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鋼鐵雄心4怎麼傀儡抽人力

發布時間:2023-08-02 21:01:40

A. 鋼鐵雄心4吞並和傀儡有什麼區別 吞並和傀儡哪個好

傀儡長期獲得收益高

吞並是直接獲取領土,工廠,壞處是敵國領土全部算作非核心領土,增加的可徵召人口極少,而且會失去戰敗國的所有海軍艦船

傀儡需要送裝備,幫助建設和通過國策來一步步吞並,不過好處在於可以利用傀儡國人力徵召部隊(不同傀儡等級傀儡國所提供的人力比例不同,並且如果你同時有together for victory和death or dishohor兩個dlc,fa西斯國家的傀儡和其他國家的傀儡也會略有不同),傀儡國一定比例的工廠也會給宗主國使用

傀儡用途主要在於2個,第一個是強行充當邊界,比如德國擊敗法國後吃掉所有內陸省份,傀儡沿海省份,然後不召喚法國參加戰爭,英國就不會在法國沿海登陸。第二個是吞並傀儡得人力和海軍,吞並周期在前期非常長,不過吞並後能獲得傀儡所有海軍和現役部隊。一個比較好的榨乾傀儡人力方法:等到傀儡等級降到最低級的時候,按一營步兵師的模板徵召大量傀儡部隊,然後轉換模板成為超大規模的師,這樣會讓傀儡自動切徵兵法案增加兵員供應(注意一定要是戰爭狀態才能使用最高的幾個徵兵法案),最後吞並,刪除先前的部隊獲得全部人力。即使是保加利亞這種小國,也能榨出至少3m的人力

最後,如果你玩的是沒有任何dlc的原版,傀儡的用途僅為使用傀儡國的自建軍隊(原版沒有吞並傀儡功能)

B. 鋼4怎麼用傀儡工廠

1、首先打開鋼鐵雄心4,然後按波浪鍵進入控制台。
2、其次在選中游戲地圖,將傀儡工廠放置在選好的位置。
3、最後點擊安置工廠就行了。

C. 鋼鐵雄心4是怎麼把傀儡國的軍隊還給他。

解散就行了,傀儡國軍隊解散自動還

D. 《鋼鐵雄心4》吞並與傀儡成本收益詳解 怎麼建立傀儡

三種,一種劇情殺,擁有專有焦點的國家通過焦點可以建立傀儡,比如德國和斯洛伐克。第二種是初始擁有,比如美國和菲律賓。第三種就是打贏了談判是選傀儡

E. 鋼鐵雄心4怎麼弄自己的傀儡政權

首先復你要在外交界面里看你自己制的國家有沒有傀儡的能力。沒有的話再去看看你的國家焦點裡面,有沒有哪個焦點可以給你帶來傀儡能力。沒有傀儡能力你就沒有傀儡政權,不要想了。

確定你有傀儡能力之後,如果你佔領了一些非核心的領土,比如說你的德國佔領了波蘭,你就可以放出傀儡國。 也可以在戰爭勝利後選擇想要傀儡的國家的國旗然後點選傀儡化。我個人傾向於先吞並再放出來,因為這樣對方可以學到你的科技,而玩家的科技一般都要領先一點。

F. 《鋼鐵雄心4》如何最有效率的降低佔領區抵抗

只要駐軍人力和裝備是滿的,抵抗度可以認為僅與佔領政策和特工有關。(穩定度對抵抗目標影響較小且提高穩定度也比較慢)。

首先務必要保證駐軍不缺人力裝備,否則抵抗度會暴漲。人力可以找傀儡抽,此外人力少但工業充足可以造點裝甲車。駐軍編制一般為騎兵,不過由於駐軍會自動分配師數量,不掛支援連1營騎和25營騎是一樣的。條件允許可以掛憲兵連。

簡介

壓抵抗度的最好方法還是養地加順從度,且順從度高了抽佔領區人力工業資源都很爽。而順從度又僅與佔領政策有關。佔領政策一般選民間監督和地方警察。此外藍線的地方自治和紅線的解放工人都很強。

