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鋼鐵俠的機甲需要多少

發布時間:2023-07-27 17:07:41

A. 造一套鋼鐵俠的裝備大概要多少錢

鋼鐵俠需要99億美金,不是開玩笑,是鋼鐵俠劇組自己計算的,而且目前的科技是不可能的,只做外觀還可以做出來。

B. 求鋼鐵俠中所有型號盔甲的詳解及圖

馬克一型是最原始的MK鎧甲,功能不全面,而且動力系統只能維持大概50分鍾,主專要武器就是屬左手的噴火器,和右手的一發導彈,缺點是,很多關鍵的運作帶,都外露,因此,受到槍擊之後傳送帶易斷了,斷了之後腿不能動。

參考資料:鋼鐵俠所有型號鎧甲 網路貼吧

C. 鋼鐵俠2中托尼使用的機甲是第幾代

1、第一次舞台登場是馬克4

馬克4在馬克3基礎上進行修改,進一步輕量化,完全改進了外形,改的更加貼合人體流線型,且是MK6的跳板,在武器設定上大體與馬克3相當,因為改進了外形,所以減輕了重量,因此飛行速度對於馬克3來說有一定的提升。於2中出場的斯塔克博覽會中登場。

2、手提箱攜帶型版是馬克5

馬克5是全新的攜帶型概念原型,可折疊成一個公文箱大小的性狀。裝甲較薄,有飛行能力,只是在電影里沒有演出來。武器只有手部沖擊炮。與萬科第一次交手時被直接打爛了一個手部沖擊炮,戰甲被打得不成樣子,嚴重損傷。使托尼已經意識到這種盔甲在緊急情況下無法立刻著裝,為後期機體(馬克41和馬克42)打下概念性的基礎。

3、三角形內核的是馬克6

整體技術上的革新,鋼鐵俠系列戰衣的重大轉折。利用托尼父親的遺物研究及對宇宙魔方(從復仇者聯盟中可以得知。)研究,獲得了新的能源,真正意義上的方舟反應堆。重新改造戰衣,最明顯的特點就是胸口的高功率沖擊炮改為了三角形,武器方面,除了常規的手部沖擊炮,和多目標對人武器。

(3)鋼鐵俠的機甲需要多少擴展閱讀:

關於馬克6——

托尼因公布了自己是鋼鐵俠的身份後,遭到了媒體、輿論和政府各界的多方面壓力。且自身需要藉助胸口的能源反應爐來保住自己的性命,長久的使用也使得托尼的身體出現了嚴重的鈀中毒。就在險些喪命的時候,偶然發現父親留下的展覽會模型竟然是一個尚未發現的新元素,托尼在製作出新一代的能源反應爐後,根據反應爐的形狀重新設計出了新的裝甲馬克6號。

馬克6號與馬克之前系列最大的不同便是胸口連接能源反應爐處的外觀改成了三角形,由於新的能源反應爐擁有強大且穩定的能源,馬克6號的攻擊力也有了很大的提升,相比之前的3號,6號在擁有飛彈、散彈的基礎上增加了新的武器——激光,在雙手手背上裝備有激光刀,在能源充足的情況下射出的激光輕易切割開金屬物體。

在《鋼鐵俠2》中托尼用雙手的激光刀瞬間切斷了伊凡·萬科製作出的鋼鐵兵,在《復仇者聯盟》中托尼也用馬克6的激光在為神盾局的修飛船的切割飛船上的障礙物。不過由於消耗能量較大,所以不能夠經常使用。

D. 《鋼鐵俠》馬克戰甲有幾代,有幾種,功能是什麼

《鋼鐵俠》馬克戰甲有6代,具體功能分別如下:

一、Mark50

Mark XLX(馬克50)mk50,融合鋼鐵俠研發的納米技術,戰甲進入到一個全新的境界。可使用出槍、炮、盾、劍等組合武器。在《復仇者聯盟3:無限戰爭》中首次登場。

二、Mark47

Mark XLVII(馬克47)號是托尼·斯塔克創造的第47套裝甲,名稱為mk47,出現在漫威電影新《蜘蛛俠:英雄歸來》(Spider-Man: Homecoming)里。配色方案為暗紅色、金色和灰色。

三、Mark46(血邊裝甲)

Mark 46 血邊裝甲是從絕境裝甲(ExtremisArmor)加入了新奈米科技與滲血邊緣技術而大大升級的一款鋼鐵衣。但因為與高生物科技的結合,雖然帶來了無比的力量但卻也承受的高風險的存在。主要的攻擊武器為手上的Repulsors與胸口能源Unibeam。

四、Mark45

Mark45在《復仇者聯盟2:奧創紀元》後期中出現。此時系統已經更換成女性聲音的「星期五」。(賈維斯和幻視融為一體了)

和Mark43一樣,2台機都是以紅色為主,但45的紅色塗裝面積更大,作為主戰甲45頭盔臉型首次改尖,以外主戰甲怎麼變臉型基本都不會變,這也算是為了避免審美疲勞的改變吧。

五、Mark44反浩克裝甲

Mark44,即反浩克裝甲。在《復仇者聯盟2:奧創紀元》及《復仇者聯盟3:無限戰爭》中出現,原專門用來對抗浩克,後交由班納博士參與了瓦坎達保衛戰。

平時搭載在衛星上,飛行於近地軌道,在使用的時候發射到需要的位置。體型十分巨大,甚至個子比浩克還要大,可以將其他戰甲包裹起來。採用組合結構,附帶一個飛行裝備庫,在損壞的時候可以將損壞的部位分離使用備用零件修復。

六、Mark43

Mark43在《復仇者聯盟2:奧創紀元》前期中出現,是Mark42的改良版本。肩部增加散彈。

馬克43號裝甲的塗裝與馬克42號恰恰相反,它是暗紅色居多,金色少數。它也擁有防輻射內襯裝甲,可以在核污染區域,極端溫度、極端環境下長時間工作,也可以進行水下作業。它也可以進行亞軌道飛行(亞軌道飛行是指在距離地球35至300公里的高空飛行,但仍受地球引力牽引。)。

