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鋼鐵雄心4航母怎麼改模板

發布時間:2023-08-03 05:57:23

『壹』 《鋼鐵雄心4》秘籍怎麼用

控制台使用方法:進入游戲,按鍵「~」打開指令台,然後輸入要用的秘籍後直接回車即可。

主要秘籍代碼

researchcomplete第一項科技研發完成

researchcomplete第一項科技研發完成

manpower增加人力

researchall所有科技研發完成

XPXXX(XXX數據)加中間三個經驗

instantconstruction建築瞬間建造

allowdiplo外交無條件

fow去除戰爭迷霧

debug_nuking核彈

tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼

annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家例:annexjap吞並日本

tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tagfra

delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊

add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由

remove_core(省份代碼)去除省份核心

researchcomplete第一個研發槽的科技研發完成

researchall所有科技研發完成

manpower增加10M人力

XP三軍經驗各加500

PP加999政治力量

nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果

hreat(空格)(數字)世界緊張度增加(玩家導致),最好別用,會被所有國家仇視

fow去除戰爭迷霧

tp開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降

instantconstruction無限建築

以上代碼經測試對AI無效,僅對玩家有效

下面的雖然對AI有效,但經測試在暫停時使用對AI無效,故暫停時使用完立刻關閉可避免AI使用,關閉方法為再輸一遍代碼。

Focus.AutoComplete所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用

instantconstruction建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造

allowdiplo外交無條件,可無條件宣戰

yesman對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等

(1)鋼鐵雄心4航母怎麼改模板擴展閱讀:

娛樂代碼:

debug_nuking可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊

winwars給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打

time查看系統時間

nextsong換下一首配樂

event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大

resign退出遊戲

fullscreen全屏

『貳』 玩過鋼鐵雄心4的玩家請問下,航空母艦上的艦載機只能自動執行航母任務嗎我想讓航母在這片海域行成制空

鋼鐵雄心4
實用玩法技巧心得 關於制空權制海權爭奪
1.昨天才開始認真研究的,可能大部分兄弟們都知道,但是也許有一部分兄弟不清楚:戰車、小灰機和戰艦(運輸船除外)都是能夠改造的:軍工廠生產時武器欄右邊有個圖標,點開就能以該武器為模板進行增強。每個裝備都能增強四個模塊,每個模塊最高5級:除戰艦外,所有單位有一個可靠性(默認的才80多,這導致你的裝備在行軍和戰斗時動不動就非戰斗減員),一個引擎(加行軍速度,飛機還加機動靈活性,無副作用),戰車可以加強裝甲和火力(都減可靠性和速度),飛機可以加航程和火力(都減可靠性,速度減不減忘了),戰艦比較特殊,每種戰艦可加強模塊都不一樣,如驅逐艦是魚雷、反潛、防空和引擎,而航母則是裝甲、載機量、引擎和防空(貌似是,忘記了)。
這些升級全都依賴對應的軍事經驗,加強一下可靠性和引擎,能保證你的小灰機大幅減少損失。如果感興趣的改派,能在define.lue里修改經驗上限到950,更舒爽(可惜經驗來的慢,不夠花)。強烈建議優先改可靠性,控制到96%,加上維修連基本可以保障你的軍隊不出現裝備破損導致的非戰斗減員,還有小灰機的航程,能明顯擴大空優姬、波波姬和運書姬的活動范圍。反而是攻擊力之類的,加強真心不多。
2.關於空投需要的制空權和短程登陸需要的制海權的爭奪:萌軍策劃大君主行動了,全軍整裝待發,美國大兵給家裡的遺囑都寫好了,TMD小鬍子的一艘戰巡迴港偶然路過海峽,導致制海權丟失,幾十萬大軍只能目送一艘孤零零的沙恩霍斯特開回北海,皇家海軍只能重新出動掃盪一下海面,才能接著進行登陸工作,這種場景估計好多兄弟們都遇到過。經常因為制海權和制空權的丟失導致整個登陸或者空降作戰無法展開。怎麼辦?
本人的策略就是:找到最近的道路,把計劃神馬的全部做好,但是暫時不執行,如果是登陸,准備幾艘小驅逐放在附近港口,如果是空投,附近丟幾架戰斗機。敵方的海空力量總是會休整或者被其他目標吸引而換地方的,抓住這一時機,幾艘小驅逐或者空優姬趕緊出擊,就蹲計劃途經區域巡邏,只需要幾個小時的時間就足夠一場大君主或者一場海獅了,軍隊過去了,就算這幾艘驅逐或者空優姬丟了也無所謂了。
拿破崙當年因為等不到幾個小時的大霧丟失了征服世界的機會,今天咱們用領先百五十年的立體手段創造一場大霧(大誤)超越前人的成就。昨天用此招,利用本子蛋式跑去華東打校長的極短時間空投了足夠數量部隊上島,一舉成功閃擊掉了小鬼子,話說當時我毛爺爺的木頭架子戰斗(垃)機數量不到100,小鬼子可是動輒一大隊上百的蛋式啊。
鋼鐵雄心4制空權搶奪方法
制空權是戰斗機的事兒。
首先你要把戰斗機右鍵所在機場空域,分配任務。
然後再分配到目標空域才會起效。
選擇制空優勢和攔截優勢的理論研究,還有執勤的效率最少是黃色,一支編隊100架差不多了,1000架分10隊明顯好於200架分5隊,另外也安排區分晝間和夜間,不然王牌要造反的。
注意
在搶奪制空權的時候,全島戰略轟炸,空軍基地等級打下去,敵方總的飛機就少了,能緩解不少壓力。

