等。 4.自定義師團,增加各種單位需要經驗值(一開始我當成了負重值。),在和平時期,可以啟動演習來增加經驗。
㈤ 鋼鐵雄心4缺少步兵裝備
1、把過多的常規部隊拉回來薯旁,減少前線補給壓力,並降為預備役,變成一個營的預備役後,能交出大量裝備。
2、前線精英部隊首先獲得補充,戰鬥力恢復仍然缺裝備的常規部隊防則數御,精英部隊准備充足後數盯橡進攻。
㈥ 鋼鐵雄心4怎麼建立軍隊 建立軍隊的方法
打開徵召面板 然後選擇右側 帶有圖標的部隊 一般 有頭盔形狀的是步兵 卡車是摩步 坦克就是裝版甲 然後權每個圖標下有編輯按鈕 點開進行編輯 比如點開頭盔 這是默認的 步兵師 然後你點框內的步兵團進行修改 可以換成你想要的部隊 注意 所有炮兵屬於步兵營 如果你新建了個 機步團 該豎列無法添加步兵 裝甲同樣 比如步兵師 你的模版 修改成 4步兵團 一炮 一反坦克 一防空 師屬特殊兵種 偵查 通信 醫院 工兵 後勤連 都配置好後 你就可以用陸軍經驗來保存 如果經驗不夠 可以減少團的數量 保存好的 師 就是末班 你訓練的所有步兵師將以改模版進行訓練
㈦ 鋼鐵雄心4機械化步兵特點介紹 機械化步兵怎麼樣
與步兵比較,機械化步兵有更高的速度、攻、防、突破等等常規屬性,可以說機專步是完爆普通步屬兵的,所以只要有錢,用機步代替普通步兵是必然的。
但是機步有幾個缺點,提一下:
1 比步兵貴很多,成軍以後的物資消耗也高很多,移動還要燒油,所以屌絲就千萬不要打腫臉充胖子,這是高富帥玩的兵種。
2 機械化步兵怕惡劣地形,而且後勤壓力更大,像蘇德戰場那種爛地,基建又差,還動不動就雨雪霜凍,說實話機步還不見得有步兵快,還有可能因為沒油又補給不上而徹底趴窩。
3 機步畢竟不是坦克,也不是步兵。坦克是突破敵軍陣線缺口用的,步兵是維持戰線和緩步推進用的,那機步呢?機步在大部分情況下就是跟在坦克後面,暫時占據坦克狂飆突進留下的省份,准備包餃子用的。因為坦克師講究速度,所以坦克師里為了維持組織度而補充的步兵就別用普通步兵了,會拖速度,用機步正好。
㈧ 鋼鐵雄心4步兵編制基礎教學編制玩法初探怎麼編制
德國走歷史路線即可。
1主力部隊是步兵師,維持戰線用的,一般用20寬度的步兵即可,但是數量要多一點。德國人口不算緊,後期佔領了大片土地,人口也不會缺,所以不要不捨得人口。20寬度的步兵建議全步兵,只配炮兵支援連來增加攻防,不配炮營,節省工業造裝甲部隊和飛機。
2 精銳突擊部隊是裝甲師。裝甲師建議主要用中型坦克,輕型只能前期用用,後期太脆,重型太慢,且耗鉻厲害,德國資源不足。裝甲部隊配置豪華一些,一般7裝甲+2自行火炮,支援連選擇工兵、修理、炮連。這個配置基本上和大鬍子開打之前都是不掉血的。波蘭和法國之類的根本就沒多少硬攻。
跟大鬍子開打後要及時補充摩托化步兵。注意是摩托化步兵,也有翻譯成機動化步兵的,不是機械化步兵,那玩意太貴,而且在蘇聯的爛地上越貴的東西越不經折騰。
3 造一定數量的戰斗機和近距離支援機。歷史上德國陸軍的光輝戰績是在斯圖卡的尖嘯中實現的。
實際戰爭中,先在預定的戰爭發生地附近選擇一個機場,放進去一組戰斗機,在目標空域執行「制空權」任務,再放進去一組近距離支援機,在目標空域執行「地面支援」任務。這是空中保障。
然後陸軍把步兵組成軍團,給個維持陣線的軍團命令。把全部的裝甲部隊放在預定的突擊路線起點省份,不給軍團指令,完全手控。預定路線最好先看地形圖,最好的地形是平原,最需要避開的是沼澤、森林、城市和山地。
開戰以後,其餘的先不動,手動指揮裝甲突擊,並控制少數摩托化部隊跟上,守住裝甲師打下來的省份,防止被敵人占回去把裝甲師給分割了。突進幾個省份之後,向左或者向右劃個大圈子,把原本跟你的步兵對峙的敵人一部分步兵給包了餃子,讓他們沒地方可以撤退。這個時候裝甲部隊再反過頭來夾擊敵人被包圍的步兵,因為已經被包圍,敵人無處撤退,所以都會被滅編。消滅完之後再重新調整一下戰線,再重復下一次包餃子戰術。
戰術思想就是地不重要,關鍵是包餃子消滅敵人的部隊。你的有制空權,有空軍支援,又是兩面夾擊,打被包圍敵人幾乎沒有損失的。
㈨ 鋼鐵雄心四中國的步兵為啥那麼拉胯
因為只有純步兵部隊。
純步兵部隊是指沒有機械化營、裝甲化營,所以騎兵、炮兵等均算作步兵。
支援連全部都算步兵裝備,需要卡車的支援連也算;空軍按勢均力敵來計算。