Ⅰ 鋼鐵雄心4最新1.4版更新哪些內容 v1.4版本升級詳解
內容更新.現在可以設定軍團執行命令時的風格,可以選擇謹慎,平衡或者激進。2.在游戲設定階段,添加了成就提示,能夠告訴玩家該設定能否解鎖成就。3.現在可以在軍隊編輯面板直接打開一個空的軍隊設計面板。(應該就是不用像以前那樣復制舊軍隊模板)游戲界面操作更新1.軍隊編輯後,數據差異可以通過提示工具顯示出來。2.添加可用空軍基地按鈕至空軍任務欄。3.shift加滑鼠左鍵點擊生產部署界面的單位會只讓當前選擇單位種類可見4.修復了某些語言版本中,文字超過文字框的情況5.填了了限制飛機數量的按鈕,方便從大局上調整飛機數量6.即使艦隊離港也可以任免艦隊指揮官7.不在同一海域的艦隊也可以相互合並8.現在在飛機到達新機場前,也可以設定任務區域9.軍隊部署界面如今能更好的顯示裝備人力以及訓練時間10.明確了戰爭時不能交易的提示11.添加了黃色高亮至軍隊完成部署的日期12.改變了關於運輸艦頂部提示欄的設定以防止溢出13.意見回饋現在會在最大值以及最小值間決定一個具體數值14.移除了裝備需求界面顯示的無用小數點位數15.裝備需求界面超過1k之後只顯示小數點後一位bug修復1.修復了有時佔領後設置前線不更新的問題2.如果國家B是國家A的盟友或給與了國家A軍事通行權,國家A在奪得了曾屬於B的土地後會歸還給B,如果不是盟友也沒有通行權,國家A則會直接佔領該土地3.修復了跳出至界面的bug4.修復了某些焦點無法被終止5.修改了當你有對某地域有威脅時,依然可以在該地域做海軍調動的設定。玩家對一些海航不能RMB,但是系統可以(不知道RMB這里指什麼)6.建築建造開關現在通過土地控制權進行判定,而不是土地擁有權7.解決了加入陣營無法獲得成就的wanting8修改了荷蘭的旗幟的9.修改了裝備需求的bug10.研究中的生產效率保留技術現在生效了(靈活生產?),現在所有滿級的技術都不再損失生產效率11.國家概覽中也顯示庫存的飛機數量12.增強當先執政黨黨派影響的政治顧問現在生效了13.現在當你穿過同一戰爭但不在同一陣營的友軍佔領的土地也算是你的邊疆14.多人游戲時會清楚適當的數據AI調整:1.當軍隊遭受攻擊時,AI的調度部署更加合理(大概就是不會一下子把全國軍隊都掉過去)2.AI會更好的根據地區需要以及地區重要度部署空軍,而不是把飛機擁擠在某些地區。3.適當下調了AI摩托化的慾望4.給AI添加了新的策略,AI會調整特定裝備佔用軍工廠的數量,並顯著的提高軍備的生產能力。(個人猜測變難主要是這個原因)5.AI生產陸軍裝備的種類將會更加平衡6.一個國家的敵人數量越多,AI越不會保證該國獨立,從而防止盟友在戰時瘋狂保證他國獨立7.優化了指揮官的部署系統,大大減少了前線小范圍重新部署的次數。8.AI能判定擁有的軍隊模板是否為本國所創造。舉個例子,德國不會再將自己的部隊模板改成澳大利亞的模板9.優化了AI地區防守以及處理包餃子的能力,AI防守海岸的能力提高10.根據國家焦點限制了國家建造海軍基地的數量,德國不會再建造那麼多海軍基地,至少初期不會11.提高了指揮官的決策能力,現在指揮官懂得抓住時機,為正在戰斗的部隊提供支援,同時適用於玩家與AI。(前線部隊終於會相互支援了)12.現在AI海軍會在同一時間入侵同一海域,而不是分散入侵。(這是要把海軍集中使用了?感覺AI海軍要崛起了)13.調整了AI軍隊的軍隊模板14.當兩個民主國家有共同的敵人時,他們會很樂意給予對方軍事通行權15.中立國考慮該加入哪個陣營時,會把保證獨立納入考慮因素16.AI現在會更加適當的檢查雙方是否有共同的敵人,當有共同敵人時,會更加願意給予接受軍事通行權17.蘇聯以及德國不會以最快速度脫離不潔聯盟18.如果一個主要國家威脅度高於德國,AI的遏制分數將不再會大幅度成為負數。這意味著如果蘇聯比德國威脅度高,盟軍會保障獨立被蘇聯入侵的國家。19.修改AI設定,AI在非核心領土布置的防禦兵力為核心領土防禦兵力的一半20.添加「航空業的女性」至蘇聯的歷史焦點(20,21應該是指AI焦點樹的選擇)21.移除蘇聯焦點「波羅的海宣稱」22.改進了AI海軍的戰略部署23.調整了AI的前線部署,這意味著AI將更善於多線作戰24.進一步調整了AI的前線部署,減少AI的決策失誤25.調整了AI前線部署的平衡,從而確保了法國不會再把對義大利戰線徹底搞砸,德國跟波蘭開戰後會推進的更加迅猛(這個可以有,元首大buff)26.AI現在懂得利用海軍轟炸機對付海軍入侵了(ss海戰術要gg了?)27.