抵抗度高的地方可以拿特工壓。在開戰前可以提前讓特工去建立合作政府,這樣該國停止抵抗後佔領區會有順從度的加成。

特殊情況下一些國家有加順從度的內閣,比如卡洛斯西班牙。但是此類國家極少,可遇而不可求。

G. 鋼鐵雄心4怎麼吞並傀儡

吞並傀儡需要不停地給傀儡租界裝備,或者在傀儡的地盤造建築(推薦前一種),這樣就可以降低傀儡的自治度(autonomy),降低到一定程度就可以降級吞並。

傀儡級別:自治領>殖民地>傀儡>整合傀儡>吞並

吞並成本:

1、每贈送傀儡100點產能可以降傀儡一點自治。

2、國家焦點每日1政治點減0.5自治,姑且認為1政治點=50產能。

3、從500自治的傀儡到吞並,一共要壓500+900=1400的自治度,也就是說需要14萬產能。

4、14萬產能=建20民工=2800政治點=50軍工滿載400天的產能。(39年科技,自由貿易)

5、另,每降一級須額外花費50政治點。

吞並後收益:

你會獲得傀儡2/3的工業,1/50的人力,所有的戰略資源,全部空軍,全部海軍,全部陸軍軍備。另,不知是bug還是有意為之,吞並後傀儡的陸軍會消失。但軍備保留。

每種吞並方式的實際成本:

以收益減去成本,來計算每種吞並方式的實際成本。

1、建工廠吞並,由於只會繼承2/3的工業,所以實際成本是【約7座民工廠+100政治點】。

2、由於國策降自治的效果是全局的,所以國策吞實際成本是【2800/Num+100政治點】。num=准備吞並的傀儡國總數。

3、由於贈送軍備會在吞並後回收,所以軍備吞並的實際成本約為【0+100政治點】。

傀儡吞並相較直接吞並的額外收益:

1、相比直接吞並更低的緊張度引發。

2、傀儡至吞並期間,傀儡國策獲得的火星工廠基建。點完國策的情況下是(4民工+3軍工+3船廠)*2/3+2機場+4基建。

3、傀儡的艦隊。(直接吞並艦隊會土倫自沉,而傀儡吞並則會保留。)

4 、0%分數需求。(共產主義)

5、傀儡期間的其他好處。如免費資源,徵召部隊,天然疆界,與傀儡自建派系點研究槽等等。

(7)鋼鐵雄心4怎麼傀儡抽人力擴展閱讀:

結論

1、永遠別給傀儡建工廠。給傀儡建工廠來謀求吞並總是虧本的,除非你本國已無地可建(可能嗎)。當然,為了戰略目的,修路修飛機場之類的基建是沒問題的。

2、盡量不要用政治點壓傀儡。雖然理論上說傀儡越多,執行傀儡國策越劃算。

3、可能的話,純粹靠租借軍備來吞並傀儡是非常劃算的,因為吞並成功後軍備返還,所以你事實上的付出只有100政治點。

4、因為3的緣故,盡量一次只給一個傀儡簽租借條約,以盡快吞並後收回軍備來吞並下一個。

5、當你有等同於50個軍工廠1年產能的軍備時,事實上每個傀儡只需2個月就可0成本吞並。比如一次送2000輕戰——整合傀儡——送4000輕戰——吞並——飛機收回,下一個。

H. 鋼鐵雄心4 不修改怎麼維持人口

人口是有一個基數的,你徵兵是看法案百分比來的,傷亡太多沒人了你部隊人員就不會補充了。所以人口這東西變化主要其實就是看你法案和打仗時候的傷亡。
針對歐洲美國這類的
可以走精兵政策,部隊演習到2或3級(演習也會有損耗,主要是裝備,在生產力條件夠的情況下盡量3),帶醫療減少傷亡,前期可以適當出一些裝甲摩步,電腦前期基本是不會出反坦克的。

中國蘇聯這類的,只要不是經常被包餃子或者武器差太多不用擔心人口,感覺自己前期扛不住的,守河流山地,幾個重要地點可以造碉堡,這代的碉堡很牛逼,曾經用校長登錄美國結果本土全是碉堡,一個抗我十個。。。

日本嘛,比較奇葩,北進南進都不好打,建議中國打下來種地一段時間,前期你可以不造海軍,陸軍出些步兵師,盡量掛炮,為啥呢,因為這個版本的校長很牛逼,盡量部分部隊從海上登錄佔領沿海港口,不然補給不夠,可能會被校長推下海。