『叄』 鋼鐵雄心4怎麼修改

我們通常的做法是 D:\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\MOD\zhongguo\gfx\entities\units_infantry 下 收索GER或者USA的兵模 通常是找到name = "GER_infantry_entity" 把他改成自己喜歡的國家 例如name = "CHI_infantry_entity'' 這樣就是說 果攜櫻兄當的兵模都就是德國的了,但是 會造成什麼樣的後果呢 就是德國的兵模變成歐洲其他小國的兵模了 這樣就不是德國的樣子了,就美中不足了。那麼我們辯襲該怎麼樣讓兩個國家的兵模一樣呢?我們這樣做!

units_infantry 收索德國的也就是 GER_infantry_entity 收索到了 也別急著改 往下拉 然後把德國的所有復制下來 在最後面粘貼後 把那個粘貼了的所有name = "GER_infantry_entity 改成name = "CHI_infantry_entity'' CHI=XXX 隨你用的國家的代碼。 然後你進去後就發現德國依然是德國,而你就是清一頌賀色的德械師了 當然這是我意癮而已!

『肆』 鋼鐵雄心4生產的裝備無師模板可用

方法一覽:

1、先點進去隨意一個模板
2、右上角那個按鈕點開,http://www.k73.com/ku/heartsofiron4.html
3、找到選內同類型號的裝備用更容先進還是落後裝備也可以用的界面
4、左下角重設的旁邊有個plicate按鈕,按一下
5、最後再回去保存模板就可以了

『伍』 《鋼鐵雄心4》兵模怎麼修改

推薦 用修改器 鋼鐵雄心4十項修改器回 可以修答改
http://www.3h3.com/patch/48849.html

『陸』 鋼鐵雄心4怎麼轉編制

直接修改這些模板。通過復制模板(在師編輯面板中)按鈕來復制一個已經存在的師模板,再更改編制。鋼鐵雄心4,是一款ParadoxInteractive發行的大戰略游戲,為鋼鐵雄心3的續作。

『柒』 《鋼鐵雄心4》部隊怎麼換裝備

《鋼鐵雄心4》部隊換裝備步驟如下:

選擇你的部隊,點上面綠色斜線的圖標,選裡面的模板,打個比方,2#坦克的裝甲師要升級成3#坦克。

(1)、先生產3#坦克;

(3)、選擇要升級的師,然後換裝就可以了。

『捌』 《鋼鐵雄心4》部隊怎麼換裝備

在軍隊模板裡面更換裝備,所有使用該模板的軍隊都會立刻開始換裝。不過要注意,換裝會導致部隊的經驗下降,而且如果新換上的裝備供應不足的話,部隊裝備率不夠戰鬥力會很低下。所以最好能一步一步換裝。
比如說你掌握了自行火炮科技,打算把你的步兵師模板里的2個火炮營換成自行火炮營。可是你剛剛開始生產自行火炮,如果你馬上就換模板,就意味著你所有使用這個模板的步兵師裡面的原火炮營都會放棄原來的火炮等待自行火炮的裝備,在你的自行火炮沒生產足夠之前,所有這個模板的師都面臨裝備率低的問題,那兩個火炮營是暫時沒有戰鬥力的,整個軍隊都會因此而暫時殘廢。
所以換裝應該先計算一下現有的用量。比如說你看看你有100個步兵師,打開步兵師模板發現改一個自行火炮營需要30門自行火炮,那麼也就是說你現在換攜搭裝模板里的一個自行火炮營需要姿手30X100=3000門自行火炮,這樣你差不多在2500+庫存的時候就可以換裝一個營的自行火炮了。這樣戰鬥力不會損失很大。而如果這個時候你同時換了兩個自行火炮營,那麼就至少每個師有一個營沒有裝備可用,他們暫時就沒有戰斗跡隱嫌力。
另外可以通過調整戰區里的優先度來換裝,比如說你雖然有100個師,但是目前只有30個師在前線打仗,還有70個師在後方沒有參戰,那麼你就可以把這30個參戰師編軍團放進一個新的戰區里,把這個戰區的優先度設置成最高,這樣你再改模板就會優先換裝這30個師,也就是說30X30=900個自行火炮就可以不影響戰鬥力的換裝了。

補充說明:
同一種武器的新型號不需要換裝,這個名詞應該叫升級。比如說你原本是使用步兵武器1,現在改生產步兵武器2了,你生產出來的步兵武器2系統會自動升級舊武器,不需要你做任何事。但是你可以通過設置戰區優先度的方式讓參戰的部隊優先升級。
唯一例外的是現代坦克。現代坦克不是輕型、中型、重型、超重型坦克里的任何一種發展而來,而是一個新的兵種。所以當你可以生產現代坦克以後不要指望系統自動給你把舊型號坦克換成現代坦克,得像前面說的那樣手動換模板。任何一個型號的坦克變成現代坦克,這個屬於換裝而不是升級。

『玖』 《鋼鐵雄心4》航母混合艦隊怎麼配置

2-3艘航母,6-10艘戰列艦,10-15艘輕巡洋艦,20-40驅逐艦
航母強化方向是優先甲板載機量,艦載機只內帶一半海轟一半戰容斗機,不帶cas。
戰列艦優先火力,需要戰列艦的強大火力截擊試圖突襲航母的敵艦,
輕巡優先防空,其次速度。輕巡是萬金油,除了防空以外,他們還實際承擔了堵槍眼、追逃等作用,速度不可少。
驅逐艦優先速度,如果對手是德國這樣的潛艇大國就優先反潛,不是德國一般就不必要了,反正數量多也能堆死對手。驅逐艦主要作用就是去死。。。堵槍眼,吸引飛機炸彈、擋潛艇魚雷、所以驅逐艦不需要太好,數量卻不能少,反正這貨便宜,你一般寧可損失10艘驅逐艦也不願意損失1艘航母。。。

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