㈠ 鋼鐵雄心
游戲左上角有一排圖標分別為省份、陸軍、空軍、海軍、作戰戰況、預備役,你新造出的部隊就在這個預備役里,點擊預備役,你會看到你所有未部署的部隊,點擊你預備役里你要部署的部隊,然後再點擊你要部署的省份(注意只有綠色的省份,也就是核心省份才能部署部隊)。
飛機主要分為三大類,戰斗機(截擊機、戰斗機附加旅)、轟炸機(戰術轟炸機、戰略轟炸機、俯沖轟炸機、海軍轟炸機)以及通用戰斗機,不同的飛機中隊有不同的任務,戰斗機類是不能轟炸敵人的,只能奪取制空權,轟炸機和通用戰斗機才能轟炸敵人(如果是對付陸軍一般選「空中封鎖」和「轟炸補給線」,如果是對付海軍一般選「攻擊艦隊」和「攻擊運輸船」,這是空軍最有效的作戰方式,盡量少用「轟炸敵軍」和「轟炸港口」,損失太大,除非你的空軍有鋪天蓋地的優勢,而無論怎麼選都不要寄希望於單靠空軍消滅敵人,空軍只是輔助作戰,必須有地面部隊正面作戰)
現在解答問題2,先確定你的飛行中隊是轟炸機還是戰斗機,如果是轟炸機,「沒有任務」的原因有兩個,一飛機所在省份面積過大,而飛機的型號也比較老舊,導致作戰航程不夠,解決辦法,研究飛機科技,升級飛機型號,二飛機所在地缺乏補給,查看飛機圖標右側是否有紅色圓圈和紅色的汽油標志,如果有說明飛行中隊缺乏補給,尤其是缺乏汽油,這種狀況一般出現在海島地區,多造運輸艦和護衛艦(看好了,不是造運輸船,運輸船是有形的,運輸艦和護衛艦是無形的,他們一個負責運輸作戰部隊,另一個負責運輸物資補給,一般電腦會自動分配,你只要多多造運輸艦和護衛艦就行了)
解答問題3,合並部隊的話,先點要合並的一支部隊,然後按住shift左鍵括一下這支部隊,在屏幕右側的部隊欄就可以看見括起來的所有部隊,此時依然按住shift不放,點掉不想合並的部隊,留下要合並的部隊後,在部隊欄下方點合並部隊的小圖標
㈡ 鋼鐵雄心2如何合編部隊
兩種方法。
其一,在部署新的部隊時,不要直接放在地圖上,而是在現有部隊列表裡找到自己想編入的部隊,點該部隊編入即可。
其二,如ls所說,將部隊放在地圖的某個省份,選中部隊後,再按右下的合並按鈕合並。如果一次框如過多部隊,可以按住shift鍵,刪掉不想編入的部隊。
ps:不在一個省份的部隊不能合並。
㈢ 鋼鐵雄心4怎麼讓同陣營國家合並
將需要被合並的國家變成傀儡國再合並即可。
在游戲《鋼鐵雄心4》中,吞並傀儡國的方法是玩家降低傀儡國的自治等級。
自治等級的降低方法是把不要的裝備用租借法案送給傀儡國,或者在傀儡國地盤上造基建,造工廠,造港口,自治等級見底就能吞並傀儡國了。
㈣ 鋼鐵雄心2怎麼編組軍隊
把這三個師用滑鼠都選中 然後點合並 好像是加號~~合並在一起就是內裁撤了兩個軍了。比如你圖容中 合並完就剩下這個中將領導的國防軍第十一軍了~~ 如果你想拆分部隊 選中你的部隊然後點擊下面的減號,選中你要分離的部隊點擊出來就OK了~~這個很簡單的~
如果有什麼不會的就發郵件到[email protected]找我 玩了幾年的鋼二了~
㈤ 鋼鐵雄心2 的操作問題請問,部隊如何合並
必須得是一支高級部隊和一支低級別部隊才能合並,比如說一個軍級的和一個師,此時選中這兩個單位,左側兵種屬性欄下邊就有合並按鈕,點完該師就添加到軍的編制下面了
㈥ 為什麼鋼鐵雄心4 1.3版內戰敵方沒部隊,合並時部隊消失,但人力也流失了
內容更新
現在可以設定軍團執行命令時的風格,可以選擇謹慎,平衡或者激進。
2.在游戲設定階段,添加了成就提示,能夠告訴玩家該設定能否解鎖成就。
3.現在可以在編輯面板直接打開一個空的設計面板。(應該就是不用像以前那樣復制舊模板)
游戲界面操作更新
編輯後,數據差異可以通過提示工具顯示出來。
2.添加可用空軍基地按鈕至空軍任務欄。
3.shift加滑鼠左鍵點擊生產部署界面的單位會只讓當前選擇單位種類可見
4.修復了某些語言版本中,文字超過文字框的情況
5.填了了限制飛機數量的按鈕,方便從大局上調整飛機數量
