❶ 鋼鐵雄心4DLC新增成就一覽 鋼鐵雄心4DLC成就有哪些
手殘黨,微操路線不適合我,所以大多數的思路都是從運營向著手。除非特意註明的部分,其他戰斗都可以畫戰線標作戰計劃讓AI自己打。部隊編制方面,除非國家太小,必須選10寬度炸逼師,其他主流還是7步2炮神教。支援營方面憑個人愛好吧,畢竟是新手向。這個話題偏題了。全成就列表就不貼了,一目瞭然的成就也不說了,重點談談難點和心得。首先你得是STEAM正版用戶,其次必須是鐵人模式普通難度以上。看見獎杯上的勾,就對了。最重要的是大量的MOD不能使用!基本只能用漢化和音樂MOD。連頭像都不能換……這個很可恥,尤其看著中國那幾張撲克臉,多來幾個將領你都搞不清誰是誰。運輸大亨完成1000個以上的護航(.)。這是我第一個產生困惑的成就,怎麼才算完成一次護送。後來才明白,在運輸路線上安排海軍保護航線,只要你持續需要貿易,海軍不被團滅,剩下的就是時間問題。荷蘭聯邦()作為荷蘭,征服比利時和盧森堡。如果翻譯成尼德蘭,估計有人連選哪個國家都沒明白。不必去看地區名,幹掉比利時和盧森堡並在和平協定後佔有全部地區就可以了。開局速戰,別拖久了讓比利時入盟。勝利熔爐(.)比利時擁有超過50座工廠。焦點樹加上自己修就有30+。開局轉政府速戰,吞並荷蘭就夠了。這兩個成就荷蘭比利時就是一對冤家,相愛相殺的後面還有……法蘭西萬歲(.)作為法國,1948年之前沒有放棄抵抗或投降。掛機成就,正史二戰結束才45年,耗到48算怎麼回事,冷戰嗎?滅了德國後別去招惹蘇聯,選擇提示不暫停,然後去睡覺……我的比你大(.)領導一個超過20個成員的陣營。中立和民主路線不適合完成這個路線,最簡單的做法是社會主義或法西斯政府,打翻一個傀儡一個,自然加入你的陣營了。另外這也是容易發生死機的成就,帶一幫小弟真是作死,不要說茫茫的雜兵幫不上忙,但是宣戰時候跳出來的一大堆通告就很容易卡死。除非是為了這個成就,統一過程千萬別傀儡多了。老無所依(.)將徵兵法案設為最高,並讓適役人口降到零。只要不是中俄這種人多地廣的國家,想完成非常簡單。用不帶裝備的裸步兵或騎兵使勁擴招就是了。波蘭能上天(.)作為波蘭完成火箭科技。終於開始有意思了。能完成這個成就的波蘭的確是飛得起。作為二戰中最悲催的國家,沒有之一。正常方式完成的難度是二般的大。曾有經驗文說,加強空軍用BUFF消減德軍的攻擊力,用微操手動調兵,挺過前兩個星期就能反擊。我老老實實地去試了,的確有機會,就是手忙腳亂,要知道我們玩的是鐵人,沒有load!一個錯誤就致命。更可恨的是,終於我用微操路線挺住了一次德軍攻勢,以為春天來的時候。蘇聯優先走了波蘭焦點,東線瞬間崩盤。我差點沒把水杯摔了。從這個成就開始,我放棄了微操路線,從運營向方向考慮適合手殘黨的辦法。波蘭復仇主義焦點就是解決方案,210天點出復仇之後,只需要全球緊張度到10%就可以正當化戰爭。不考慮不穩定的西班牙內戰,最遲1937年9月,日本侵華戰爭開始就可以了。同時宣告捷克斯洛伐克和匈牙利。38速滅捷克斯洛伐克、匈牙利。注意時間,如果動手遲了,匈牙利有入盟的可能。為確保安全,可以單留布拉格圍而不佔(放緩時間,把守軍建滅掉然後停止進軍)。看準戰爭進程同時佔領,即可同時結束兩場戰爭。有了捷克和匈牙利的資源,就有戰勝德國的基礎了。而且AI如果捷克焦點無法執行,很可能不會觸發但澤焦點。如此德國就沒有危險性了。如果擔心蘇聯,可以宣告波羅地海三國。看哪一家沒有被確保獨立就幹掉誰。蘇聯無法得到波羅的海三國,對波蘭焦點也無法執行。這一部分非必須,如果沒有被德國入侵成功的話,蘇聯的焦點貌似無法執行。我的經驗,拿到捷克和匈牙利之後,足夠逆襲德國。幹掉德國之後,波蘭是真的能上天了。傳說中的隱藏成就,扛炮彈的熊。這個可以和上面的成就一起做。我找的資料表述有些問題,我說下我的過程。1、執政黨為中立2、完成火炮現代化焦點3、與義大利的戰爭中4、控制哈馬丹5、在亞平寧半島(托斯卡納、阿布魯佐、拉丁)任意位置有軍隊。哈馬丹的實際控制者是伊朗。只要在同一個陣營就算控制。但巴列維王朝是中立政府。沒有人被進攻是不會入盟的。所以……為了以防萬一,還是你打它好了。不必伊朗投降,完全佔領哈馬丹地區即可。與此同時又要注意第三條,別拖到義大利投降了!