大幅度加強了法西斯主義的主要國家選擇戰時經濟的幾率28.波蘭AI不會再隨機改變意識形態,之前會是因為波蘭AI會隨機選擇國家部長29.AI不會再把衛戍部隊用作步兵作戰部隊30.為了防止AI英國迅速點出比荷盧干預這個焦點,修改了AI選擇這個焦點的觸發條件,只有當法西斯或者共產主義提供一點「幫助」之後。AI才會選擇這個焦點31.AI海軍現在會盡可能的部署所有的艦隊,之前的版本大概只會部署小於1/3的艦隊。AI現在會將沒有任務的艦隊拆分,從而使艦隊覆蓋更廣闊的海域。32.AI現在能夠派遣海軍轟炸機來阻止敵人從海上到來的增援33.AI會降低沒有戰事的前線的優先順序(方便校長爆蘇聯的菊花)34.當有一個更流氓的陣營時(軸心國),AI不會再用保障獨立的方式來對抗其他流氓陣營的領導(蘇聯)35.在游戲前期,AI國家將不會給玩家發送要求軍事通行權的「垃圾郵件」,傾向於佔領而不是傾向於解放的國家不會要求軍事通行權36.在分贓大會上,AI對於傀儡/解放/改變執政黨的選擇將會變得更加明智37.確保了指揮官(將領)不會對正在撤退的部隊下達命令
Ⅱ 鋼鐵雄心4更新一次進不去這么垃圾的嗎
差不多要更新兩次才行。
1、看組件運行庫什麼的安裝好沒有;2、找到主程序,設置兼容性為win7或win8;3、右鍵以管理員運行;4、steam啟動後,在啟動器設置裡面把解析度改成和自己當前的一致,再進游戲,就可以了。
《鋼鐵雄心4》是由瑞典游戲發行商開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。
Ⅲ 低版本鋼鐵雄心4能一步到位升級么
能啊,正版最方便,db只要把全部升級文件dlc什麼的全下載放文件夾里就行
Ⅳ 鋼鐵雄心4dlc怎麼開啟
鋼鐵雄心4dlc在打開的時候勾選開啟。DLC一般以補丁的形式更新到玩家的游戲中,請隨時關注游戲最新的更新,玩家可以直接從官方網站下載,或是使用游戲自帶的啟動程序進行自動更新,還可以在相應的游戲論壇下載轉載來的DLC。正版DLC需要在線驗證購買,除非破解steam伺服器,不然跟免費購買DLC沒有任何關系,steam游戲本身有個許可驗證文件,裡面是賬戶下購買過的DLC許可,而破解本體卻無法更改許可。
如果只買游戲的本體在購買游戲各種版本的下,主要是加了另一套和上個dlc相似傀儡系統,意義不大,游戲本體下面有dlc選項,一般都是自動激活,如果沒有就勾選一下就可以了。
DLC需要單獨,DLC普遍都是另一個劇情版本,但與主體游戲內容相關聯,進入方式也是從主體游戲進,主體劇情是裡面有一個反派刺客大師,通關後DLC裡面的主角是達烏德,顯示「無可用DLC」顧名思義就是還沒有任何額外游戲內容。
Ⅳ 鋼鐵雄心4 1.01版本更新了什麼 1.01版本更新內容介紹
-修復一些罕見CTD
-游戲後期優化
-和談速度更快並且對中立國表示得更清楚
-加入調整UI大小的選回項
-限制最高答幀數
-修復讀檔後西班牙內戰時期部署軍隊的問題
-現在可以用翻頁鍵放大縮小了
-修復利用重新定位海運部隊的方法來無需准備時間就能搶灘登陸的BUG
-修復艦隊超過港口補給范圍上限會瞬間解散的BUG
-修復教程中一些高亮欄目顯示不正確的BUG
-加入9個獨特的國家領導人頭像
-優化了中國的勝利點和省份名稱
-優化了大量可以改變政治理念的國家的名稱和其領導人的名稱
-法國在研究支持民族主義焦點後可以順利向西班牙派遣志願軍了
-修復了許多英語和其他語言翻譯上的問題
1.01版本是強制更新,並不穩定,和漢化沖突,現在已經出1.1b更新了
Ⅵ 鋼鐵雄心4冷戰鐵幕什麼時候更新
《鋼鐵雄心4冷戰鐵幕》將於2020年1月31日正式發布。緩談根據查詢相關公開信息,《鋼鐵雄心亂告4冷戰鐵幕》將於2020年1月31日正嘩哪明式發布,供PC、PS4和XboxOne玩家使用。
Ⅶ 鋼鐵雄心4怎麼升級版本
額沒有小米加步槍,山炮,是因為那是落日MOD的,1.1.0AI被削了一下的不像1.0.9幾乎專校長就能單挑JAP,屬1.1.0你不穿插個口的話AI就不會去打就只會在河北和JAP僵持,然後被JAP海軍入侵就輸了PRC在原版裡面就只有太祖這個軍官的你看到的十大元。
Ⅷ 鋼鐵雄心4 自己做的mod怎麼升級到最新版本
請解壓後放入「我的文檔『的ParadoxInteractive文件夾中的HeartsofIronIV文件夾中的mod文件夾里,然後在啟動器右上角mod標簽里勾選