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鋼鐵雄心怎麼頂住德國僅供

發布時間:2023-07-15 23:05:06

鋼鐵雄心2德國攻略

閃電點1939年開始的先打波蘭,一般情況7天攻下。後兵力全部戰略轉移西線打法國。版不要權從馬其諾防線走,宣比利時,荷蘭低地國家,打到巴黎,一定的勝利條件下。打到維希則成立維希政權,西線戰略結束。當然期間可以攻北歐,除芬蘭外全部拿下。後可以打南斯拉夫,希臘。甚至高興可以打西班牙,葡萄牙。想打英國。則需要一大批的運輸車(前期就應該開始生產),通過潛艇到英格蘭北上巡邏。運輸船載人偷襲.........東線要布大多數的兵力,蘇聯很容易宣你,如果你沒有什麼兵的話,或者拖到41年左右,攻蘇聯要花一定時間,只在夏秋季節無冰封時攻,否則會損失很大兵力。。。。。。。。。。。

Ⅱ 《鋼鐵雄心4》蘇聯怎麼打敗德國

1、在國土面積大的蘇聯碼軍工,爆裝備。 如果要抵抗東線德軍的進攻,轉優勢火力,同時回軍工廠答要跟得上供應。

2、日本對中國宣戰後,往中國派兵,前期可以在中國戰場上練練手。

3、元首宣戰後,早期少出坦克師,用謹慎的戰斗方式。把廣泛徵兵和戰時經濟點開,在西線附近不斷暴兵。

4、空軍把飛機調到基輔附近的機場去做任務,奪制空權以及轟炸。

5、 在土耳其放點兵,把土耳其攻下來。

6、羅馬尼亞政治點數富餘的話可以提高共產主義的支持率。

7、後期法國荷蘭比利時復國,找同盟國要武器。向西打佔領了柏林,德國投降,然後傀儡德國可以獲得成就。不停地建軍工,保證供應裝備,德國就扛不到1945年末。

Ⅲ 鋼鐵雄心4日本怎麼才能打敗德國

單單反推德國還是挺簡單的。
開局入軸,以德國威廉港為基地,艦隊拉過去開火保護船隊,單掏登陸秒英國,接著單掏登陸秒法國,接著秒西班牙佛朗哥,接著退軸連德國荷蘭比利時盧森堡匈牙利一起宣,團滅之(先宣德國哦,推慢一點,不要太快。
再之後拖一點時間到你的裝甲集群成型,就可以直接從戰線上德軍沒有裝甲師的地方突破過去,然後記得造點圈地師沖進去圈地。

Ⅳ 鋼鐵雄心4蘇聯怎麼打敗德國 蘇聯統一世界玩法

1、在國土面積大的蘇聯碼軍工,爆裝備。 如果要抵抗東線德軍的進攻,轉優勢火力專,同時軍工廠要跟得屬上供應。

2、日本對中國宣戰後,往中國派兵,前期可以在中國戰場上練練手。

3、元首宣戰後,早期少出坦克師,用謹慎的戰斗方式。把廣泛徵兵和戰時經濟點開,在西線附近不斷暴兵。

4、空軍把飛機調到基輔附近的機場去做任務,奪制空權以及轟炸。

5、 在土耳其放點兵,把土耳其攻下來。

6、羅馬尼亞政治點數富餘的話可以提高共產主義的支持率。

7、後期法國荷蘭比利時復國,找同盟國要武器。向西打佔領了柏林,德國投降,然後傀儡德國可以獲得成就。不停地建軍工,保證供應裝備,德國就扛不到1945年末。

Ⅳ 鋼鐵雄心德國

輸秘籍作弊或者修改存檔(這是最快,最有效的辦法)。

每天生產很少,要麼是你工廠被內英國人炸光容了,要麼就是資源不夠用。工廠被炸光,那沒有辦法的,只有投降,如果是資源問題,建議取消外貿,特別是海外貿易,否則你的運輸船,就是英國人華麗麗的戰績。蘇聯人的反攻可以留部分裝甲師和指揮部在中路,將能夠快速移動,組織度高的部隊,集中波羅的海和烏克蘭,爭取一個大餃子。

