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鋼鐵雄心4裝備怎麼修改

發布時間:2023-07-23 06:18:08

鋼鐵雄心4 怎麼修改裝備魔改等級

Hearts of Iron IV\history\countries\GER –抄Germany 德國將領在這里 Hearts of Iron IV\common\unit_leader\ 00_traits 將領技能在這里 打開GER – Germany找到你要改的將軍 修改前 create_corps_commander = { name= "埃里希·馮·曼施泰因" pictu。

Ⅱ 鋼鐵雄心雷驅怎麼改裝

步驟如下;
在我們生產裝備的時候,有些裝備生產線的左下角會有一個帶圈起來的小房子圖標,這個圖標就是「從儲備中改裝」按鈕,勾上這個按鈕就可以讓生產線開始對舊裝備進行改裝,而不是造新的。工業科技中的「改良裝備改造」、「先進裝備改造」科技效果是改裝速度加成40%,這兩個科技就是為這個改裝系統准備的。只有四類裝備生產時有「從儲備中改裝」按鈕,就是坦克的衍生型號,坦克的旁系型號,坦克旁系的衍生型號,飛機的衍生型號。

Ⅲ 鋼鐵雄心4怎麼修改裝備名稱

首先推薦大家復,最好新制建一個mod再在mod裡面修改,新建的mod會在我的文檔\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod\同名文件夾裡面,要修改的時候把要修改的文件復制到mod文件夾裡面在進行修改會更方便

Ⅳ 《鋼鐵雄心4》增加所有裝備秘籍是什麼

《鋼鐵雄心4》增加所有裝備秘籍是training_time_army_factor = -0.99,其他秘籍如下:

1、tdebug 輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。

2、annex(空格)(國家代碼) 直接吞並該國家。例:annex jap 吞並日本。

3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。

4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。

5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。

6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。

7、research complete 第一個研發槽的科技研發完成。

8、research all 所有科技研發完成。

9、manpower 增加10M人力。

10、XP 三軍經驗各加500。

Ⅳ 鋼鐵雄心4怎麼改裝備

Hearts of Iron IV\history\countries\GER –Germany 德國將領頌跡在這里 Hearts of Iron IV\common\unit_leader\ 00_traits 將領技能在這里 打開GER – Germany找兆弊到你野猜並要改的將軍 修改前 create_corps_commander = { name= "埃里希·馮·曼施泰因" pictu。

Ⅵ 3dm鋼鐵雄心4怎麼改裝備名稱

打開common目錄下static_modifiers文件,第6行看到如下文字回 very_easy_player = { global_manpower_modifier = 0.5 global_revolt_risk = -3 global_ic = 0.50 global_resources = 0.5 supply_throughput = 1.0 naval_base_efficiency = 1.0 其。答

Ⅶ 鋼鐵雄心4的修改器和游戲

修改器使用說明:1. 打開游戲2. 打開修改器3. 修改游戲(修改成功後,當前選項會變紅回色字體)4. 繼續游答戲(成功修改)快捷鍵以及功能說明:快捷鍵HOME 初始化修改器(進入對戰模式戰斗界面後開啟)快捷鍵F1 鎖定生命值(小隊對戰的話,對隊友也有效,需要初始化修改器)快捷鍵F2 回復一定量的生命值(小隊對戰的話,對隊友也有效,需要初始化修改器)快捷鍵F3 鎖定查克拉(小隊對戰的話,對隊友也有效,需要初始化修改器)快捷鍵F4 回復一定量的查克拉(小隊對戰的話,對隊友也有效,需要初始化修改器)快捷鍵F5 鎖定替身術槽(小隊對戰的話,對隊友也有效,需要初始化修改器)快捷鍵F6 回復一次替身術(小隊對戰的話,對隊友也有效,需要初始化修改器)

Ⅷ 鋼鐵雄心4怎麼更換裝備

默認的部隊設定里一般都有替換為最新裝備所以根本就不用操作。

Ⅸ 鋼鐵雄心4怎麼修改

我們通常的做法是 D:\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\MOD\zhongguo\gfx\entities\units_infantry 下 收索GER或者USA的兵模 通常是找到name = "GER_infantry_entity" 把他改成自己喜歡的國家 例如name = "CHI_infantry_entity'' 這樣就是說 果攜櫻兄當的兵模都就是德國的了,但是 會造成什麼樣的後果呢 就是德國的兵模變成歐洲其他小國的兵模了 這樣就不是德國的樣子了,就美中不足了。那麼我們辯襲該怎麼樣讓兩個國家的兵模一樣呢?我們這樣做!

units_infantry 收索德國的也就是 GER_infantry_entity 收索到了 也別急著改 往下拉 然後把德國的所有復制下來 在最後面粘貼後 把那個粘貼了的所有name = "GER_infantry_entity 改成name = "CHI_infantry_entity'' CHI=XXX 隨你用的國家的代碼。 然後你進去後就發現德國依然是德國,而你就是清一頌賀色的德械師了 當然這是我意癮而已!

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