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鋼鐵雄心4埃及怎麼獨立

發布時間:2023-07-01 00:23:20

鋼鐵雄心四成為別人的附屬國怎麼辦

可以准備反打。
第一個階段是直接變成傀儡國,這種情況下,不能正當化他國戰爭目標和宣戰,只能當宗主國的仆從,響應宗主國的戰爭號召,軍隊可以受宗主國指揮(海軍和空軍除外),宗主國可以換取大量資源。目前可以藉助國策獨立的有滿洲國和紅色波蘭。第二個階段是被宗主國壓制變成的半吞並狀態,宗主國可以用工廠換大量資源。這種情況一般不會在AI宗主國的情況下出現。

② 《鋼鐵雄心4》怎麼讓英法不保證獨立

首先,你得要讓英法向你要求通行權。就是要和英法作戰的國家交戰,相信大部份同學都是選擇軸心。

給了通行權後,你就可以對你想打的國家宣戰,保護也不怕,宣戰後他會第I時間入軸或是第三國際,但是英法因為和你還有通行權無法第I時間對你宣戰。

另外,英法保護前提是世界緊張度超過25%,25-100%間,你宣戰過程立刻不會保護,宣稱完成後如果不立刻宣戰,過幾天就會保護。如果緊張度超過100%,宣稱過程立刻保護。當然,所有的前提是英法有足夠的政治點。第一個保護只要25的政治,第二個50,第三個75,所以如果夠膽子血拚,還是能拼得過滴。

③ 鋼鐵雄心4怎麼自建一個國家

這個是mod又不是外接修改器,沒有關閉這個說法,唯一的辦法就是修改回mod文件。
方法如下: 打開你的答mod文件夾,找到裡面history文件夾下的countries文件夾,找到PRC-ComChina這個文件把它打開,其中 # Starting tech 以下的語句指的就是初始科技。

④ 鋼鐵雄心4外交指令有什麼作用 全外交指令作用一覽

鋼鐵雄心4中有抄多個國家,有多個國家就有外交,還有一些外交指令,新手可能看不懂,下面小編就來給大家介紹一下鋼鐵雄心4外交指令作用一覽,希望能幫助各位玩家!
作用一覽:
其他資料:
保證獨立性:政治權力的成本將是25
的第一個保障,50
第二個,75
第三等。
加入派系與派系創建:條件取消這些外交行動是基本相同的。他們的條件以激活「保留派」外交行動,除了當你加入一個陣營,你不能成為派別領導人。
開始租借:可發送至目標的國家可以是一個固定數量的單位出每月生產或月產量的百分比,但不能同時在同一時間生產量。這是可能隨意修改租借。
發動政變:這個外交行動也需要選擇內戰的原產國。在內戰的爆發,該國反叛將由其他一些國家,正比於當晚會人氣加入的
要求填寫。出於這個原因,舞台時,以「加速普及黨」聯合發動政變更為有效。所需裝備步兵的數量似乎是目標國家的平民百姓的功能。在人口較多的國家,更多的步兵裝備將需要支持內戰來的給予。它是目前未知是否以及在什麼水平,動作可能會導致一個成功的政變,沒有內戰

⑤ 鋼鐵雄心4中華帝國怎麼獨立

鋼鐵雄心4中華帝國獨立規則如下:
1、英法等民主國家保證獨立要求世界緊張度高於25%。
2、在某國造成的世界緊張度低於10%時,AI英法不會對它製造的戰爭目標進行保證獨立。
3、每增加一個保證獨立的國家,所需政治點數增加25,而政治點數高於150時AI會添加政治顧問,因此可以通過製造目標外中立或民主國家的戰爭借口來騙保證獨立,之後再取消,來讓英法沒有政治點對你的目標保證獨立。
4、戰爭中的國家不能被保證獨立。示例:內戰中的西班牙和蘇芬戰爭中的芬蘭。
5、民主國家不能保獨紅色和黑色政體國家。

