A. 鋼鐵雄心4怎麼增加進攻速度和強度
組織度下降通常有幾個原因,每個原因後面附回復組織度的辦法。1 戰斗 戰斗中受損的部隊組織度會下降,一般組織度受損比HP要快 ,所以通常不等到軍隊拼完,組織度就先空了,只能撤退。解決辦法:撤出戰斗後自動回復2 長途行軍 長途行軍的部隊會損失組織度,即便是在自己的國土上也一樣會損失解決辦法:停下來休息。或者到目的地後不要急於參戰先休息。3 訓練 可以把熟練度在普通以下的軍隊組建成軍團,然後用訓練指令進行訓練,以增加熟練度。訓練期間,軍隊的組織度強制降到只有20%。解決辦法:停止軍團訓練後就會很快回復4 補給不足 某個區域你的軍隊太多,或者某個海外地盤的運輸補給線被敵人截斷,就會出現補給不足的情況,這種情況下部隊的損耗度會上升,組織度也會不同程度下降,如果長時間解決不了補給問題甚至可能會直接把軍隊餓死。5 編制問題 師的編制時要關注組織度,炮營坦克等營和支援連都是會降組織度的,要是你的部隊步兵太少,支援連和炮營太多,組織度上限就會變得非常低,這樣你的部隊就很不耐打,滿組織度一會兒就潰退了。解決辦法 配置部隊的時候多關注組織度上限,小於30的組織度上限打起架來再高的攻防都會事倍功半。
B. 鋼鐵雄心4如何提高造核心速度
主要就是兩種方式。
1 訓練和打仗都能漲陸軍經驗。不過訓練有損耗,會消耗裝備和死人,打仗更是損失巨大。但是這兩個辦法的好處是可以獲得的經驗量比較大。
2 其次是在部長里選擇增加陸軍經驗的部長。這個辦法好處是不用付出什麼代價,缺點是數量很少。
C. 《鋼鐵雄心4》國策秘籍是什麼
一、local_resources = 5 本地資源
二、local_manpower = 5 本地人力
三、local_factories = 5 本地工廠
四、local_resources_oil = 5 本地石油
五、local_resources_rubber = 5 本地橡膠
六、local_supplies = 5 本地補給
七、proction_factory_max_efficiency_factor = 0.2 工廠效率
八、research_time_factor = -0.05 研究時間
九、political_power_factor = 0.25 政治力量 local_org_regain = 5 本地組織度的回復
十、army_speed_factor = 2 軍隊的移動速度
十一、army_attack_factor = 2 軍隊的攻擊
十二、naval_speed_factor = 2 海軍的移動速度
十三、consumer_goods_factor = -0.6 #減少消費品需求
十四、local_resources_factor = 6 #增加資源採集
十五、planning_speed = 8 #加快計劃時間
十六、org_loss_when_moving = -0.99 #部隊移動組織減少
十七、land_reinforce_rate = 9 #陸軍增援速度
十八、max_dig_in = 30 #最大戰壕加成
十九、dig_in_speed_factor = 6 #挖掘戰壕速度
二十、max_planning = 6 #陸軍行動最大計劃度
二十一、supply_consumption_factor = -0.99 #部隊補給需求
二十二、land_night_attack = 6 #陸軍夜襲加成
二十三、conscription = 3 #徵兵加成
二十四、army_bonus_air_superiority_factor = 8 #制空權任務加成
二十五、air_escort_efficiency = 8 #空軍護航加成
D. 鋼鐵雄心4怎麼加快民用工廠建造速度
民用是指建造那些基礎設施啊 雷達啊 機場啊 要塞炮台軍民工廠之類的 軍工廠就專門造武器粻叮綱顧蕺該告雙梗晶坦克飛機之類的
E. 鋼鐵雄心4打場戰爭很慢。已用了時間加速,但還是很慢。問如何解決
唯一的解決辦法就是換電腦,因為時當你把時速度調到最大的時候,游戲直接就讓你的CPU以他最大的能力來運行,如果你把速度調到最大依然很慢,意思就是不是我游戲要限制你速度,而是你的CPU最大能力就是這么點
F. 鋼鐵雄心4生產效率提高方法 鋼鐵雄心4怎麼提高生產效率
編寫游戲資料夾下的RandomEvents.txt隨機事件檔加入以下事件,游戲中F12輸入事件代號,生產速度大幅縮短。=====================================================##########################################################################ProceSpeed#########################################################################event={id=0000random=notrigger={NOT={government=communist}}name="生產線加速"desc="全國總動員生產效率提升"style=0action_a={name="ACTIONNAME1013A"command={type=building_prod_modwhich=icvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=coastal_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=land_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=flakvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=infrastructurevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=air_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=naval_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=radar_stationvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=nuclear_reactorvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=rocket_testvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=escortsvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=transportsvalue=10000}command={type=build_timewhich=landvalue=-1000}command={type=build_timewhich=airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=navalvalue=-1000}command={type=build_timewhich=artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_tankvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=rocket_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_rct_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=tank_destroyervalue=-1000}command={type=build_timewhich=light_armor_brigadevalue=-1000}command={type=build_timewhich=heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=super_heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=armored_carvalue=-1000}command={type=build_timewhich=engineervalue=-1000}command={type=build_timewhich=policevalue=-1000}command={type=build_timewhich=cagvalue=-1000}}}經過各位網友的討論,我將事件的語法做了修正讓他更完善。