6.即使艦隊離港也可以任免艦隊指揮官
7.不在同一海域的艦隊也可以相互合並
8.現在在飛機到達新機場前,也可以設定任務區域
9.部署界面如今能更好的顯示裝備人力以及訓練時間
10.明確了戰爭時不能交易的提示
11.添加了黃色高亮至完成部署的日期
12.改變了關於運輸艦頂部提示欄的設定以防止溢出
13.意見回饋現在會在最大值以及最小值間決定一個具體數值
14.移除了裝備需求界面顯示的無用小數點位數
15.裝備需求界面超過1k之後只顯示小數點後一位
bug修復
修復了有時佔領後設置前線不更新的問題
2.如果國家B是國家A的盟友或給與了國家A軍事通行權,國家A在奪得了曾屬於B的土地後會歸還給B,如果不是盟友也沒有通行權,國家A則會直接佔領該土地
3.修復了跳出至界面的bug
4.修復了某些焦點無法被終止
5.修改了當你有對某地域有威脅時,依然可以在該地域做海軍調動的設定。玩家對一些海航不能RMB,但是系統可以(不知道RMB這里指什麼)
6.建築建造開關現在通過土地控制權進行判定,而不是土地擁有權
7.解決了加入陣營無法獲得成就的wanting
8修改了荷蘭的旗幟的
9.修改了裝備需求的bug
10.研究中的生產效率保留技術現在生效了(靈活生產?),現在所有滿級的技術都不再損失生產效率
11.國家概覽中也顯示庫存的飛機數量
12.增強當先執政黨黨派影響的政治顧問現在生效了
13.現在當你穿過同一戰爭但不在同一陣營的友軍佔領的土地也算是你的邊疆
14.多人游戲時會清楚適當的數據
AI調整:
當遭受攻擊時,AI的調度部署更加合理(大概就是不會一下子把全國都掉過去)
2.AI會更好的根據地區需要以及地區重要度部署空軍,而不是把飛機擁擠在某些地區。
3.適當下調了AI摩托化的慾望
4.給AI添加了新的策略,AI會調整特定裝備佔用軍工廠的數量,並顯著的提高軍備的生產能力。(個人猜測變難主要是這個原因)
5.AI生產陸軍裝備的種類將會更加平衡
6.一個國家的敵人數量越多,AI越不會保證該國獨立,從而防止盟友在戰時瘋狂保證他國獨立
7.優化了指揮官的部署系統,大大減少了前線小范圍重新部署的次數。
8.AI能判定擁有的模板是否為本國所創造。舉個例子,德國不會再將自己的部隊模板改成澳大利亞的模板
9.優化了AI地區防守以及處理包餃子的能力,AI防守海岸的能力提高
10.根據國家焦點限制了國家建造海軍基地的數量,德國不會再建造那麼多海軍基地,至少初期不會
11.提高了指揮官的決策能力,現在指揮官懂得抓住時機,為正在戰斗的部隊提供支援,同時適用於玩家與AI。(前線部隊終於會相互支援了)
12.現在AI海軍會在同一時間入侵同一海域,而不是分散入侵。(這是要把海軍集中使用了?感覺AI海軍要崛起了)
13.調整了AI的模板
14.當兩個民主國家有共同的敵人時,他們會很樂意給予對方軍事通行權
15.中立國考慮該加入哪個陣營時,會把保證獨立納入考慮因素
16.AI現在會更加適當的檢查雙方是否有共同的敵人,當有共同敵人時,會更加願意給予接受軍事通行權
17.蘇聯以及德國不會以最快速度脫離不潔聯盟
18.如果一個主要國家威脅度高於德國,AI的遏制分數將不再會大幅度成為負數。這意味著如果蘇聯比德國威脅度高,盟軍會保障獨立被蘇聯入侵的國家。
19.修改AI設定,AI在非核心領土布置的防禦兵力為核心領土防禦兵力的一半
20.添加「航空業的女性」至蘇聯的歷史焦點(20,21應該是指AI焦點樹的選擇)
21.移除蘇聯焦點「波羅的海宣稱」
22.改進了AI海軍的戰略部署
23.調整了AI的前線部署,這意味著AI將更善於多線作戰
24.進一步調整了AI的前線部署,減少AI的決策失誤
25.調整了AI前線部署的平衡,從而確保了法國不會再把對義大利戰線徹底搞砸,德國跟波蘭開戰後會推進的更加迅猛(這個可以有,元首大buff)
26.AI現在懂得利用海軍轟炸機對付海軍入侵了(ss海戰術要gg了?)
