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鋼鐵雄心ic什麼意思

發布時間:2023-07-28 17:52:51

A. 鋼鐵雄心2怎樣提高IC和TC

IC就是你的工業生產能力,如果想提高的話,需要建工廠,每建一個工廠提高一點IC,或者是可以在游戲時按F12打開控制台,然後輸入event
1013,輸入一次IC會增長1%(比較慢),最簡單的還是去佔領別國的有工廠的地盤,佔領後IC就會增長。
TC是沒有修改辦法的,IC直接決定你的TC,基本上是一點IC對應1.5TC,只有IC長了,TC才會長

B. 鋼鐵雄心2 為什麼只能用浪費ic生產

浪費ic。。。估計翻譯錯誤吧,應該是空閑ic。
ic是這樣計算的,可用ic=基礎ic+科技加成+政策加成+部長加成+工業效率
空閑ic=可用ic-已經消耗的ic(包括部隊生產,消費品生產,部隊升級和補充等)
要提高空閑ic,就要提高可用ic,也就是要提高基礎ic以及各種加成。
科技加成,政策加成,部長加成,這些都是固定的,例如科技加成三個科技研究後+15%,中央計劃+20%,部長有ic+5%或+10%的。工業效率在顯示的時候是和科技加成算在一起的,但是可以可以修改的,最簡單就是秘籍 event 1013,一次加1%。
修改基礎ic,可以修改省份信息,增加省份的ic值。也可以寫事件,增加省份ic,或者直接加上火星ic,至於具體的修改方法,可以看下面的鏈接,是我以前的回答,有關於修改的內容。
http://..com/question/105402139.html
提醒一下,修改ic後,一定要修改各種資源的產出,不然的話,哼哼,每天上百的資源赤字會讓人抓狂的。

C. 求 鋼鐵雄心2 修改工業IC值和各種資源產量的方法,越詳細越好。

1、蓋工廠,但見效慢。任命能增加IC的部長。佔領別國進行剝削。改變法令來增加IC。
2、補給是在工業這個菜單里通過投入IC造出來的。快速增加?和別國交易吧。長期來說研究下造補給的科技,短期的話任命增加補給品產量或者減少補給消耗量的部長吧。
3、國家凝聚力可以通過給國內自己的間諜下增加凝聚力的命令來增加。某些歷史事件也會增加凝聚力。不滿意度可以加大對消費品的IC投入來減少。增加消費品產量還可以自動通過國內消費來轉化成資金到你手中。

先發這點,再補充。

4、想要增加工業,也就是蓋工廠,必須研究相關科技以後才行。你遇到的情況說明當時美國自動掌握了該科技,而英國沒有。
5、基礎設施是影響部隊補給線的重要因素。有些國家或者地區,就無法造高級的基礎設施。比如中國,打得千瘡百孔,不可能造得出好路。貌似基礎設施也要先研究科技的……
6、生產部隊要一個周期。周期滿後,會在屏幕左上角有個綠色標志,點開,新造的部隊就在那裡。你點選以後可以把它投放在自己領土的任何一個地方。如果你造的是旅,還會問你配置到哪個師,如果是師,會問你配置到哪個軍。

這20分可真不容易掙。多給點唄。

7、也可以在生產菜單中造好了,然後配置到地圖區塊中。不過這也並不省多少力。防空炮我覺得沒啥用,戰略轟炸機一樣可以頂著AA炮把你炸成篩子。用截擊機效果要好些。能御敵於國門之外更好……

8、具體是什麼意思我忘記了,因為hoi3我剛刪掉。好像是以下3種:
a、滿員度。建造部隊的時候,可以勾選是否建造預備役。如果勾選,那麼所需的IC和人力都大降,造出的部隊就不會是滿員的。要使其滿員准備打仗,必須通過動員命令,通過投入IC和時間讓預備役部隊滿員。不滿員的部隊不經打,滿員了就和普通部隊沒兩樣。預備役的最大好處就是和平時節約維護用的資源,最大壞處就是如果敵人突然襲擊,大量的預備役來不及徵召,你會很被動。
b、組織度。兩軍相爭,決定那隻部隊最先潰敗的就是組織度。組織度沒了,哪怕你的部隊只犧牲了一個人,也得滾蛋。影響組織度降低速度的因素很多,兩只部隊交戰時,你點一下交戰的進度條,上面會列出各種因素的。組織度通過科技來提升。
c、士氣。士氣決定了組織度和兵員的回復速度。當然是在你投入足夠IC的情況下。