E. 人類還要多久才能造出鋼鐵俠的戰衣

直接不提復聯3的血邊吧,那個更不現實,至於其他型號,模型還差不多,或者說最多最多做出馬克1,而且用其他能源當核心的馬克1,馬克2以上都是無稽之談。

首先,可能很多人覺得,盔甲就是和會飛,會射激光導彈,並且有防禦力的一套盔甲外衣,那我說一下可能被大家忽略的戰衣的問題

方舟反應爐: 早期盔甲的能量來源,電影里被斯塔克在山洞裡做出來一個簡化版,每秒鍾生產幾億焦耳的電量,但是現實中根本就沒人能做出這樣的東西,至少做不出這么小的,

盔甲的材料,上到外太空,下到深海,電影早期的戰甲穿著需要機器人幫忙穿上,套上盔甲以前要先穿上一套金屬骨骼保護駕駛員,馬克3開始被美軍的飛機機槍掃射毫不影響,甚至在最後打鐵芒果時將一直手臂上的部件展開來可以當盾牌用並且阻擋機槍,被坦克的大炮從天上打的垂直掉下來給地面砸一個坑也不影響繼續使用,並且駕駛者毫發無損,只是最後脫下來的時候遇到了麻煩,但是由此可見盔甲中肯定有一套系統保護駕駛員的,因為斯塔克被坦克打下來摔到水泥地上毫發未損,羅德失去動力相比之下慢慢的摔到草地上居然摔的暈過去並且下半身癱瘓了。

體積,在保證機甲所有性能的同時,體內還裝滿了各種武器,裝了武器意味著盔甲中間有很多空心的地方,他的機甲在裝滿了武器的情況下還要兼顧所有的系統和核心技術。

Al賈維斯: 我覺得機甲里所有技術中,我們最接進的就是賈維斯,但是依舊差很遠,賈維斯的功能就不多贅述了,你想他是電腦的時候他就是電腦,你想他是人的時候他也可以是人,你想他是管家的時候他可以是管家,幾乎在地球的和平年代是一個無所不知無所不能的東西,戰斗的時候可以規劃飛行路線,分析敵人戰斗方式,黑入其他人的電子設備,掃描敵方弱點,你累了的話機甲交給他操控,可以快速維基網路,平時的時候可以幫忙管理公司,自己組裝機甲,陪人聊天,並且永遠的忠誠,而我們目前的世界連真正的AI都沒有。

盔甲的穿著與變形,馬克5開始出現可以自主穿上的盔甲,發展到後來的一直到馬克43,甚至不需要自己動手,叫一聲賈維斯就可以安排一套盔甲飛過來自動穿到你身上,在需要的時候也可以緊急脫離把你瞬間彈射出去,這個時候的盔甲不但各方面能力比以前強了,看他的穿脫方式,說明已經有些可以隨意發生形變的能力了,並且速度快,完全是戰斗中可以應急的水準。

隔熱系統,在腳底手掌長期噴射飛行的情況下,駕駛員居然不會被燙到。

對駕駛員的保護,電影中盔甲突破音速幾乎就是一瞬間的事,而有特殊的黑 科技 ,駕駛員肯定是一瞬間就暈過去,誇張一點速度再快一點的話可能駕駛員會被壓成肉泥。

我覺得,能做出不載人的盔甲,內部裝人的空間搭載各種設備而不是載人浪費空間,這種盔甲我的有生之年應該可以做出來,但是性能肯定不如電影里那麼強的,破壞力,防禦力,續航性,質量,都會差很遠。

從兩個方面來回答:硬體和軟體。

1,硬體說白了就是戰衣,納米材料先不說,就說第一代戰衣。

能源當面:微型核反應堆。這種東西就算現實可行,也不會用於民用生活。雖然有高效的能源,但是危險太大,一旦爆炸,可能一個小區就沒了。

材料方面:這個現實中應該問題不大,很多穿戴的盔甲模型都已經製作出來了。雖然鎧甲能做出來,也可以穿上,但是行動啊,保暖啊等自我保護方面距離電影中相差太遠,至少原地摔倒,人就會受傷,更何況飛起來。

應用方面:機械被研發,主要用於提高效率。要麼是工廠的工作效率,要麼是提速,縮短時間。如果用於戰爭,無人機器人就可以了。所以,應用不切合實際。

2,軟體:說白了就是系統。電影中的系統是人工智慧的賈維斯,具有獨立思考的能力和創新能力,運算方法已經很接近人類大腦的模式。但實際生活中,貌似還沒有這種高度發達的人工智慧系統,僅僅依賴代碼,就創造人腦的工作模式,基本不可能。

因為人腦工作,屬於腦神經之間物質的相互傳遞,目前從醫學和生物學方面,人腦研究太多不足,精神類疾病依然是全世界的無解難題。

所以,從以上方面來說,這個時間無法估計,只能期待奇跡的發生。

這個世界變化快。只有你想不到的,沒有做不到的。鋼鐵俠的戰衣,是根據現有的 科技 水平想像出來的科幻。依據目前的 科技 發展速度,這個科幻可能很快將變成現實,或被新的 科技 成果所淘汰。甚至這個戰衣還沒造好,就會出現更新的更強大的充滿高 科技 含量新戰衣。

理論都沒有什麼實際進展,實踐更是久遠的事

阿特拉斯,可穿戴機器人,噴氣服都已經有了成品,控制方面已經基本可以做到

從接線電話到1973年第一台手機,2008年可視電話!無人駕駛 汽車 ,無人飛機!

隨著科學技術的飛速發展!相信鋼鐵俠的戰衣也會在不久的將來實現!