所以二戰全面引爆之後,幹掉德國就要去主動打蘇聯了。這很容易,如果你沒占波羅地三國,他們會入盟把蘇聯帶溝里去的。你跟著盟軍向東,到裏海沿岸向南去干私活就好。真正的閃電戰(t1940.)39年以內逼降法國和波蘭。開始要用些小技巧了。開局研究輕坦自走炮。配置2輕坦+2輕坦自走+5摩步的摩步化師。四個就好。我加配了工兵和偵察營,就是為了走得快。看好時間提前同時宣告荷蘭、比利時、法國。首先幹掉比利時,目的是繞過馬其諾防線。荷蘭留下阿姆斯特丹不打,防止法國入盟。步兵都在邊境牽製法軍,連攻勢都不必發起,防守就好。從比利時方面,隆美爾(裝甲特長將軍),帶四個快速裝甲師從加萊方向突破,直撲巴黎。佔領後分散攻擊前進佔領法國重點城市。只所以從加萊突破是因為加萊有可能成為巴黎失手後的陪都。而從加萊突破後,步兵可跟進持續佔領。上圖是分成思路襲擾,是示意圖,建議留一支部隊防守巴黎。注意荷蘭方向沒有佔領阿姆斯特丹。法國投降前後,同時佔領阿姆斯特丹即可。即使沒有控制好節奏,只要法國提前投降,阿姆斯特丹就算入盟也沒事,正好順手收拾英國,還省了宣告時間。法國只有30%的國家凝聚力,以上述打法,1個月就投降了。真正的閃電戰。36年就搞掂了法國,還有3年時間,任意蹂躪波蘭。就算AI點了復仇主義也沒用。
❷ 鋼鐵雄心4軍閥混戰mod叫什麼
記得是東亞mod。
在這個mod里軍閥和國策數都有所增加。鋼鐵雄心分本體,dlc,mod。
本體就是字面意思,指的是玩家自己的角色,是玩這款游戲的必要條件。
dlc是官方出的後續補充內容,一般要花錢,可以在steam商店鋼鐵雄心4界面直接看到。有模型音樂等dlc,有豐富游戲內容的dlc,後者包括喚醒勇虎共赴勝利等。
其中mod指的是玩家自製內容,一般免費,可以在steam創意工坊訂閱,也可以從網上自己下載安裝。
❸ nostepback什麼時候打折
10月-12月左右。
stram游戲在10-12月的時候有三個打折活動,其中十月份的打折力度是最大的,很有游戲都參與了促銷打折活動。
nostepback是游戲鋼鐵雄心4中的一個dlc,《鋼鐵雄心4》是由ParadoxInteractive製作發行的一款策略戰爭游戲,是《鋼鐵雄心》系列的續作。游戲故事背景設定在反法西斯戰爭時期,在游戲中,玩家可以看到許多二戰中的名人,例如:希特勒、丘吉爾、斯大林等。本作的AI比起前作會更加強大,另外還使用了用處更廣的新貨幣。
❹ 鋼鐵雄心4版本順序
鋼鐵雄心:新兵版(本體帶兵摸)。
1、鋼鐵雄心:上校版(普通版本)。
2、鋼鐵雄心:元帥版(包含重巡洋艦包,上校版內容,以及額外游戲壁紙,paradox論壇頭像,倆款DLC拓展包)。
❺ 鋼鐵雄心4steam三種版本有什麼區別 三種
第一個是普通版,就是只有游戲本體的版本
第二個是普通版+坦克內和艦艇dlc的版本容
第三個是元帥版,就是本體+機票(即後續dlc)+模型
簡單來說就是普通玩家買第一個就行
但是買第三個,畢竟p社dlc狂魔的名號不是白來的
❻ 鋼鐵雄心唯有浴血dlc文件名稱是什麼
鋼鐵雄心唯有浴血dlc文件名稱是什麼
鋼鐵雄心4新發布的DLC唯有浴血中新增了前線指揮官和勛章系統,特別適合模擬二戰軍官的生涯,每一次戰斗,每一次授勛,每一次晉升,直到成為一代名將,伴隨鮮血與犧牲,有人功成名就,成就榮耀;有人默默無名,埋骨他鄉;有人帶著鋼鐵洪流,勢不可擋;有人指揮步兵,沖鋒陷陣;也同樣有人高呼沖鋒,倒在榮耀之路。
一、德國篇(不包含歷史將領)
(1)人物:Max Lang
1890 出生於慕尼黑的鄉下,父親是慕尼黑步兵團的上尉,有一個姐姐,祖輩都是地主或者律師。父親希望其能夠以軍人為職業,所以在幼年時,便以軍紀嚴格要求他。
1905 軍官學校畢業,分配至第十漢諾威輕步營當見習官。
1910 受到上司的欣賞,選送至柏林軍事學院進行學習
1914 畢業後晉升中尉,分配至近衛步兵第4團,並參加一戰
1918 晉升上尉,授予二級鐵十字勛章。一戰結束,繼續留任國防軍。
1925 晉升少校,擔任獵騎兵營營長
1930 晉升中校,調任陸軍總參謀部
1934 晉升上校,出訪外國,先後訪問英,法等國