首先修改游戲安裝資料夾\db\event\RandomEvents事件檔,用記事本打開在最後一行加入以下事件語法:##########################################################################ProceCheat#########################################################################event={id=995995random=notrigger={ai=no}name="生產作弊開啟"desc="我很不爽想虐電腦"style=0action_a={name="這麼做太棒了"command={type=building_prod_modwhich=icvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=coastal_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=land_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=flakvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=infrastructurevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=air_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=naval_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=radar_stationvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=nuclear_reactorvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=rocket_testvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=escortsvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=transportsvalue=10000}command={type=build_timewhich=landvalue=-1000}command={type=build_timewhich=airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=navalvalue=-1000}command={type=build_timewhich=artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_tankvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=rocket_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_rct_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=tank_destroyervalue=-1000}command={type=build_timewhich=light_armor_brigadevalue=-1000}command={type=build_timewhich=heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=super_heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=armored_carvalue=-1000}command={type=build_timewhich=engineervalue=-1000}command={type=build_timewhich=policevalue=-1000}command={type=build_timewhich=cagvalue=-1000}}action_b={name="我不想作弊"command={}}}儲存檔案後,游戲中按下F12輸入event995995(救救我,代碼可自己設定別和游戲中事件重復就可)就會出現作弊選項,將能得到如附圖一般的效果。生產部隊一天完成,其他建築也都短時間完成。只有自己國家能用,電腦AI不能用。在游戲安裝資料夾\db\event\RandomEvents事件檔最後一行貼上語法了嗎?游戲中是否輸入正確?這個作弊事件除了1945Doomsday末日劇本需要在劇本檔修改載入事件外,其他劇本只要RandomEvents加入語法都可以直接用的。當然,如果是玩短劇本是不行的,也是需要修改劇本載入事件。
G. 《鋼鐵雄心4》秘籍是什麼
《鋼鐵雄心4》秘籍如下:
1、tdebug 輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。
2、annex(空格)(國家代碼) 直接吞並該國家。例:annex jap 吞並日本。
3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。
4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。
5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。
6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。
7、research complete 第一個研發槽的科技研發完成。
8、research all 所有科技研發完成。
9、manpower 增加10M人力。
10、XP 三軍經驗各加500。
11、PP 加999政治力量。
12、nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果。
13、threat(空格)(數字)世界緊張度增加,最好別用,會被所有國家仇視。
14、fow 去除戰爭迷霧。
15、tp 開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降。
16、Focus.AutoComplete 所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用。
17、instantconstruction 建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造。
18、allowdiplo 外交無條件,可無條件宣戰。
19、yesman 對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等。
20、debug_nuking 可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊。
21、winwars 給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打。
22、time 查看系統時間。
23、nextsong 換下一首配樂。
24、event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大。
25、resign 退出遊戲。
26、fullscreen 全屏。
H. 鋼鐵雄心4怎麼加快造兵
一次多訓練幾只部隊就行了,只要人員,武器充足,達到最低訓練就可以提前部署了。
還有種方法就是訓練配置小的師,比如純步兵,部署後改變部隊模板,前提也是人員武器充足,不然還是沒戰鬥力
I. 鋼鐵雄心4時間明明點加快了,可是還是很慢
1、硬體升級,廢話了 2、開編輯器,把各國家之間的固定貿易項目取消,這個能提速20%但是可版能影響歷史事件權。 3、還是編輯器,把每個兵種的人力成本或者建造時間增加,讓全地圖兵力總量減少。 4,不要開地圖,就是不要用F10的開地圖秘籍 5、每半個