首先是能源,核能源很重要。或者實現下一代電池技術。目前電池技術根本無法長時間工作。

可控核聚變然後小型化。這是個比較長的過程。

鋼鐵俠那種戰衣是不科學的。要知道戰斗結構來講,昆蟲的結構才是最強的。地面戰斗人形裝甲炸掉一隻腿基本喪失了移動能力。如果是螞蟻型或者蜘蛛型就完全沒有問題。而且移動速度更快。

科幻片給我們的啟發是好的,但是並不是最科學的。無論應用於戰爭還是生產,昆蟲型的結構都是最科學的.

鋼鐵俠戰衣主要涉及材料、能源、信息傳遞,以現在的 科技 發展水平,目前信息傳遞方面基本符合要求,但是材料和能源方面考慮,無法預測具體時間,只有這兩方面有突破性進步的前提下才有可能。

相信大家在看完《鋼鐵俠》這部電影後,肯定都會想要一套鋼鐵俠的戰衣,因為穿上這戰衣不止帥氣,而且戰鬥力爆表。特別是在復聯3中的鋼鐵俠戰衣,它還能夠自由的融合變形。可問題是,現實中還沒有這樣的技術來製作一件鋼鐵俠戰衣。鋼鐵俠戰衣最核心的一部分是持續能源的供應,而這也是人類現在無法企及的技術。

持續能源指的是可控核聚變,一個可控的核聚變需要先進行點燃,然後當其輸出值大於輸入值時才算是成功的可控核聚變。一般科學家們用「q值」來作為這個輸入和輸出的比值。不過,核聚變是目前人類根本無法實現的技術。

人類對核聚變後發出的能量轉化,在理論上只能到40%左右。而可控核聚變的q值必須大於或等於2.5的時候,才可以說是真正的可控核聚變。如此一來,輸入就會少於輸出,其作用也就會得到實際的應用。但可控核聚變的維護需要大量的財物,所以它必須要對人類有所貢獻的事,不然就會浪費科學家們所有的心血。

如果有一天人類能完整做出可控核聚變,那人類將會用它做什麼呢?或者說這個 科技 能為人類帶來什麼?當有持續不斷的能量後,首先肯定是將這些能量轉變為用不盡的電能。

屆時,人類 社會 的電能會是一種廉價的能源,很多的火電廠和水電廠或許就會被淘汰,且大量有害化石燃料會被人們拋棄。可以說,幾乎所有的能源都會是電能,自然環境也會因此而得到極大的改善。當然,可控核聚變的作用還不止這個,人類還將會用它來製造任何東西。

我們知道,世間所有的物質都是由原子組成的化學鍵,之後,化學鍵再通過一定的秩序組合成為一個個有機物或無機物,而促使這些原子核化學鍵組合的東西就是能量。換而言之,可控核聚變就是持續不斷的能量供應者。所以,人類可以利用可控核聚變來製造出所需的物品。

還有一個就是,人類的飛行器將能在宇宙中永久的擁有動力,除非是飛行器被破壞,或其內裝置的可控核聚變被破壞。屆時,人類在太空中實現星際旅行就會是一件非常簡單的事。可惜的是,可控核聚變只是一個理論,人類在百年之內或許都難以製造出來。

只有托尼斯塔克能造出鋼鐵俠,不管是在六十年代還是六百年後。

現在腦電波控制技術還在研究,還沒有達到成熟的階段。如果這一項技術成熟,那麼就可以做到製造出機甲,高達,鋼鐵戰衣等高 科技 武器。

F. 漫威電影鋼鐵俠的三個智能AI,賈維斯、星期五和伊迪斯有什麼差別

關於鋼鐵俠的AI程序,有一個十分有意思的現象:按照時間的推移,三代AI的排序分別為賈維斯、星期五、伊迪斯。可是按照技術來看,排序仍然為賈維斯、星期五、伊迪斯。

換句話說,雖然AI再不斷更新換代,可最好用的卻是最舊的賈維斯 。至於原因,這就給大夥詳細說一說:
賈維斯(JARVIS)

出自電影《鋼鐵俠》,是鋼鐵俠托尼·斯塔克最早使用的AI系統。

賈維斯的這個名字十分別扭「Just Another Rather Very Intelligent System(我只是個十分聰明的智能系統罷了)」。

可以看出這個名字是托尼「湊」成這樣的,因為這是為了致敬斯塔克家裡的一位管家——賈維斯。

賈維斯不但是斯塔克家族的管家,更是托尼父親霍華德·斯塔克的助理兼搭檔。在《特工卡特》里有著很重要的戲份。在《復仇者聯盟4》那個給鋼鐵俠父親開門的人,正是賈維斯!

作為AI系統,賈維斯有著極高的功能。它可以隨意的轉移自己的終端,在《復仇者聯盟2》里,它甚至逃脫了奧創對它的入侵,並且躲到了一個奧創找不到自己的地方。

更難得的是,賈維斯十分有「人情味」,在《鋼鐵俠》里幫助托尼·斯塔克一起組裝戰甲,而且還會調侃托尼,賈維斯和托尼鬥嘴的情況十分普遍。

也就是說,賈維斯雖然是一個AI系統,但是它本身的意義早就超越了AI系統,成為了托尼·斯塔克的貼身管家。
星期五(F.R.I.D.A.Y)
星期五首次出現在電影《復仇者聯盟2:奧創紀元》里。

星期五的出現只有一個意義——接替賈維斯。

在功能上,星期五和賈維斯幾乎毫無差別,畢竟星期五的主要程序都是從賈維斯那裡備份過來的。還有一個很大區別就是「星期五」使用的聲音是女聲。

可星期五的「性格」十分高冷,不會和托尼·斯塔克拌嘴,只會十分冷淡地回應托尼。

「星期五,這樣似乎不太穩妥,別這樣做」

「好的,boss」

也就是說,「星期五」雖然是「賈維斯」的下一代產物,可是它似乎沒有賈維斯那麼惹人喜愛。換句話說,「星期五」就算功能再多,在托尼·斯塔克的眼裡,它也只是一個AI系統罷了。
伊迪斯(Edith)
出自電影《蜘蛛俠:英雄遠征》。