D. 鋼鐵雄心2 吞並後IC怎麼算

3樓關於IC說的很詳細了。
關於核心領土,其實你把滑鼠放在你的國土上,會有固定領土或內固有領土的說容明,這個就是核心領土,另外,你選的國家在 外交界面裡面有可能會有對某某國家宣稱領土主權的說明,這就是說某某國家有你的核心領土,比如德國開局對法國宣稱領土主權,關於阿爾薩斯-洛林之於德法兩國就不用我說了吧。還有一種,是事件,比如德奧合並事件,奧地利的領土在事件中全部變成德國的核心領土。

E. 鋼鐵雄心2 IC的問題

國家政策、部長、科技等都會對ic值產生很大影響。另外,在困難模式下,電腦是會作弊的。不過,一般來講,電腦用的時候ic都會比玩家用的時候少一些。出現你說的那種情況的可能性不大。
問題補充:如果是這樣的話,有可能是電腦作弊,但是通常來講,電腦作弊不過是資源無限,部隊無需補給而已。出現這種情況著實少見,我玩了這么久還沒有親歷過這種情況。

F. 鋼鐵雄心2IC問題

當然有用,ic全接復管表示可以使用非制核心領土的基礎ic也就是說比如元首吞了波波,波波原本ic有30(不算火星ic),元首不用該部長的話,就只會增加30點基礎ic,然後在此基礎上以元首的工業效率產生實際可用ic,如果用了這個部長,那麼實際可用ic用多出30×15%的ic。
不過其實影響實際可用ic的因素比較多,如不滿度,游擊度,工業基礎效率,工業科技,外交政策等,所以這個部長也不是很重要

G. 鋼鐵雄心2IC是什麼

市工業生產的能抄力,不是像其他游戲中的消耗品,而是一種生產的能力,即如你有100的可用工業IC(除去消費品補給升級等),你就可以用它生產價值100IC的工業產品(軍隊,工廠,要塞,雷達等)。 即若你一直不用也不會增長,只會穩定在那麼多,用了之後,IC值也會恢復到使用前的水平,就是一種ABILITY,只有建工廠提高IC值,才能提高這一能力。

IC會分配到消費品,補給,升級,產品中去,你可以根據實際情況自行調整也可讓電腦自動調整分配。

H. 鋼鐵雄心2的問題

種田是用可用IC生產工廠,點擊己方省,左上角有工廠樣式的圖,點就可以了,造幾個就點幾此,在生產界面可以查看進度,每個省份同時只能有一個工廠建造,其餘工廠要等這個工廠建造完畢後自動建造(前提是你點了好幾次),要想多建造工廠,可以選好幾個省份,5可用IC造一年左右增加1基礎IC。IC就是基本工業生產能力,基礎IC=擁有的工廠數量,可用IC和基礎IC成正比,但受國家政策,科技以及不滿度的影響等。有了IC才能造軍隊,降不滿度,生產補給,建造設施等。

I. 《鋼鐵雄心2》IC是什麼

軍事工業產值,你生產所有軍事單位與基礎建設都需要消耗ic,ic可增加。建造一個回工廠增加答1ic,一個工廠初始需要5ic建造1年。例子:原本有10ic,建造了工廠,這一年中只能使用另外的5ic,但一年後可以使用11ic。當ic使用時會消耗2能源,1鋼鐵,0.5稀有金屬。所以ic也不是越多越好,要與本國的資源相契合。例子,德國初始ic很多,有200,但是部分資源需要進口補充消耗,一旦開戰後海上運輸會被切斷(海軍打不過英國的情況下),可使用ic就會下降到150左右(與游戲實際不符,主要是這個意思)。

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