Ⅵ 關於鋼鐵雄心2德國

我做法是不跟日本聯盟,打波蘭後,要集中兵力按照歷史的路線進攻荷蘭等國,記住,集中你的裝甲部隊,像瘋子一樣橫沖直撞,佔領的事情留給後續部隊,最後把英法軍團圍在馬奇諾防線,等待事件發生,之後包餃子,完成。 而我是這樣的,先把西班牙共和國拉過來,平定內戰,再三面進攻
德國一路 義大利米蘭方向一路 西班牙一路,這樣很快就把英法傻瓜打趴。我自己的軸心國有義大利,西班牙共和國,葡萄牙,南斯拉夫,希臘,捷克斯洛伐克、匈牙利、保加利亞、羅馬尼亞。我全部實行軍事控制,仆從國主要擔當非洲跟環地中海戰區的作戰,德國主要對手是蘇聯(或者你可以嘗試攻打英國本土,我就是用空降部隊把他幹掉的,直接避開不列顛海軍,前提是制空拿到手)
對付英國海軍我一開始很頭疼,我的帝國第一艦隊給滅掉後覺醒,我全出海轟跟戰斗機,平均一個月炸掉他一兩首航母,不停轟炸,半年時間把英國海軍減員大半以上,哈哈

Ⅶ 求教鋼鐵雄心2解放德國

好像抄和意識形態有關民襲主國家是聯德、社會主義國家是民德,只有法西斯主義或國社主義才能放德國--好像就是這樣
第二個問題是指部署新生產的部隊的時候么?部隊只能部署在與首都有陸地鏈接的地方,如果中間有海洋或其他國家的話都不行,這里的其他國家應該也包括傀儡國

Ⅷ 鋼鐵雄心2 德國

1 推法國當然還是走歷史路線好。從低地三國繞過去,包圍馬奇諾防線。說說事件,lz可以等對低地三國宣戰的事件也可以直接打,沒有太大差別。事件1:佔領荷蘭所有歐洲省份會觸發荷蘭投降事件,佔領比利時同樣有投降事件,盧森堡沒有事件。這兩個事件觸發後,荷蘭和比利時的歐洲省份變成德國的合法省份,這兩國還在盟國中作戰。事件2:馬奇諾防線被包圍,貌似是佔領馬奇諾防線後面幾個省份就會觸發。事件3:馬奇諾防線被突破,佔領馬奇諾防線所在三個省份即可觸發。事件4:維西法國,佔領巴黎,佔領法國一定比例(具體數值不記得了)的省份後觸發,效果不用多說了吧。事件5:放鬆對維西法國控制,效果是歸還維西法國部分省份。事件6:義大利入軸,維西法國事件後觸發,面條入軸。
以上都是西線的,滅波和打大鬍子之間還有,入侵丹麥和挪威事件以及丹麥投降事件,挪威的吉斯林(還是吉林斯)傀儡事件。與南斯拉夫的鋼鐵同盟事件即其後的入侵南斯拉夫事件。由義大利觸發的入侵希臘事件。
2 具體怎麼打這場戰役,建議lz可以玩玩短劇本裡面的法國戰役。簡單來說就是裝甲穿插包圍,包餃子。
3 波蘭放傀儡沒有什麼好處,首先隔斷了和大鬍子之間的陸上連接,對後來的作戰不利,不能直接部署軍隊到前線,其次,放出來的波蘭好像是沒有將領的,也沒有特定AI,沒有放的意義。唯一的作用就是減少TC消耗。不推薦放。
=====
補充,那種不吞波蘭傀儡的方法,理論上可以,但是實際中很難。原因在於存在與蘇聯瓜分波蘭的《莫-里條約》事件,該事件觸發條件是波蘭丟失華沙,觸發後波蘭就overle。所以想要該事件不觸發就要不佔領華沙,但是不佔領華沙,對波蘭談判想傀儡之所需要的勝利點數是不夠的,除非acceptall。
曾經有牛人試過先佔領除華沙外所有省份,再進攻華沙。在佔領華沙同時暫停游戲,吞之。然後立刻放傀儡。不過放出來的是什麼都沒有的小黑人國家。。。。

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