這是鋼鐵俠托尼·斯塔克去世後,唯一留給蜘蛛俠彼得·帕克的 科技 。Edith這個名字展開是「Even Dead,I'm The Hero(吾身雖死,仍是英雄)」。

從功能來看,伊迪斯不但可以隨意調用通訊資料,還可以控制整個斯塔克工業的武裝系統。

或許是彼得·帕克不夠成熟,又或許是伊迪斯太過冰冷,彼得·帕克差點用伊迪斯殺死自己大巴上的同學。

電影《蜘蛛俠:英雄遠征》還有一個暴露細節:當彼得·帕克用自己的蜘蛛感應一路殺到「神秘客」昆汀·貝克面前時,神秘客周圍的無人機突然停止了對彼得·帕克開火。

原因是彼得·帕克與神秘客距離太近,怕誤傷使用者,才停止開火。這個設計看起來十分「人性化」,可這個千鈞一發的場合停止攻擊,也足夠說明伊迪斯的不夠成熟。

可以說伊迪斯雖然是最新的一代AI產物,卻遠不如它的兩位「前輩」。

關於托尼·斯塔克的三個AI系統,你更喜歡哪一個呢?歡迎小夥伴們在評論區留言交流。

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要說鋼鐵俠的這三個人工智慧有什麼差別?我認為它們之間主要是能力分工不同,還有思維方式,處理事情都有差別。

賈維斯,是鋼鐵俠的第一代人工智慧,也是鋼鐵俠最信任的人工智慧 ,可以說,鋼鐵俠的一切秘密,賈維斯都知道,在賈維斯面前,鋼鐵俠沒有什麼秘密可言,賈維斯有獨立思考的能力,它可以根據實際情況來分析鋼鐵俠應該做什麼,對鋼鐵俠總是彬彬有禮,就像一個紳士。

而且,根據賈維斯的表現,可以說它已經掌握了斯塔克工業的最高許可權 ,可以調動鋼鐵俠的其他戰甲,賈維斯的智能化非常高,有獨立的 情感 ,對鋼鐵俠非常依賴,同時在處理問題是,會充分尊重鋼鐵俠的意見在進行二次確認,在電影《復仇者聯盟2》的時候,賈維斯與奧創也是實力相當,誰夜奈何不了誰!

奧創有獨立思維 ,但是邪惡的,後來賈維斯進入奧創准備的振金身體,系統與心靈寶石產生聯系,依託心靈寶石,賈維斯變成了幻視,在這種高度思維下,雖然說賈維斯與幻視是一體,但總覺得以前的賈維斯已經死亡,現在的幻視已經不是賈維斯了!

可以說賈維斯成為幻視之後,變成了一種新的生命形式,這種可怕的思維能力,讓鋼鐵俠以後對人工智慧有了防範。

鋼鐵俠的戰甲需要人工智慧輔助,賈維斯變成幻視,夜不可能在繼續成為系統人工智慧了!所以, 鋼鐵俠的第二代人工智慧出現,那就是星期五。

星期五與賈維斯相比,就沒有賈維斯那種貼身管家的感覺 ,星期五的智能化與賈維斯相比,也稍微有點欠缺,這種欠缺主要體現在 情感 ,思考思維方面,而且星期五對鋼鐵俠非常尊敬,沒有賈維斯那種親近感覺,星期五稱呼鋼鐵俠,都是以老闆居多。

總體來說,星期五個人 情感 比較冷淡 ,這是鋼鐵俠故意沒有賦予星期五過多豐富的 情感 ,因為他害怕會出現賈維斯與奧創這種意外情況,星期五隻要處理好事情就行,沒必要在多出獨立 情感 ,在鋼鐵俠死亡的時候,星期五的表現也非常冷淡,僅僅是機械化的說了一句沒有生命跡象。

其實一直以來,星期五對鋼鐵俠是有感情的,不過這種感情沒有賈維斯這種豐富深刻 ,這也是鋼鐵俠擔心的,他害怕人工智慧如果有過多的 情感 會發生奧創這種情況,所以星期五雖然有感情,但沒有達到賈維斯這種程度。不過星期五除了感情弱於賈維斯,其他許可權方面,也與賈維斯差不多,畢竟它接替賈維斯的所有工作。

至於伊迪絲,基本上可以說沒有被鋼鐵俠植入感情思維 ,就只是一個執行指令辦事情的高級人工智慧,在對處理事情方面非常高效,但必須得有指令,更不會多於展露 情感 。

典型的,不問不說,有指令辦事的人工智慧。

這應該是鋼鐵俠出於安全嚴謹的設定,需要的許可權非常嚴格 ,達不到,永遠不會觸發,畢竟伊迪絲雖然並不是前面兩個人工智慧,但伊迪絲的許可權管理是非常大的,可以直接管理斯塔克工業的防禦系統,太空天基武器。

在《蜘蛛俠:英雄歸來》電影裡面,鋼鐵俠甚至可以通過伊迪絲來控制戰甲,可以說,伊迪絲的許可權並不小,但由於各種原因,伊迪絲的智能設定與賈維斯,星期五不同,三個智能的作用,分工也比較明確。

賈維斯與星期五比較「人性化」一點,伊迪絲則死板一點 ,對於伊迪絲來說,就只認指令,而且想要指揮它做事情,就必須獲得相關許可權才可以。

賈維斯、星期五和伊迪斯三個智能AI,最大的差別就是智能程度不同。

智能程度排序是:賈維斯>星期五>伊迪斯。

為什麼這么說?

