A. 求鋼鐵雄心4把佔領區變成核心領土的方法。。。TAG歸還就算了。。。
不能變成核心領土(是不是以前玩的eu啊?)
最多打完以後變成實際領土,但是起碼在游戲結束之前不能變成核心領土~
B. 鋼鐵雄心4區域防衛怎麼用
鋼鐵雄心4區域防衛基本方法如下:
1、建設防禦工事:玩家可以在自己的領土上建造堡壘、哨塔、地雷場等防禦工事,以便防止敵人進攻。
2、訓練部隊:玩家可以通過招募士兵、訓練他們的技能和提高他們的裝備水平,來塵蔽增加自己的防禦力量。同時,玩家也可以為每個部隊設置合適的指揮官和編隊方案。
3、管理資源:玩家需要管理好自己的資派轎州源,包括石油、鋼鐵、稀有金屬等,以保證自己擁有足夠的物資來建造和維護防禦工事以及訓練部隊。
4、適時出兵:當敵人發起進攻時,玩家需要及時派遣部隊進帆廳行防禦。將部隊安排在合適的位置,並利用建築、地形等優勢來消滅敵軍。
5、聯盟合作:如果玩家加入了聯盟,可以與聯盟成員共同協作,共同保衛領土,互相支持。
C. 游戲,鋼鐵雄心4,核心領土與非核心領土的區別是什麼
游戲,鋼鐵雄心4,核心領土與非核心領土的區別如下:
1、兩者的領土內可以放的國家類型有區別:
吞並的、招安的、投降的國家才可以放到核心領土處。
敵國領土、傀儡國只能放在非核心領土內。
2、兩者的領土內的國家標志有區別:
核心領土的國家都會有一個圓形圖標作為標志,而且任何一個國家都不能被解放。
非核心領土裡的國家沒有任何圖標作為標志,而且任意一個國家隨時都可以被解放。
3、兩者的政權有區別:
核心領土的政權比較大,會有內戰屬性。內戰屬性意味著,當一個政權擊敗了另外一個政權之後,能夠接管或者勸降該政權剩餘的部隊。
非核心領土的政權較小,裡面沒有內戰屬性。
4、兩者在工廠的利用上有區別:
工廠里的一切都可以利用,任何建築的面積都不會被減少。
非核心領土的工廠不能全利用,在建築槽的時候會被減少50%的面積。
(3)鋼鐵雄心4佔領區有什麼用擴展閱讀
可以成為核心領土的國家:
1、大辛巴威----南非。
2、滿者伯夷----泰國。
3、羅馬帝國----義大利。
4、英法聯盟----英國。
5、波斯帝國----伊朗,阿富汗。
6、阿拉伯帝國----阿拉伯。
7、奧斯曼帝國----土耳其。
8、拜占庭帝國----希臘。
9、波立聯邦----波蘭,立陶宛。
10、大尼德蘭----荷蘭、比利時、盧森堡。
11、堪地斯納維亞/北歐聯盟----瑞典、丹麥、挪威、芬蘭。
12、奧匈帝國----奧地利、匈牙利、捷克斯洛伐克。
13、大哥倫比亞----秘魯、厄瓜多、委內瑞拉、哥倫比亞、巴拿馬。
14、歐洲聯盟----法國、比荷盧三國、義大利、德國。
15、中美洲聯盟----中美洲除了墨西哥和幾個島國,任意一個國家。
D. 鋼鐵雄心4堡壘作用
城牆上每隔不多遠,就建有兩層堡壘。上層堡壘是垛口,垛口上部有個小的_望口,用來觀察敵情;下面小洞是射擊用的射洞,下層堡壘有許多小房子,儲備糧草、軍械;還能供士兵居住。此外長城內外的群山之間、制高點上還設有烽火台。一旦發現敵情,烽火台就能立即報警:白天點燃摻有狼糞的柴草,即古時所說的狼煙,使滾滾濃煙直沖雲霄;夜裡燃燒加有硫磺和硝石的乾柴,烈火熊熊,火光通明,說明有緊急軍情。
E. 《鋼鐵雄心4》怎樣把佔領區變成核心領土
1、不來能變成核心領土(是源不是以前玩的eu啊?),最多打完以後變成實際領土,但是起碼在游戲結束之前不能變成核心領土。或者遷移居民去那裡生活,世代雜交,其後代漸漸會對中央有歸屬感。中國古代對佔領的邊遠地區基本都這么乾的。
2、有自己核心的才行,不然就是實際佔領,加入陣營的會流亡,得打贏整個陣營。知識擴展:《鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)》是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的最新作品。2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。
F. 鋼鐵雄心4怎麼接管佔領區
鋼鐵雄心4接管佔領區的方法:
土地有控制者和所有者兩個屬性。控制者表示當前是誰控制,此屬性由戰爭中的進攻和撤退改變。比如,德國進攻波蘭獲勝,波蘭的土地的控制者就是德國。
土地的所有者表示土地原先的、按照協議的主人,由和平會議改變。比如,德國進攻波蘭獲勝,雖然波蘭的土地的控制者變成德國,但所有者仍然是波蘭。
首先,如果你攻下的領土是你盟友的核心領土,則該地歸盟友。例如,德國佔領法國諾曼底,英國從諾曼底登陸,因為諾曼底是法國核心領土,所以英國打下的諾曼底歸法國。
如果上述條件不滿足,則陸戰從哪裡出發,新土地就歸哪國。例如後期軸心國同時參與兩場戰爭,一場進攻英國為首的同盟國,另一場進攻蘇聯為首的共產國際。蘇聯抗擊德國節節勝利,攻下了波蘭所有的土地,但是波蘭不是蘇聯的盟友(不在同一場戰爭中),所以攻下的土地的控制者歸蘇聯。
如果上述條件不滿足,則空投和海上登陸,不論出發地的國籍,攻下的土地都屬於你。
注意事項:
空投和海上登錄,在獲得首次首都補給後會進行一次調整。如果補給通過盟友佔領區,則剛才劃分給你的土地變成該盟友的。例如,中華民國和美國共同對日本作戰,美國已經佔領東京港口,中華民國海上登陸佔領一個非港口城市,此時登陸軍處於斷糧狀態,該城市歸中華民國控制。
然後佔領軍四處運動,連通美國佔領的東京,因為補給從美國東京運送,所以剛才歸中華民國的土地變成美國的。又如,中華民國具有加拿大軍事通行權,因為不可從中立國攻擊,所以空降到美國,然後把佔領區跟加拿大連通。因為加拿大不是中華民國的盟友,所以首次補給連通後控制者不變。
與以上規則不符的,是因為控制者控制一個州後,把該州送給了盟友。
G. 鋼鐵雄心4能把自己占的地方還給傀儡國嗎
可以,點左上角國旗,裡面有管理以佔領領土