⑴ 鋼鐵華爾茲
鋼鐵華爾茲,想了解到關於鋼鐵華爾茲的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來鋼鐵華爾茲的分享!
今天小編為大家帶來鋼鐵華爾茲新手實用小技巧:
1、推圖的途中是可以換彈葯的,點整備,裝備也是可以更換的,但不能使用源奶補充精力
2、鋼舞姬強殖每級所需要的藍舞裝數量為,1,、2、3、5、8、13...前兩級的總和,類推
3、資材密令ABCD分別對應A殘骸,B計劃,C晶元,D人偶
稀有之方掉落源鐵
軍餉問題掉落食物
活動圖,出擊後點戰歷可以查看具體相關掉落,點撤退無消耗
4、活動圖的難度估算,
活動1等於4-4,2等於8-4,3等於12-4,4等於16-4,5等於20-4,請注意地形
5、科技點的主要來源是藍坦大量刷低級圖
爭霸圖別忘點佔領,晚上12點開始,枯竭有兩天空白,有條件晚睡點,嘛,反正收益還沒,用機油揍人來的高
6、軍港有你緊缺的科研素材盡量買下來,這些東西真的很稀有,個人以為還是以不影響修基地為前提
7、內壁,內艙,外掛的裝備25級才解鎖,解鎖才能獲得,
而炮架,特殊的需要52級
以上軍旅,爆破也有幾率獲得。軍旅目前最高獲得S4的,不知道還有沒有更高的
8、打工編隊里提示已使用的是防守隊和當前選中的進攻隊,可以用2,3,4隊中鋼舞姬,會提示是否取消編制
9、普通圖/活動圖,失敗1、3、10、30次都有豐厚獎勵
近200的源奶,活動圖還給幾百源鐵
實在急用奶可以用一輛藍去2-3送失敗
10、服務站,軍港升級時正常工作
但是銀幣和源鐵挖掘機升級時會停產,
金幣沒地方花的可以拿來秒升源鐵挖掘機
11、擊穿率決定傷害,所以穿甲屬性很重要,但是火力太低也不行,推薦穿甲值:火力值,≈,1:3
12、推圖的最高章節決定圖掉落的銀幣和科技點數量,所以能推到多少章就推到多少章,別憋著
13、指揮官經驗由章節數決定
14、30級後可以買提升綠油上限的buff,升級前請買一下,升級將完全補滿上限,這就多出了400油,但是紅油不行,只能讓開buff的人睡個安穩覺
⑵ 鋼鐵華爾茲的攻略概述
炮擊階段:射程決定開火順序
炮擊階段:隱蔽高的鋼舞姬可避免偵敵失敗
炮擊階段:偵察高的鋼舞姬可以降低全隊偵敵失敗的概率
炮擊階段:偵敵失敗的鋼舞姬在本階段喪失一次攻擊權
接近階段:命中決定本階段開火順序
接近階段:偵察輕微影響本階段開火順序
纏斗階段:機動決定本階段開火順序
纏斗階段:步兵槽不為空的戰車能在階段初發動步兵攻擊 王者:此車的引擎和車體完美的抵消了當前地形的所有debuff,且自身屬性成長、彈葯種類、射程都可以確保在當前地形展現出自身最大的能力,在當前地形取得極其出眾的傷害
高適應:此車的引擎和車體完美的抵消了當前地形的所有debuff(或者自身屬性可以抵消掉一定程度debuff),但自身屬性成長、彈葯種類、射程存在或多或少的問題,無法完美的發揮全部實力,但是也能取得比較出眾的傷害
較適應:此車的引擎和車體只能抵消掉當前地形中的debuff中的一個,無法發揮出全部實力,但是可以取得一定的傷害輸出
較適應(紅):此車可以在當前地形發揮出較強的輸出傷害,但是會受到生命威脅,所以需要裝備來增強自身生存能力
不適應:此車的車體引擎無法抵禦當前地形的debuff,或者自身射程存在嚴重問題,無法發揮出有效傷害,盡可能不要在此地形使用此車
不能進:此車的車體引擎不但無法抵禦當前地形的debuff,還會受到嚴重的生命威脅,千萬不要把她們帶入此地形進行輸出!