27.大幅度加強了法西斯主義的主要國家選擇戰時經濟的幾率
28.波蘭AI不會再隨機改變意識形態,之前會是因為波蘭AI會隨機選擇國家部長
29.AI不會再把衛戍部隊用作步兵作戰部隊
30.為了防止AI英國迅速點出比荷盧干預這個焦點,修改了AI選擇這個焦點的觸發條件,只有當法西斯或者共產主義提供一點「幫助」之後。AI才會選擇這個焦點
31.AI海軍現在會盡可能的部署所有的艦隊,之前的版本大概只會部署小於1/3的艦隊。AI現在會將沒有任務的艦隊拆分,從而使艦隊覆蓋更廣闊的海域。
32.AI現在能夠派遣海軍轟炸機來阻止敵人從海上到來的增援
33.AI會降低沒有戰事的前線的優先順序(方便校長爆蘇聯的菊花)
34.當有一個更流氓的陣營時(軸心國),AI不會再用保障獨立的方式來對抗其他流氓陣營的領導(蘇聯)
35.在游戲前期,AI國家將不會給玩家發送要求軍事通行權的「垃圾」,傾向於佔領而不是傾向於解放的國家不會要求軍事通行權
36.在分贓大會上,AI對於傀儡/解放/改變執政黨的選擇將會變得更加明智
37.確保了指揮官(將領)不會對正在撤退的部隊下達命令
㈦ 鋼鐵雄心2如何選擇多個部隊合並要用
1.只能運過去… 2.把你說的兩只部隊選中,然後點擊左下角的一個圖標(圖標樣子是:回兩個人站那,一答個雙向箭頭指向他們 3.部隊只能放在你的核心領土上,而且不能隔海放置。只能運 4.付加旅就是你說的那樣,讓你的部隊變強,當然,有些副作用。我個人比較喜歡工兵。 5.你這個問題沒看懂,什麼一次次運?一次運多少?你都要說詳細
㈧ 鋼鐵雄心2 如何吞並其他國家部隊
加入統一戰線復,如果你制勢力夠強(可以先設法吞並西北軍閥和僵藏,那樣軍閥死活會派遠征)軍閥就有可能向你派遠征軍(沒有就SL很容易刷出來,不過有可能派來一會就收回去),然後暫停在遠征軍所在的省份上右擊選新建部隊,把軍閥的部隊編為新部隊
然後神奇的事情發生了。。。軍閥的部隊打起了紅旗,連將領都給你了
這個是有名的遠征軍BUG用途之一
如果你想用『正常』方法的話 我可以告訴你,HOI2裡面除了劇情事件外沒有提供部隊收編的功能,正常的方法並不存在(電腦的CHI吞晉系兵是不能模仿D~)
㈨ 鋼鐵雄心2里航空兵怎麼匯編
首先你的省里要沒有其他軍隊,然後把他們全筐起來,在左面的選像欄右下方有個鍵,上面有兩個人和省略號,點下,就20個全編制為一組了,如果要分開邊,還上上面那樣,不過在點那個鍵前,看左面的選像欄里,上面有你的部隊編號,按住shift,點你不想編進來的軍隊,他們就不參與這次編制,剩下的再點編制鍵,OK。重復此操作,就編制為幾個一隊幾個一隊的了。
還有什麼不明白可以說
PS如果你省里有其他部隊,如地面或海軍,則把飛機全飛到一個空的省去
㈩ 鋼鐵雄心2怎麼合並空軍
選擇兩個以上的空軍後,右下角會出現合並的按鈕,或按鍵盤上G(也是合並),如果地區里有陸軍,就右鍵選擇空軍,按住shift點掉不想合並的對象,再按G,
記住沒改過的話,空軍最高只能合並4個師
夠詳細了吧