是對命令的理解和意外的處理能力。

賈維斯,無疑是三個AI當中最高的一個,他不僅能夠完美執行托尼史塔克的命令,還會根據當下的情況的發展,結合自己的運算,給出鋼鐵俠建議。

比如,在《鋼鐵俠》中,托尼剛製造出MK2號,進行試飛,剛開始就建議「尚未將所有資料上傳,最好等到資料上傳完畢的時候,再試飛」(大意如此),但托尼卻是有著自己的意見。

飛向高空,到達8000多米的時候,賈維斯就再次給出建議:「再向上的話,可能會結冰,損害戰甲。」托尼說:「記錄是用來打破的,繼續。」

然後就結冰,跌落,幸好最好托尼有意外的計劃,才沒有機毀人亡。

並且,賈維斯也更加像人,在試飛完畢之後,托尼要為戰甲上色,托尼給出了紅金色,當時賈維斯說了一句「比較符合你低調的性格。」

如果是一個人說出這句話,你會以為是一個溜須拍馬的人,但是當一個智能AI說出這樣的話,你只能說他真的是一個「智能」啊!

並且,賈維斯還會根據托尼的指令,進行靈活的改變。

在《復仇者聯盟2》中,托尼和班納博士開發「奧創」的時候,留下賈維斯運算,被剛出生的奧創「誤殺」,但事實上是,賈維斯逃竄了。

並且還潛伏在網路中,保護核彈的密碼,讓奧創未能攻入核彈發射處,最後還和托尼「匯合」。

而星期五的表現,則是比較偏向於武器方面。

星期五登場的次數不多,但是每次出場,都是在托尼需要武器、戰甲等等時候,才會戴上眼鏡,呼叫星期五。

相比在研發的時候,能夠進行討論的賈維斯,星期五起碼差了一個檔次。

至於伊迪斯,則是智能最低的一個AI了,基本上和現在的AI差不多。

只能機械的執行命令,而不會根據當下情況,進行「人性化」的處理。

最經典的,莫過於在車上,無人機差點將彼得的同學殺死。

換成賈維斯來處理這樣的情況,會瞬間毀掉無人機。而不會出現這樣的意外。

由此可見,不僅是在智能程度上有所差距,就算是許可權程度,也是有差距。

智能程度和許可權程度,都是:賈維斯>星期五>伊迪斯!

1.賈維斯 賈維斯是托尼的父親霍華德·史塔克的管家,在《復聯4》中,鋼鐵俠與美隊穿越回二戰時期,托尼與父親分別時,旁邊的司機就是賈維斯。 在托尼的生活中,人工智慧系統也代替很大部分管家的職責,所以托尼將其取名為賈維斯來紀念這位敬業的管家。 2.星期五 二代人工智慧系統叫星期五,並且托尼一直使用到自己犧牲的那一刻。在美國有一句習語叫做「girl Friday」,隱喻「忠誠得力的女助手」,源於《魯賓遜漂流記》,所以影片中星期五變成了女性的聲音。 3.伊迪斯 伊迪斯(Edith)在古英語中的含義是「財富」與「戰爭」的集合,這正是托尼一生的寫照,因戰爭致富,用財富贏得戰爭。 另外,EDITH是「Even Dead I』m The Hero」(即使身滅仍為英雄)的縮寫,這說的正是托尼·斯塔克,漫威這么取名也是在紀念托尼·斯托克。

賈維斯(J.A.R.V.I.S.)是個超級程序而不是台計算機,他之所以無處不在是因為他能自主將自己轉移到任意一個數碼終端,就像雲備份差不多,就是說只要世上還有計算機賈維斯就不會消失。根據電影來看,賈維斯能自由操控鋼鐵俠的35台機甲(MK1-MK7不具備可遠程操作內構)電影《鋼鐵俠》系列中賈維斯的配音由保羅·貝塔尼擔任,完美的英式發音和他天生的金屬嗓音使J.A.R.V.I.S這個角色受到了粉絲們的大力好評在漫威公司製作的新劇集《特工卡特》中,賈維斯是霍華德·史塔克的管家埃德溫·賈維斯,由詹姆斯·達西扮演在電影中:賈維斯相當於托尼企業網路中的主管,只要托尼手中還有智能系統在,賈維斯就不會消失,人工智慧算是一種程式,並沒有實體在《復仇者聯盟2:奧創紀元》中賈維斯由於傳輸進身體時出了問題導致新的個體不再是賈維斯的意識鋼鐵俠的智能管家成了備份智能系統-星期五(女性聲音)在《復仇者聯盟2:奧創紀元》中賈維斯被鋼鐵俠植入反派奧創和趙海倫博士創造的機械生命體中。最終實體化,變成了幻視。不過據幻視自己說,自己並不是奧創和賈維斯,而是一個獨立的個體。所以說賈維斯與星期五沒什麼本質的區別主要是男聲和女聲的區別。

鋼鐵俠托尼史塔克僅為蜘蛛俠彼得帕克留下一副眼鏡,如果沒有看過漫威電影的觀眾,肯定以為這是一副廉價的眼鏡,對此不屑一顧。但是熟悉漫威史的觀眾都知道,托尼送給彼得的這副眼鏡則是送了整個史塔克工業財產。

托尼留給蜘蛛俠的眼鏡系統名為「Edith」伊迪斯,伊迪斯到底有多厲害?當蜘蛛俠戴上它的那一刻,坐在車內所有人的信任都清晰的出現在彼得眼前,甚至別人發送的私密信息也能一目瞭然。

除此之外,伊迪斯還能調動史塔克工業內所有武器等,正如之前《復聯2》電影中出現過的「奧創」「賈維斯」等等,伊迪斯也是擁有史塔克家族最高許可權的人工智慧。

托尼起名伊迪斯「Edith」這個名字,並不是隨意起的,而是有特殊含義。「Edith」拆分來看「Even dead,I』m the hero」伊人已逝,英雄永存,取了每一個字母的首拼。當得知伊迪斯「Edith」真實含義後,不少網友動容落淚!

