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鋼鐵雄心4搶不到制空權怎麼打日本

發布時間:2023-07-28 11:20:46

鋼鐵雄心4制空權怎麼獲得 搶奪制空權方法解析

鋼鐵雄心4制空權搶奪方法

制空權是戰斗機的事兒。

首先你要把戰斗機右鍵所在機場空域,分配任務。

然後再分配到目標空域才會起效。

選擇制空優勢和攔截優勢的理論研究,還有執勤的效率最少是黃色,一支編隊100架差不多了,1000架分10隊明顯好於200架分5隊,另外也安排區分晝間和夜間,不然王牌要造反的。

注意

在搶奪制空權的時候,全島戰略轟炸,空軍基地等級打下去,敵方總的飛機就少了,能緩解不少壓力。

Ⅱ 鋼鐵雄心4日本死守本土怎麼打 日本不投降怎麼辦

有一個辦法解決日本死守本土問題,打開控制台,deleteallunitJAP
研究後面的登陸科技,專可以提升可屬登陸的師的數目,30幾個師A上去還不贏?
完全可以放點兵守沿海然後背刺蘇聯,那樣資源會好很多
空投海渡一起,想保險就用轟炸把港口周圍炸個月,補給低了,它有堆疊懲罰,然後一直調組織度
以上就是具體的心得了,祝大家玩的開心。

Ⅲ 鋼鐵雄心4民國地面要塞流怎麼玩 具體玩法介紹

支援序列中的炮兵反坦都可以空降,一塊空域中有一個能發揮作用的機場就夠了回,別的機場都是備用答的,慢慢掌握制空權,朝鮮半島和東北是屬於同一片戰略空域的。
大概3cv/bb+10以上的cl/dd就可以搶日本海的制海權了, 它不會集中艦隊到日本海的,如果39年就能推下海,集中工業2年就能打造出夠登錄的艦隊,4年可碾壓日本艦隊,前提是先搞出4個科研槽,推下海後全力研究海軍,還是建議空投。空投需要的科技和工業比登陸少多了,在南韓建機場才夠距離。還【k73 電玩之家】有,空投也要像登陸那樣創建計劃。
然後造戰術轟炸,然後派潛艇去找日本戰艦(巡邏就成)然後讓戰術轟炸對這片海進行火力支援,然後零敲碎打,這也算是一種辦法……至少能夠極大的打擊日本海軍發展。

Ⅳ 鋼鐵雄心4 我滿編7個軍怎麼打對面1個軍的日本

首先填充集團軍的師到戰線上,制定作戰目標,在作戰目標顯示 √ 的時候點擊實施,自行按你制定的路線完成攻擊目標。

Ⅳ 鋼鐵雄心4怎麼讓軍隊海上入侵視頻

海軍入侵,前提條件是有制空權和制海權足夠的運輸船,假設用校長就把能用的飛機機全部執行命令到廣島的海上區域制空權高於70%就可以從上海入侵廣島(或者其他地方入侵)假如沒有制空權的話幾乎能入侵到也沒多少部隊了,曾今試過在日本的海域搶到了所有制空權和制海權戰爭一爆發日本的傷亡是直線上升不到五個月陣亡人數到500k全是海軍入侵被魚雷機轟炸機擊沉傷亡的。制海權更好搶基本上把一個大型艦隊(有CV+CA+DD+SS最好這代海軍感覺弱爆了幾乎沒什麼存在感)布置在海面上設定護衛....一般來說海軍入侵不難,難的是空降....PS:視頻的話 3大媽有 我就不復制了

Ⅵ 鋼鐵雄心4美國海軍怎麼打日本海軍

美國海軍居然打不來過日本海軍?源你怎麼做到的?
這一代海軍打仗你別老想著以少勝多,數量才是王道,首先確保你的艦隊不比敵人少。然後你的美軍是學說是最霸氣的基地打擊學說,造個一堆航母+戰列艦+輕巡洋艦+驅逐艦 比例大概是2:2:5:3的樣子 可以再繼續增加輕巡洋艦比例。
如果有海軍經驗,可以強化一下輕巡洋艦的防空和火力,那就更完美了。

注意航母上一定要配一半海軍轟炸機一半戰斗機,對地攻擊機就不要帶了,海軍主要目的是打海戰而不是對地壓制。另外大海戰的時候千萬不要給艦載機什麼指令忘記取消,否則航母艦載機都在遠方執行任務,艦隊被人打都沒艦載機保護。