注釋1:此表僅僅只考慮完全輸出裝的前提注釋2:此評級已經充分考慮到了射程以及彈種以及自身屬性成長的因素(但不考慮裝備,理論上默認為當前地形最優出裝)注釋3:此評級前提條件為均配備了N5N6的車體護甲引擎彈葯注釋4:此評級在一定程度上忽略了命中的先天影響(僅表現在非巷戰地形)注釋5:此評級將脫殼彈設定為和ap、硬心為同一級的彈葯(考慮今後加強)但未考慮heat彈的使用
(感謝貼吧@z2020351z整理,此處僅為搬運)
游戲最重要的,就是游戲規則。游戲的大思路是坦克均衡發展。
輕坦:輕坦重在他的偵查屬性。所有坦克,不光是輕坦,無論是升級,還是升星,還是發展科技,坦克最下排的隱藏,偵查是不會變的。偵查隱藏只有通過裝備道具才能增加。輕坦的定位是拉高全隊偵查水平。所以,當你想做一個永久輕坦時,看他偵查有多高。我方偵查的屬性被敵人隱藏屬性碾壓了,那炮擊階段,我方偵查失敗的人多,我方乾瞪眼被打一輪。
中坦:中坦各方面平均。關鍵屬性比不過專業的職業。但是在一些特殊地形中有其突出的作用。
自走:自走是在炮擊階段秒掉對方坦克的。在接近階段自行也能輸出。等到纏斗,自行就等著挨打了。
1.刷游戲主線需要自行,靠自行在炮擊解決幾個敵人才能得到A評價,才能過關。輕殲坦克是在纏斗階段爆發力非常強,能贏,但評價B多。
2.自行一般用榴彈,射程遠,一般在炮擊都是先出手。看命啦,是打別人的重坦,還是自行。
3.因為自行射程遠,在大地形比如草原,雪地優勢明顯。而巷戰從炮擊階段就會太近打不中。因此自己自行坦克多的,防守用大地形。沒有自行的防守用巷戰。
自行本身穿甲屬性不高。而且用榴彈的話,榴彈雖然射程遠,但是榴彈穿甲低。像別的職業用破甲彈,碎甲彈都增加穿甲屬性。用榴彈大後期就會出現擊不穿對方裝甲,輸出為0的情況。
重坦目的是抗。增厚防護片這個裝備完美的詮釋了重坦的人生。耐久加血,裝甲加護甲,減隱藏求打臉。
輕殲是在纏斗收場的。他射程近,也是巷戰地形的優勢職業。他能帶無碼步兵,在纏斗階段先手同時打對方三個坦克。如果對方在接近階段都是殘血,那纏斗階段,輕殲就讓他們閉嘴了。
突擊職業有用。具體方法還是要靠自己的陣容來摸索。 在這個平行世界中並沒有量子武器和激光武器
穿甲彈 代號AP,沒特點就是它最大的特點。動能彈,受距離影響。
硬芯彈 代號APCR,近距離作戰十分有效!
破甲彈 代號HEAT,非動能彈,不受距離影響
脫殼彈 代號APDS,對付高裝甲目標非常有效!