托尼把一切能留下的東西都留給了彼得帕克,眼鏡盒內還有紙條附語:「給下一個托尼史塔克,我相信你」。當蜘蛛俠穿上鋼鐵俠為他打造的戰衣和戴上鋼鐵俠遺留的眼鏡時,他就繼承了鋼鐵俠的意志,成為鋼鐵俠當初在復仇者聯盟一樣的骨幹,真是應了那句話,戴上你的眼鏡,我就成了你。

這樣一對比前兩者多體現在人工智慧的方面,後者更像一個強力的後盾。

導語:鋼鐵俠3種人工智慧,星期五A級,賈維斯S級,最後一個SSS+無敵!

說到鋼鐵俠,相信稍微了解看過漫威電影的小夥伴,想必都不陌生吧!作為漫威MCU電影宇宙中最重要的角色之一,鋼鐵俠托尼斯塔克的在聯盟中發揮著不可替代的作用,從一顆小小的方舟反應堆,到如今變成整個由正義超級英雄組成的復仇者聯盟,可以說是托尼斯塔克造就了這一切!大家都知道斯塔克有一個常人無法匹敵的頭腦,可以發明創造各種高 科技 的武器裝備,其中電影里最經典的發明就是人工智慧了,在很大程度上,幫了托尼斯塔克不少的忙!然而你知道鋼鐵俠迄今為止有多少個人工AI智能嗎?今天我們就一起來看看吧!

首先第一個就是賈維斯了!這是鋼鐵俠發明創造的第一個人工AI智能,而且也是最經典的一個了,賈維斯人工智慧是一個男性聲音,每次當「先生」這個熟悉的聲音響起的時候,不由得讓人想起了鋼鐵俠,第一代賈維斯人工智慧命名源自斯塔克家族的老管家賈維斯,在復聯4中有出現過,絕對S級無疑了!

第二個就是在賈維斯變成了幻視之後,鋼鐵俠替換成了星期五,一個女性的聲音,不過卻沒有受到觀眾和漫威影迷們的絕對喜歡,畢竟賈維斯太過於經典了,而星期五稱呼鋼鐵俠為boss「老闆」,這樣未免有點太疏遠了!只能是A級,你覺得呢?

然而要說到鋼鐵俠最厲害的一個人工智慧,當屬是在《蜘蛛俠:英雄遠征》中的眼鏡了,被稱呼為「伊迪絲」,是托尼斯塔克給蜘蛛俠留的算是一個遺產,只屬於蜘蛛俠認證操控,得到這副眼鏡,不僅得到了一個人工智慧,更是得到了背後強大的武器力量支援。

賈維斯起步就是管家,升級成人工智慧;星期五傾向於戰斗場景應用,分析實施;伊迪斯不光是任務系統,更多是全球信息系統,類似於速度與激情里的天眼。三者是類人智能/個體服務/整體布局,大概這種感覺。

名字都不一樣!