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1936 1.1 晉升少將 ,擔任新組建國防軍第3步兵師師長,戍守柏林
1939.10.1 編入第1集團軍,執行白色方案,從波茲南閃擊波蘭
1940 東線波蘭戰役結束,第3步兵師調往德比邊境,准備西線戰爭。
1940.4.1 執行曼施坦因計劃,包繞馬奇諾,進攻荷蘭,比利時,並從比利時進入法國
1940.5.12 參與里爾戰役,憑借出色戰術指揮,以微小代價攻克里爾,被授予一級鐵十字勛章
1940.5.14 攻入敦刻爾克
1940.12.19 德國對盧森堡宣戰,佔領盧森堡,授予騎士勛章
1941.7-12月 晉升中將,第3步兵師得到擴編;(注意看,將領圖片那裡的軍銜是自動變的)
執行聖誕樹方案,攻佔日內瓦,尼泊爾,巴塞爾,聖哥達山口;
授予銀橡葉騎士鐵十字和鑽石雙劍銀橡葉騎士鐵十字勛章;
1942.1.11 因功晉升上將
1942.5.14 任第10集團軍總司令,下轄12個步兵師
1942-1943 編入由克魯勃元帥指揮的第1集團軍群,戍守蘇德北部邊境,同年參與巴巴羅薩計劃
1943.2.12 蘇德戰爭結束,因功晉升陸軍元帥
❼ 鋼鐵雄心4飛機設計是哪個dlc
ByBloodAlone。鋼鐵雄心4飛機設計dlc是ByBloodAlone,從以速度為優先的靈巧攔截機,到設計來從高空釋放強大破壞力的耐用轟炸機,可自行設計並打造出獨一無二的飛機。鋼鐵雄心4是一款ParadoxInteractive發行的大戰略游戲,為鋼鐵雄心3的續作。
❽ 鋼鐵雄心4本體還是本體+dlc好玩
第一個是普通版,就是只有游戲本體的版本
第二個是普通版+坦克和艦艇dlc的版本
第三個內是元帥版,就是本體+機票容(即後續dlc)+模型
簡單來說就是普通玩家買第一個就行
但是買第三個,畢竟p社dlc狂魔的名號不是白來的
❾ 鋼鐵雄心4DLC新增成就一覽 鋼鐵雄心4DLC成就有哪些
DLC新增成就一覽
- 新鮮腦子在哪裡(Braaaaains!)
作為加拿大,在國策樹中完成「派遣僵屍(Send in the Zombies)」國策
- 第九區(District 9)
作為南非,在德蘭士瓦(Transvaal)擁有9座民用工廠
- 誰掌握了核彈,誰就掌握了話語權(Our Words Are Backed With Nuclear Weapons)
作為印度,研發並部署一枚核彈。同時必須擁有「退出印度運動(Quit India Movement)」這一國家精神
- 十字軍之王(Crusader Kings)
作為南非,完成國策「給人民一個國王(A King for our People)」
- 十字軍之王2(Crusader Kings 2)
作為南非,完成國策「反殖民鬥士(Anti-Colonialist Crusade focus)」,以此解放所有歐洲國家的殖民地,並佔領倫敦。
- 統治不列顛尼亞(Rule Britannia)
作為英國的附屬國(Subject State),征服整個不列顛。
- 斷絕關系(Cut The Strings)
作為傀儡國,從宗主國手中獲得自由
- 1812歷史重演(It's 1812 All Over Again)
作為加拿大,奪取並控制華盛頓特區
- 第三次鴯鶓戰爭的武器(The Weapons of the Third Emu War)
❿ 鋼鐵雄心4的dlc要不要買
如果你只買了游戲抄的本體,優先考慮季襲票,即前3個dlc(這個不是那個升級包,在購買游戲各種版本的下面,不在dlc欄里)也附贈第一個音樂包
兩個音樂包還不錯,可以買,但實際上你可以去創意工坊里找kaiserreich music pack,這個是我感覺最好的bgm的mod了
單看兩個劇情dlc的話together for victory 不得不買,因為它擴展了原版里完全沒有卯月的傀儡系統,英聯邦各國的國策樹是次要的
death or dishonor無所謂,主要是加了另一套和上個dlc相似傀儡系統,意義不大,而且給巴爾乾和東歐幾個國家加了幾個魔幻國策樹,非歷史模式對德國削弱較大(有段時間沒玩不清楚有沒有重新平衡過)
當然p社的游戲還是建議dlc全入的,因為這是一個把游戲本體當dlc拆開賣的公司。。。