美國的工業和資源對日本是壓倒性的優勢,造艦能力甩了日本幾條街。用上述方法造艦隊碾壓日本,根本不可能輸掉。

Ⅶ 鋼鐵雄心4怎麼空降,真的不會空降就登錄不了日本

把空降兵編進界面下面的軍團,再在軍團指令里選擇空降,點擊起點的飛機場,回在點擊預定空降點即可答。這期間要保證起點飛機場有足夠的運輸機,空降點上空有制空權,然後就會進入准備時間,准備時間結束以後,等兩邊天氣適合就會發動空降。

Ⅷ 《鋼鐵雄心4》怎麼打日本

鋼4的日本比前三代的本子嚴格說起來都弱一些,所以這一代打日本不難。
想知道怎麼打日本,就要知道日本的優勢和劣勢。

日本的優勢是在亞洲最強的工業能力,相當不錯的人力資源、日本本土的土地可以建設工廠的上限也不錯,有很好的海軍基礎,有不強大但是足以碾壓中國任何勢力的空軍。

日本的劣勢是人口雖多卻耗不過中國,資源不是很足,海軍投入過大導致陸軍雖然精銳卻數量不多。

綜上優劣勢兩點,可以用下面的辦法,即使是校長和太祖也能輕松打敗日本。
首先是你要暴兵。質量不如日本,那麼數量你要超過他。工業太差武器不足先不管,最起碼把軍隊先拉出來,哪怕武器沒配足以後再慢慢補都不要緊,可以幾人合用一條槍嘛。。。
軍隊配置的問題,你槍都難配齊,就不要燒包去裝備大炮了,那是土豪的玩意,放棄吧。你的主力就是步兵隊,最好是10步兵一隊的步兵師。寬度是20,支援連配不齊就不配。但是你得有幾隊騎兵,騎兵軟攻較步兵高,速度快,只要對方步兵沒有戰壕就能對它有很大優勢。
開戰後,海軍當然是放棄,海上大決戰就不要想了,塞牙縫都不夠。全部靠陸戰。
陸戰的關鍵是包餃子,而不是佔地。之前已經分析了鬼子的軍隊再精銳也是數量不多,包幾次餃子對方就沒東西了。
包餃子的關鍵是騎兵。先步兵跟鬼子對峙,因為你的部隊是全步兵,看屬性面板就知道,防禦高,攻擊力很低,這就是說你的步兵只適合防守,不適合攻擊。而你湊足幾支騎兵之後從側翼某處,擊潰它的薄弱環節後,快速插入並且切割,把敵人的前線步兵從後方隔離開,等完全隔離之後再圍攻之,對方因為沒有可以撤退的地點而直接滅編。這就是「餃子雄心」系列游戲的關鍵。平推日本毫無意義,不滅編的話對方始終沒有減少部隊總數,沒有實質傷害。

餃子包上幾次對方陸軍就沒了,然後推下海,徹底占據整個大陸。在棒子國南端偷渡登陸日本,只要偷渡成功,日本茫茫大的艦隊優勢就歇菜了,因為日本本土的陸軍少而且弱,弱到令人發指,推了日本本土,太平洋諸島不打日本也會投降。

Ⅸ 鋼鐵雄心4登陸戰怎麼打

  1. 當然是確定抄登陸部隊了,編一軍襲。估計要調到出發港口。

  2. 在計劃里制定登陸計劃,先左鍵點出發港口,再右鍵登陸地。

  3. 登陸當然要運輸船啦,一個師幾條船,一定要足夠,會有提示。

  4. 登陸部隊不是傻子,沒制海權誰願意死誰去。所以制定計劃後你郁悶的發現,沒有部隊在計劃中。所以你要掌握制海權,下面最重要:從出發地---經過的海域----登陸點的制海權都要有。點擊海軍地圖,綠的地方就有海權。比如:從釜山出發登陸長崎一帶,釜山屬於日本海,長崎屬於東中國海,你掌握東中國海是不夠的。因為出發地沒制海權。把海軍放出去,比如巡邏,把巡邏區域日本海和東中國海都點上就可以了。

  5. 點擊執行計劃,會提示准備中,一個師七天,有登陸科技會加快。

  6. 登陸部隊必須足夠強大,能短時間拿下港口,否則全死。強烈建議登陸點掌握制空權。

  7. 一定要注意敵方艦隊,能滅的最好,滅不了引開,牽制住也行,不然陸軍喂魚了。

Ⅹ 鋼鐵雄心4新手怎麼打贏中日戰爭

玩蔣公的話,隨便玩玩都能抗住,玩毛爺爺的話,37前先把西北三馬,新疆,西藏推了。之後跟老蔣統一戰線就行,還有閻錫山不用打,跟日本開戰後自動納入麾下。
造兵,不停地造兵,4步兵的師,訓練度不用等滿,訓練20%的時候直接點出來。
等到跟日本開戰的時候基本有40+的師團了,接下來隨便打

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