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鋼鐵雄心4怎麼劃線進攻

發布時間:2023-07-16 18:06:16

鋼鐵雄心4佯攻快捷鍵

鋼鐵雄心4佯攻快捷鍵是:按住Alt+滑鼠右鍵拖動前線.。按住Alt+滑鼠右鍵拖動前線、進攻線、箭頭指向線、撤退線可以對其進行調整,非常便捷,避免重新劃線的麻煩。

⑵ 鋼鐵雄心4填線師突破師怎麼劃線進攻

按住右鍵畫一條指定寬度的前線/左鍵點擊畫一條覆蓋兩國邊境的前線。

⑶ 鋼鐵雄心4 喜歡劃線進攻 用什麼陸軍學說

鋼鐵雄心4中的陸軍學說分幾個派系,那麼這些派系有什麼特點又該怎麼使用呢看小編就來分享一下鋼鐵雄心4陸軍學說的特點解析。

機動學說
可以說四大學說的第一層就定下了基調,機動學說的一個特點就是:快!天下武功唯快不破
部隊移動速度快,作戰計劃制定快,新戰術出得快,速度最快的部隊裝備部隊尤其是坦克加成最高(主要是突破和組織度),如果是德國尼瑪戰術研究都是最快的,理論家用曼斯坦因配合4個減半獎勵,打波蘭前輕輕鬆鬆到第6層學會終極攻擊戰術——突破。
這個時候其他國家怎樣,先談下法雞,AI法雞一般不會優先焦點政治和軍事去除一戰勝利者減益,開戰的時候絕對出不到第5層彈性防禦,可以說被穿插,閃電戰,突破三個戰術吊打。
慈父作為唯一可以在陸地上和元首硬肛的存在,戰術上確實可以和元首55開,但是這是在全部研究完的情況下,能夠反制突破的回擊在第10層,所以實際還是被科技領先的元首虐,只能靠爛地和人力拖。
在加上德國三大名將的標配(奇襲專家和高技能)戰術上就是各種反制吊打。
縱深學說
還是那句話,第一層決定了基調,兩個字形容這個學說,堆和耗。
你部隊精良是吧,我人多,和你打車輪戰,耗不死你個小樣。
本身高增援率,減少補給消耗,配合這兩個焦點增益簡直逆天。
蘇聯能夠真正體現出預備隊的效果。
比機動學說晚一層,差不多半年的時間,實際情況可能更久,但是總比沒有好,這便是和元首對肛資本。
獨有攻擊戰術第4層才出,真心無愛,別人機動學說第1層就出了。
最後配合爛地和冬天輕松耗死元首。
優勢火力學說
正所謂首層定性,爸爸就是那麼簡單粗暴,有錢任性傷害高,各種軟攻加成。
和機動學說的防禦戰術同時出,可以說初期防禦戰是完全不吃虧的,甚至火力全開還要早一些,看來是專門對付霓虹的,玉碎攻擊老實說沒見過,霓虹容易出一些嗎?
終極防禦技能戰術撤退,個人體會主要是兩棲登陸容易被圍攻,觸發包圍戰術,充分體現出了爸爸登陸作戰的歷史和優勢,但是沒有回擊也就意味純陸戰和蘇德不是一個檔次。
總體來說優勢火力也只有爸爸的豐富資源和強大工業能力才能完全體現出來,堪稱絕配。

⑷ 《鋼鐵雄心4》怎麼發動攻擊

在要進攻的國家上建立一條防線,然後選取「進攻線」選項,向要進攻的國家領土上畫內幾條進攻線,就容可以了。

⑸ 鋼鐵雄心4怎麼執行計劃

(1)首先是最簡單的畫戰線
(2)這狀態下其實可以用CTRL和ALT兩個鍵來編輯箭頭:
(3)按住CTRL就是派遣模式:
CTRL+左鍵點箭頭=把目前選取的部隊加派到箭頭所代表的命令
CTRL+H=把目前滑鼠指向的命令里所有部隊都取消,變空的命令
CTRL+右鍵點箭頭=選取這個箭頭所代表的命令裡面的所有部隊
CTRL這個派遣模式也可以用來編輯前線、防守線。
(4)「按住」ALT的時候,能進入命令編輯模式:
(5)接下來是階段性的命令構成:
戰線畫越多、越復雜,就越容易出現這問題。但不必擔心,這時只要按住ALT進入編輯模式,把這個第三階段命令的起點(就是箭頭起點的綠色縣市)用左鍵往上拖去接在第二階段戰線的縣市,就可以讓系統瞭解新畫的戰線跟前一個戰線之間的先後關系:

⑹ 鋼鐵雄心4騙金盾等技巧

說幾個重要/基礎的東西前線、進攻線、計劃值,
這是陸戰的基礎,劃了前線AI就會幫你填滿前線,然後才能劃進攻線,進攻線就相當於進攻的計劃,比如歷史上的巴巴羅薩;有了進攻線,也就是有了目標以後軍官參謀們才能開始謀劃具體細節,完善計劃,也就是攢計劃值,直接顯著的按百分比提升攻擊,基礎是50%,
也就是說攢好滿計劃值(25天)直接多一半的攻擊(美好的理想狀態),所以最有效率的打法就是劃好進攻線,打到計劃差不多沒了或打不動了就停下來再攢一波計劃值;空優很重要,制空劣勢是會大幅減少移動速度並且造成攻防減益,這會造成加重進攻損失以及難以做

⑺ 《鋼鐵雄心4》到底怎麼戰斗

在要進攻的國家上建立一條防線,然後選取「進攻線」選項,向要進攻的國家領土上畫幾條進攻線,就可以了。

《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。

游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。

在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。

⑻ 鋼鐵雄心的推進線和防禦線怎麼畫出來

首先選擇軍團,再選擇劃陣線那個選項,在與敵軍的接壤處沿戰線劃陣版線。然後點攻擊陣線(權有多個箭頭的那個圖標),在你預期把陣線推進到的目的地劃橫線。然後點執行即可。你可以多個軍團並肩,每人一段防線平行推進。在蘇德大戰的時候這可是基本功,不然指揮能把人累死。

防禦線有個後退防禦軍團指令。選擇軍團,點後退防禦指令,選擇防禦線即可。

由於ai智商問題,電腦在防禦的時候比較聰明,一般不愛亂跑,有戰壕值,不吃虧。而進攻時有時候部隊會莫名其妙地亂跑,也會有十幾個師圍住一個敵人沒血的師就是圍而不打白白耗費兵力對峙的弱智情況,所以防守的時候不需要太多操作,進攻的時候時不時需要人手動給電腦拾遺補缺。

⑼ 鋼鐵雄心4里怎麼畫計劃路線

先選戰線,然後就可以畫了
選了戰線後好像是右鍵畫。記不太清了,我很久沒玩了

⑽ 鋼鐵雄心四蘇聯怎麼走白線

1、首先在鋼鐵雄心四中選擇陣線時點擊白線。
2、其次4-6個步兵軍團在整個交戰陣線正面分段布防,點擊白線進行對應戰爭的連接。
3、最後每人一段白線,給個守住陣線的指令即可。

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