G. 鋼鐵俠一共幾套機甲

四十二套是最原始的MK鎧甲,功能不全面,而且動力系統只能維持大概50分鍾,主要武器就是左手的噴火器,和右手的一發導彈,缺點是,很多關鍵的運作帶,都外露,因此,受到槍擊之後傳送帶易斷了,斷了之後腿不能動。。。。(有另外的說法說能動就是比較沉。。。)後被恐怖分子「賣給」歐比,用於製造量產型盔甲。x0dx0a量產型Mark1原型機(畢竟是歐比准備拿來賣的原型機)x0dx0a從Mark1研製而來,但由於無法小型化反應堆,不得不搶奪托尼身上的2代反應堆。武器方面右手有加特林,左手為導彈發射器,肩部有反坦克導彈發射架。1結尾先被打壞顯示系統,後毀於反應堆爆炸。托尼回家後耗費2個月研製的第一件盔甲(經典的臉部造型),改良了動力系統,和飛行穩定系統,同時加固了外層鋼甲。但由於材料限制會在一萬米左右高空出現結冰導致無法運作(翻譯不同高度不同。。),值得一提的是,Mark2的重量依舊很重,劇中距離地面(房頂)不到2米掉落竟然穿透了2層外加一個鋼琴。。武器只有手部的沖擊炮。x0dx0a戰爭機器x0dx0a(哈默管它叫,全面性威脅反應戰斗盔甲裝)x0d,羅德從托尼家搶來的Mark2改造而成。在原基礎上(也沒嗎)增加了M1347.62迷你機槍(改裝後唯一能認出來的),FN-2000,M24散彈槍,40MM榴彈槍以及哈默工業的「結晶」:「前妻」小型飛彈(可笑的是落得後期本想用這個對付萬科,結果一點沒傷害還掉水裡短路了。瞬間無比尷尬。。。)還有一點就是,模型里戰爭機器肩部是有兩個導彈發射器的,劇中似乎沒有體現。2的最後先是被萬科控制,重啟後與托尼一起利用沖擊炮對射產生的沖擊波擊敗萬科。與3中進行改造,升級為鋼鐵愛國者。x0dx0a鋼鐵愛國者x0dx0a3中由戰爭機器(A.I.M主導)改造成(還被某頻帶主持人嘲諷一通;),比戰爭機器更加靈活,武器上更是加強(雖然完全沒用過)。劇中先是羅德使用尋找曼達林,後被搶奪(悲劇的存在)當作木馬綁架了總統。與最終戰搶回,並帶著總統返回。x0dx0ax0dx0a鋼鐵愛國者x0dx0ax0dx0ax0dx0aMark3x0dx0a在Mark2試飛後,總結教訓研製(不如說是修改)成的Mark3。改變材料為重量更輕的鈦合金(金黃色)x0dx0ax0dx0a並在賈維斯的提議下加入托尼收藏的一輛跑車的紅色(跑車似乎很被托尼喜愛,曾有托尼維修它的場面),武器方面保留了原有的手部沖擊炮,在其基礎上增加了肘部的反坦克飛彈,肩部的多目標對人武器(硬說是散彈槍我覺得不合適)。作為鋼鐵俠系列第一步,有著重要的意義。在1中最後與歐比的量產型Mark1原型機交戰,在使用一代反應堆出力低下的情況下(一代為在洞中製作,劇中說明無法長時間維持飛行)使反應堆過載(小辣椒在托尼的指導下),雙方均重度損毀。x0dx0ax0dx0ax0dx0aMark4x0dx0a在Mark3基礎上進行修改,進一步輕量化,完全改進了外形,改的更加貼合人體流線型,且是MK6的跳板,在武器設定上大體與MK3相當,因為改進了外形,所以減輕了重量,因此飛行速度對於MK3來說有一定的提升。與2中出場的斯塔克博覽會中登場。由於2.5代反應堆的毒性(金屬鈀),曾一度用於娛樂。。。(有證據標明,從這個時候,戰衣已經可以獨立供能,因為羅德已經可以穿上戰衣了,而且內置過濾功能,能把尿液過濾成飲用水)x0dx0ax0dx0ax0dx0aMark5x0dx0a全新的攜帶型概念原型,可折疊成一個公文箱大小的性狀。裝甲較薄,無飛行能力。武器只有手部沖擊炮。與萬科第一次交手時損傷。可以看出此時托尼已經意識到盔甲在緊急情況下無法立刻著裝,為後期機體(尤其是41代和42打下概念性的基礎)x0dx0aMark6x0dx0a整體技術上的革新,鋼鐵俠系列戰衣的重大轉折。利用托尼父親的遺物研究及對宇宙魔方(從復仇者聯盟中可以得知。)研究,獲得了新的能源,真正意義上的方舟反應堆。重新改造戰衣,最明顯的特點就是胸口的高功率沖擊炮改為了三角形,武器方面,除了常規的手部沖擊炮,和多目標對人武器。加入了新的小型飛彈,並在手背增添高功率激光每次使用會消耗掉2塊能量板,而且還是一次性的(我覺得是用金屬鈀)大殺技。x0dx0ax0dx0aMark7(2張)x0dx0aMark7x0dx0a並未出現在3部曲中,與復仇者聯盟最後大戰登場。在原Mark6基礎上,加入了變形結構,可在半空中進行合體(後期機型合體功能的鼻祖?)。武器方面去掉對人武器,加入了可分類的推進背包,並有小型可追蹤導彈。手部的激光改為由核心直接供能(導致最後能量險些用完?),手背的激光改變成三束,改回原有的肘部反坦克導彈(而且還強化了一下),膝蓋部也加入了武器(經仔細觀察,是空對地轟炸彈)。可謂移動的彈葯堡壘。從追核彈可以看出,速度上也不遜於它機型。x0dx0aMark15x0dx0a「鬼祟(Sneaky)」x0dx0ax0dx0aMark15x0dx0a為隱匿任務所設計,,幾乎是看不見的敵人預警系統。一個鉻彩色塗層,盔甲可以變暗或減輕環境相匹配。最終戰中,在42自爆後保護托尼,可惜沒穿好摔下來就報廢了,但保住了托尼的一條性命。可以屏蔽所有雷達,但是將輸出降低了,增加在了速度和隱身上。(事實上這套裝甲是第一集時期就有的概念設定,直到第三集改了配色後又被拿出來使用)x0dx0aMark16x0dx0a「夜店(NightClub)」x0dx0ax0dx0aMark16x0dx0a類似於鬼祟,完全沒有武器,是專為隱形的任務的機型。特色是兩肩的凸起物和沒有分成上下兩段的面罩,因此外觀看起來沒有「嘴巴」,顯得臉很長。(原版為銀白色,劇中為傳統金紅配色)第二套與基連戰斗用的戰衣,由於沒有武器,被完虐(對拳頭輸了,推一下不能動了,直接打穿上半身。。。苦命呀)x0dx0aMark17x0dx0a「破心者(Heartbreaker)」x0dx0ax0dx0aMark17x0dx0a炮擊型沖擊波轉換器裝甲,是鋼鐵俠里輸出能力最大的裝甲了。胸口沖擊炮威力更大,可以調整寬窄,也可生成護盾。可以看出是一台強調能量輸出的型號。預計為胸口沖擊炮的強化試驗機。最終戰中,托尼在未穿戰衣情況下指揮其幫助Mark35紅鯛魚,再帶羅德去營救總統,但被絕境士兵攔下,後與Mark25突襲者配合擊殺2名絕境士兵。戰損不明(總體上像是隊長級別的機體)【巨蟒(python)】x0dx0a全身加裝了響尾蛇導彈,也改裝了推進力,擁有強大的破壞力,全身配備200個小型響尾蛇導彈,但是很難校準,也大大提升了操作的難度,不能進入水下100米深的地方,設計將肩部往下,應該是為了增加控制性,但是很少作為實戰使用,一般作為支援性武器,因為如果裝甲被打破,可能會引發配備的所有導彈引爆,所以只能作為支援性武器。x0dx0ax0dx0aMark22x0dx0a【復古改裝車(Vintagecar)】x0dx0a用於執行機密任務,帶有與變色龍一樣的功能,很像鋼鐵愛國者,猜想小羅的鋼鐵愛國者就是從22代取得的靈感,也使用了所有機甲里最先進的推進系統,幾乎將噪音完全消除,將攻擊力完全加在了輸出力、推進系統、保護裝置上了,也有著可以和太陽系裡所有的生命進行溝通,但是幾乎沒有任何的攻擊性,唯一的攻擊性武器就是胸前的單光束沖擊炮,但是是將沖擊炮化為光粒子放出的招式,用來摧毀對手的細胞,但是如果對手穿著防彈衣這招就一點效果都沒有了(光粒子碰不到皮膚怎麼打啊)所以這是用來做機密任務的裝甲。x0dx0ax0dx0aMark25x0dx0a「突襲者(Striker)」x0dx0a重型建設用裝甲,它的作用是幫助施工。它強大提鑽一樣的手臂可以粉碎混凝土,並且可以承受高溫和電流的沖擊。以銀黑色為主、雙手裝有大型黃色鑿子的裝甲,辨識度相當高,在最終戰中打壞了陸橋、戳飛兩名絕境士兵後讓另一套裝甲(型號不明)前來接力射殺,保護了險些被襲擊的羅德。戰損不明(與漫畫版不同,電影版手部為鑽頭)x0dx0aMark27x0dx0a「迪斯科(Disco)」x0dx0a裝甲能夠變成周遭景物的樣子,類似隱形跟MARK7長的很類似,配色十分的花哨,紫藍配橙色。。。果然適合叫迪斯科。存在感很低有木有,戰毀情況同樣不明。x0dx0aMark33x0dx0a「白銀戰將(SilverCenturion)」x0dx0ax0dx0a銀百夫長有輕微的保護力場,使用磁場極性使衣服吸引或排斥對象。能夠發射脈沖炮(Mark6的胸口不能發射沖擊波),強化進一步的行動。最終戰中托尼所著裝的第一套戰甲,此時托尼正在跟羅德說話:「抱歉,裝甲只適合我的身形」。後營救小辣椒時被偷襲,胸口能量損壞。同時切掉基連的左手。後被拋棄(又一個苦命孩)x0dx0aMark35x0dx0a「紅鯛魚(RedSnapper)」x0dx0a災難救援裝甲,這種裝甲設計在危險的地方生存。還可延伸手臂和爪子,成為理想的災害救援裝甲。托尼指揮MK17(破心者)去幫忙清掉紅鯛魚身上的三個絕境士兵(太苦命了)。頭部被強行拆下後自毀。【調節者】(intermediary)x0dx0a棕色的集體,頭部凹陷,肩上配備著聲波可以組織人類的行動,也配備了和雙子星一樣的超震動波,應該是雙子星的樣機。外形像去掉爪子mk35的面孔具體不詳。x0dx0ax0dx0aMark37x0dx0a「錘頭(Hammerhead)」x0dx0a深海裝甲,它的設計是能夠旅行到海洋的最深處。它可以承受極端的壓力,它具有大功率工作燈能夠在黑暗的水域有較高的能見度,手腕部配備魚雷。在劇中有個2秒的特寫鏡頭,算是長臉了。帶著一名絕境士兵自毀。撞壞托尼所在的建築物支撐,才讓托尼指揮Mark38(伊格爾)撐著建築物。x0dx0aMark38x0dx0a「伊格爾(Igor)」x0dx0ax0dx0aMark38x0dx0a負重裝甲,這實際上不是設計用來戰斗的裝甲。這是為起重和搬運重物所創。(據說是原反浩克裝甲)x0dx0aMark39x0dx0a「雙子座(Gemini)」x0dx0a亞軌道裝甲,它是專為異界之旅而生。它集成一個可移動的助推器包和零重力機動推進器。全身也裝載了強大的「超震動波」一般是對付於太空中的隕石。並且盔甲可以將量子和等離子轉化為能源和空氣。很多人也許納悶為什麼雙子座沒有對應的戰斗畫面,實際上是有的,只不過確實畫面很短暫難以辨別。圖中一個絕境士兵用一根鋼管射擊MK39,結果反被39擊殺,最後停留處可以隱約見到MK39的推進器。「獵槍(Shotgun)」x0dx0ax0dx0aMark40x0dx0a超高速裝甲。它是設計用於高超音速。它可以用超過5馬赫的速度旅行。同時也是托尼在這場戰斗穿上的第三套戰甲,此時正與基連苦戰中。後被手刀劈開。。。(全屍都沒有。。)x0dx0aMark41x0dx0a「骨骼(Bones)」x0dx0a骨架裝甲。這是一個黑色和金色的鋼鐵俠外套。它的設計目的是為了速度和機動性。從劇中可以看出擁有與Mark42一樣的能力,目測為42的概念機。最終戰前期手腳分離的方式擊殺4個絕境士兵。x0dx0aMark42x0dx0a具備了自動組裝的能力,優點是可以遠程操控和自動組裝,當然有優點就有缺點,MK42由於自動組裝省去了很多鏈接部件上的螺絲,所以很容易撞壞.武器方面除了基礎的手部沖擊炮和胸口沖擊炮,小臂搭載了小型飛彈。更多的是為了近戰。x0dx0a全戰衣與最終戰後自毀(有7台在早期別墅襲擊時被毀)