⑥ 鋼鐵雄心4部分快速宣戰方法匯總一覽 怎麼開戰

怎麼宣戰:
威脅度到50才能造宣稱,宣戰需要政治和外交工作做鋪墊,當然秘籍可以幫助到你。
民主國家宣戰:
世界緊張的 50% 可以合法宣戰 就是外交的第二個選項 一些原因 比如你是軸心國 或者 一些時間觸發 等....可以直接宣戰(外交第一項)
民主國就這樣 下2.0漢化多玩玩吧 這畢竟不是那種全面戰爭游戲 你直接可以外交宣戰 。 需要一些理由和借口 你懂的 不然老美和德國有什麼區別 雖然都是擴張.... 等 西班牙內戰 等德國開戰 等國家焦點 提高 世界緊張的。 右上角那個燃燒的地球有詳細介紹。
宣戰詳細步驟:
1、國際形勢和周邊環境
進入游戲後,先看明白自己的周邊環境。
2、中立性
進入外交界面要打人家,必須先宣戰;要宣戰,需要我們的中立性足夠低
降低中立性有3個辦法,第1個是提高其他國家對我們的威脅我們的中立,等於開局就擁有的中立性減去他國對我們的最大威脅。
如果有人對我們的威脅為20點,那我們的中立就會減少到50點;但是要注意,如果這個國家消失了,被消滅了,不存在了,對我們的威脅也就隨之消失,那我們的中立性也就隨之恢復。
3、使用全力備戰的決議,效果是持續300天,每天降低0.2的中立性,合計可以減少60點中立。
總而言之,就是通過各種方法提高和想宣戰國家間的威脅度,降低自己的中立度,中立度低了了就能宣戰了。
快速宣戰秘籍:

⑦ 請教一下鋼鐵雄心4里怎麼把其他國家變成自己的附庸國

附庸就是先把這個國家打投降 然後簽訂條約時候 進行傀儡 和平的傀儡方式 只有個回別國家右焦點 大部分答國家 無法和平傀儡別國 但是你可以選擇創建陣營 把別的國家拉入陣營 和傀儡區別不大 無非就是傀儡會在你宣戰時自動選戰 同盟國會選擇加入 或者需要呼叫

⑧ 鋼鐵雄心4的玩家教教我。蘇聯怎麼解體出哈薩克,吉爾吉斯斯坦這些中亞5國。

點擊放出附屬國,選擇你要放出的國家或者地區。

⑨ 鋼鐵雄心4如何釋放殖民地

按解放國家菜單。
進入游戲,按解放國家菜單,殖民國就被釋放了,就成了獨立的國家。
鋼鐵雄心4接管佔領區的方法:土地有控制者和所有者兩個屬性。控制者表示當前是誰控制,此屬性由戰爭中的進攻和撤退改變。比如,德國進攻波蘭獲勝,波蘭的土地的控制者就是德國。首先,如果你攻下的領土是你盟友的核心領土,則該地歸盟友。例如,德國佔領法國諾曼底,英國從諾曼底登陸,因為諾曼底是法國核心領土,所以英國打下的諾曼底歸法國。

⑩ 鋼鐵雄心4v1.40版本的四國怎麼沒有獨立國策

保證獨立是一種外交手段,理論上說沒法讓英法不保證獨立。而且游戲中保證獨立一般都是回遊戲答預設的,除非你選英法把獨立保證取消掉,否則不會消失。
有兩點要注意。

1 保證獨立是一種手段,可以是英法保證瑞士獨立那樣為了保護對方,也可以是義大利保證阿爾巴尼亞獨立那樣霸著下一個侵略目標不讓別人搶。所以這是游戲中大國的自身策略,英法作為大國保證許多國家獨立是一種限制別人發展的手段,沒辦法不讓別人用。

2 保證獨立並不是一定會導致戰爭。有一點可以利用的是:如果你和被宣戰目標都是對方保證獨立的,你的宣戰就不會導致大國的干涉。比如說美國保證整個美洲所有國家獨立,但是你選阿根廷打巴西,因為兩者都有保證獨立,所以美國會不幹涉,靜靜地看著你們不說話。

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