然後說一下學說,幾個學說比較有用的感覺是火力優勢學說,基礎攻擊會比對面高很多。閃電戰的那個大國裝逼可以,比如德國這種可以提前幾年研究裝甲的,有底子的裝甲突破閃擊很強。決戰計劃和最後那個名字我記不太清了,決戰的話對電腦指揮有加成,不過個人感覺一般。另一個的話就是坦克海(蘇聯)和人海戰術(中國),如果是36年玩的話盡量別選人海,一般玩家不會打這么慘點這個。。。

空軍4代只能說一般,貌似是轟炸傷害被削過,如果不能保證你的飛機整體水平比對面牛逼,那你最好只造戰斗機,保證你的制空優勢,不然陸軍打仗會有個debuff。如果對面空軍很少那你都可以不造,或者造少量,保證陸軍實力,這游戲叫陸戰雄心。

如果玩的過來盡量手動,電腦委任有時候會無腦打碉堡誇河,或者是一頭沖到對面裝甲炮兵師里。配合優秀將領,選擇合適的戰場很重要,將領特性雖然看上去加的不多,打起來時間一長你就看的出差距了。

傀儡國家榨人力也是不錯的辦法,像我經常傀儡其他國家,你可以租借一些步槍火炮過去,用傀儡的步兵師守防線,自己主力裝甲機步師包餃子。

還有各國科技樹,感覺這代很多戰爭是不能避免的,比如德國蘇聯,美國日本這類的,雙方都有可能宣戰,所以打早戰也可以減少傷亡,很多國家在游戲初期沒什麼部隊,德國如果不搞事,世界緊張度低的時候甚至很多國家都不造兵。

最近在嘗試校長把日人本退下海,日本主動和談以後走中立政策派志願軍玩,出去蹭經驗當打手感覺傷亡也很少。

I. 《鋼鐵雄心4》秘籍怎麼用

控制台使用方法:進入游戲,按鍵「~」打開指令台,然後輸入要用的秘籍後直接回車即可。

主要秘籍代碼

researchcomplete第一項科技研發完成

researchcomplete第一項科技研發完成

manpower增加人力

researchall所有科技研發完成

XPXXX(XXX數據)加中間三個經驗

instantconstruction建築瞬間建造

allowdiplo外交無條件

fow去除戰爭迷霧

debug_nuking核彈

tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼

annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家例:annexjap吞並日本

tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tagfra

delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊

add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由

remove_core(省份代碼)去除省份核心

researchcomplete第一個研發槽的科技研發完成

researchall所有科技研發完成

manpower增加10M人力

XP三軍經驗各加500

PP加999政治力量

nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果

hreat(空格)(數字)世界緊張度增加(玩家導致),最好別用,會被所有國家仇視

fow去除戰爭迷霧

tp開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降

instantconstruction無限建築

以上代碼經測試對AI無效,僅對玩家有效

下面的雖然對AI有效,但經測試在暫停時使用對AI無效,故暫停時使用完立刻關閉可避免AI使用,關閉方法為再輸一遍代碼。

Focus.AutoComplete所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用

instantconstruction建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造

allowdiplo外交無條件,可無條件宣戰

yesman對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等

(9)鋼鐵雄心4怎麼傀儡抽人力擴展閱讀:

娛樂代碼:

debug_nuking可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊

winwars給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打

time查看系統時間

nextsong換下一首配樂

event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大

resign退出遊戲

fullscreen全屏

J. 鋼鐵雄心4怎麼建傀儡國

1.點入外交界面。選解放國家即可放傀儡。有的傀儡國需要你佔領一定數量的專省後才會在解放國家裡屬出現,如斯堪的納維亞就需要芬蘭、瑞典、丹麥和挪威,阿拉伯聯邦和奧斯曼類似。
2.你如果對某個地區沒有領土要求還是放傀儡好。傀儡盡量放大國不要放小國。具體的你可以看下其他的知道,有的人專門列了個表進行各傀儡國比較。
3.傀儡國的資源是自動上交的,這個玩家管不了
4中國你要看玩的哪派,中華民國能放韓國,中共朝鮮。日本應該都能放,這個沒試過。
5.用作弊碼就行了,再改就真沒意思了。。。。

二代不應該這么小,原版末日解壓後有1G,象MIN、AOD之類的MOD更大,你可能下的沒音樂之類的吧

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