H. 鋼鐵俠有幾套裝甲

電影7套,抄MK1是出逃時做的,MK2是回來後做的測試版,MK3是塗裝後的MK2,同時更換了鎧甲的材質,MK4是第二部出現的,用來開演唱會的(貌似沒什麼特殊作用),MK5是公文包的,便於攜帶,MK6是更換反應堆後的(胸口是三角形了)MK7是復仇者聯盟出現的,MK8是鋼鐵俠3會出的,納米裝(直接隱藏在身體裡面的裝甲,隨時可以裝備),漫畫里的最少也有50多

I. 樂高鋼鐵俠大機甲幾塊錢

84元。經查詢京東樂高旗艦店顯示,樂高鋼鐵俠大機甲84元錢,京東為中國自營式電商企業,創始人劉強東擔任京東集團董事局主席兼首席執行官。2021年全年凈收入達到9516億元人民幣,旗下設有京東商城、京東金融、拍拍網、京東智能、O2O及海外事業部等。

J. 50塊錢能買什麼鋼鐵俠樂高小機甲

買不到。
50塊錢並不能買到鋼鐵俠樂高小機甲,因為樂高的價格偏高,居中在200至上千不等,最低的樂高也需要100出頭才可以買到,所以50元買不到鋼鐵俠樂高小機甲。
樂高,英文名LEGO,樂高最普遍的定義是一種塑料積木搭建類玩具,每一個樂高產品由最小的禪答元素,即顆粒組成,漏掘不同產品所包含的顆粒數量從幾十到上萬個不等,顆粒的種類也層出不窮,除了最基礎的長方體顆粒外,還有輪子、植物、齒賀搜慧輪等花樣繁多的顆粒形狀。

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與鋼鐵俠的機甲需要多少相關的資料

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