碎甲彈 代號HESH,可輕易打出暴擊的說。
榴彈 代號HE,永不跳彈。
火箭彈 代號RP,可以一次最多同時攻擊兩個目標 三個字很是明白的告訴你,那裡就是你的大本營。
司令部
司令部是建立一切建築的基礎,而且它還有一些大家忽略的隱藏屬性:行動力回復和行動力上限。
服務站
可以生產和儲存源奶,你的鋼舞姬(坦克)沒有體力後可以喝源奶恢復體力哦~
銀幣倉庫
當你升級到一定等級之後,就會發現銀幣不夠用,究其原因就是銀幣上限太低了!所以你必須要升級這個。
銀幣挖掘機
沒有銀幣是痛苦的,來這里挖一挖,你可以隔一段時間回來看看,像地主一樣收租。
軍港
當你有了這個港口,那麼證明你已經有一定實力了!裡面的東西值得擁有,見到卡片不要猶豫,秒選!見到指揮官經驗,絕對不能猶豫,秒選!見到裝備,那你自己看著辦吧。
死水姬務段
通過高科技能自動生產再制原料,並對舞裝進行再制的設施,由於其中涉及大量機密事項,只有高級指揮官才被授權使用,通過黑科技,就算設施升級時也完全不會影響生產和再制技能。(以舞裝為基礎,通過使用鈦糖,軟鋼和密水為原料進行舞裝再制和裝備生產的設施。如果還不明白的話,可以把舞裝看做製造圖紙和裝備圖紙的結合體,舞裝品質不影響出產物種類。) iOS商店已上架。
⑶ 鋼鐵華爾茲研發系統詳細攻略
類圓升型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
研發系統無異於是鋼華中最最良心的系統,沒有之一。大量良心的游戲都在做著如何騙玩家氪金的基礎上運轉,而鋼鐵華爾茲則以玩家只需要花時間也能研發出自己喜歡的車。下面就由小編為大家帶來鋼鐵華爾茲研發系統詳細攻略。
鋼鐵華爾茲前中期攻略-研發篇
研發,毫無疑問是鋼鐵華爾茲最良心的系統,不管是什麼樣的車持之以恆都是能做出來的。而這無論對誰來講都是一樣,只是研發期間需要投入的精力和資材非常之多橘塌老,所以必須對研發路線和目標有所選擇。
為什麼要多做車?更多的車能有更多的精力肝銀幣、科技來發展,有強力的二線三線部隊分擔源奶壓力,還有在合適的節奏下用高級前置車跑軍旅。而這些都是非常重要的,收益在前期也非常顯著。
爆破出/不研發-
HT 蘇系KV-85,英系 丘吉爾3;MT美系 謝爾曼3,美系 格蘭特3;LT 蘇系 BT-5,英系 十字軍-1;SPG 德系 蟋蟀M,美系 俗稱牧師妹的M7B1;LD 德系 233,美系 狼獾M10;TD 蘇系su-85。實在沒必要為這些能炸鐵出的車浪費模塊。
需要做的車-
所有的藍車都要得到,不過很多都能通過在前期刷圖或者軍港遇到人販子一定不能猶豫直接買。剩下的有餘力就盡量全衫配部研發,更多的人手來刷圖一直都非常重要。
關於紫車和橙車的研發,既然是游戲德系動物園教派,火箭車教派,四饅頭教派,和傳統火炮重坦教派都沒有問題,所以研究順序只是提供參考。
研發難度:初始 _ N2 _N3 _ N4
1.SPG
牧師M7B1 - - 橙牧M7B2 - 大橙牧M44
蟋蟀 _野牛 - 野牛2
(su5 _)su8
前期很容易就能爆破出的2隻火炮,蟋蟀、牧師藉由強大的火力很容易成為推圖的主力。野牛延續蟋蟀,共用大多數科技能省下很多密碼。不過火炮的問題也很明顯,巷戰時的命中,裂谷中的隱蔽和面對TDHT時的穿甲產生了各種各樣的裝備需求。
野牛和牛2研發門檻不高,分別是S2輸彈機和S4重機槍,都不是難入手的裝備,25級前爆破大量出貨。
橙牧需要除了B1外還有開局很容易出的格蘭特3,偽裝S4雖然看起來很難,不過軍港和25級後的爆破很容易攢出。