㈠ 鋼鐵雄心四成為別人的附屬國怎麼辦
可以准備反打。
第一個階段是直接變成傀儡國,這種情況下,不能正當化他國戰爭目標和宣戰,只能當宗主國的仆從,響應宗主國的戰爭號召,軍隊可以受宗主國指揮(海軍和空軍除外),宗主國可以換取大量資源。目前可以藉助國策獨立的有滿洲國和紅色波蘭。第二個階段是被宗主國壓制變成的半吞並狀態,宗主國可以用工廠換大量資源。這種情況一般不會在AI宗主國的情況下出現。
㈡ 鋼鐵雄心4怎麼加資源
《鋼鐵雄心4》加資源指令是army_speed_factor = 2,其他指令如下:
一、local_resources = 5 本地資源
二、local_manpower = 5 本地人力
三、local_factories = 5 本地工廠
四、local_resources_oil = 5 本地石油
五、local_resources_rubber = 5 本地橡膠
六、local_supplies = 5 本地補給
七、proction_factory_max_efficiency_factor = 0.2 工廠效率
八、research_time_factor = -0.05 研究時間
九、political_power_factor = 0.25 政治力量 local_org_regain = 5 本地組織度的回復
㈢ 鋼鐵雄心4遠征軍怎麼還給附庸
首先你要在外交界面里看你自己的國家有沒有傀儡的能力。
沒有的話再去看看你的國家焦點裡面,有沒有哪個焦點可以給你帶來傀儡能力。沒有傀儡能力你就沒有傀儡政權,不要想了。確定你有傀儡能力之後,如果你佔領了一些非核心的領土,比如說你的德國佔領了波蘭,你就可以放出傀儡國。也可以在戰爭勝利後選擇想要傀儡的國家的國旗然後點選傀儡化。
我個人傾向於先吞並再放出來,因為這樣對方可以學到你的科技,而玩家的科技一般都要領先一點。
㈣ 鋼鐵雄心4怎麼在附庸領地建基礎設施
這個是mod又不是外接修改器,沒有關閉這個說法,唯一的辦法就是修改mod文件。
方法版如下: 打開你的mod文件權夾,找到裡面history文件夾下的countries文件夾,找到PRC-ComChina這個文件把它打開,其中 Starting tech 以下的語句指的就是初始科技。
㈤ 鋼鐵雄心4人力怎麼增加
更改徵兵法可以增加,每月會增加一定比例的可徵召人口
㈥ 《鋼鐵雄心4》秘籍怎麼用
控制台使用方法:進入游戲,按鍵「~」打開指令台,然後輸入要用的秘籍後直接回車即可。
主要秘籍代碼
researchcomplete第一項科技研發完成
researchcomplete第一項科技研發完成
manpower增加人力
researchall所有科技研發完成
XPXXX(XXX數據)加中間三個經驗
instantconstruction建築瞬間建造
allowdiplo外交無條件
fow去除戰爭迷霧
debug_nuking核彈
tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼
annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家例:annexjap吞並日本
tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tagfra
delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊
add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由
remove_core(省份代碼)去除省份核心
researchcomplete第一個研發槽的科技研發完成
researchall所有科技研發完成
manpower增加10M人力
XP三軍經驗各加500
PP加999政治力量
nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果
hreat(空格)(數字)世界緊張度增加(玩家導致),最好別用,會被所有國家仇視
fow去除戰爭迷霧
tp開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降
instantconstruction無限建築
以上代碼經測試對AI無效,僅對玩家有效
下面的雖然對AI有效,但經測試在暫停時使用對AI無效,故暫停時使用完立刻關閉可避免AI使用,關閉方法為再輸一遍代碼。
Focus.AutoComplete所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用
instantconstruction建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造
allowdiplo外交無條件,可無條件宣戰
yesman對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等
(6)鋼鐵雄心4怎麼利用附庸人力擴展閱讀:
娛樂代碼:
debug_nuking可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊
winwars給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打
time查看系統時間
nextsong換下一首配樂
event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大
resign退出遊戲
fullscreen全屏
㈦ 鋼鐵雄心4 怎麼改程序改成可以傀儡和附庸
附庸就是先把這個國家打投降 然後簽訂條約時候 進行傀儡 和平的傀儡方式內 只有個容別國家右焦點 大部分國家 無法和平傀儡別國 但是你可以選擇創建陣營 把別的國家拉入陣營 和傀儡區別不大 無非就是傀儡會在你宣戰時自動選戰 同盟國會選擇加入 或者需要呼叫
㈧ 鋼鐵雄心4如何放出已佔領的國家並附庸
目前沒這個功能附庸還是吞並只能在分贓大會的時候選擇
㈨ 鋼鐵雄心4附庸自治度等級
鋼鐵雄心4附庸自治度等級是游戲中吞並傀儡國的重要數據。
在游戲游戲中,吞並傀儡國的方法是玩家降低傀儡國的自治等級,自治等級的降低方法是把不要的裝備用租借法案送給傀儡國,或者在傀儡國地盤上造基建,造工廠,造港口,自治等級見底就能吞並傀儡國了。游戲中的附庸國管理規則如下:
玩家將某一國附庸後可以對其實行管理。可以在傀儡國上建設工廠、軍事設備和部署兵力。傀儡國可以通過一系列行為增加其自治度,當自治度達到一定程度後,傀儡國可以擺脫先前的狀態,最終變成獨立國。宗主國也可以通過軍援、國策等方式降低其自治度,直到可以將其吞並。以下是附庸國的相關信息。
外交規則:
當選擇一個要接觸的國家,在這個國家的菜單上會看到該國領袖的肖像和一些基本信息。在菜單的右上角顯示兩面國旗,用箭頭和數字表示兩國之間的關系。可以通過消耗政治點數來改善與其他國家的關系,給予他國通行權,邀請加入陣營等也可以改善關系。宣戰後會停止同敵國的外交關系。